کوجیما مکانیک سنسورهای صدمه در Death Stranding را توضیح می‌‌دهد

در ۱۳۹۷/۰۴/۲۰ , 10:40:38
کوجیما مکانیک سنسورهای صدمه در Death Stranding را توضیح می‌‌دهد

این روزها اخبار زیادی حول بازی Death Stranding منتشر شده است اما هنوز هیچ کس به طور قطع نمی‌داند داستان این بازی حول چه موضوعی می‌گذرد. اخیراً چندین ویدئو از گیم‌پلی این بازی در نمایشگاه E3 سال ۲۰۱۸ منتشر شد. با دنیای بازی همراه باشید.

از بین این تریلرها طرفداران متوجه شدند که شخصیت سم که Norman Reedus آن را ایفا می‌کند کیف‌هایی حاوی جسد بر پشت خود دارد و جالبتر از این بسته‌ها این است که این کیف‌ها با نواری زرد رنگ که بر روی آن نوشته شده “درصورت باز شدن از بین می‌رود” پوشیده شده است.

به نظر می‌رسد که  این نوارها فقط جلوه‌ بصری نداشته باشد و در گیم‌پلی بازی عملکرد خواهند داشت. طراح مشهور این بازی یعنی  Hideo Kojima در حساب کاربری توییتر خود پرده از راز این نوارها برداشته و گفته است که این نوارها میزان صدمه در بازی را نشان می‌دهند و عملکرد خود را از طریق جلوه‌های بصری نشان خواهند داد.

این نوارها حاوی سنسور هستند که در صورت صدمه دیدن بسته‌ها تغییر رنگ می‌دهند. بنابراین سم مامور انتقال این بسته‌ها به مقصد است. این نکته در بازی جالب توجه است اما باید تا آن روز که کوجیما تصمیم بگیرد تمامی جزئیات این بازی را بگوید صبر کرد. او در اکانت توییتر خود به طرفداران درباره این نوارها می‌گوید:

این نوارها که در بازی Death Stranding استفاده شده‌اند به اصطلاح سنسور تشخیص میزان صدمه برای کیف‌های سم هستند. این سنسور میزان صدمه دیدن بسته را از طریق تغییر رنگ نشان می‌دهد. همچنین، این نوارها در مسجمه‌ واقعی ساخته شده از سم استفاده شده است و امید است شما نیز از آن در ساخت لباس‌های تزئینی، هنرهای تجسمی و مدل‌های خود از آن بهره ببرید.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0