خانه » اخبار بازی اولین بازی سه بعدی ایرانی × توسط علی فخار در ۱۳۹۰/۱۲/۱۱ , 16:22:05 60 بله تیتر را درست خواندید. استودیوی فطرس سازنده ی چندین عنوان بازی ماجرایی تصمیم گرفته است که اولین بازی سه بعدی ایران را با فناوری آناگلیف یا همان عینک های آبی-قرمز تولید کند. این بازی فعلا “دنیای سه بعدی من” نامیده می شود و سبک آن ماجرایی خواهد بود. فعلا اطلاعات بیش تری در دسترس نیست! نویسنده علی فخار Hi 60 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید ۳ بعدی آبی و قرمز …. وای از حالا سرم درد گرفت هرچی ولی دمشون گرم ۰۰ پاسخ یه نگاه به انتقام ۲ بندازین اونم تو نوع خودش اولینه ولی چی واسمون داره؟قاقالی لی :roll: ۰۰ پاسخ بعضی از بازیهای داخلی همون قاقا لی لی رو هم ندارن پس همینش هم غنیمته :mrgreen: :mrgreen: ۰۰ ای بابا اینا هم دلشون خوشه اخه هنوز بازی هاب درسته حسابی نداریم تازه اصلا استفاده از این فناوری تو کشورمون جا نیافتاده حالا بازی سه لعدی :-? ۰۰ پاسخ ۲ ۰۰ پاسخ جان؟ ۰۰ نه اینکه الآن دیگه بازیهایی که ساختیم به حد اکثر کیفیت رسیدن، باید بریم سر تکنولوژی های جدید! همینه دیگه، بعد میگن عامل پیشرفت ما فلان چیز + فلان چیز + انواع فلان های دیگره… ۰۰ پاسخ این مدل کامنتا رو که میخونم حز میکنم :-P مخصوصا تو پستای مربوط به ایران ۰۰ اخی روز به روز دارن پیشرفت میکنن اسم خوبی هم داره واقعا دیدنی :lol: ۰۰ پاسخ بله خیلی خبر خوبی بود…من الان از شدت ذوق نمیدونم چیکار کنم انگار دارم پرواز میکنم :lol: ۰۰ پاسخ این از اون کارای مخصوص ایرانی هاس . آخه هنوز تعداد بازی های خوبمون از انگشتان ۱دست فراتر نرفته بازی 3D میخوایم چیکار. هنوز خیلی از بازی های بزرگ دنیا از این قابلیت پشتیبانی نمیکنن اونوقت ما که ده ها مشکل ریز و درشت توی بازی های وطنیمون داریم رفتیم سراغ فناوری ۳بعدی! ______________________________ Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۲ MEA Co. All rights reserved :arrow: انجمن حقوق بگیران مایکروسافت ۰۰ پاسخ خوشم میاد توی بیشتر کامنتات به نکات خوبی اشاره میکنی :wink: لایک اول رو زدم برات :wink: ۲۱ ولی به نظرم باید از یه جایی شروع کنن . همه چیز رو که نباید به نوبت انجان بدن . میتونن موازی با هم پیش برن . هم بازی های خوب به قول شما بسازن هم یه شروعی برای بازی های سه بعدی داشته باشن شایان جان :wink: ۰۰ ژنرال جان به نظر شما بهتر نیست این همه وقت وهزینه رو برای یه بازی دو بعدی خوب صرف کنن تا یه چیزی که خیلی ها توی دنیا هنوز این کار رو انجام ندادن :idea: :idea: فقط میخوایم بگبم ماهم ساختیم حتی به قیمت مسخره شدن :?: :?: ۰۰ نه گلم . فکر نکنم بخوان بگن ما هم سه بعدی ساختیم . به نظر من کار با این فناوری خیلی خوبه . تجربه شون برای بازی ها میره بالاتر . تا بیایم یه بازی خوب دو بعدی به قول شما بسازیم و وقتی تموم شد تازه بریم دوباره از صفر سه بعدی ساختن رو شروع کنیم به نظرم درست نیست . خوبه که موازی با ساختن چنین بازی هایی بازی سه بعدی هم بسازن . نه این که حالا به ازای هر بازی برن یه سه بعدی هم بسازن . ولی این رو هم نمیشه کتمان کرد که قطعا باید بیشتر تمرکز روی همین بازی ها باشه تا سه بعدی . معذرت بابت طولانی شدن کامنت :wink: ۰۰ همه این هایی رو که شما گفتی کاملا قبول دارم ولی کلا چند تا بازی ساختیم که ارزش بازی کردن داشته باشه؟ اصلا تونستیم استانداردهای یه سبک بازی رو(حالا هر سبکی باشه )توی یه بازی ارائه بدیم؟ به نظر من اول باید بتونیم یه بازی در سطح خوبی که بتونه گیمرها رو راضی کنه تولید کنیم بعد بریم سراغ این مسائل ۰۰ اینده رو میبینم…ما میتوانیم… ۱۰ پاسخ نمیدونم از روی تمسخر گفتی یا نه ولی اگر جدی گفتی که خوشم اومد . متاسفانه بعضی ها فقط بلدن کنایه بزنن و ایراد بگیرن . فکر نمیکنم تحقیر کردن هر چیزی خیلی کار سختی باشه. دو تا حرف قلنبه سلنبه و ایراد گرفتن خیلی راحته . یه روز اتفاقی توی مترو یه بازی ساز رو دیدم . می گفت هیچ چیزی به اندازه های لبخندهای تحقیر آمیز و نیش و کنایه من رو آزار نمیده .یه سری حرفهایی هم زد که من باهاش شدیدا مخالف بودم ولی بعضی از صحبت هاش به نظر درست میومد ۰۰ داداش تمسخر چیه؟؟چند سال دیگه می بینیم!!!بازی ساختن سخته خیلی سخت ولی معجزه که نیست!! ۰۰ احسنت . خوبه که قدم های اولیه رو دارن بر میدارن . خیلی خبر خوبی بود . ممنون ۰۰ پاسخ اونقدر از توهم خود بزرگ بینی بدم میاد. صفحه ی ۱۶ مجله ی بازی سازی شماره ی۱۲ “بازی ایرانی “عروسک گردان” با ایده گرفتن از مکس پین و اسپیلنتر سل حرفهای زیادی برای گفتن خواهد داشت” این متن رو که خوندم تا صبح از بس خندیدم خوابم نمیبرد و به خودم گفتم مجله ی بازی سازی رو حتی اگر مجانی هم بدن،یه کلمه اش رو دیگه نخونیم. واقعا برای خودم متاسفم ماهی ۳۶۰۰ میدم این مجله رو میخرم ۰۰ من یه بار یه شماره از بازیسازی رو خوندم دیگه نخوندم . به نظرم اصلا جالب نیومد ۰۰ میگن طرفو تو ده راه نمیدن سراغ کدخدا رو میگرفت!!!!! هنوز بلد نیستن یه بازی بسازن که بشه حداقل جلدشو بشه نگاه کرد بعد میخوان سه بعدی بسازن. یه بنده خدایی بود تو مسابقات شنا اول شد،باباش گفت آفرین پسرم،چند نفر شرکت کرده بودن؟پسره گفت یه نفر!!!! حالا قضیه ماهاست.تو جشنواره بازی های خودشون یه نفر شرکت میکنه همونم اول میشه ۰۰ بعدش هم که بازی میاد بیرون برای صدمین بار میگن اولین بازی ایرانی :lol: :lol: :lol: ۰۰ نمایش بیشتر
ای بابا اینا هم دلشون خوشه اخه هنوز بازی هاب درسته حسابی نداریم تازه اصلا استفاده از این فناوری تو کشورمون جا نیافتاده حالا بازی سه لعدی :-? ۰۰ پاسخ
نه اینکه الآن دیگه بازیهایی که ساختیم به حد اکثر کیفیت رسیدن، باید بریم سر تکنولوژی های جدید! همینه دیگه، بعد میگن عامل پیشرفت ما فلان چیز + فلان چیز + انواع فلان های دیگره… ۰۰ پاسخ
این از اون کارای مخصوص ایرانی هاس . آخه هنوز تعداد بازی های خوبمون از انگشتان ۱دست فراتر نرفته بازی 3D میخوایم چیکار. هنوز خیلی از بازی های بزرگ دنیا از این قابلیت پشتیبانی نمیکنن اونوقت ما که ده ها مشکل ریز و درشت توی بازی های وطنیمون داریم رفتیم سراغ فناوری ۳بعدی! ______________________________ Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۲ MEA Co. All rights reserved :arrow: انجمن حقوق بگیران مایکروسافت ۰۰ پاسخ
ولی به نظرم باید از یه جایی شروع کنن . همه چیز رو که نباید به نوبت انجان بدن . میتونن موازی با هم پیش برن . هم بازی های خوب به قول شما بسازن هم یه شروعی برای بازی های سه بعدی داشته باشن شایان جان :wink: ۰۰
ژنرال جان به نظر شما بهتر نیست این همه وقت وهزینه رو برای یه بازی دو بعدی خوب صرف کنن تا یه چیزی که خیلی ها توی دنیا هنوز این کار رو انجام ندادن :idea: :idea: فقط میخوایم بگبم ماهم ساختیم حتی به قیمت مسخره شدن :?: :?: ۰۰
نه گلم . فکر نکنم بخوان بگن ما هم سه بعدی ساختیم . به نظر من کار با این فناوری خیلی خوبه . تجربه شون برای بازی ها میره بالاتر . تا بیایم یه بازی خوب دو بعدی به قول شما بسازیم و وقتی تموم شد تازه بریم دوباره از صفر سه بعدی ساختن رو شروع کنیم به نظرم درست نیست . خوبه که موازی با ساختن چنین بازی هایی بازی سه بعدی هم بسازن . نه این که حالا به ازای هر بازی برن یه سه بعدی هم بسازن . ولی این رو هم نمیشه کتمان کرد که قطعا باید بیشتر تمرکز روی همین بازی ها باشه تا سه بعدی . معذرت بابت طولانی شدن کامنت :wink: ۰۰
همه این هایی رو که شما گفتی کاملا قبول دارم ولی کلا چند تا بازی ساختیم که ارزش بازی کردن داشته باشه؟ اصلا تونستیم استانداردهای یه سبک بازی رو(حالا هر سبکی باشه )توی یه بازی ارائه بدیم؟ به نظر من اول باید بتونیم یه بازی در سطح خوبی که بتونه گیمرها رو راضی کنه تولید کنیم بعد بریم سراغ این مسائل ۰۰
نمیدونم از روی تمسخر گفتی یا نه ولی اگر جدی گفتی که خوشم اومد . متاسفانه بعضی ها فقط بلدن کنایه بزنن و ایراد بگیرن . فکر نمیکنم تحقیر کردن هر چیزی خیلی کار سختی باشه. دو تا حرف قلنبه سلنبه و ایراد گرفتن خیلی راحته . یه روز اتفاقی توی مترو یه بازی ساز رو دیدم . می گفت هیچ چیزی به اندازه های لبخندهای تحقیر آمیز و نیش و کنایه من رو آزار نمیده .یه سری حرفهایی هم زد که من باهاش شدیدا مخالف بودم ولی بعضی از صحبت هاش به نظر درست میومد ۰۰
اونقدر از توهم خود بزرگ بینی بدم میاد. صفحه ی ۱۶ مجله ی بازی سازی شماره ی۱۲ “بازی ایرانی “عروسک گردان” با ایده گرفتن از مکس پین و اسپیلنتر سل حرفهای زیادی برای گفتن خواهد داشت” این متن رو که خوندم تا صبح از بس خندیدم خوابم نمیبرد و به خودم گفتم مجله ی بازی سازی رو حتی اگر مجانی هم بدن،یه کلمه اش رو دیگه نخونیم. واقعا برای خودم متاسفم ماهی ۳۶۰۰ میدم این مجله رو میخرم ۰۰
میگن طرفو تو ده راه نمیدن سراغ کدخدا رو میگرفت!!!!! هنوز بلد نیستن یه بازی بسازن که بشه حداقل جلدشو بشه نگاه کرد بعد میخوان سه بعدی بسازن. یه بنده خدایی بود تو مسابقات شنا اول شد،باباش گفت آفرین پسرم،چند نفر شرکت کرده بودن؟پسره گفت یه نفر!!!! حالا قضیه ماهاست.تو جشنواره بازی های خودشون یه نفر شرکت میکنه همونم اول میشه ۰۰