میازاکی: در Elden Ring همیشه تجربه جدیدی در انتظار مخاطب است

در
میازاکی: در Elden Ring همیشه تجربه جدیدی در انتظار مخاطب است

آقای هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، کارگردان بازی Elden Ring در مصاحبه اخیر خود گفته در این بازی مخاطبان همواره کار جدیدی برای انجام دادن دارند و بازی مخاطبان را سرگرم نگه می‌دارد و در مجموع لذت بخش است. برای اطلاع از آخرین اخبار و رویدادهای دنیای بازی، با دنیای بازی همراه باشید.

طی دهه گذشته یکی از محبوب‌ترین و موفق‌ترین استودیوهای فعال در حوزه بازی‌های ویدیویی، بدون شک استودیو ژاپنی فرام سافتور بوده‌است. تیم سازنده مجموعه دارک سولز چندین آی‌پی محبوب را از اوایل نسل هفتم کنسول‌ها روانه بازار کرده‌اند و حال قرار است بازی جدید‌ آن‎‌ها، الدن رینگ سبک لول دیزان و روایت داستان فرام سافتور را در قالب یک بازی جهان باز به مخاطبان ارائه کند. با در نظر گرفتن میزان محبوبیت تیم سازنده و همچنین هایپ شدیدی که ناشر با نمایش‌ها و مصاحبه‌های مختلف پیرامون بازی ایجاد کرده‌است، هیجان برای تجربه الدن به نهایت خود رسیده. بی‌دلیل نیست که محصول جدید فرام سافتور دو سال متوالی به عنوان مورد انتظارترین بازی از سوی رویداد The Game Awards انتخاب شد.

با توجه به اوپن ورلد بودن الدن رینگ پرسش‌های زیادی درباره آن مطرح می‌شود، پرسش‌هایی که معمولا پیش از عرضه هر عنوان جهان بازی وجود دارند. اینکه بازی چگونه می‌تواند سطح کیفیت و تنوع خود را از ابتدا تا انتها حفظ کند یا اینکه دقیقا بازی چقدر محتوای غیر تکراری برای ارائه کردن دارد. آقای هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، کارگردان بازی Elden Ring اخیرا با مجله EDGE مصاحبه‌ای داشته و در آن گفته که تمرکز اصلی تیم سازنده روی حفط ریتم بازی بوده و اینکه مطمئن باشند بازیکن همواره یک کار جدید و هیجان انگیز برای انجام دادن داشته باشد، از انجام دادن یک ماموریت تا نبرد با اژدها یا صرفا اکتشاف بخش‌های مخفی جهان بازی:

مسلما با بزرگ شدن ابعاد و اسکیل بازی، چالش‌های فراوانی برای تیم سازنده ایجاد شد. مجبور شدیم خیلی از بخش‌های مختلف بازی را به روش سعی و خطا با فرمول مجموعه دارک سولز هماهنگ کنیم و آن را با توجه به ابعاد بازی، بسط و گسترش دهیم. اصلی‌ترین چالش حفظ ریتم و ضرب آهنگ بازی بود. اینکه نباید مخاطب از بازی کردن کلافه شود و همیشه سرگرم باشد و از تجربه بازی لذت ببرد. لذت بردن از بازی و آزادی عمل مخاطب اولویت ما بود و در نتیجه طیف وسیعی از شخصیت‌های مختلف و حوادث گوناگون به بازی اضافه شد.

آقای میازاکی همچنین خاطر نشان کردند دلیل اصلی تعویق در تاریخ انتشار بازی این بوده که سطح آزادی عمل مخاطبان را از مقداری که در ابتدا مد نظر تیم سازنده بوده، بیشتر کنند.
الدن رینگ ششم اسفندماه برای پلتفرم‌های PS4 ،PS5 ،Xbox One ،Xbox Series X/S و رایانه‌های شخصی منتش می‌شود.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0