خانه » اخبار بازی کوجیما مکانیک سنسورهای صدمه در Death Stranding را توضیح میدهد × توسط کسری نیاول در ۱۳۹۷/۰۴/۲۰ , 10:40:38 0 این روزها اخبار زیادی حول بازی Death Stranding منتشر شده است اما هنوز هیچ کس به طور قطع نمیداند داستان این بازی حول چه موضوعی میگذرد. اخیراً چندین ویدئو از گیمپلی این بازی در نمایشگاه E3 سال ۲۰۱۸ منتشر شد. با دنیای بازی همراه باشید. از بین این تریلرها طرفداران متوجه شدند که شخصیت سم که Norman Reedus آن را ایفا میکند کیفهایی حاوی جسد بر پشت خود دارد و جالبتر از این بستهها این است که این کیفها با نواری زرد رنگ که بر روی آن نوشته شده “درصورت باز شدن از بین میرود” پوشیده شده است. به نظر میرسد که این نوارها فقط جلوه بصری نداشته باشد و در گیمپلی بازی عملکرد خواهند داشت. طراح مشهور این بازی یعنی Hideo Kojima در حساب کاربری توییتر خود پرده از راز این نوارها برداشته و گفته است که این نوارها میزان صدمه در بازی را نشان میدهند و عملکرد خود را از طریق جلوههای بصری نشان خواهند داد. این نوارها حاوی سنسور هستند که در صورت صدمه دیدن بستهها تغییر رنگ میدهند. بنابراین سم مامور انتقال این بستهها به مقصد است. این نکته در بازی جالب توجه است اما باید تا آن روز که کوجیما تصمیم بگیرد تمامی جزئیات این بازی را بگوید صبر کرد. او در اکانت توییتر خود به طرفداران درباره این نوارها میگوید: این نوارها که در بازی Death Stranding استفاده شدهاند به اصطلاح سنسور تشخیص میزان صدمه برای کیفهای سم هستند. این سنسور میزان صدمه دیدن بسته را از طریق تغییر رنگ نشان میدهد. همچنین، این نوارها در مسجمه واقعی ساخته شده از سم استفاده شده است و امید است شما نیز از آن در ساخت لباسهای تزئینی، هنرهای تجسمی و مدلهای خود از آن بهره ببرید. نویسنده کسری نیاول عاشق بازی های نقش آفرینی و اول شخص لینک منبع دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید