اختتاميه جشنواره كشوري دانشجوي بازي‌ساز به ميزباني دانشگاه مازندران برگزار ‌شد

irgames.ir توسط irgames.ir
در
اختتاميه جشنواره كشوري دانشجوي بازي‌ساز به ميزباني دانشگاه مازندران برگزار ‌شد

به گزارش سایت دانشگاه مازندران:

دبير جشنواره دانشجوي بازي‌ساز از ارسال 100 اثر به دبيرخانه جشنواره خبر داد و گفت: 41 تيم از سراسر كشور در اين جشنواره شركت كردند.
به گزارش روابط عمومي، حمزه آزاد در مراسم اختتاميه جشنواره كشوري دانشجوي بازي ساز اذعان كرد: جشنواره مذكور كه به همت معاون فرهنگي و اجتماعي دانشگاه مازندران و انجمن علمي بين رشته‌اي بازي‌هاي رايانه‌اي و به ميزباني دانشگاه مازندران برگزار شد، با استقبال مناسب دانشجویان برای ارسال آثار خود به جشنواره مواجه شده است.
دبير جشنواره دانشجوي بازي‌ساز افزود: نمايشگاه جشنواره از ساعت 10 صبح روز چهارشنبه 10 خرداد ماه در دانشكده علوم انساني و اجتماعي دانشگاه مازندران برپا شد.
وي ادامه داد: در راستاي اجراي منويات مقام معظم رهبري مبني بر اهميت بومي ملي بازي‌هاي رايانه‌اي در ارتقاي سطح فرهنگي جامعه، انجمن علمي بين رشته‌اي بازي‌هاي رايانه‌اي، انجمن علمي بازي‌هاي رايانه‌اي براي نخستين جشنواره كشوري دانشجوي بازي‌ساز را در جهت ارتقاي سطح فرهنگي بين اقشار جوان به خصوص قشر دانشگاهي برگزار كرد.
آزاد در خصوص اهداف برگزاري اين جشنواره گفت: بالا بردن سطح علمی دانشجویان در زمینه صنعت-هنر بازی‌سازی، آشنایی با دستاوردهای ملی در زمینه بازی‌های رایانه‌ای، برقراری ارتباط میان دانشگاه و صنعت-هنر بازی‌سازی در ایران ، زمینه‌سازي برای شکوفایی دانشجویان بازی‌ساز و علاقه‌مندان، ترویج ساخت بازی‌های بومی و ملی و به وجود آوردن مرجعی از دانشجویان بازی‌ساز ایرانی از اهداف اين جشنواره مي‌باشد.
دبير اين جشنواره در ادامه گفت: داوری آثار ارسالی نیز توسط بازی‌سازان مطرح كشور انجام گرفت که از جمله آنها می‌توان به فرهود فرمند، مهدی خداشناس، سید محمدعلی وزیری، مهدی زنگنه، سید علی سیداف و آشتياني اشاره کرد.
گفتني است: به آثاري كه در بخش‌هاي فني، هنري، گيم پلي و طراحي كاراكتر، بازي‌نامه و فناوري براي جشنواره ارسال شد و به تمامی شرکت‌کنندگان در جشنواره لوح یادبود و هدیه تعلق گرفت و به نفرات برتر نیز تندیس افتخار، لوح یادبود و جوایزی نفیس اهدا شد.
نماينده معاونت علمي و فناوري رياست جمهوري گفت: انجمن‌هاي علمي دانشجويي از نهادهاي پيشرو علم هستند.
به گزارش روابط عمومي، مهندس حافظي نماينده معاونت علمي و فناوري رياست جمهوري در مراسم اختتاميه نخستين جشنواره دانشجوي بازي‌ساز در دانشگاه مازندران اذعان كرد: ساخت بازي‌هاي رايانه‌اي منطبق بر فرهنگ ايراني اسلامي از جمله ابزار و سلاح‌هاي قوي براي مقابله با دشمن است.
وي با تأكيد بر فعاليت بيشتر انجمن‌هاي علمي دانشجويي گفت: نظام و دولت جمهوري اسلامي پشتيبان و حمايت كننده قوي اي براي انجمن‌هاي علمي-دانشجويي مي‌باشد.
مهندس حافظي ساماندهي امور نخبگان، ارتقاي ارتباط صنعت و دانشگاه و توسعه فناوري‌هاي كلان از جمله اهداف معاونت علمي و فناوري رياست جمهوري برشمرد و ادامه داد: استفاده از همه توان علمي و پژوهشي دانشگاهها و مراكز تحقيقاتي كشور و ايجاد ساختار مناسب و مديريت كليه امور مربوط به بنياد نخبگان ، دفتر فناوري‌ها و ارتباط صنعت و دانشگاه به منظور تحقق اهداف دولت اسلامي از جمله وظايف معاونت علمي و فناوري رياست جمهوري است.
در ادامه مراسم بهروز مینایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در خصوص اهداف بنياد گفت: رویکرد اصلی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای جذب متخصصین و استفاده از ایده‌های مهم در عرصه بازی‌سازی است و در عین حال توجه ویژه به حمایت از بازی‌های ایرانی در سال حمایت از تولید ملی کار و سرمایه ایرانی در اولویت فعالیت‌های این بنیاد قرار دارد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از بازي‌سازان شركت كننده در نخستين جشنواره دانشجوي بازي‌ساز خواست تا بازي هاي خود را به اتمام برسانند.
وي ادامه داد: محصول و نتيجه توليد را ديدن، از بهترين درس‌هاي بعدي زندگي است.
مينايي همچنين با اشاره به بازي‌هاي ساخته شده و به نمايش گذاشته شده در نخستين جشنواره دانشجوي بازي‌ساز خواستار حضور فعال اين بازي‌ها در جشنواره بين‌المللي تهران شد.
مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: ایران اسلامی امروز به قطب اصلی تولید بازی‌های رایانه‌ای در منطقه تبدیل شده و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اهتمام ویژه‌ای در تربیت نیروهای متخصص بازی‌ساز دارد.
مينايي در پايان سخنان خود از برپايي دومین نمایشگاه و جشنواره بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران در تاريخ 6 تا 10 تیرماه سال جاری در مصلای امام خمینی (ره) خبر داد.
شايان ذكر است: در ادامه مراسم صميمي بازي‌ساز مطرح كشور و فرهود فرمند داور برگزيده مسابقات و بازي‌ساز برتر نخستين جشنواره بين‌المللي بازي‌هاي رايانه‌اي تهران سخناني را ارائه و پيشنهادهايي را مطرح كردند.
شايان ذكر است: برای این دوره جایزه ویژه‌ای در نظر گرفته شد که به بهترین بازی‌ سال دانشجویی تعلق گرفت و جوايز نفرات برتر با حمايت معاونت علمي فناوري رياست جمهوري و بنياد ملي بازي‌هاي رايانه‌اي به برگزيدگان اهداء گرديد.

برای کسب اطلاعات بیشتر به وبسایت جشنواره به نشانی www.irgames.ir مراجعه نمایید.


23 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. اما حقایق این نمایشگاه چیز دیگری بود . هیچ چیز درست بیود ، داوری فوق العاده نا کارشناسانه و اختتامیه به شدت کسالت آور . بازیهای شرکت کننده ها اکثرا بسیار کسالت آور بودند و اصلا به عنوان بازی های کامپیوتری جذابیتی نداشتند ، حتی بازی هلیوم که بهترین بازی سال دانشجویی شد ، از نظر گیم پلی از بقیه بازی های موجود ضعیف تر بود و … .
    بماند که این جشنواره کاملا غیر درست از هر لحاظی برگزار شد .

    ۰۰
    1. killer عزیز
      میشه چند تا معیار یا هر چیزی بیارید که ناکارشناسانه بود یا کیفیتش بد بود؟
      داورهای ما که بهترین های ایران بودن
      توی اختتامیه تئاتر هم که براتون گذاشتیم
      اصلا شما بودید توی اختتامیه؟
      میشه خودتون رو معرفی کنید؟
      بازی سال مستقل از دیدگاه دنیای بازی هم که توی این جشنواره شرکت کرده بود و توی بعضی از موارد سطحش از بازی های برتر پایین تر بود
      حالا من موندم روی چه حسابی این حرف رو می زنید
      به این کار میگن تخریب نا بجا
      نکنه یکی از شرکت کننده هایی هستید که رتبه نیوردید یا شرکت کننده نما هستید
      اگه مشکلی بود میتونستید توی اختتامیه رو در رو بگید که داورها هم حضور داشتن
      این شیوه ی درستی نیست دوست عزیز

      ۰۰
    2. اول آنکه بازی های 3 بعدی با 2 بعدی ، بازی های سبک اسکور گیری با بازی های پلتفرمر مقایسه شده بود که این اصلا درست نیست .
      دوما مشکلی در مورد داوری بازی یکی از دوستان یه وجود آمده بود که اصلا به روند غیر صحیح بازی مربوط نبود و در اصل قسمتی از گیم پلی بازی محسوب میشد ولی آن را به عنوان نکته منفی بازی در نظر گرفتند . ( مگر بازی super meat boy که از موفقیت های بسیار برخوردار شد را هر کسی میتوانست به راحتی به اتمام برساند ؟ !!! )
      همین طور به نظر من وقتی که حتی بازی های تجاری ایرانی از طراحی در همه زمینه ها رنج میبرند ، باید طراحی بازی ها را به عنوان آخرین ملاک قرار داد ، و بیشتر به خلاقیت و گیم پلی و جدید و ابتکاری بودن آن پرداخت ، چرا که طراحی بازی ها را میتوان با کمی هزینه و بودجه به سطح قابل قبولی رساند ، ولی این امر در مورد گیم پلی صادق نیست .
      داور ها هم فعلا بهترین هستند ، چون توانسته اند بازی هایی تجاری بسازند ، نه در سطح جهانی و مسابقات ایندی مقام دارند ، نه بازی های بزرگ و نه حتی در spike و … )
      بله تویه جشنواره بودم
      بازی هلیوم به نظر تمام مخاطبین که در جشنواره حظور داشتند یا حداقل بازی ها را تست میکردند ، از بقیه بازی ها پایین تر بود . به نظر میامد که از مدل هایه آماده در بازی استفاده شده اما در بخش طراحی اول شد ، و همین طور به گفته خود سازنده بازی برای انجین بازی از کتابخانه های آماده استفاده شده بود که این موضوع هم چندان جالب و شایسته تقدیر نیست .
      گیم پلی آن هم که اصلا جالب نبود ، در واقع خیلی ساده ، تکراری و خالی از خلاقیت بود .
      در مورد اختتامیه هم که 85% شامل سخنرانی های نه چندان متخصصانه بود و غیر جالب بود ( قدمت 44 ساله ماریو ، بازی های یارانه ایی و … ) ، تنها بخش جالب قسمت تئاتر بود .
      البته از حق نگذریم پذیرایی خوب و در سطح قابل قبولی بود و بنده از این بابت ممنونم .

      به نظرم مشکلات زیاد دیگری هم در نحوه برگزاری از جمله تمدید های مکرر بود که نمیدونم به در خواست کدام تیم و به نفع که بود اما به هر حال شدیدا به ضرر بسیاری شد و این کار کاملا غیر اصولی بود . عدم معرفی بازی های شرکت کننده در سایت قبل از اختتامیه ، تا تیم ها بتوانند سطح کار ها را بسنجند و بسیاری موارد دیگر …

      از انتقاد هم لازم نیست که انقدر بدتون بیاد و آن را با تخریب اشتبه بگیرید .

      ۰۰
    3. خدمت دوست عزیزم killer
      بنده دقیقا نمیدونم درباره کدوم بازی صحبت میکنید
      نکنه sid یا…
      اگه اسم بازی رو میگفتید بهتر میتونستم جواب بدم
      ببینید بنا به تعداد آثار ارسالی در بخش های مختلف ما تمدید ها رو انجام دادیم و ربطی به کسی یا تیمی نداشت ( مصداقش اعتراض دوستان دانشگاه مازندران از داوری ها و… )
      هیچگونه پارتی بازی هم انجام نشد
      ما بنا به تعداد آثار مجبور شدیم تا بازی ها را در سه بخش فنی ، هنری و گیم پلی داوری کنیم و جوایز رو توی این سه بخش اهدا کنیم
      درباره هلیوم هم من بارها گفتم که نظر اکثر داوران بر روی این بازی بود و تایید اکثریت داشت البته قطعا شما بصورت کامل از مراحل این بازی و جزییات بیشتر غافل هستید و مستندات رو که توی نمایشگاه نمی تونستید مشاهده کنید
      .
      درباره سخنرانی ها هم به نوعی اجباری بودند چون حامی جشنواره بودن ولی صحبت های مرتبط با بازی ها و جشنواره توشون کم نبود ( بی انصافی نکنید)
      بنده متعجب هستم که توی ایران چه کسانی رو توی این حوزه قبول دارید تا از اونها هم بتونیم بهره ببریم
      .
      درباره برگزاری جشنواره و حاشیه های اون هم بنده از همه ی دوستان عذرخواهی میکنم چون تجربه اول ما بود و کارها هم تماما به عده ی دانشجویان بود و مسئولین حقوقی درگیر جشنواره نبودن
      .
      اگه سوالات بیشتری دارید میتونید با ایمیل با بنده ارتباط داشته باشید:
      [email protected]
      .
      انشاا… توی نمایشگاه تهران بیاید توی غرفه انجمن علمی بازی های رایانه ای ( دانشگاه مازندران ) تا بیشتر درباره بازی ها با هم صحبت کنیم
      البته بازی ها رو هم ما توی نمایشگاه روی سیستم ها میذاریم تا دوستان استفاده کنند
      با تشکر

      ۰۰
    4. داورها در سطح ایران فعلا بهترین هستند و بهتر از آنان هنوز شناخته نشده اند ، اما به نظرم ملاک های آنان با ملاک های جهانی متفاوت بوده و بیشتر به راحت بودن بازی اهمیت میدادند . اما خب برای من این مورد هم ارزشمند بود و هم جای کسب تجربه .

      من خودم شاید هیچ استعدادی نداشته باشم ، اما امیدوارم که از این داورها بازی های بهتری شاهد باشیم . ( حداقل گیمر خوبی هستم و فرق بازی خوب و بد رو تشخیص میدم . )

      درباره سخنرانی ها به نظر من خیلی میشد حرف هاب بهتر و مفید تری زده بشه ، اما خب بعضی از مواردی که ذکر شد نظیر حمایت ها و راه اندازی رشته بازیسازی برام خیلی جالب بود .

      امیدوارم که بتونم بازی هلیوم را به طور کامل تجربه کنم تا این سوتفاهم به خوبی برطرف بشه .

      در آخر از پاسخگویی شما دوست عزیز خیلی ممنون هستم ، امیدوارم که جشنواره های بعدی بهتر و موفق تر برگزار شوند . همچنین برای شما دوست عزیز آرزوی موفقیت دارم .

      ۰۰
    5. امیدوارم که به صحبت های بنده پاسخ داده شود .

      البته این را هم در اینجا بازگو شوم که این جشنواره تماما منفی نبود و در کنار مشکلاتی که همیشه وجود دارد ، از بسیاری جهات پسندیده و قابل تقدیر بود .

      ۰۰
  2. دانشجوها بی ادعاترین و قانع ترین و دوست داشتنی ترین قشر جامعه هستن…
    به امید موفقیت های بیشتر…

    ۰۰
  3. آرزوي قلبي من موفقيت بازيها و بازيساز هاي كشوره…. ولي افسوس كه هيچ كدوم حمايت نميشن :(

    ۰۰
  4. تشکر از دوستان دنیای بازی که این خبر رو منتشر کردند
    این جشنواره برای حمایت مستقیم از دانشجویان بازی ساز برگزار شده
    .
    هدایای تیم های برگزیده:
    تیم اول 20 میلیون ریال
    تیم دوم 15 میلیون ریال
    تیم سوم 10 میلیون ریال
    و تیم شایسته تقدیر 2 میلیون ریال
    .
    برگزارکننده نیز انجمن علمی بازی های رایانه ای دانشگاه مازندران بوده و بقیه نهادها نقش حمایتی داشتند و در تصمیم گیری ها دخیل نبودن
    برای اولین بار جشنواره ای در این سطح فقط بدست دانشجویان برگزار شد یعنی تمامی پروسه ها و مسئولیت ها به دست دانشجویان صورت گرفته و تنها دانشجویان هم می توانستنددر این جشنواره شرکت کنند

    ۰۰
    1. دوست عزیز نفر اول بخش طراحی کاراکتر خانم هدی عیدیان بودن که الان توی تصویر نیستن
      توی تیم های بازی ساز هم خانم ها حضور داشتن
      تشکر از دقتتون

      ۰۰
  5. اصلا حمایتی صورت نمیگره مگر اینکه طبق خواسته هایاونا باشه و تبلیغات آرمان های اونا
    ______________________________
    Copyright © 2009-2012 MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
    1. همین الان تو اخبار دیدم،گفت ما پیشرفت نمیکنیم فقط به خاطره اینکه
      متخصص حرفه ای نداریم.
      Ps3 is god

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0