المان‌های آنلاین ZombiU از Dark Souls الهام گرفته شده

در ۱۳۹۱/۰۷/۲۷ , 14:33:49
المان‌های آنلاین ZombiU از Dark Souls الهام گرفته شده

Ubisoft Montpelier سازنده‌ی بازی ZombiU یک مقایسه‌ی جذاب انجام داده است و اعتقاد دارد که این بازی، یعنی ZombiU در دی‌ان‌ای خود اندکی Dark Souls دارد!

Horror, شرکت یوبی سافت (Ubisoft)

در گفتگویی با EL33TOnline تهیه‌کننده‌ی بازی، «نیکولاس رابین» گفت که بخش مولتی پلیر بازی وحشت بقا‌ی Wii U در المان‌های اساسی پیرو روشی است که توسط From Software محبوب شده است. وی گفت:

“ویژگی‌های آنلاین بازی ما از Dark Souls, Demon’s Souls الگو گرفته اند، و بیشتر در ساختن چالش‌ها این الگوبرداری انجام شده است. سخت اما منصفانه! و در پایان وقتی شما به هدف دست می‌یابید می‌گویید «ایول!»”

وی همچنین اظهار داشت که میزان سختی بازی نیز از نوستالژی الهام گرفته است:

“همان حس بازی‌های ویدئویی که وقتی جوان بودیم داشتیم. در بازی‌های ویدئویی مدرن، ما احساسات خوبی به نمایش می‌گذاریم، اما یک چیز را از یاد برده‌ایم. حسی که به ما می‌گفت ‘خیلی خب، خیلی سعی کردم، خیلی سخت بود، ولی بالاخره ردش کردم.’ از همان لحظه‌ی سخت خاطره‌ی خوبی در ذهن دارید و برای دیگران بازگو می‌کنید. این کاری است که ما سعی کرده‌ایم با بازی خوب کنیم.”

وی در ادامه دوباره گفت که با طراح ارشد بازی بر سر ساختن چالش‌های منصفانه اما سخت بحث زیادی داشته است و به طرفداران اطمینان داد که با یک بازی خاطره انگیز مواجه خواهند شد که رد کردن تک تک مراحل آن، حس رضایت خاصی را به شما القا می‌کند.

ZombiU یکی از عناوین لانچ کنسول Wii U‌ است که در ماه‌های آینده (نوامبر و دسامبر) منتشر می‌شود.

Thanks, Polygon.


25 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. اینا همش حرفه تو عمل نشون بدید منم میتونم بگم من میخوام دارک سولز بسازم باید تو عمل نشون بدید مثل این ea که گفته بود مود داوری تو فیفا۱۳ هست وشما میتونید درنقش داور باشید نحوه قضاوتتون رو بازیکن ها تاثیر میذاره اما زیر حرفش زد :-x :-x :-x :-x اما چه کنم که عاشقش هستم :|

    ۰۰
  2. بازی که تاحالا حتی ۱ تریلر از گیم پلی نشون ندادند هر چی بود دمویcg هست که به صورت گیم پلی در آوردند. به نظر میاد بازی ضعیفی باشه که از نمایشش واهمه دارن.

    ۰۰
  3. عجب بازی ای بود این دارک سولز . از جمله بازی هاییست که تا ابد در ذهن من خواهد ماند …
    اتفاقا خیلی خوبه این بازی نیز الگوهایی از دارک سولز بگیرد و بازی رو چالشی تر و سخت تر کند . قطعا به این شکل باشد خیلی لذت بخش تر از بازی های آبکی خواهد بود …
    ——————————
    SONY make.beliveve

    ۰۰
    1. ولی نسخه ی PC خیلی مشکل داشت و واسه من غیر قابل بازی بود. کنترل بازی خیلی خیلی بد بود و اصلاً واسه موس و کیبورد بهینه نشده بود به خصوص این که کلید های کنترلر ایکس باکس ۳۶۰ به جای دکمه های کیبورد و موس روی صفحه نمایش ظاهر می شه! و نشانگر موس هم همه اش جلوی دیده. فعلاً می خوام چند تا Mod به درد بخور براش دانلود کنم ببینم این مشکلات رو حل می کنه یا نه.
      در ضمن گرافیکش هم اصلاً جالب نیست؛ شبیه بازی های سال ۲۰۰۶ هستش به نظرم. خیلی ها از این بازی تعریف کردن من زیاد خوشم نیومده تا الان و گذاشتمش کنار.

      ۰۰
    2. فکر کنم الان یه Official Patch واسه اش اومده باشه، حجمش چنده؟ واسه این می گم که به زحمت نیفتی عزیز دل برادر.

      ۰۰
    3. موافقم بنده خیلی نقش افرینی های سخت بازی کردم ولی این ان قدر کنترلش رو پی سی بده که غیرقابل تحمل میشه

      ۰۰
  4. دارک سویلز واقعا سخت بو و هدف گیمرها از سختی چنین چیزی نبود.سختی و اسونی باید در بازی متعادل باشه نه مثل دارک سویلز که گیم پلیش واقعا وحشت ناک بود.

    ۰۰
  5. همین الان که فکر می‌کنم، صحنه‌هایی که تو ذهنم از بازی‌ها موندن، صحنه‌هایی هستند که یه چالش سخت روبروم بوده و بارها تکرارش کردم و اتفاقا خاطره انگیز هم شدن این سکانس‌ها … توی نسل هفتم و مخصوصا این آخراش، از این صحنه‌ها خیلی کم شده … :-| متاسفانه با این روند و رویکرد سخیف منتقد ها و گیمرها کمتر هم میشه …

    ۰۰
    1. اقا چطو دلت اومد رفیق مارو بن کردی
      میگه که چن روز باید بیرون بمونه
      سعید مهربان ترین مهربانان است

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0