خانه » اخبار بازی McNamara: کمپانی Rockstar ریسک بسیار بزرگی با L.A. Noire کرد × توسط رضا زائری در ۱۳۹۰/۰۵/۰۶ , 21:03:08 24 آقای برندان مک نامارا (Brendan McNamara) رئیس استودیوی بازیسازی Team Bondi اعلام کرد زمانی که موضوع انتشار بازی L.A. Noire به میان آمد، هیچ کمپانی ای حاضر به این کار نشد و این Rockstar و Take Two بودند که ریسک این کار را پذیرفتند. او در مصاحبه ای با سایت CVG اعلام کرد که ریسک این کمپانی نتیجه بخش بود و احترام زیادی را برای Rockstar به همراه آورد. این کمپانی بسیار شجاع بود که کار انتشار یک بازی کاملاً متفاوت را قبول کرد. خیلی از کمپانی ها چنین کاری را نمی کنند. در E3 امسال نیز بازی های زیادی وجود داشتند که خیلی از آن ها بسیار عالی بودند، اما به نظر من آن ها همه شبیه به هم هستند. reza-360 نویسنده رضا زائری هرگز امید را از کسی نگیر؛شاید این تنها چیزیست که دارد! 24 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید من که نخریدم و نخواهم خرید به نظر من این بازی برای کسایی خوبه که زبانش خوب باشه،من که منتظر gta هستم ۰۱ پاسخ خدا ازش نگذره که ما pc بازا رو تو خماریه read dead گذاشت. انشاالله همهی استودیوهاش یهو باهم بترکن :evil: ۰۰ پاسخ من بعد از تموم کردن این بازی بعد از دو ماه دوباره دیروز اون بازی کردم و متوجه شدم این بازی با مشکلات زیادی مواجه هست ۱.باگ های زیاد بازی ۲. سرد بودن بازی ۳. کم بودن سلحه ها ۴. ۴.تکراری بودن شروع هر پرونده ۵.افکت صداها بدون هیچ رنگ و رو ۶.کم بودن چند گیم پلی اساسی که بازی مافیا هم دیده بودیم و آسان بودن در اکشن بازی ۷. شروع کیلیشه ای بازی ۸.نقشه ای بزرگ ولی بی استفاده ۹.خاکستر بودن رنگها 10.نداشتن home درون نقشه درست این بازی جای احترام رو داره ولی فقط داستان و بازیگران بازی بود که ما رو از این مشکلات دور نگه داشت. pooriya7 از انجمن super gamer ۰۰ پاسخ دوست عزیز با این دلایل نمیشه این شاهکار رو زیر سوال برد. خوب من هم دلایل خودم رو میارم (به دلیل شلوغ شدن صفحه دلایل جناب pooriya7 رو نمینویسم .موارد زیر به عنوان یک جواب برای موارد بالا به حساب میاد) 1.من باگی ندیدم اگرم باشه خیلی کم بود 2.شخصیتها بسیار عالی کار شده بودن و باعث میشد از سرد بودن بازی جلو گیری بشه 3.سبک بازی طوری بود که نیاز چندانی به اسلحه های زیاد احساس نمیشد 4.اگر بازی رو تا آخر رفته باشی متوجه میشی که تکراری بودن بعضی از پرونده ها (نه همشون) لازم بود تا شخصیت Cole Phelps متوجه میشد که قاتل اصلی هنوزم آزاده 5.صدا هم در نوع خودش خوب بود(قابل قبول) 6.همون طور که گفتم سبک بازی باعث میشد تا گیم پلی محدود بشه و نباید از این شاهکار انتظار مبارزهای نفسگیر Gears Of War رو داشت 7.با اینیکی موافقم 8.استفاده نقشه در چند مرحله اصلی بازی بود ولی و بیشتر برای مراحل جانبی کاربرد داشت و به هر حال نمیتونیم منکر این بشیم که بزرگترین مپ Open World ی بود که راک استار از سازنده ها یا ناشرینش بوده 9.رنگها خوب کار شدن ولی میتونست بهتر هم باشه 10.با این یه مورد هم موافقم . از هر دیدی میشه به این بازی نگریست ولی به سادگی نممیشه این شاهکار رو نادیده گرفت. ۰۰ خداوکیلی راست میگه اون موقع که برای بایوشاک می خواستن یه ناشر پیدا کنن هیچکس قبول نمی کرد دست اخر این take two بود که قبول کرد که دستش درد نکنه وگرنه شاید هیچ وقت ما این بازی بی نظیر رو نمی دیدیم ۰۰ پاسخ چه ریسکی :wink: ساخت یه بازی عالی و به یاد ماندنی :-P :-P ۰۰ پاسخ اونایی که از بازی خوششون نیومده بخاطر اینه که به این بازی به چشم یه بازی راک استاری نگاه میکنن در صورتی که راک استار فقط ناشر این بازی بوده ۰۰ پاسخ اگر ال ای شکست می خورد هم غمی نبود که یه GTA درست می کرد صد برابرشو در می اورد. راکاستار کار خودشو بلده. هه حقوق بگیران————–JAZZ SINGER ۰۰ پاسخ به نظرم اگه کاملا open world بود خیلی عالی می شد.bomberman ۰۰ پاسخ منم باهات موافقم مخصوصا که ماموریت های فرعیش خیلی از محل تو دور بود راستی مگه این قتلها زنجیره ای نیستند؟پس چرا هر دفعه ما یکی رو دستگیر میکنیم!!!!!البته هنوز تموم نکردم شاید بعدن معلوم بشه چرا انجمن حقوق بگیران ماکروسافت ۰۰ مگه الان نبود؟ بود ولی آزادی عمل ـه درست و حسابی نداشت… ۰۰ ولی من برعکس فکر میکنم…Rockstar احترام ـه زیادی برای این بازی به همراه آورد! نه اینکه بازیش خوب نبود نه…Replay Value بازی به حدی پایینه که من تا دیسک ۲ـش که رفتم، بعد Save هام پاک شد، دیگه حوصله نداشتم از اول برم بازی رو! یه جورایی خیلی تکراری میشد و خشک بود بازیش!و اون همه امکاناتی که نمیشد ازشون استفاده کرد واقعا اعصاب آدم رو خرد میکردند. ۰۰ پاسخ واقها شجاعت می خواست من که برا خریدش با ترس دست و پنجه نرم کردم ولی در آخر :) :) :) پیروز شدم ۰۰ پاسخ در کل بازیه خوبی بود ۰۰ نمایش بیشتر
من که نخریدم و نخواهم خرید به نظر من این بازی برای کسایی خوبه که زبانش خوب باشه،من که منتظر gta هستم ۰۱ پاسخ
خدا ازش نگذره که ما pc بازا رو تو خماریه read dead گذاشت. انشاالله همهی استودیوهاش یهو باهم بترکن :evil: ۰۰ پاسخ
من بعد از تموم کردن این بازی بعد از دو ماه دوباره دیروز اون بازی کردم و متوجه شدم این بازی با مشکلات زیادی مواجه هست ۱.باگ های زیاد بازی ۲. سرد بودن بازی ۳. کم بودن سلحه ها ۴. ۴.تکراری بودن شروع هر پرونده ۵.افکت صداها بدون هیچ رنگ و رو ۶.کم بودن چند گیم پلی اساسی که بازی مافیا هم دیده بودیم و آسان بودن در اکشن بازی ۷. شروع کیلیشه ای بازی ۸.نقشه ای بزرگ ولی بی استفاده ۹.خاکستر بودن رنگها 10.نداشتن home درون نقشه درست این بازی جای احترام رو داره ولی فقط داستان و بازیگران بازی بود که ما رو از این مشکلات دور نگه داشت. pooriya7 از انجمن super gamer ۰۰ پاسخ
دوست عزیز با این دلایل نمیشه این شاهکار رو زیر سوال برد. خوب من هم دلایل خودم رو میارم (به دلیل شلوغ شدن صفحه دلایل جناب pooriya7 رو نمینویسم .موارد زیر به عنوان یک جواب برای موارد بالا به حساب میاد) 1.من باگی ندیدم اگرم باشه خیلی کم بود 2.شخصیتها بسیار عالی کار شده بودن و باعث میشد از سرد بودن بازی جلو گیری بشه 3.سبک بازی طوری بود که نیاز چندانی به اسلحه های زیاد احساس نمیشد 4.اگر بازی رو تا آخر رفته باشی متوجه میشی که تکراری بودن بعضی از پرونده ها (نه همشون) لازم بود تا شخصیت Cole Phelps متوجه میشد که قاتل اصلی هنوزم آزاده 5.صدا هم در نوع خودش خوب بود(قابل قبول) 6.همون طور که گفتم سبک بازی باعث میشد تا گیم پلی محدود بشه و نباید از این شاهکار انتظار مبارزهای نفسگیر Gears Of War رو داشت 7.با اینیکی موافقم 8.استفاده نقشه در چند مرحله اصلی بازی بود ولی و بیشتر برای مراحل جانبی کاربرد داشت و به هر حال نمیتونیم منکر این بشیم که بزرگترین مپ Open World ی بود که راک استار از سازنده ها یا ناشرینش بوده 9.رنگها خوب کار شدن ولی میتونست بهتر هم باشه 10.با این یه مورد هم موافقم . از هر دیدی میشه به این بازی نگریست ولی به سادگی نممیشه این شاهکار رو نادیده گرفت. ۰۰
خداوکیلی راست میگه اون موقع که برای بایوشاک می خواستن یه ناشر پیدا کنن هیچکس قبول نمی کرد دست اخر این take two بود که قبول کرد که دستش درد نکنه وگرنه شاید هیچ وقت ما این بازی بی نظیر رو نمی دیدیم ۰۰ پاسخ
اونایی که از بازی خوششون نیومده بخاطر اینه که به این بازی به چشم یه بازی راک استاری نگاه میکنن در صورتی که راک استار فقط ناشر این بازی بوده ۰۰ پاسخ
اگر ال ای شکست می خورد هم غمی نبود که یه GTA درست می کرد صد برابرشو در می اورد. راکاستار کار خودشو بلده. هه حقوق بگیران————–JAZZ SINGER ۰۰ پاسخ
منم باهات موافقم مخصوصا که ماموریت های فرعیش خیلی از محل تو دور بود راستی مگه این قتلها زنجیره ای نیستند؟پس چرا هر دفعه ما یکی رو دستگیر میکنیم!!!!!البته هنوز تموم نکردم شاید بعدن معلوم بشه چرا انجمن حقوق بگیران ماکروسافت ۰۰
ولی من برعکس فکر میکنم…Rockstar احترام ـه زیادی برای این بازی به همراه آورد! نه اینکه بازیش خوب نبود نه…Replay Value بازی به حدی پایینه که من تا دیسک ۲ـش که رفتم، بعد Save هام پاک شد، دیگه حوصله نداشتم از اول برم بازی رو! یه جورایی خیلی تکراری میشد و خشک بود بازیش!و اون همه امکاناتی که نمیشد ازشون استفاده کرد واقعا اعصاب آدم رو خرد میکردند. ۰۰ پاسخ
واقها شجاعت می خواست من که برا خریدش با ترس دست و پنجه نرم کردم ولی در آخر :) :) :) پیروز شدم ۰۰ پاسخ