Beyond: Two Souls هیچ گونه Game Overs نخواهد داشت

Dr.Kowi توسط Dr.Kowi
در ۱۳۹۱/۰۳/۲۵ , 14:54:58
Beyond: Two Souls هیچ گونه Game Overs نخواهد داشت

اگر جزو آن دسته از گیمرهایی هستید که از باختن در بازی ها و برگشتن به لحظاتی قبل آمپر خونتان بالا می رود دیگر نگران نباشید ، به خاطر این که Quantic Dream با Beyond: Two Souls هیچ گونه کلمه ناراحت کننده Game Overs بر روی صفحه نمایش به شما نشان نخواهد داد.
اینجا را کلیک کنید تا این تصویر را در اندازه واقعی آن ببینید.
تاکنون از Beyond این را میدانیم که کنترل بازی بهتر از Heavy Rain خواهد بود و همچنین بنا به گفته دیوید کیج با چیزی کاملا متفاوت در این بازی روبرو خواهید شد و در حال حاضر هم اعلام شده است که با Beyond هیچ گونه کلمه Game Over نخواهید دید.
Ray Khalastchi تهیه کننده XDev این استدیو در گفتگویی با وبلاگ پلی استیشن اعلام کرده است : اگر شما در قسمتی از بازی شکست بخورید ، بازی به پایان نخواهد رسید بلکه به سادگی مسیرهای مختلف دیگری برایتان نمایان می شود . شما هیچ وقت نمی توانید کلمه ‘Game Over’ را بر روی صفحه نمایش ببینید . این بازی در هر صورت به راه خود ادامه می دهد.
البته بدون توجه به این که چگونه نتوانستید در کارتان موفق شوید ، جودی در هر صورت نخواهد مرد.داستان هنوز هم در زمینه ای که در جریان دارد ادامه خواهد یافت . او می تواند دستگیر شود یا بیهوش شود و بعد از مدتی بیدار خواهد شد.


50 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. چیزی که خوشحالم میکنه جمله ای هست که بارها رفقا، حتی در دیدگاه های همین پست نوشتند:
    ** بهترین بازی PS3 تا اینجای کار HEAVY RAIN هست **
    در مرد بزرگی و دوست داشتنی بودن BEYOND: Two Souls هم که دیگه انقدر گفتم که دیگر چیزی ندارم بگم!!!…

    _______________________
    ( THE DARK KNIGHT RISES )

    ۰۰
    1. راستی رفقا تاریخ انتشار این شاهکار هم به احتمال ۹۰% در ۳۱ دسامبر ۲۰۱۳ در نظر گرفته شده.

      _______________________
      ( THE DARK KNIGHT RISES )

      ۰۰
  2. وای خدایا این شاهکاره بشریت توی ساخت بازی هستش !!!!! ۸-O
    هر اتفاقی که بیفته باز بازی ادامه بیدا می کنه ! خیلی خیلی جالب شد الان . این یعنی وسعت بازی چند برابر Heavy rain می شه . من خودم فقط سه تا بایان Heavy rain رو دیدم کف کردم انقدر متفاوت بود .
    دست دیوید جون :mrgreen: هم درد نکنه بازی های به این باحالی می سازه .

    ۰۰
  3. بازی های کیج فقط بازی نیستند که برای یه مدتی بازی کنی و بعد بری سراغ یه بازی دیگه بلکه جوری ساخته میشن که به شدت بر مخاطبشون تاثیر میزارن و به سادگی فراموش نمیشن . من اعتقاد دارم که بهترین بازی ps3 تا الان heavy rain بوده

    ۰۰
  4. خدایی این دیوید کیج و کوانتوم دریم اخره بازی سازیه…………کاش بازی سازان و استودیو های دیگه هم یه کم از این یاد می گرفتند. به نظر من بهترین بازی PS3 همون باران شدید بود. مطمعنم که این بازی هم به همون زیبایی خواهد بود.

    ۰۰
  5. من یکی از ۵نمایش درخشان E3 رو توی نطر سنجی سایت این بازی زدم امیدوارم اگر هم GAME OVER نداره بتونه جور دیگه ای ترس از شکست خوردن رو به وجود بیاره تا خود بازیو انجام ندی نمیشه بگی که این ۱۰۰% خوبه یا بد

    ۰۰
    1. آخه قانون بازی میگه باید Game over داشته باشه،این نظر شخصیه منه
      بعضی بچه ها از این کار خوششون اومد.
      Ps3 is god

      ۰۰
  6. راستشو بگم از این کارشون خوشم نیومد.
    Game over نداشته باشه حال نمیده،اگه داشته باشه تلاش باسه زنده
    موندن بیشتر میشه.
    Ps3 is god

    ۰۰
    1. چرا ؟!! اتفاقا مثل همون چیزی هست که در HR بوده و مسیره بازی عوض میشه . همین متفاوت بودن بازی های دیوید کیج هست که خیلی ها عاشقشند .

      ۰۰
    2. تلاش برای زنده موندن زیاد مهم نیست حمید جان .این مهمه که اگه تو بازی یه حرکت نابجا انجام بدی ممکنه پایان بازی هم تغییر کنه این طوری تاثیرگذاری بیشتری نسبت به مردن و زنده موندن داره.

      …………………………………………….
      ps3 is god

      ۰۰
    1. اگر از آن جز دسته آدمهایی هستید که PS3 دارند، خوب به چهره ی ۳۶۰ بازها نگاه کنید؛ خنده دار شده اند :lol: :lol: :lol:

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0