استودیو TeamKill Media از تکنولوژی رهگیری پرتو پلی استیشن ۵ استفاده می‌کند

در ۱۳۹۹/۰۲/۰۶ , 19:30:25
استودیو TeamKill Media از تکنولوژی رهگیری پرتو پلی استیشن ۵ استفاده می‌کند

استودیو TeamKill Media، سازنده بازی Quantum Error قصد دارد از تکنولوژی رهگیری پرتو پلی استیشن ۵ در توسعه عنوان خود بهره ببرد و به گفته کارگردان بازی “پیاده‌سازی آن بسیار آسان است.” برای اطلاع از جدیدترین اخبار و رویدادهای دنیای گیم، با دنیای بازی همراه باشید.

بازی Quantum Error جزو اولین عناوینی بود که برای کنسول نسل بعد سونی تایید شد و توسعه دهندگان آن، اعضای استودیو TeamKill Media از زمان معرفی تا کنون بسیار از جنبه‌های مختلف بازی خود سخن گفتند و تلاش به ایجاد هیپ بین مخاطبان داشتند. یکی از ویزگی‌های بارز این عنوان شوتر اول شخص وحشت-بقا، جلوه‌های بصری آن خواهد بود. پیشتر سازندگان از هدف خود برای دستیابی به رزولوشن 4K و نرخ فریم شصت سخن گفتند و روز گذشته در صفحه رسمی توئیتر بازی موارد جالب دیگری را مطرح کردند.

سازندگان در پاسخ به سوال یکی از هواداران اعلام کردند، Quantum Error صد در صد از تکنولوژی رهگیری پرتو پلی استیشن ۵ در تمام المان‌ها بازی بهره خواهد برد. زمانی که از آن‌ها درباره چالش‌های کار با این تکنولوژی پرسیده شد، روند پیاده سازی آن را ” بسیار آسان” توصیف کردند.

پیاده سازی [این تکنولوژی] بسیار آسان است. به کمک آن دستیابی به جلوه‌های بی‌نقص کاملا امکان‌پذیر شده‌است. زمانی که از ray-tracing استفاده می‌کنید، یافتن ایراد‌ها و مشکلات بازی راحت است.

جدیدترین ساخته استودیو TeamKill Media هم‌اکنون برای پلتفرم‌های PS4 و PS5 در دست توسعه است. تاریخ دقیق انتشار بازی هنوز مشخص نیست. کارگردان بازی چندی پیش اعلام کرده بود، در حال حاضر تمام تمرکز استودیو روی پورت نسخه PS5 بازی است.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0