اجرای بازی DmC: Devil May Cry با 30 فریم بر ثانیه کاملا راضی کننده خواهد بود

Gordon توسط Gordon
در
اجرای بازی DmC: Devil May Cry با 30 فریم بر ثانیه کاملا راضی کننده خواهد بود

بازی DmC: Devil May Cry با سرعت 30 فریم بر ثانیه بر روی کنسول ها اجرا خواهد شد اما شرکت کپکام اعلام کرد كه استوديو Ninja Theory با استفاده از حقه هاي جالب و ويژگي هاي تكنيكي به گونه اي اين عنوان را طراحي كرده است كه 60 فريم به نظر ميرسد. شايد در ابتدا این موضوع كمي گيج كننده باشد اما با توجه به توضیحاتی که کپکام در این مورد می دهد بهتر می توان این موضوع را درک کرد.طی مصاحبه ای که اقای Hideaki Itsuno از سران کپکام با سایت یوروگیمر داشته در این مورد می گوید:

“هنگامی که ما بر روی بازی Dragon’s Dogma کار می کردیم با جنبه ها و قابلیت های موتور گرافیکی انریل بیشتر اشنا شدیم و فهمیدیم که چگونه می شود بهترین استفاده و خروجی را از این موتور گرافیکی در یافت کرد.یکی از این قابلیت ها این است که ما به گونه ای از این موتور گرافیکی استفاده می کنیم که انگار بازی با سرعت 60 فریم بر ثانیه اجرا می شود”

وی در مورد استفاده از این تکنیک در عنوان DmC: Devil May Cry می گوید:

“ما با كمك Ninja Theory از ويژگي هاي موتور Unreal به شكلي استادانه بهره گرفتيم.همچنين با استفاده از قابليت هاي تكنيكي خاص كاري كرديم تا بازي در نگاه ظاهري روان تر و بالاتر از 30 فريم به نظر بيايد و مخاطب آن را 60 فريم احساس كند.بنابراين اگر بازي 30 فريم باشد شما به هنگام تجربه اين عنوان بنابر بهره گيري از حس بينايي خود احساس ميكنيد كه اين عنوان 60 فريم است و آن را روان تر از حالت معمول احساس ميكنيد و برخلاف فريم پايه 30 مغز شما به گونه اي تصور ميكند كه سرعت اجراي بازي بالاتر است.”

شرکت نینجا تئوری نیز در این مورد به یوروگیمر اعلام کرد:

“اين عنوان در PC بر روي 60 فريم اجرا مي شود اما با 30 فريم نيز آماده است تا امتحان خود را بر روي كنسول ها پس دهد تا جايي كه ممكن است بعد از تجربه اين عنوان در ديگر بازي ها احساس كندي و تنبلي كنيد.”

برای این که به درستی و صحت صحبت های کپکام و نینجا تئوری پی ببریم باید تا تاریخ 15 ژانویه 2013 صبر کنیم.


74 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. خیلی بازی ها سرعتشون حتی فریم30 ثابت نیست(روی کنسول).به جای این حرفا نگران اصالت بازیتون باشین.

    ۰۰
  2. به قیافش میاد میخوان ماس مالیش کنن :)))))
    کپکام چرا اینقد غربی شده؟! :-? اون کپکام افسانه ای کجاست که بازیای محشر میساخت پس؟!

    ۰۰
  3. من که منتظرش هستم شدید!
    چیزی هم که تا حالا از این بازی دیدم نوید یک بازی موفق رو میده .
    امیدوارم در حضور غول این سبک در سال بعد یعنی خدای جنگ بتونه حرفی برا گفتن داشته باشه.
    ———————–
    the last of us—castlevania:los2—metal gear solid:gz—bioshock:infinite—dead space3—tomb raider

    ۰۰
    1. تو این سبک اصلا خدای جنگ رو باید گذاشت کنار چون هیچ بازی ای لیاقت مقایسه با خدای جنگ رو نداره اصلا اون یه دنیای دیگست :X :X

      ولی سری دویل می کری همیشه یه بازی خوب بوده در ضمن این پسر خوشگله تو شماره 4 nero بود اسمش چی شد دیگه تو سری های ذیگه نبینیمش خوب چیزی بود

      ۰۰
    2. اين نظر شخصی‌ منه.
      GOW شست پای DMC هم نميشه چه برسه باهاش رقابت هم بكنه.

      ۰۰
    3. اصلا این حرفو نزن. نظرت محترم ولی مقایسه ی این دو بازی شبیه جوک میمونه
      گرافیک:
      گرافیک دویل همیشه خوب بوده اما هیچ وقت به پای خدای جنگ نمیرسه . در این بحثی نیست
      موسیقی:
      اصلا میدونی تو هر سری چند ده نفر سر ساخت موسیقی های حماسی خدای جنگ مشغولند . هر چند که سبک موسقی هر دو بازی متفاوته ولی آهنگهای خدای جنگ از بس ابهت داره که بنظرم جزو سه موسیقی برتر دنیای گیم هست
      داستان: مقایسشون شبیه جوک هستش :D
      در این بخش فقط باید به خدای جنگ درود فرستاد
      گیم پلی : گیم پلی دویل می کرای عالیه ولی خدای جنگ چیزی فراتر از عالیه . غولاخر هایی که خدای جنگ داره رو دویل می کرای در خواب میبینه!!!
      کلا از هر جهت حساب کنی خدای جنگ بهتره !!!
      خدای جنگ نمونه ای از یک بازیست که در همه ی بخش ها میدرخشه و ایرادی به اون وارد نیست
      البته دویل می کرای هم فوق العادست وخودم به شخصه از شماره های یک و سه خیلی لذت بردم اما در مقایسه با خدای جنگ حرفی نداره.

      ۰۰
    4. ویکی جان اینو یادت رفت بگی !!! :/
      دویل می کرای بسیار سخت تر از خدای جنگ است !!! :/
      Dante Must die این درجه سختی را هیچ وقت فراموش نکنید !!! :/
      انگشت شصت دست راستم سر این درجه سختی نابود میشود !!! :/
      واقعا نمیشه از خدای جنگ ایرادی گرفت !!!
      دانته و کریتوس برای من شبیه اسنیک و مامور 47 هستند !!! :/
      انتخاب برترین واقعا سخته !!! :/

      ۰۰
    5. گرافيك رو قبول دارم.موسيقی هم با توجه به سبك آهنگها حرفی نميزنم.اما برسيم به بخش داستان و گيم‌پلی.
      GOW برای ساخت يه منبع بسيار عظيم داره و در تمام اجزای بازی از اين منبع بسيار استفاده شده.اما در DMC تنها چيزی كه الهام گرفته شده اسم دانته و ورژيله.سازنده های DMC از ذهن خودشون استفاده كردن تا تونستن يه همچين بازی و فضا و داستانی درست كنن و از اين نظر من DMC رو شايسته‌تر ميدونم.داستان هم به همين منواله و سانتامونيكا از افسانه خدايان يونان برای نوشتن داستان استفاده زيادی كرده در حالی كه كپكام بدون اقتباس از منبعی داستان سری رو نوشته.
      _______________
      فعلا اين باشه يه ربع ديگه گيم‌پلی رو هم ميگم.

      ۰۰
    6. دقیقا علی،با تک تک حرفات موافقم :X
      حتی دو بازی Ghost of Sparta و Chains of Olympus که برای PSP منتشر شدند به نظرم از همه‌ی شماره های DMC بهتره
      ——————————
      SONY make.believe

      ۰۰
    7. بله برادر سعید یکی از نکات مثبت دویل همون درجه سختی بالای اون هست.
      انتخاب برا من سخت نیست گزینه ی برتر من خدای جنگ هستش.
      با این وجود همیشه دویل می کرای رو دوست دارم و خواهم داشت.
      خدای جنگ هیچ وقت بازی ضعیف نداشته در حالی که دویل می کرای نسخه ی ضعیفی چون شماره 2 داره ضمنا استقبال خوبی هم از شماره 4 نشد.

      ۰۰
    8. حالا گيم‌پلی:
      اول طراحی غولآخر:
      GOW تو اين بخش ناخن انگشت كوچيكه‌ی DMC هم نميشه چه برسه به شست پاش!تمام باس های GOW خدايان يونان هستند و ظاهر همشون از روی خدايان يونانی برداشته شدن.در حالی كه باس های DMC از نو طراحی شدن و هيچ پيش زمينه‌ای ندارن و با خلاقيت خود سازنده ها به وجود اومدن.
      در ضمن تو DMC باس‌ها تقريبا برای مبارزه الگوی‌خاصی‌ندارن.نهايتا تو سه درجه سختی‌ اول از يه الگو پيرو‍‌ی ميكنن.ولی تو درجات سختی‌بالاتر اينطوری نيست.
      بقيش ده دقيقه ديگه!

      ۰۰
    9. GOW و DmC تنها شباهتش اینه که هردو شمشیر به دست هستن !
      نباید این دو رو مقایسه کرد .
      داستان هردو عالیه . داستان خدای جنگ در مورد افسانه هست و همیشه پتانسیل بالاتر رفتن رو داره . اما داستان DmC محدود به ماجراهای دو برادر و نابود کردن شیاطین هست .
      هردو در سطح خودشون عالی هستن . ( البته ” به نظرم ” داستان DmC بهتره . چون در یه محیط محدود خودش رو گسترش داده و همیشه دارای قسمت های غافل گیر کننده زیادیه . )
      گیم پلی رو هم نمیشه مقایسه کرد . چون به نظرم هیچ ربطی به هم ندارن ! با یه مقایسه ساده ذهنی میشه به این نتیجه رسید . گیم پلی DmC به شدت سرعتی هست . ولی GoW چند درجه سرعتش پایین تره . باز هم میگم , این دو نباید با هم مقایسه بشن .
      گرافیک هم همینطور . فضا در GoW باز تره . جزئیات بیشتره . در واقع نیاز به جزئیات هست . ولی DmC نیازی به جزئیات زیاد در گرافیک نداره .رنگ بندی زیبا در گرافیک باعث بالارفتن گرافیک هنری شده .همین براش بسه .

      ۰۰
    10. Gish2012@
      به نظرم دلیلت اصلا منطقی نیست
      چون سری GOW هم میتونست با یه روایت بد این منبع خدایان یونان رو بد تعریف کنه ولی با یه چفت و بست درست این منبع رو تبدیل کرده به یه داستان حماسی.
      مثلا بگیم چون فیلم ارتفاع پست ابراهیم حاتمی کیا از یه داستان واقعی هست و منبع داشته نسبت به فیلم روبان قرمزش که حاصل ایده و تخیل نویسندش هست،فیلم بدتریه یا بهتریه
      مهم به نظرم پیاده سازیه یه داستان خوب هست،حالا چه با منبع،چه با تخیل
      به نظرم دلیلت اصلا قانع کننده نیست(یا حداقلش من یکی راضی نشدم ;) )
      ——————————–
      SONY make.believe

      ۰۰
    11. سید جان این منبع که میگی رو خیلی از شاهکارها دارند
      نمونه ی واضحش همین بتمن راک استیدی که یکی از بهترین داستانها رو داره واین همه سایتها و گیمر های مختلف حرف از داستان وشخصیت پردازی های فوق العادش میزنن هم در این زمینه برگرفته از جاهای دیگست حتی بیشتر و پر رنگ تر از خدای جنگ.
      دویل می کرای یک داستان خوب داره همین و بس نه بیشتر اون هم با ارفاق و تنها چیزی که روند داستانی بازیش رو جذاب میکنه شخصیت پردازی بازی وجذاب بودن اشخاصی چون دانته و ویرجیل و….هست… البته اگه دقت کنید مخصوصا در سه گانه اصلی این بازی با کمبود شخصیت رو برو هستیم مثلا در شماره اول یک دانته هست و یک دختره و یکی هم شخصیت منفی و دیگه شخصیتی نمیبینیم….اما خدای جنگ رو ببین هر شماره با چندین و چند شخصیت مواجه میشیم…هر چند که خیلی هاشون الهم گرفته از افسانه های یونان هستند اما این ها رو در دل قصه جا دادن اون هم به این خوبی هنر میخواد
      نکته ی جالبی که در داستان خدای جنگ وجود داره این هست که سازنده ها هیچ تعارفی با افسانه ی یونانی ها نداشتند!! و هر جور که صلاح دونستند داستان رو پیش بردند… فقط به یک نمونه اشاره میکنم… هرکول یکی از محبوبترین شخصیتها در جامعه ی یونان هست ولی ما در مبارزه با این شخصیت اون رو خوار میکنیم وبه طرز فجیعی میکشیمش !! از این دست مثال ها زیاده!
      خدای جنگ به خوبی انتقام وکینه ونفرت و ناامیدی وشجاعت وخیلی چیزهای دیگه رو به تصویر میکشه در حالی که دویل می کرای یک داستان ساده با شخصیت پردازی های خوب هستش!

      ۰۰
    12. خوب عزیز من ، من هم همیشه می گم کیفیت مهم تر از کمیته

      شخصت پردازی اون چهار تا آدم رو با هیچ چیزی حاظر نیستم مقایسه کنم

      حالت فیلم های استندلی کوبریک عزیز رو داره ، به خصوص shining

      ۰۰
    13. حاظر همون حاضر دیگه

      اولین نمره املام : 20 – 8 = 12 ( دقیقا چیزی که معلم نوشت )

      ۰۰
    14. جواب رو خیلی قشنگ علی داد دیگه چیزی باقی نذاشت من بگم واقعا تعجب میکنم یه گیمر چنین حرفی بزنه gow شصت پای dmc :D :D :D
      البته نظر شخصیته ولی دیگه خیلی شخصیه

      ۰۰
    15. Gish2012@
      نظرت محترمه ولی اصلا قبول ندارم ;)
      به نظرم هیچ Hack and slash به صد کیلومتری GOW هم نمیرسه
      ————————
      SONY make.believe

      ۰۰
    16. کسی داره پشت دانته بد میگه ؟؟؟؟؟؟؟

      بزار علی جان من بگم :

      گرافیک : چشم شما درست :-)
      داستان : من تا آخر عمر دیوانه شماره 3 خواهم بود و GOW بره یه گوشه بمیره :-D
      موسیقی : شما متال دوست نداری چرا اسم تعداد میاری /:)
      شاهکار کردن 20 تا آدم داد زدن کریتوس :lol:
      شخصیت پردازی : دیگه از دویل بالا تر از نظر من وجود نداره :-| :|
      گیم پلی : کلا گیم پلی هیچ بازی رو با دویل مقایسه نکنید عزیزان ( مگه دوست دارین خوردش کنین ) :wink:

      هنوزم چیزی مونده ؟؟؟؟؟؟؟ B-)

      ۰۰
    17. Reza.Dante @
      واقعا چه توضیحات قانع کننده‌ای :-|
      اگه منم بخوام مثل شما توضیح بدم:
      گرافیک:اون که بله
      داستان:یعنی عمرا بگم قبوله
      موسیقی:۱۰۰% چی
      گیم پلی:اصلا در حدی نیست
      آخه این چه جور توضیح دادنیه :-s
      ————————
      SONY make.believe

      ۰۰
    18. اولا کریتوس شخص بی احساسیه و همین دلیلیست بر این که هر کسی نمی تونه باهاش رابطه بر قرار کنه ( خودشو جاش بزاره )

      دانته هم خودشه از بیرون بی احساس نشون میده ولی قلبا شدیدا احساساتیه ، این مسئله تو خیلی ها به خصوص خود من وجود داره که در نتیجه خیلی باهاش رابطه بر قرار می کنم

      روابط تو GOW خیلی خشکه ( کمبود احساس ، البته آخرش واقعا شاهکاری بود ) اما صحنه آخر DMC3 ، زمانی که دانته اشکشو پاک می کنه و اون حرف تاریخی رو می زنه ( devils don’t cry ) مگه میشه از یاد برد

      در کل خیلی از این چیزا بیشتر دارم که دلیلی میشه بر این که داستان این سری ( به خصوص شماره 3 ) رو شاهکار بدونم و شاهکار تر از GOW

      و اما گیم پلی ( در کامنت بعد ، تا اون وقت اینو بخون )

      ۰۰
    19. اول از boss ها شروع می کنم که تا حدی سلیقه ای هستن اما من شخصا از این که مثل یک روبات یک کار از پیش تعیین شده رو انجام بدم ( دقیقا یعنی QTE ) بدم میاد ، حال می کنم به روش خودم …….. کنم

      کومبو ها و خرید کومبو ها و مسئله ترکیب اون ها و سلاح ها :

      از لحاظ ترکیب که فکر نمی کنم کسی بخواد بحث کنه چون زیادی مشخصه ولی اگه دوست داشتین بگین

      خرید هم که مثل همن

      اما اصل کار یعنی خود کومبو ها که بازم سلیقه ای اند اما از هر طرفی حساب کنیم دویل باحال تر و نرم تره

      و نکته آخر اسلحه ها ، جایی که GOW شکست سختی می خوره ( کامنت بعد )

      ۰۰
    20. خوب دیگه من باید وارد بشم صحنه اخر خدای جنگ 3 به کل سری دویل میرزه از لحاظ پایان
      شخصیت پردازی یعنی از کریتوس شخصیت پردازی قوی هست یعنی انتقام تمام بدنش رو گرفته دانته بچه خوشگل فقط میخنده این شد شخصیت پردازی یعنی صحنه نیرد کریتوس با هرکول داداش اخرته
      از نظر گیم پلی که اصلا نمیشه خدای جنگ رو مقایسه کرد با هیچ بازی ای تنها بازی ای که همین الان هم شماره یکش رو هم بازی کنی از همه بازی ها بیشتر لذت میبری
      خدای جنگ یه بازی هست که 10 سال دیگه هم بازیش کنی برات جدیده
      گفتم GOW برای یه دنیایه دیگست

      ۰۰
    21. از نظر اسلحه ها GOW خیلی ضعیف عمل می کنه طوری که ما تو بازی سه تا اسلحه دقیقا شبیه به هم داریم

      اما از طرفی DMC به حد اعجاب آوری اسلحه ها متفاوت هستند و هر کدوم هم کلاس کاری خاص خود رو دارن ( واقعا انتخاب اسلحه مثل انتخاب کلاس تو یه بازی RPG )

      راستی استایل ها هم که دیگه یکی از برتری های بزرگن که باز هم مثل اسلحه ها هر کدوم شکلی دارن و دیگه خودتون بازی کردین

      الان تا این جا شبهه ای وجود داره ؟؟؟؟؟؟؟ B-)

      قانع هستید گیم پلی و داستان و شخصیت پردازی بهتره یا بازم بنویسم ( من تا صبح حاضرم از عشقم دفاع کنم )

      ۰۰
    22. اخه رضا جان برو dmc رو با نینجا گایدن و دارک سایدرز مقایسه کن
      اصلا مقایسه این دو تا مثل مقایسه بارسلونا با ختافه هست
      اسلحه میخای دست کریتوس اسنایپ بدیم تنها بازی ای که این سوسول بازیها رو نداره خدای جنگ هست بعد بیایم اینم مثل بازیهای دیگه خز کنیم

      ۰۰
    23. Reza.Dante @
      حالا این توضیحت درست شده ولی من قانع نشدم :D
      “اولا کریتوس شخص بی احساسیه و همین دلیلیست بر این که هر کسی نمی تونه باهاش رابطه بر قرار کنه”
      اتفاقا اکثر کسایی که سری رو تموم کردن کریتوس تبدیل شده به یکی از شخصیت های محبوبشون(مثلا خودم)
      در مورد باقی حرفهات هم قبول ندارم ولی هم نظر شما محترمه و هم نظر فن های GOW
      ;)
      —————————-
      SONY make.believe

      ۰۰
    24. dmc در مقابل بایونتا شکست میخوره از لحاظ گیم پلی چه برسه به خدای جنگ

      ۰۱
    25. اقا من دیگه حرفی ندارم

      اههه ، هر چی نوشتم سایت غورت ( قورت ) داد x-( x-( x-( x-( x-( x-( x-(

      ۰۰
    26. از لحاظ گرافیک هم که چهره ی کریتوس اندازه تمام dmc جزییات داره

      ۰۰
    27. با مقایسه GOW با DMC کلا صنعت گیم رو زیر سوال بردید

      ۰۰
    28. Reza.Dante@
      اقا جمله به این بزرگی رو هم اشتباه گفتی ؟ :cry:
      Devil’s Never Cry !

      ۰۰
    29. ببخشید مغزم یه صحنه هنگ کرد ( همون نوک زبونمه ) بعد شبیه ترین چیزی که به مغزم رسید رو نوشتم :( :(( :cry:

      واقعا حق داری حر .ف.ه.ش.ی بدی :( :( :(

      ۰۰
    30. این دیگه چه مقایسه‌ایه راه انداختید..؟ GoW یا DMC..؟ شوخیه..؟ تا کچله مارو عصبانی نکردین بحث رو تموم کنین..! اصلا قابل مقایسه هستن اینا..؟

      ۰۰
    31. البته Gish هم درست میگوید !!! :/
      سری دویل می کرای منبعی نداشته و خلاقیت را پیشه کرده اند .
      ولی سری خدای جنگ یک پیش زمینه و منبعی داشتند .
      این هم درسته که نسخه دوم ( دویل می کرای ) با موفقیت روبرو نشده است .
      و سری خدای جنگ تمامی نسخه هاش با موفقیت عرضه شده است !!! :/
      هم ( کریتوس و دانته ) و هم ( دانته و کریتوس ) برای من محبوب هستند .
      مقایسه این دو هم کار اشتباهی است !!! :/
      البته Gish دیگه تند روی هم میکند !!! :/ اندازه شصت پایش هم نیست !!! :/
      اتفاقا هم دانته و کریتوس مثل سپیدی و سیاهی هستند و کاملا برابر هستند .

      ۰۰
    32. جدیداً هر وقت دو تا بازی رو می خوان با هم مقایسه کنن یه عده الکی میان می گن: “اصلاً این دو تا بازی با هم قابل مقایسه هستن؟! نه نباید اینا رو با هم مقایسه کرد!”
      پس ما چه بازی هایی رو باید با هم مقایسه کنیم؟ این دو تا سبک شون درست مثل همه؛ غیر از اینه؟
      در ضمن این چه جور مقایسه کردنیه؟ یعنی چی گرافیک این از اون بهتره، گیم پلی اون از این بهتره، موسیقی این از اون بهتره و … این چرت و پرت ها چیه؟ آدم حالش به هم می خوره از این جور مقایسه کردن.

      ۰۰
    33. برادر من شما تمام نسخه های god of war تموم کن ببین از نسخه یک تا به الان حالت صعودی داشته یا نه داستان که اصلا رو دستش نیست با اون همه پیچ و خم گرافیک که دیگه اصلا حرفش رو نزن اگه کریسیس در نظر نگیریم رتبه دوم رو توی این نسل به کول کشیده تا به اینجا کار گیم پلی که شما یه نقص توش نشون بده تا من کلا این بازی رو از خاطرم پاک کنم . اگه از من بخوان بپرسن سه بازی برتر زندگیت چیه مطمئن باش دومیش god of war . اولی نمی گم . به هر حال در جواب الهام گرفتن از داستان . خیلی ببخشید شما فیلم ارباب حلقه ها یا هری پاتر رو دید . این فیلم ها اول کتاب بودن و بعد پای به عرصه سینما گذاشت . کریتوس هم شما فکر نکنید همین حوری از کتاب شخصیتش پردازش شده نبوده بلکه نویسنده همچین شخصیت دراماتیکیو به این استوره تزریق کرد.
      یه انجمن هم درست کنید که هر کی همه کنسول ها رو داره توش عضو باشه .

      ۰۰
    34. درست میگی، گاد آف وار واقعاً همیشه گاد بوده! :mrgreen:
      اما به نظر من این دو بازی از نظر سبک خیلی مختلفند! دویل مال زمان حال و آینده است و جنبه ی شوتر هم داره و بیشتر رو سرعت تمرکز داره، ولی گاد آف وار کاملاً ادونچر خالصه و حرفی باقی نمیذاره! :D

      ۰۰
    35. منم همینو گفتم اصلا gow رو نمیشه با هیچ بازی ای مقایسه کرد این بازی یه دونست تو سبکش گفتم این بازی اصلا برا یه دنیا دیگست

      ۰۰
    36. گاد واسه خودش سبک حساب میشه باو :)))))
      من فکر نکنم این شمارش نمره های خوبی از منتقدا بگیره ولی واسه من نمره که مهم نیست , فقط بازخوردش تو فروش تاثیر میذاره!

      ۰۰
  4. نمیدونم چرا اصلا اعتمادی بهش ندارم.همش یه حسی بهم میگه داستانش آبکیه.خدا کنه نباشه
    _________________
    حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
  5. همون 30 فریم هم اگه اصلا افت فریم نداشته باشه خوبه :!: به هر حال حقه جالبی به نظر میاد :-?

    ۰۰
  6. ایول، یه بازی خوب دیگه!!! واقعاً نمیدونم وقت میکنم این همه بازی رو برم یا نه! حجم درسها فجیع بالا رفته، پوستمون کنده خواهد شد!!! :D
    ولی به نظر من این بازی باید در لیست انتظار قرار بگیره! :->

    ۰۰
    1. ما که پشت کنکوری هستیم خیر سرمون.وقت هم زیاد داریم!!!!!! ها ها ها ها !!!!!!!!! :))

      ۰۰
    1. اره خیلی از بازیها تو pc با 60 فریمن ولی چه حیف که جون ادم رو میگیرن تا واسه pc یه بازی بیاد

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0