یکی از طراحان Valve این شرکت را به خاطر بزرگ شدنش ترک کرد

Nil Dόvses توسط Nil Dόvses
در ۱۳۹۱/۰۵/۰۹ , 04:56:22
یکی از طراحان Valve این شرکت را به خاطر بزرگ شدنش ترک کرد

Viktor Antonov، از طراحان مهم بازی Half-Life 2′s City 17 اعلام کرد علت جدا شدن وی از Valve بزرگ شدن این شرکت است و اینکه آن ها دیگر بر روی عناوینی که Antonov دوستشان دارد کار نمیکنند.

او در مصاحبه اش با سایت یورو گیمر به این مطلب اشاره کرد که Valve حالا دیگر شرکت بزرگی شده است، و چیزی که او را به سمت شرکت Arkane کشانده است، کوچک بودن این شرکت است. وی معتقد است که شرکت های کوچک پروژه های ریسکی و ابتکاری انجام میدهند که برای اون جذابیت خاصی دارند.

او گفت زمانی که پا به Valve گذاشت آنها شرکتی کوچک با ایده هایی بزرگ بودن و این همان چیزی است که Antonov میپسندد. او شرکت های کوچک را با سبک هایی مانند جاز و راک اند رول در موسیقی مقایسه کرد که انرژی زیادی دارند و برای دگرگون کردن رسانه ها و ایجاد تحول در آنها می آیند.

او گفت که Valve جای بسیار مناسبی است، ولی دیگر آن چیزی نیست که Antonov میخواهد. او گفت به Arkane میرود تا بر روی بازی هایی مانند Dishonored و The Crossing کار کند.


17 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. من به این فرد ایمان دارم و مطمئنم که کاری که انجام میده درسته.به نظرم رمز موفقیت تو هر زمینه ای ریسکه.هف لایف عال بود.دیس انرد هم مطمئنا موفق خواهد شد با توجه به پتانسیلی که داره.کریس از $pc

    ۰۰
  2. اشتباه می کنه! میزان بزرگی استودیو مهم نیست ، میزان خلاقیت ـش مهمه که هنوز Valve تو این ضمینه بی نظیره. نمونه اش هم Portal 2!
    Adel_97 از انجمن PC$

    ۰۰
  3. آره خب…. شرکت های بازیسازی هرچقدر بزرگ تر بشن ایده هاشون کمتر میشه,مثلا والو شاید نیمه جانو فراموش کرده باشه,یا مثلا یوبی سافت با بزرگ تر شدن خودش و بازیای جدیدش پرنس رو فراموش کرده
    امیر از pc$

    ۰۰
  4. در مورد استادیو های کوچیک باهات موافقم.اما هر شرکتی یا استدیویی برای کارهای بزرگ به پول نیاز داره و می تونه اون پولو از شرکت در فعالیت های دیگه بدست بیاره که این امر موجب بزرگتر شدن اون شرکت می شه.

    ۰۰
  5. جناب Nil Dόvses ممنون (همون showstopper بهتر نبود؟؟ البته انتخاب شماست و باید بهش احترام گذاشت)
    درسته که valve دیگه مثل قدیم نیست و تغییر کرده اما میشه گفت ایشون هم یه مقدار خوشی به زیر دله مبارکشون زده وگرنه valve هنوزم اگر بخواد میتونه شاهکاری مثل half-life رو بسازه

    ۰۰
  6. متاسفانه راست می گه. والو خیلی بلند پرواز شده. کاش مثل سابق همون استودیوی خلاقی می موند که بازی های خاص و نامتعارف می ساخت. البته یکی دو ساله این طوری شده!
    ———————————————————
    CoD Team

    ۰۰
  7. حرف درستی زده.چون شرکت های بزرگ دیگه نمیتونند ریسک هر بازی ساختنی رو بپزیرند.ولی از طرفی هم valve امکانات و مزایا بیشتری نسبت به شرکت های کوچکه داره.اینطور که پیداست وضع این اقا خیلی خوب است و فقط به فکر خلاقیت و ساخت بازیهای نو اورانه است و اهمیتی هم به پول نمیدهد. البته اگه داخل همین شرکت های کوچک هم بازی خوبی بسازند صد درصد خوب میفروشد.
    ولی این کار اقا یه جنبه بد هم دارد. Half Life 3 یکی از طراحان خوب خود را از دست داد.

    —————————–
    انجمن طرفداران انیمه

    ۰۰
  8. با حرفش موافقم از این جهت که شرکتهای کوچک کارهای ریسکی انجام میدهند!و به خاطر همین فضا برای ایجاد خلاقیت بیشتر هست تو بازیهاشون

    ۰۰
  9. به نظر من کار درستی کرد وقتی میبینه که تو یه شرکت کوچک میتونه خیلی مفیدتر باشه خوب بهتره بره.امیدوارم باعث بهتر شدن این بازی ها بشه.

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0