خانه » اخبار بازی اولین بازی سه بعدی ایرانی × توسط علی فخار در 5253 روز قبل 60 بله تیتر را درست خواندید. استودیوی فطرس سازنده ی چندین عنوان بازی ماجرایی تصمیم گرفته است که اولین بازی سه بعدی ایران را با فناوری آناگلیف یا همان عینک های آبی-قرمز تولید کند. این بازی فعلا “دنیای سه بعدی من” نامیده می شود و سبک آن ماجرایی خواهد بود. فعلا اطلاعات بیش تری در دسترس نیست! نویسنده علی فخار Hi اخبار بازی 60 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید 3 بعدی آبی و قرمز …. وای از حالا سرم درد گرفت هرچی ولی دمشون گرم ۰۰ پاسخ یه نگاه به انتقام 2 بندازین اونم تو نوع خودش اولینه ولی چی واسمون داره؟قاقالی لی :roll: ۰۰ پاسخ بعضی از بازیهای داخلی همون قاقا لی لی رو هم ندارن پس همینش هم غنیمته :mrgreen: :mrgreen: ۰۰ ای بابا اینا هم دلشون خوشه اخه هنوز بازی هاب درسته حسابی نداریم تازه اصلا استفاده از این فناوری تو کشورمون جا نیافتاده حالا بازی سه لعدی :-? ۰۰ پاسخ 2 ۰۰ پاسخ جان؟ ۰۰ نه اینکه الآن دیگه بازیهایی که ساختیم به حد اکثر کیفیت رسیدن، باید بریم سر تکنولوژی های جدید! همینه دیگه، بعد میگن عامل پیشرفت ما فلان چیز + فلان چیز + انواع فلان های دیگره… ۰۰ پاسخ این مدل کامنتا رو که میخونم حز میکنم :-P مخصوصا تو پستای مربوط به ایران ۰۰ اخی روز به روز دارن پیشرفت میکنن اسم خوبی هم داره واقعا دیدنی :lol: ۰۰ پاسخ بله خیلی خبر خوبی بود…من الان از شدت ذوق نمیدونم چیکار کنم انگار دارم پرواز میکنم :lol: ۰۰ پاسخ این از اون کارای مخصوص ایرانی هاس . آخه هنوز تعداد بازی های خوبمون از انگشتان 1دست فراتر نرفته بازی 3D میخوایم چیکار. هنوز خیلی از بازی های بزرگ دنیا از این قابلیت پشتیبانی نمیکنن اونوقت ما که ده ها مشکل ریز و درشت توی بازی های وطنیمون داریم رفتیم سراغ فناوری 3بعدی! ______________________________ Copyright © 2009-2012 MEA Co. All rights reserved :arrow: انجمن حقوق بگیران مایکروسافت ۰۰ پاسخ خوشم میاد توی بیشتر کامنتات به نکات خوبی اشاره میکنی :wink: لایک اول رو زدم برات :wink: ۲۱ ولي به نظرم بايد از يه جايي شروع كنن . همه چيز رو كه نبايد به نوبت انجان بدن . ميتونن موازي با هم پيش برن . هم بازي هاي خوب به قول شما بسازن هم يه شروعي براي بازي هاي سه بعدي داشته باشن شايان جان :wink: ۰۰ ژنرال جان به نظر شما بهتر نیست این همه وقت وهزینه رو برای یه بازی دو بعدی خوب صرف کنن تا یه چیزی که خیلی ها توی دنیا هنوز این کار رو انجام ندادن :idea: :idea: فقط میخوایم بگبم ماهم ساختیم حتی به قیمت مسخره شدن :?: :?: ۰۰ نه گلم . فكر نكنم بخوان بگن ما هم سه بعدي ساختيم . به نظر من كار با اين فناوري خيلي خوبه . تجربه شون براي بازي ها ميره بالاتر . تا بيايم يه بازي خوب دو بعدي به قول شما بسازيم و وقتي تموم شد تازه بريم دوباره از صفر سه بعدي ساختن رو شروع كنيم به نظرم درست نيست . خوبه كه موازي با ساختن چنين بازي هايي بازي سه بعدي هم بسازن . نه اين كه حالا به ازاي هر بازي برن يه سه بعدي هم بسازن . ولي اين رو هم نميشه كتمان كرد كه قطعا بايد بيشتر تمركز روي همين بازي ها باشه تا سه بعدي . معذرت بابت طولاني شدن كامنت :wink: ۰۰ همه این هایی رو که شما گفتی کاملا قبول دارم ولی کلا چند تا بازی ساختیم که ارزش بازی کردن داشته باشه؟ اصلا تونستیم استانداردهای یه سبک بازی رو(حالا هر سبکی باشه )توی یه بازی ارائه بدیم؟ به نظر من اول باید بتونیم یه بازی در سطح خوبی که بتونه گیمرها رو راضی کنه تولید کنیم بعد بریم سراغ این مسائل ۰۰ اینده رو میبینم…ما میتوانیم… ۱۰ پاسخ نميدونم از روي تمسخر گفتي يا نه ولي اگر جدي گفتي كه خوشم اومد . متاسفانه بعضي ها فقط بلدن كنايه بزنن و ايراد بگيرن . فكر نميكنم تحقير كردن هر چيزي خيلي كار سختي باشه. دو تا حرف قلنبه سلنبه و ايراد گرفتن خيلي راحته . يه روز اتفاقي توي مترو يه بازي ساز رو ديدم . مي گفت هيچ چيزي به اندازه هاي لبخندهاي تحقير آميز و نيش و كنايه من رو آزار نميده .يه سري حرفهايي هم زد كه من باهاش شديدا مخالف بودم ولي بعضي از صحبت هاش به نظر درست ميومد ۰۰ داداش تمسخر چیه؟؟چند سال دیگه می بینیم!!!بازی ساختن سخته خیلی سخت ولی معجزه که نیست!! ۰۰ احسنت . خوبه كه قدم هاي اوليه رو دارن بر ميدارن . خيلي خبر خوبي بود . ممنون ۰۰ پاسخ اونقدر از توهم خود بزرگ بینی بدم میاد. صفحه ی ۱۶ مجله ی بازی سازی شماره ی۱۲ “بازی ایرانی “عروسک گردان” با ایده گرفتن از مکس پین و اسپیلنتر سل حرفهای زیادی برای گفتن خواهد داشت” این متن رو که خوندم تا صبح از بس خندیدم خوابم نمیبرد و به خودم گفتم مجله ی بازی سازی رو حتی اگر مجانی هم بدن،یه کلمه اش رو دیگه نخونیم. واقعا برای خودم متاسفم ماهی ۳۶۰۰ میدم این مجله رو میخرم ۰۰ من يه بار يه شماره از بازيسازي رو خوندم ديگه نخوندم . به نظرم اصلا جالب نيومد ۰۰ میگن طرفو تو ده راه نمیدن سراغ کدخدا رو میگرفت!!!!! هنوز بلد نیستن یه بازی بسازن که بشه حداقل جلدشو بشه نگاه کرد بعد میخوان سه بعدی بسازن. یه بنده خدایی بود تو مسابقات شنا اول شد،باباش گفت آفرین پسرم،چند نفر شرکت کرده بودن؟پسره گفت یه نفر!!!! حالا قضیه ماهاست.تو جشنواره بازی های خودشون یه نفر شرکت میکنه همونم اول میشه ۰۰ بعدش هم که بازی میاد بیرون برای صدمین بار میگن اولین بازی ایرانی :lol: :lol: :lol: ۰۰ نمایش بیشتر
ای بابا اینا هم دلشون خوشه اخه هنوز بازی هاب درسته حسابی نداریم تازه اصلا استفاده از این فناوری تو کشورمون جا نیافتاده حالا بازی سه لعدی :-? ۰۰ پاسخ
نه اینکه الآن دیگه بازیهایی که ساختیم به حد اکثر کیفیت رسیدن، باید بریم سر تکنولوژی های جدید! همینه دیگه، بعد میگن عامل پیشرفت ما فلان چیز + فلان چیز + انواع فلان های دیگره… ۰۰ پاسخ
این از اون کارای مخصوص ایرانی هاس . آخه هنوز تعداد بازی های خوبمون از انگشتان 1دست فراتر نرفته بازی 3D میخوایم چیکار. هنوز خیلی از بازی های بزرگ دنیا از این قابلیت پشتیبانی نمیکنن اونوقت ما که ده ها مشکل ریز و درشت توی بازی های وطنیمون داریم رفتیم سراغ فناوری 3بعدی! ______________________________ Copyright © 2009-2012 MEA Co. All rights reserved :arrow: انجمن حقوق بگیران مایکروسافت ۰۰ پاسخ
ولي به نظرم بايد از يه جايي شروع كنن . همه چيز رو كه نبايد به نوبت انجان بدن . ميتونن موازي با هم پيش برن . هم بازي هاي خوب به قول شما بسازن هم يه شروعي براي بازي هاي سه بعدي داشته باشن شايان جان :wink: ۰۰
ژنرال جان به نظر شما بهتر نیست این همه وقت وهزینه رو برای یه بازی دو بعدی خوب صرف کنن تا یه چیزی که خیلی ها توی دنیا هنوز این کار رو انجام ندادن :idea: :idea: فقط میخوایم بگبم ماهم ساختیم حتی به قیمت مسخره شدن :?: :?: ۰۰
نه گلم . فكر نكنم بخوان بگن ما هم سه بعدي ساختيم . به نظر من كار با اين فناوري خيلي خوبه . تجربه شون براي بازي ها ميره بالاتر . تا بيايم يه بازي خوب دو بعدي به قول شما بسازيم و وقتي تموم شد تازه بريم دوباره از صفر سه بعدي ساختن رو شروع كنيم به نظرم درست نيست . خوبه كه موازي با ساختن چنين بازي هايي بازي سه بعدي هم بسازن . نه اين كه حالا به ازاي هر بازي برن يه سه بعدي هم بسازن . ولي اين رو هم نميشه كتمان كرد كه قطعا بايد بيشتر تمركز روي همين بازي ها باشه تا سه بعدي . معذرت بابت طولاني شدن كامنت :wink: ۰۰
همه این هایی رو که شما گفتی کاملا قبول دارم ولی کلا چند تا بازی ساختیم که ارزش بازی کردن داشته باشه؟ اصلا تونستیم استانداردهای یه سبک بازی رو(حالا هر سبکی باشه )توی یه بازی ارائه بدیم؟ به نظر من اول باید بتونیم یه بازی در سطح خوبی که بتونه گیمرها رو راضی کنه تولید کنیم بعد بریم سراغ این مسائل ۰۰
نميدونم از روي تمسخر گفتي يا نه ولي اگر جدي گفتي كه خوشم اومد . متاسفانه بعضي ها فقط بلدن كنايه بزنن و ايراد بگيرن . فكر نميكنم تحقير كردن هر چيزي خيلي كار سختي باشه. دو تا حرف قلنبه سلنبه و ايراد گرفتن خيلي راحته . يه روز اتفاقي توي مترو يه بازي ساز رو ديدم . مي گفت هيچ چيزي به اندازه هاي لبخندهاي تحقير آميز و نيش و كنايه من رو آزار نميده .يه سري حرفهايي هم زد كه من باهاش شديدا مخالف بودم ولي بعضي از صحبت هاش به نظر درست ميومد ۰۰
اونقدر از توهم خود بزرگ بینی بدم میاد. صفحه ی ۱۶ مجله ی بازی سازی شماره ی۱۲ “بازی ایرانی “عروسک گردان” با ایده گرفتن از مکس پین و اسپیلنتر سل حرفهای زیادی برای گفتن خواهد داشت” این متن رو که خوندم تا صبح از بس خندیدم خوابم نمیبرد و به خودم گفتم مجله ی بازی سازی رو حتی اگر مجانی هم بدن،یه کلمه اش رو دیگه نخونیم. واقعا برای خودم متاسفم ماهی ۳۶۰۰ میدم این مجله رو میخرم ۰۰
میگن طرفو تو ده راه نمیدن سراغ کدخدا رو میگرفت!!!!! هنوز بلد نیستن یه بازی بسازن که بشه حداقل جلدشو بشه نگاه کرد بعد میخوان سه بعدی بسازن. یه بنده خدایی بود تو مسابقات شنا اول شد،باباش گفت آفرین پسرم،چند نفر شرکت کرده بودن؟پسره گفت یه نفر!!!! حالا قضیه ماهاست.تو جشنواره بازی های خودشون یه نفر شرکت میکنه همونم اول میشه ۰۰