سازنده‌ی «خدای جنگ» بر روی یک عنوان شوتر کار می‌کند

در
سازنده‌ی «خدای جنگ» بر روی یک عنوان شوتر کار می‌کند

گروه سازنده ی سری خدای جنگ، احتمالا در آینده ی نزدیک بنای انتشار یک عنوان کاملا جدید را خواهد گذاشت. استودیو سانتا مونیکای سونی لیست کاری برای به خدمت گرفتن یک طراح ارشد مبارزات برای یک عنوان (ip) معرفی نشده که حقوق معنوی آن در مالکیت این استودیو است؛ منتشر کرده است.

این لیست اطلاعاتی مبنی بر این که این بازی چگونه و در چه سبکی خواهد بود به دست نمی دهد، اما می توان اطلاعاتی را از برخی شرایط و نیازهای ذکر شده برای داوطلبین استنباط کرد. این استودیو به دنبال افرادی است که در گذشته در پروژه های شوتر اول-شخص و یا سوم-شخص کار کرده باشند و به علاوه برای بازی یا بازی هایی مبارزه در وسایل نقلیه طراحی کرده باشند. وظایف طراح همچنین شامل اجرایی کردن طرح های مفهومی مبارزه با غولآخر می شود. و دامنه ی گسترده ای از وظایف میزان سازی دیگر مانند “توزیع جادو” …

سانتا مونیکا استودیویی است که با سری خدای جنگ به خوبی شناخته شده است و در حال حاضر هم در حال کار بر روی چهارمین شماره ی  این بازی برای کنسول های خانگی است. با این وجود این استودیو همواره عناوین دیگری نیز داشته است، از Twisted Metal و Warhawk تا بازی های متفاوت همچون Flow و Journey

ظاهرا این استودیو قرار است وارد بازار شوتر شود.


92 دیدگاه ثبت شده است

  1. گاد آو وار شاهکار است واقعا این گروه سازنده خیلی با استعداد هستند امیدوارم بازی جدیدشان هم همینطور باشد

    ۰۰
  2. امیدوارم از این شوتر ها نباشه که چمیدونم میریزن افغانستان و عراق و دبی و اینا
    همش بره بیابون ادم حالش به هم میخوره! :-D

    ۰۰
    1. نه دیگه الآن ایران تو بورسه !
      میریزن تو ایران هم مناطق کویری داره و هم مناطق سرسبز و هم مناطق کوهستانی و …
      کلا ایران جون میده برا بازی ساختن !

      ۰۰
    2. آره جون می ده بازی بسازی بعد ممنوع بشه بعد بازار سیاه راه بندازی بازی با قیمت بالا بفروشی فکرشو بکن چه سودی گیرت میاد :mrgreen:

      ۰۰
  3. باب دوستان چرا حرف منو بد برداشت میکنین!شرکتی مثل راک استار بازی های درجه 100 میسازه خوبه؟
    منظور من اینه که نسبت به بقیه ساخته های راک استار کمی ضعیف بود!خدا وکیلی باگ نداشت!
    وقتی از سر صحنه جرم برمیگیردی اگر قاتل رو نشناسی رییست تا 10000000000000بار هم شده میگه برو تو پیداش کن!یا اگر بخوای تو اسلحه فروشب از کد تفنگ قاتل رو شناسایی کنی اگر اشتباه بزنی هیچ جریمه هی وجو نداره!

    ۰۰
    1. آره یه مشکلات فاحشی مثل این تو بازی بود اما چون بازیه به خصوصی تو این سبک نبود که بشه مقایسه کرد به عنوان یه بازی عالی یا بعضا شاهکار ازش یاد می شه این حرفت درسته

      ۰۰
    2. تو هر بازی مشکل هست نمیشه انکارش کرد !! بزرگترینش Skyrim !باگ فراوان داشت ولی بهترین بازی سال شد !! انقدر نکته ی خوب داشت که باگ به چشم نبود ! LA هم همینطور بود ! بیخود نامزد نبود :wink:

      ۰۰
    3. ببخشید اونوقت سونی همینی که هست میمونه ؟؟ پیشرفت نمیکنه ؟؟ الکی لقب غول سخت افزاری داره ؟؟بابا شماها چرا فقط یه خط رو میبینید !!

      ____________________
      Sony Computer Entertainment association
      1993-2012
      Like.No.Other

      ۰۰
    4. این یکی رو درست میگه.
      باگ که خیلی داشت.من خودم با ماشین دو سه باری از توی دیوار رد شدم.
      و موقعی که میخواستی از آب خوری آب بخوری یا لیوان تو دستش نبود یا لیوان از دستش کلی دورتر بود. :lol: :mrgreen:

      ۰۰
    5. باماشین ازدیوار رد شدی 8-O 8-O 8-O بخدا اگر همچین باگیرو من تو بازی دیدم خدایش من تو بازیش اصلا باگ ندیدم

      ۰۰
  4. هر چقدر هم که استودیوی خوبی باشه توی اول شخص با این همه عنوان های درجه یک کار سختی داره که یه بازی خوب و با کیفیت بسازه!

    ۰۰
    1. آره اما تجربه و سابقه سانتا مونیکا نباید فراموش کرد الان این کاری که دارن می کنن مثل یه شمشیر دولبه است که باید حواسشون جمع باشه چون ممکنه به محبوبیتشون صدمه بزنه مثل capcom با ساختن راکون سیتی

      ۰۰
    2. خوب من هم همین رو گفتم ولی به نظرت با این همه شوترهای اول شخص چقدر احتمال داره که یه عنوان جدید بتونه موفق بشه حالا هر چقدر هم که استودیو خوبی باشه؟

      ۰۰
    3. الان همه چی پنجاه پنجاه هست ولی خب اینو به یاد داشته باش که یه موقع مدال حرف اول واخر تو شوتر می زد ولی کال او اومد و از عرصه محوش کرد .
      الان هم همچین چیزی ممکنه که بتونه جایگاهی برای خودش پیدا کنه ولی باید دید چه می کنه ودر زمان عرضش چه بلای سر سبک شوتر اومده

      ۰۰
    4. اون شوتر نظامی هست چندین نوع شوتر داریم که یکیش هم شوتر Sci-fi هست مثل کیلزون و هیلو…شاید در این سبک باشه (البته با نگاه به سابقه ی استودیو همینم باید باشه)

      ۰۰
    5. به نظرت کال توی چند سال این کار رو انجام داد؟ همون اولین بازی که منتشر شد که جز بهترین ها نبود بعد ازچند سال این کار رو انجام داد که این نشون میده باید توی ژانر که میخوای بازی بسازی تجربه داشته باش تا بتونی موفق بشی!

      ۰۰
    6. درسته من به عنوان نمونه از کال او اسم بردم و نمی گم که از همون اول کولاک کرد .
      پس این بازی باید خیلی دقیق و حساب شده کار کنه که بتونه کاری از پیش ببره .
      اما باز هم می گم که همه چیز 50 . 50 هست و تا اون موقع که بازی عرضه بشه معلوم نیست که سبک شوتر چه تغییراتی کرده .  

      ۰۰
  5. Journey که فوق العاده بود…یکی از استدیو های خوبه صنعت بازیه.
    استدیویی که میتونه تا حدودی الگوی استدیوی visceral باشه

    ۰۰
  6. یعنی 5/6 :wink: تا نظر خوندم یکی از یکی کارشناسی تر :lol:
    با توجه به کارنامه سانتامونیکا میشه یه شوتر خشن و با صحنه های سینمایی فوق العاده رو تجربه کرد
    خشونت و صحنه های سینمایی و روایت تاثیرگذار داستان و کشش عمیق گیم پلی و داستان
    از خصوصیات این جماعته

    ۰۰
  7. اين شايعه ش خيلي وقت پيش تو اينترنت پخش شده بود يه عکس هم فکر کنم ازش تو اينترنت موجود باشه! گفته بودن از Move هم پشتيباني ميکنه!

    ۰۰
  8. دوست عزیز استودیو سانتا مونیکا به نوعی یک شرکت بزرگ و خلاق هست که فقط و فقط خدای جنگ نساخته..
    ________
    استویدو سانتا مونیکا در سال 1999 تاسیس شده و یکی از استودیوهای First Party سونی و جزو اموال این شرکت هست و همه ی بازیهای این استودیو فقط برای شرکت سونی هست…
    بیشتر همه این استودیو رو با بازیهای خدای جنگ میشناسن ولی این استودیو تا الان 40عنوان در کارنامه ی خود داره که از این بازیها میشه به بازی warhawk انحصاری ps3 و ادامه ی این بازی ،starhawk که همین امسال عرضه میشه اشاره کرد و در سبک شوتر سوم شخص هست…
    این استودیو به عنوان همکار در ساخت بازی Twisted Metal هم نقش به سزایی داشته و طراحان بسیاری از سانتا مونیکا بر روی این بازی کار میکردن…
    همچنین این استودیو از موتور اختصاصی خودش به نام Kinetica برای ساخت بازیهاش استفاده میکنه که در خدای جنگ شاهد قدرت این موتور بودیم (خدای جنگ 3 جایزه ی برترین گرافیک سال از VGAs2009 رو دریافت کرد)
    بـــــــــــــــــــله !!!

    ۰۰
    1. سخن شما متین!ولی منظوره من اینه که اگر یه شرکتی چند بازی خوب میزنه که بین همشون یکیشون خیلی گل میکنه نباید انتظار داشت تا بلزی بعدیش هم عالی باشه!
      اونم حال که GOW سوم شخص بوده یهو بخواد یه بازی با سبک جدید بزنه!

      ۰۰
    2. سپهر جان الان مشکلت چیه خیلی واضح بگو که راحت حل بشه چون به شدت با این عنوان ساخته نشده چپی

      ۰۰
    3. سلام بر همه ی کاربران عزیز دنیای بازی
      ما بر گشتیم
      اول از همه برد تیم سفید عزیزم رو بر همه ی مادریدی های عزیز تبریک می گم
      دوم بهترین بازی سال اینده هم که مشخص شد
      سوم هم دارم می رم معدن بقیش واسه بعدا
      ps3 is god

      ۰۰
    4. ببینید من نگفتم که حتما بازی خوبی میزنه ! ولی همونطور که شما میای میگی اینجوریه منم میام جبهه مخالفت میگیرم و میگم نه شاید خوب باشه !! (تو کارنامه سونی چندتا بازی شوتر افتضاح دیدی؟”شوترهایی که توسط استودیوی خودش ساخته شده ؟)
      شرکت سونی نظارت شدیدی روی بازیهایی که انحصار کنسولش هستن داره و نمیزاره یه بازی بی کیفیت به بازار بیاد…به خاطر همینه که مراحل ساخت بعضی بازیهاش سالها طول میکشه ! چیزی که در مورد کیلزون 2 دیدیم و سونی در سال 2005 وقتی دموی این بازی رو نشون داد همه به دروغ بافی متهمش کردن که این کیفیت بالا در اون سال به دروغ محضه ! ولی تا سال 2009 ساخت بازی رو ادامه دادن و یکی از بهترین شوترهای تاریخ رو دادن…
      من روی سابقه ی شرکتها اظهار نظر میکنم و نه از روی حدس و گمان

      ۰۰
    1. حرف هاتون بی پایه و اساسه ! کسی در شاهکاربودن LA.Noire شکی نداره ! هرکی ندونه فکر میکنه شما داری در مورد یه بازی درجه 3 که امتیازات افتضاحی هم داره صحبت میکنید :wink:

      ۰۰
    2. بسم الله الرحمن الرحیم 8-O 8-O 8-O
      .
      یعنی تو l.a.noire رو یه سوتی میدونی !!!!!!!!!!!!!!!!!
      این بازی قطعا یکی از شاهکارهای 2011 بود….. :evil: :-x
      پروردگارا در هنگام مواجه شدن با چنین کامنتهایی تنها به تو پناه میبرم :-|

      ۰۰
    3. l.a noir بد بود؟!! یعنی از این جالبتر ندیده بودم که یکی بخواد بازی های بد 1کمپانیو مثال بزنه که متاش 89ئه

      ۰۰
    4. خیلی ببخشید ولی ترول که میگن به اینه ها !!! یه بحث غیرمنطقی راه بیوفته که جو خبر برگرده به یه مسیر اشتباه ! :-|

      ۰۰
    5. L.A.NOIRE یه بازی فوق العاده و عالی بود.و فقط یک سری مشکلات کوچیک داشت.
      یه بازی کم نظیر که ۷ سال روش وقت گذاشته بودن.
      نکات منفی بازی :”۱.تو شهر بعضی وقتها آدم ها ایستاده و با صدای بلند در حال حرف زدن با خودشون است. ۲.اصولا قتل ها و اتفاقات ترافیکی هیچ اثری در داستان ندارد. ۳.پرونده های خیابانی بسیار خطی هستند.

      ۰۰

دیدگاهها بسته هستند.

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0