خانه » اخبار بازی شرکت Remedy از موفقیت بازی FBC: Firebreak خبر داد × توسط علی کبریایی طبری در ۱۴۰۴/۰۵/۲۷ , 18:03:44 0 شرکت Remedy Entertainment گزارش مالی نیمه اول سال ۲۰۲۵ خود، مربوط به بازه زمانی ژانویه تا ژوئن، را منتشر کرده و در آن جزئیاتی از پروژههای در حال توسعه و عناوین منتشرشده ارائه داده است. در این دوره، تنها بازی بزرگ منتشرشده توسط این شرکت FBC: Firebreak بود؛ یک شوتر اولشخص همکاریمحور که در دنیای بازی Control جریان دارد. این بازی اولین تجربه بزرگ رمدی در این سبک محسوب میشود و توانست در ده روز اول بیش از یک میلیون بازیکن را جذب کند. در ادامه خبر موفقیت بازی FBC: Firebreak، همراه تیم اخبار بازی وبسایت دنیای بازی باشید. فهرست خبر موفقیت بازی FBC: Firebreakمقدمهجزئیاتی از موفقیت بازی FBC: Firebreak مقدمه با این حال، بخش عمده بازیکنان روی ایکسباکس سری ایکس و اس و پلیاستیشن ۵ حضور داشتند، که دلیل اصلی آن انتشار بازی از طریق سرویسهای اشتراکی Game Pass و PlayStation Plus Extra/Premium بود. رمدی اعلام کرد که هرچند بازی از نظر فنی در زمان عرضه موفق عمل کرده، اما در بخش فروش روی استیم که قرار بود کانال اصلی فروش نسخه پیسی باشد، عملکرد ضعیفی داشته است. جزئیاتی از موفقیت بازی FBC: Firebreak در گزارش آمده: «از نظر تجاری، از میزان فروش مصرفکنندگان در فاز عرضه رضایت نداشتیم. تاکنون عملکرد تجاری FBC: Firebreak عمدتاً تحت تأثیر قراردادهای سرویسهای اشتراکی ایکسباکس و پلیاستیشن بوده است. بخش قابلتوجهی از درآمد این قراردادها همچنان در طول دوره قرارداد شناسایی خواهد شد.» با وجود این شرایط، رمدی قصد ندارد پروژه را رها کند. در بیانیه شرکت آمده است: «FBC: Firebreak بهعنوان یک بازی طراحی شده که در طول زمان تکامل پیدا میکند. با وجود عرضه نهچندان بینقص، ما معتقدیم که یک هسته محکم برای ساخت و توسعه داریم. بازیکنانی که بیش از یک ساعت با بازی وقت گذراندند، عموماً نظرات مثبتی ارائه دادهاند که نشان میدهد تجربه اصلی سرگرمکننده است. تاکنون چندین بهروزرسانی منتشر کردهایم و توضیح دادهایم که بازی چگونه به توسعه ادامه خواهد داد.» برنامههای آینده شامل اولین بهروزرسانی بزرگ در ماه آینده است که محتوای جدیدی مانند یک Job تازه با محوریت «قطار سوشی»، دو دشمن جدید و تغییرات گسترده در سیستم پیشرفت را اضافه میکند. همچنین، مکانیکهای Corruption و Clearance Levels از بازی حذف خواهند شد تا تمرکز روی نسخههای از پیشساخته از مأموریتهای موجود باشد که از طریق سیستم جدید Crisis Board در دسترس قرار میگیرند. با این رویکرد، استودیوی رمدی امیدوار است که با بهبود مداوم و افزودن محتوای جدید، استقبال بازیکنان را افزایش دهد و از یک شروع نسبتاً ضعیف در بخش فروش مستقیم، به موفقیت پایدار در بلندمدت برسد. این بود از خبر موفقیت بازی FBC: Firebreak. نظر شما همراهان همیشگی وبسایت دنیای بازی در مورد این خبر چیست؟ نویسنده علی کبریایی طبری از بچگی عاشق این بودم ویدیو گیم بازی کنم و دربارش با دوستانم صحبت کنم؛ حالا فرصت این رو دارم با دوستان بیشتری درباره گیم صحبت کنم. FBC: FirebreakRemedy Entertainment لینک منبع اخبار بازی دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید