خانه » اخبار بازی طراح بازی های Doom و Quake برنامه هایی برای ساخت یک FPS به سبک قدیم دارد × توسط سعید زعفرانی در ۱۳۹۰/۱۲/۲۶ , 16:13:00 31 آقای John Romero که مسئول طراحی بازی های Doom و Quake و همچنین Wolfenstein 3D اعلام کرد که قصد ساخت یک بازی شوتر اول شخص با استاندارد های قدیم دارد. وی در توئیتر خوددر پاسخ به سوال “آیا از ساخت fps های قدیمی دست کشیده اید” این گونه نوشت، “قطعاً نه، اتفاقا برای این برنامه ریزی کرده ام.” البته او توضیح بیشتری در مورد این بازی نداد و تنها می دانیم که یک بازی عالی در انتظارمان است، با این حال وی در توئیت بعدی اعلام کرد که این بازی ادامه ی Daikatana که در سال ۲۰۰۰ منتشر شد نخواهد بود. وی در سال ۱۹۹۶ شرکت id software را ترک کرد و پس از به استودیوهای مختلفی ملحق شد که در هیچ کدام بیش از یک سال نماند. وی اکنون صاحب شرکت Loot Drop است که در کالیفرنیا به ساخت بازی های موبایل و برای شبکه های اجتماعی می پردازد. شاید اگر وی id را ترک نکرده بود، وضعیت Rage به گونه ای دیگر رقم می خورد. نویسنده سعید زعفرانی http://www.last.fm/user/SaeeD22000Z 31 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید :mrgreen: (همدردی ) ۰۰ پاسخ امیدوارم که در کارشون موفق باشن هر چی باشه در ساخت بهترین اکشن اول شخص های تاریخ نقش داشتن. ________________________ محسن از انجمن PS 3 IS GOD ۰۰ پاسخ انشاالله که یه بازی درست دمون بسازن این روز ها بازی های این سبک بیشتر شبی فیلم سینمای هست تا بازی ۰۰ پاسخ قیافه ی این یارو شبیه هر چی هست غیر انسان :mrgreen: :mrgreen: ولی خوب کارش درسته می دونه داره چیکار می کنه و همیشه ایده های تر و تازه داره و فکر نکنید این FPS قدیمی خواهد بود به این کار که با استانداردهای جدید قدیم بازی جدید بسازه می گن Old Fashioned که تازگیا مد شد! ۰۰ پاسخ چه بازی هایی بودن . یادشون بخیر . حتما بازی لذت بخشی خواهد بود … ۰۰ پاسخ پارسال Hard reset رو میشه جزء fps های کلاسیک دونست که درسته شاهکار نبود اما بازی خوبی بود احتمالا این بازی هم مثل HR میخواد عرق FPS باز ها رو دربیاره نسل COD اصلا نمیتونن با اینجور عناوین کنار بیان ۰۰ پاسخ معلومه…هرکی لطایف COD رو ببینه سراغ این بچه بازیا نمیره ۰۰ ببین من COD رو دوس دارم اما اگه قرار به گفتنه بچه بازی باشه COD خیلی بچه بازیه که ۱طفل ۷.۸ ساله هم میتونه به راحتی تمومش کنه! شما HR رو بازی کردی؟ ولفشتاینو بازی کردی؟ خوب حالا با COD مقایسه اشون کن ببین کدوم بچه بازیه (بازم میگن COD خیلی بازی خوبیه و باعث تحول FPS ها شد ولی با وجود همه ی زیبایی هاش چالشی پیش روی مخاطبش نمیذاره) ۰۰ مکتاویش@ دوم پدر اکشن اول شخصه . این بازی تاکنون طرف علاقه بسیاری از طرفداران این سبک بوده و انجین(Engine)های بسیاری برای سری کلاسیک آن (رستاخیز، رستاخیز ۲) طراحی و اجرا گشتهاند از جمله: Skulltag Doomsday Zdoom Prboom Doom Lagacy و… رستاخیز در حالت کنونی برای طرفدارانش بیشتر از حالت سرگرمی به یک واقعیت علمی تبدیل شده است. از قدرتمندترین کنسولها و انجین هایی است که تا کنون در سبک اول شخص تهیه شده. در حقیقت شرکت با نوعی تعصب به سری رستاخیز نگاه میکند و بنابراین در تهیه آن نهایت دقت را مبذول داشت؛ چه در غیر این صورت به جهت سهلانگاری مورد انتقاد شدید طرفداران پیگیر سری رستاخیز قرار میگرفت. فایلهای اساسی در رستاخیز۳ از شکل WAD به PK3 تغییر یافتند که به ساختار سری Quake نزدیکتر هستند. قالب بندی این فایلها نیز بر اساس عملکرد ZIP میباشد. شایان ذکر است نگارشهای جدید Doomsday در سری کلاسیک نیز به سمت استفاده از شکل PK3 در حرکتند. دلیل وجود مد این بازی است MOD از Quake 3 شکل گرفت و گسترش یافت. MOD بستهای است که بهوسیله کنسول مطبوع خود اجرا میگردد. به بیان دیگر این بسته در تمام جزئیات قابل ویرایش و تغییر است، به این معنا که کاربر عملاً قادر به طراحی یک بازی جدید است در صورتی کاملاً متفاوت است. از مهمترین MODهای در دست اجرا و طراحی میتوان به DARK MOD اشاره نمود که در نوع خود پروژهای کم نظیر در طراحی بازیهای غیر انتفاعی میباشد. امیدوارم قانع شده باشی :wink: —————————— داستان ACII -قسمت ۳ -بزودی!!! ۰۰ دووم پدر اکشن اول شخص یا wolf3D؟ بابا این بچه مال کیه :mrgreen: ۰۰ کروم عزیز ممنون به خاطر توضیحات ولی یه اشتباهی هستش اونم اینکه ولفنشتاین پدر بازی های اول شخص هستش نه دوم. ___________________ محسن از انجمن PS 3 IS GOD ۰۰ ولفنشتاین اولین بازی شوتر اول شخص بوده ولی دووم بیشترین تحول رو تو تاریخ بازیای شوتر اول شخص ایجاد کرده!برای همین به نظرم این که بگیم دووم پدر بازیای اول شخص بوده بهتره :wink: ۰۰ درسته که دوم بیشترین تحول رو داشته ولی معملا صفت “پدر” رو برای بازیی در نظر میگیرن که شروع کننده این سبک باشه و ولفنشتاین اولین بازی اول شخصی بود که در سال ۱۹۸۶(اگه اشتباه نکرده باشم)منتشر شد و بیشتر جا ها هم اون رو به عنوان پدر بازی های اول شخص میدونن. ____________________ محسن از انجمن PS 3 IS GOD ۰۰ Wolfenstien ، پدرشون،حتی ۴ تا اسحله هم داشتی،چاقو،کلت،MP40،و یه تیربار،تازه چیزای دیگم داشت،مثلا می تونستی یه سری جام و جون و ازین چیزا برداری،کد تقلبشم GIN بود اگه اشتباه نکنم که همه امتیازارو ۰ میکرد! ۰۰ اخه به کارمک هم میگن پدر بازی های اول شخص(البته از دید سازندگی، نه این که کارمک بازیه!!!) در صورتی که اولین بازی اول شخص(ولفنشتاین) ، نه ساخته کارمک بوده و نه حتی ساخته id … در صورتی که اصلا لقب جان کارمک همین _The Father Of The FPS_هست… :wink: :wink: :wink: ۰۰ اتفاقا ولفنشتاین ساخته کارمک وid soft ware هستش ! ۰۰ راست میگی ۸-O 8-O 8-O وای خدا !!! عجب سوتی کلفتی!ویرایش کجایی؟!؟ :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: ۰۰ مکتاویش !!! من بعید می دونم کسانی که ماله این دو نسل آخر دنیا گیمی هستن بتونن هارد ریست بازی کنن روی درجه هارد و درجه جنون هم که محال است بتونن بازی کنن !!! بنظرم اگر قرار باشه از بین مدرن و هارد ریست یکی به عنوان بچه انتخاب کنیم اون سری مدرن هستش !!! چون بازی هارد ریست مخصوص گیمران حرفه ای هستش ( انجمن Martial Art’s ) ۰۰ وای که چه خاطراتی با دوم و ولفنشتاین دارم چه شود این بازی. سعید مرسی ولی اشتباه تایپی کمی داری لطغا دقت کن:wink: ۰۰ پاسخ وای که چه خاطراتی با دوم و ولفنشتاین دارم چه شود این بازی. سعید مرسی ولی اشتباه :wink: تایپی کمی داری لطغا دقت کن ۰۰ پاسخ وای خودمم اشتباه دارم ببخشید لطفا :oops: ۰۰ پس با این حساب باسد منتظر یه شوتر خوب ازش باشیم! ۰۰ پاسخ من به این خانم :mrgreen: ایمان دارم..کارش درسته :lol: ۰۰ حالا حتما باید به قیافه اش گیر بدی؟ مهم اینه که کارش درسته! ۰۰ الان نصف این کامنت های این پست درمورد قیافه یارو میشه! :lol: ۰۰ پاسخ نمایش بیشتر
امیدوارم که در کارشون موفق باشن هر چی باشه در ساخت بهترین اکشن اول شخص های تاریخ نقش داشتن. ________________________ محسن از انجمن PS 3 IS GOD ۰۰ پاسخ
انشاالله که یه بازی درست دمون بسازن این روز ها بازی های این سبک بیشتر شبی فیلم سینمای هست تا بازی ۰۰ پاسخ
قیافه ی این یارو شبیه هر چی هست غیر انسان :mrgreen: :mrgreen: ولی خوب کارش درسته می دونه داره چیکار می کنه و همیشه ایده های تر و تازه داره و فکر نکنید این FPS قدیمی خواهد بود به این کار که با استانداردهای جدید قدیم بازی جدید بسازه می گن Old Fashioned که تازگیا مد شد! ۰۰ پاسخ
پارسال Hard reset رو میشه جزء fps های کلاسیک دونست که درسته شاهکار نبود اما بازی خوبی بود احتمالا این بازی هم مثل HR میخواد عرق FPS باز ها رو دربیاره نسل COD اصلا نمیتونن با اینجور عناوین کنار بیان ۰۰ پاسخ
ببین من COD رو دوس دارم اما اگه قرار به گفتنه بچه بازی باشه COD خیلی بچه بازیه که ۱طفل ۷.۸ ساله هم میتونه به راحتی تمومش کنه! شما HR رو بازی کردی؟ ولفشتاینو بازی کردی؟ خوب حالا با COD مقایسه اشون کن ببین کدوم بچه بازیه (بازم میگن COD خیلی بازی خوبیه و باعث تحول FPS ها شد ولی با وجود همه ی زیبایی هاش چالشی پیش روی مخاطبش نمیذاره) ۰۰
مکتاویش@ دوم پدر اکشن اول شخصه . این بازی تاکنون طرف علاقه بسیاری از طرفداران این سبک بوده و انجین(Engine)های بسیاری برای سری کلاسیک آن (رستاخیز، رستاخیز ۲) طراحی و اجرا گشتهاند از جمله: Skulltag Doomsday Zdoom Prboom Doom Lagacy و… رستاخیز در حالت کنونی برای طرفدارانش بیشتر از حالت سرگرمی به یک واقعیت علمی تبدیل شده است. از قدرتمندترین کنسولها و انجین هایی است که تا کنون در سبک اول شخص تهیه شده. در حقیقت شرکت با نوعی تعصب به سری رستاخیز نگاه میکند و بنابراین در تهیه آن نهایت دقت را مبذول داشت؛ چه در غیر این صورت به جهت سهلانگاری مورد انتقاد شدید طرفداران پیگیر سری رستاخیز قرار میگرفت. فایلهای اساسی در رستاخیز۳ از شکل WAD به PK3 تغییر یافتند که به ساختار سری Quake نزدیکتر هستند. قالب بندی این فایلها نیز بر اساس عملکرد ZIP میباشد. شایان ذکر است نگارشهای جدید Doomsday در سری کلاسیک نیز به سمت استفاده از شکل PK3 در حرکتند. دلیل وجود مد این بازی است MOD از Quake 3 شکل گرفت و گسترش یافت. MOD بستهای است که بهوسیله کنسول مطبوع خود اجرا میگردد. به بیان دیگر این بسته در تمام جزئیات قابل ویرایش و تغییر است، به این معنا که کاربر عملاً قادر به طراحی یک بازی جدید است در صورتی کاملاً متفاوت است. از مهمترین MODهای در دست اجرا و طراحی میتوان به DARK MOD اشاره نمود که در نوع خود پروژهای کم نظیر در طراحی بازیهای غیر انتفاعی میباشد. امیدوارم قانع شده باشی :wink: —————————— داستان ACII -قسمت ۳ -بزودی!!! ۰۰
کروم عزیز ممنون به خاطر توضیحات ولی یه اشتباهی هستش اونم اینکه ولفنشتاین پدر بازی های اول شخص هستش نه دوم. ___________________ محسن از انجمن PS 3 IS GOD ۰۰
ولفنشتاین اولین بازی شوتر اول شخص بوده ولی دووم بیشترین تحول رو تو تاریخ بازیای شوتر اول شخص ایجاد کرده!برای همین به نظرم این که بگیم دووم پدر بازیای اول شخص بوده بهتره :wink: ۰۰
درسته که دوم بیشترین تحول رو داشته ولی معملا صفت “پدر” رو برای بازیی در نظر میگیرن که شروع کننده این سبک باشه و ولفنشتاین اولین بازی اول شخصی بود که در سال ۱۹۸۶(اگه اشتباه نکرده باشم)منتشر شد و بیشتر جا ها هم اون رو به عنوان پدر بازی های اول شخص میدونن. ____________________ محسن از انجمن PS 3 IS GOD ۰۰
Wolfenstien ، پدرشون،حتی ۴ تا اسحله هم داشتی،چاقو،کلت،MP40،و یه تیربار،تازه چیزای دیگم داشت،مثلا می تونستی یه سری جام و جون و ازین چیزا برداری،کد تقلبشم GIN بود اگه اشتباه نکنم که همه امتیازارو ۰ میکرد! ۰۰
اخه به کارمک هم میگن پدر بازی های اول شخص(البته از دید سازندگی، نه این که کارمک بازیه!!!) در صورتی که اولین بازی اول شخص(ولفنشتاین) ، نه ساخته کارمک بوده و نه حتی ساخته id … در صورتی که اصلا لقب جان کارمک همین _The Father Of The FPS_هست… :wink: :wink: :wink: ۰۰
راست میگی ۸-O 8-O 8-O وای خدا !!! عجب سوتی کلفتی!ویرایش کجایی؟!؟ :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: ۰۰
مکتاویش !!! من بعید می دونم کسانی که ماله این دو نسل آخر دنیا گیمی هستن بتونن هارد ریست بازی کنن روی درجه هارد و درجه جنون هم که محال است بتونن بازی کنن !!! بنظرم اگر قرار باشه از بین مدرن و هارد ریست یکی به عنوان بچه انتخاب کنیم اون سری مدرن هستش !!! چون بازی هارد ریست مخصوص گیمران حرفه ای هستش ( انجمن Martial Art’s ) ۰۰
وای که چه خاطراتی با دوم و ولفنشتاین دارم چه شود این بازی. سعید مرسی ولی اشتباه تایپی کمی داری لطغا دقت کن:wink: ۰۰ پاسخ
وای که چه خاطراتی با دوم و ولفنشتاین دارم چه شود این بازی. سعید مرسی ولی اشتباه :wink: تایپی کمی داری لطغا دقت کن ۰۰ پاسخ