خانه » اخبار بازی سازندهی «خدای جنگ» بر روی یک عنوان شوتر کار میکند × توسط سعید زعفرانی در ۱۳۹۱/۰۲/۰۳ , 18:55:54 92 گروه سازنده ی سری خدای جنگ، احتمالا در آینده ی نزدیک بنای انتشار یک عنوان کاملا جدید را خواهد گذاشت. استودیو سانتا مونیکای سونی لیست کاری برای به خدمت گرفتن یک طراح ارشد مبارزات برای یک عنوان (ip) معرفی نشده که حقوق معنوی آن در مالکیت این استودیو است؛ منتشر کرده است. این لیست اطلاعاتی مبنی بر این که این بازی چگونه و در چه سبکی خواهد بود به دست نمی دهد، اما می توان اطلاعاتی را از برخی شرایط و نیازهای ذکر شده برای داوطلبین استنباط کرد. این استودیو به دنبال افرادی است که در گذشته در پروژه های شوتر اول-شخص و یا سوم-شخص کار کرده باشند و به علاوه برای بازی یا بازی هایی مبارزه در وسایل نقلیه طراحی کرده باشند. وظایف طراح همچنین شامل اجرایی کردن طرح های مفهومی مبارزه با غولآخر می شود. و دامنه ی گسترده ای از وظایف میزان سازی دیگر مانند “توزیع جادو” … سانتا مونیکا استودیویی است که با سری خدای جنگ به خوبی شناخته شده است و در حال حاضر هم در حال کار بر روی چهارمین شماره ی این بازی برای کنسول های خانگی است. با این وجود این استودیو همواره عناوین دیگری نیز داشته است، از Twisted Metal و Warhawk تا بازی های متفاوت همچون Flow و Journey ظاهرا این استودیو قرار است وارد بازار شوتر شود. نویسنده سعید زعفرانی http://www.last.fm/user/SaeeD22000Z 92 دیدگاه ثبت شده است گاد آو وار شاهکار است واقعا این گروه سازنده خیلی با استعداد هستند امیدوارم بازی جدیدشان هم همینطور باشد ۰۰ امیدوارم از این شوتر ها نباشه که چمیدونم میریزن افغانستان و عراق و دبی و اینا همش بره بیابون ادم حالش به هم میخوره! :-D ۰۰ احتمالا میزنه تو خط Sci-fi ! تو کارنامه سانتا مونیکا بازی واقع گرایانه نیست :wink: ۰۰ از کویر لوت هم حالت به هم میخوره؟ ۰۰ چه ربطی داشت…! :-| من دارم میگم همش بیابون نباشه ادم حالش به هم بخوره… ۰۰ نه دیگه الآن ایران تو بورسه ! میریزن تو ایران هم مناطق کویری داره و هم مناطق سرسبز و هم مناطق کوهستانی و … کلا ایران جون میده برا بازی ساختن ! ۰۰ آره جون می ده بازی بسازی بعد ممنوع بشه بعد بازار سیاه راه بندازی بازی با قیمت بالا بفروشی فکرشو بکن چه سودی گیرت میاد :mrgreen: ۰۰ باب دوستان چرا حرف منو بد برداشت میکنین!شرکتی مثل راک استار بازی های درجه ۱۰۰ میسازه خوبه؟ منظور من اینه که نسبت به بقیه ساخته های راک استار کمی ضعیف بود!خدا وکیلی باگ نداشت! وقتی از سر صحنه جرم برمیگیردی اگر قاتل رو نشناسی رییست تا ۱۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰بار هم شده میگه برو تو پیداش کن!یا اگر بخوای تو اسلحه فروشب از کد تفنگ قاتل رو شناسایی کنی اگر اشتباه بزنی هیچ جریمه هی وجو نداره! ۰۰ آره یه مشکلات فاحشی مثل این تو بازی بود اما چون بازیه به خصوصی تو این سبک نبود که بشه مقایسه کرد به عنوان یه بازی عالی یا بعضا شاهکار ازش یاد می شه این حرفت درسته ۰۰ تو هر بازی مشکل هست نمیشه انکارش کرد !! بزرگترینش Skyrim !باگ فراوان داشت ولی بهترین بازی سال شد !! انقدر نکته ی خوب داشت که باگ به چشم نبود ! LA هم همینطور بود ! بیخود نامزد نبود :wink: ۰۰ خدا وکیلی اسکایریم خیلی باگ داشت!خب دوستان من باید برم خواهرم میخواد RAYMAN بازی کنه :-P ۰۰ ما که تو laباگی ندیدیم البته تو نسخه پی سی ۰۰ فقط پردازنده ۱۶ هسته ای که البته گفتم اگه به حقیقت بپیونده برای سونی بس میشه ۰۰ ببخشید اونوقت سونی همینی که هست میمونه ؟؟ پیشرفت نمیکنه ؟؟ الکی لقب غول سخت افزاری داره ؟؟بابا شماها چرا فقط یه خط رو میبینید !! ____________________ Sony Computer Entertainment association 1993-۲۰۱۲ Like.No.Other ۰۰ این یکی رو درست میگه. باگ که خیلی داشت.من خودم با ماشین دو سه باری از توی دیوار رد شدم. و موقعی که میخواستی از آب خوری آب بخوری یا لیوان تو دستش نبود یا لیوان از دستش کلی دورتر بود. :lol: :mrgreen: ۰۰ باماشین ازدیوار رد شدی ۸-O 8-O 8-O بخدا اگر همچین باگیرو من تو بازی دیدم خدایش من تو بازیش اصلا باگ ندیدم ۰۰ هر چقدر هم که استودیوی خوبی باشه توی اول شخص با این همه عنوان های درجه یک کار سختی داره که یه بازی خوب و با کیفیت بسازه! ۰۰ آره اما تجربه و سابقه سانتا مونیکا نباید فراموش کرد الان این کاری که دارن می کنن مثل یه شمشیر دولبه است که باید حواسشون جمع باشه چون ممکنه به محبوبیتشون صدمه بزنه مثل capcom با ساختن راکون سیتی ۰۰ خوب من هم همین رو گفتم ولی به نظرت با این همه شوترهای اول شخص چقدر احتمال داره که یه عنوان جدید بتونه موفق بشه حالا هر چقدر هم که استودیو خوبی باشه؟ ۰۰ الان همه چی پنجاه پنجاه هست ولی خب اینو به یاد داشته باش که یه موقع مدال حرف اول واخر تو شوتر می زد ولی کال او اومد و از عرصه محوش کرد . الان هم همچین چیزی ممکنه که بتونه جایگاهی برای خودش پیدا کنه ولی باید دید چه می کنه ودر زمان عرضش چه بلای سر سبک شوتر اومده ۰۰ اون شوتر نظامی هست چندین نوع شوتر داریم که یکیش هم شوتر Sci-fi هست مثل کیلزون و هیلو…شاید در این سبک باشه (البته با نگاه به سابقه ی استودیو همینم باید باشه) ۰۰ به نظرت کال توی چند سال این کار رو انجام داد؟ همون اولین بازی که منتشر شد که جز بهترین ها نبود بعد ازچند سال این کار رو انجام داد که این نشون میده باید توی ژانر که میخوای بازی بسازی تجربه داشته باش تا بتونی موفق بشی! ۰۰ درسته من به عنوان نمونه از کال او اسم بردم و نمی گم که از همون اول کولاک کرد . پس این بازی باید خیلی دقیق و حساب شده کار کنه که بتونه کاری از پیش ببره . اما باز هم می گم که همه چیز ۵۰ . ۵۰ هست و تا اون موقع که بازی عرضه بشه معلوم نیست که سبک شوتر چه تغییراتی کرده . ۰۰ Journey که فوق العاده بود…یکی از استدیو های خوبه صنعت بازیه. استدیویی که میتونه تا حدودی الگوی استدیوی visceral باشه ۰۰ فوق العاده بود؟ بازی کردی؟ ۰۰ فوق العاده بود واقعا…یه بازی آرامش بخش و در عین حال جذاب و دیدنی :-| ۰۰ یعنی ۵/۶ :wink: تا نظر خوندم یکی از یکی کارشناسی تر :lol: با توجه به کارنامه سانتامونیکا میشه یه شوتر خشن و با صحنه های سینمایی فوق العاده رو تجربه کرد خشونت و صحنه های سینمایی و روایت تاثیرگذار داستان و کشش عمیق گیم پلی و داستان از خصوصیات این جماعته ۰۰ این شایعه ش خیلی وقت پیش تو اینترنت پخش شده بود یه عکس هم فکر کنم ازش تو اینترنت موجود باشه! گفته بودن از Move هم پشتیبانی میکنه! ۰۰ دوست عزیز استودیو سانتا مونیکا به نوعی یک شرکت بزرگ و خلاق هست که فقط و فقط خدای جنگ نساخته.. ________ استویدو سانتا مونیکا در سال ۱۹۹۹ تاسیس شده و یکی از استودیوهای First Party سونی و جزو اموال این شرکت هست و همه ی بازیهای این استودیو فقط برای شرکت سونی هست… بیشتر همه این استودیو رو با بازیهای خدای جنگ میشناسن ولی این استودیو تا الان ۴۰عنوان در کارنامه ی خود داره که از این بازیها میشه به بازی warhawk انحصاری ps3 و ادامه ی این بازی ،starhawk که همین امسال عرضه میشه اشاره کرد و در سبک شوتر سوم شخص هست… این استودیو به عنوان همکار در ساخت بازی Twisted Metal هم نقش به سزایی داشته و طراحان بسیاری از سانتا مونیکا بر روی این بازی کار میکردن… همچنین این استودیو از موتور اختصاصی خودش به نام Kinetica برای ساخت بازیهاش استفاده میکنه که در خدای جنگ شاهد قدرت این موتور بودیم (خدای جنگ ۳ جایزه ی برترین گرافیک سال از VGAs2009 رو دریافت کرد) بـــــــــــــــــــله !!! ۰۰ سخن شما متین!ولی منظوره من اینه که اگر یه شرکتی چند بازی خوب میزنه که بین همشون یکیشون خیلی گل میکنه نباید انتظار داشت تا بلزی بعدیش هم عالی باشه! اونم حال که GOW سوم شخص بوده یهو بخواد یه بازی با سبک جدید بزنه! ۰۰ سپهر جان الان مشکلت چیه خیلی واضح بگو که راحت حل بشه چون به شدت با این عنوان ساخته نشده چپی ۰۰ عزیز دلم مشکلی ندارم گفتم چون میخواد شوتر بسازه ممکنه خراب کنه! ۰۰ سلام بر همه ی کاربران عزیز دنیای بازی ما بر گشتیم اول از همه برد تیم سفید عزیزم رو بر همه ی مادریدی های عزیز تبریک می گم دوم بهترین بازی سال اینده هم که مشخص شد سوم هم دارم می رم معدن بقیش واسه بعدا ps3 is god ۰۰ ببینید من نگفتم که حتما بازی خوبی میزنه ! ولی همونطور که شما میای میگی اینجوریه منم میام جبهه مخالفت میگیرم و میگم نه شاید خوب باشه !! (تو کارنامه سونی چندتا بازی شوتر افتضاح دیدی؟”شوترهایی که توسط استودیوی خودش ساخته شده ؟) شرکت سونی نظارت شدیدی روی بازیهایی که انحصار کنسولش هستن داره و نمیزاره یه بازی بی کیفیت به بازار بیاد…به خاطر همینه که مراحل ساخت بعضی بازیهاش سالها طول میکشه ! چیزی که در مورد کیلزون ۲ دیدیم و سونی در سال ۲۰۰۵ وقتی دموی این بازی رو نشون داد همه به دروغ بافی متهمش کردن که این کیفیت بالا در اون سال به دروغ محضه ! ولی تا سال ۲۰۰۹ ساخت بازی رو ادامه دادن و یکی از بهترین شوترهای تاریخ رو دادن… من روی سابقه ی شرکتها اظهار نظر میکنم و نه از روی حدس و گمان ۰۰ فکر کردن چون GOW عالی بوده همه ساخته هاشون این طور میشه!! آرزو بر جوانان عیب نیست! :mrgreen: ۰۰ سانتامونیکا و راک استار هرچی بسازن همه ندیده قبولش دارن :) ۰۰ شما چطور همچین حرفی میزنی؟؟یعنی این دو شرکت تا حالا سوتی ندادن؟؟؟ :?: :?: ۰۰ شما یه نمونه بیار تا ما از این جهل خارج بشیم :!: ۰۰ همون LA NOIRE!چندتا مخالف داشت؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ ۰۰ حرف هاتون بی پایه و اساسه ! کسی در شاهکاربودن LA.Noire شکی نداره ! هرکی ندونه فکر میکنه شما داری در مورد یه بازی درجه ۳ که امتیازات افتضاحی هم داره صحبت میکنید :wink: ۰۰ بسم الله الرحمن الرحیم ۸-O 8-O 8-O . یعنی تو l.a.noire رو یه سوتی میدونی !!!!!!!!!!!!!!!!! این بازی قطعا یکی از شاهکارهای ۲۰۱۱ بود….. :evil: :-x پروردگارا در هنگام مواجه شدن با چنین کامنتهایی تنها به تو پناه میبرم :-| ۰۰ l.a noir بد بود؟!! یعنی از این جالبتر ندیده بودم که یکی بخواد بازی های بد ۱کمپانیو مثال بزنه که متاش ۸۹ئه ۰۰ خیلی ببخشید ولی ترول که میگن به اینه ها !!! یه بحث غیرمنطقی راه بیوفته که جو خبر برگرده به یه مسیر اشتباه ! :-| ۰۰ L.A.NOIRE یه بازی فوق العاده و عالی بود.و فقط یک سری مشکلات کوچیک داشت. یه بازی کم نظیر که ۷ سال روش وقت گذاشته بودن. نکات منفی بازی :”۱.تو شهر بعضی وقتها آدم ها ایستاده و با صدای بلند در حال حرف زدن با خودشون است. ۲.اصولا قتل ها و اتفاقات ترافیکی هیچ اثری در داستان ندارد. ۳.پرونده های خیابانی بسیار خطی هستند. ۰۰ نمایش بیشتر دیدگاهها بسته هستند.
گاد آو وار شاهکار است واقعا این گروه سازنده خیلی با استعداد هستند امیدوارم بازی جدیدشان هم همینطور باشد ۰۰
امیدوارم از این شوتر ها نباشه که چمیدونم میریزن افغانستان و عراق و دبی و اینا همش بره بیابون ادم حالش به هم میخوره! :-D ۰۰
نه دیگه الآن ایران تو بورسه ! میریزن تو ایران هم مناطق کویری داره و هم مناطق سرسبز و هم مناطق کوهستانی و … کلا ایران جون میده برا بازی ساختن ! ۰۰
آره جون می ده بازی بسازی بعد ممنوع بشه بعد بازار سیاه راه بندازی بازی با قیمت بالا بفروشی فکرشو بکن چه سودی گیرت میاد :mrgreen: ۰۰
باب دوستان چرا حرف منو بد برداشت میکنین!شرکتی مثل راک استار بازی های درجه ۱۰۰ میسازه خوبه؟ منظور من اینه که نسبت به بقیه ساخته های راک استار کمی ضعیف بود!خدا وکیلی باگ نداشت! وقتی از سر صحنه جرم برمیگیردی اگر قاتل رو نشناسی رییست تا ۱۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰بار هم شده میگه برو تو پیداش کن!یا اگر بخوای تو اسلحه فروشب از کد تفنگ قاتل رو شناسایی کنی اگر اشتباه بزنی هیچ جریمه هی وجو نداره! ۰۰
آره یه مشکلات فاحشی مثل این تو بازی بود اما چون بازیه به خصوصی تو این سبک نبود که بشه مقایسه کرد به عنوان یه بازی عالی یا بعضا شاهکار ازش یاد می شه این حرفت درسته ۰۰
تو هر بازی مشکل هست نمیشه انکارش کرد !! بزرگترینش Skyrim !باگ فراوان داشت ولی بهترین بازی سال شد !! انقدر نکته ی خوب داشت که باگ به چشم نبود ! LA هم همینطور بود ! بیخود نامزد نبود :wink: ۰۰
ببخشید اونوقت سونی همینی که هست میمونه ؟؟ پیشرفت نمیکنه ؟؟ الکی لقب غول سخت افزاری داره ؟؟بابا شماها چرا فقط یه خط رو میبینید !! ____________________ Sony Computer Entertainment association 1993-۲۰۱۲ Like.No.Other ۰۰
این یکی رو درست میگه. باگ که خیلی داشت.من خودم با ماشین دو سه باری از توی دیوار رد شدم. و موقعی که میخواستی از آب خوری آب بخوری یا لیوان تو دستش نبود یا لیوان از دستش کلی دورتر بود. :lol: :mrgreen: ۰۰
باماشین ازدیوار رد شدی ۸-O 8-O 8-O بخدا اگر همچین باگیرو من تو بازی دیدم خدایش من تو بازیش اصلا باگ ندیدم ۰۰
هر چقدر هم که استودیوی خوبی باشه توی اول شخص با این همه عنوان های درجه یک کار سختی داره که یه بازی خوب و با کیفیت بسازه! ۰۰
آره اما تجربه و سابقه سانتا مونیکا نباید فراموش کرد الان این کاری که دارن می کنن مثل یه شمشیر دولبه است که باید حواسشون جمع باشه چون ممکنه به محبوبیتشون صدمه بزنه مثل capcom با ساختن راکون سیتی ۰۰
خوب من هم همین رو گفتم ولی به نظرت با این همه شوترهای اول شخص چقدر احتمال داره که یه عنوان جدید بتونه موفق بشه حالا هر چقدر هم که استودیو خوبی باشه؟ ۰۰
الان همه چی پنجاه پنجاه هست ولی خب اینو به یاد داشته باش که یه موقع مدال حرف اول واخر تو شوتر می زد ولی کال او اومد و از عرصه محوش کرد . الان هم همچین چیزی ممکنه که بتونه جایگاهی برای خودش پیدا کنه ولی باید دید چه می کنه ودر زمان عرضش چه بلای سر سبک شوتر اومده ۰۰
اون شوتر نظامی هست چندین نوع شوتر داریم که یکیش هم شوتر Sci-fi هست مثل کیلزون و هیلو…شاید در این سبک باشه (البته با نگاه به سابقه ی استودیو همینم باید باشه) ۰۰
به نظرت کال توی چند سال این کار رو انجام داد؟ همون اولین بازی که منتشر شد که جز بهترین ها نبود بعد ازچند سال این کار رو انجام داد که این نشون میده باید توی ژانر که میخوای بازی بسازی تجربه داشته باش تا بتونی موفق بشی! ۰۰
درسته من به عنوان نمونه از کال او اسم بردم و نمی گم که از همون اول کولاک کرد . پس این بازی باید خیلی دقیق و حساب شده کار کنه که بتونه کاری از پیش ببره . اما باز هم می گم که همه چیز ۵۰ . ۵۰ هست و تا اون موقع که بازی عرضه بشه معلوم نیست که سبک شوتر چه تغییراتی کرده . ۰۰
Journey که فوق العاده بود…یکی از استدیو های خوبه صنعت بازیه. استدیویی که میتونه تا حدودی الگوی استدیوی visceral باشه ۰۰
یعنی ۵/۶ :wink: تا نظر خوندم یکی از یکی کارشناسی تر :lol: با توجه به کارنامه سانتامونیکا میشه یه شوتر خشن و با صحنه های سینمایی فوق العاده رو تجربه کرد خشونت و صحنه های سینمایی و روایت تاثیرگذار داستان و کشش عمیق گیم پلی و داستان از خصوصیات این جماعته ۰۰
این شایعه ش خیلی وقت پیش تو اینترنت پخش شده بود یه عکس هم فکر کنم ازش تو اینترنت موجود باشه! گفته بودن از Move هم پشتیبانی میکنه! ۰۰
دوست عزیز استودیو سانتا مونیکا به نوعی یک شرکت بزرگ و خلاق هست که فقط و فقط خدای جنگ نساخته.. ________ استویدو سانتا مونیکا در سال ۱۹۹۹ تاسیس شده و یکی از استودیوهای First Party سونی و جزو اموال این شرکت هست و همه ی بازیهای این استودیو فقط برای شرکت سونی هست… بیشتر همه این استودیو رو با بازیهای خدای جنگ میشناسن ولی این استودیو تا الان ۴۰عنوان در کارنامه ی خود داره که از این بازیها میشه به بازی warhawk انحصاری ps3 و ادامه ی این بازی ،starhawk که همین امسال عرضه میشه اشاره کرد و در سبک شوتر سوم شخص هست… این استودیو به عنوان همکار در ساخت بازی Twisted Metal هم نقش به سزایی داشته و طراحان بسیاری از سانتا مونیکا بر روی این بازی کار میکردن… همچنین این استودیو از موتور اختصاصی خودش به نام Kinetica برای ساخت بازیهاش استفاده میکنه که در خدای جنگ شاهد قدرت این موتور بودیم (خدای جنگ ۳ جایزه ی برترین گرافیک سال از VGAs2009 رو دریافت کرد) بـــــــــــــــــــله !!! ۰۰
سخن شما متین!ولی منظوره من اینه که اگر یه شرکتی چند بازی خوب میزنه که بین همشون یکیشون خیلی گل میکنه نباید انتظار داشت تا بلزی بعدیش هم عالی باشه! اونم حال که GOW سوم شخص بوده یهو بخواد یه بازی با سبک جدید بزنه! ۰۰
سلام بر همه ی کاربران عزیز دنیای بازی ما بر گشتیم اول از همه برد تیم سفید عزیزم رو بر همه ی مادریدی های عزیز تبریک می گم دوم بهترین بازی سال اینده هم که مشخص شد سوم هم دارم می رم معدن بقیش واسه بعدا ps3 is god ۰۰
ببینید من نگفتم که حتما بازی خوبی میزنه ! ولی همونطور که شما میای میگی اینجوریه منم میام جبهه مخالفت میگیرم و میگم نه شاید خوب باشه !! (تو کارنامه سونی چندتا بازی شوتر افتضاح دیدی؟”شوترهایی که توسط استودیوی خودش ساخته شده ؟) شرکت سونی نظارت شدیدی روی بازیهایی که انحصار کنسولش هستن داره و نمیزاره یه بازی بی کیفیت به بازار بیاد…به خاطر همینه که مراحل ساخت بعضی بازیهاش سالها طول میکشه ! چیزی که در مورد کیلزون ۲ دیدیم و سونی در سال ۲۰۰۵ وقتی دموی این بازی رو نشون داد همه به دروغ بافی متهمش کردن که این کیفیت بالا در اون سال به دروغ محضه ! ولی تا سال ۲۰۰۹ ساخت بازی رو ادامه دادن و یکی از بهترین شوترهای تاریخ رو دادن… من روی سابقه ی شرکتها اظهار نظر میکنم و نه از روی حدس و گمان ۰۰
حرف هاتون بی پایه و اساسه ! کسی در شاهکاربودن LA.Noire شکی نداره ! هرکی ندونه فکر میکنه شما داری در مورد یه بازی درجه ۳ که امتیازات افتضاحی هم داره صحبت میکنید :wink: ۰۰
بسم الله الرحمن الرحیم ۸-O 8-O 8-O . یعنی تو l.a.noire رو یه سوتی میدونی !!!!!!!!!!!!!!!!! این بازی قطعا یکی از شاهکارهای ۲۰۱۱ بود….. :evil: :-x پروردگارا در هنگام مواجه شدن با چنین کامنتهایی تنها به تو پناه میبرم :-| ۰۰
l.a noir بد بود؟!! یعنی از این جالبتر ندیده بودم که یکی بخواد بازی های بد ۱کمپانیو مثال بزنه که متاش ۸۹ئه ۰۰
خیلی ببخشید ولی ترول که میگن به اینه ها !!! یه بحث غیرمنطقی راه بیوفته که جو خبر برگرده به یه مسیر اشتباه ! :-| ۰۰
L.A.NOIRE یه بازی فوق العاده و عالی بود.و فقط یک سری مشکلات کوچیک داشت. یه بازی کم نظیر که ۷ سال روش وقت گذاشته بودن. نکات منفی بازی :”۱.تو شهر بعضی وقتها آدم ها ایستاده و با صدای بلند در حال حرف زدن با خودشون است. ۲.اصولا قتل ها و اتفاقات ترافیکی هیچ اثری در داستان ندارد. ۳.پرونده های خیابانی بسیار خطی هستند. ۰۰