مدیرعامل شرکت فن‌افزار مطرح کرد؛ نبود کپی‌رایت بزرگ‌ترین چالش بازی‌سازان

در ۱۳۹۶/۰۸/۲۹ , 18:55:46
مدیرعامل شرکت فن‌افزار مطرح کرد؛ نبود کپی‌رایت بزرگ‌ترین چالش بازی‌سازان

فقدان قانون مدون در زمینه کپی‌رایت یا حق مالکیت معنوی صدمه زیادی به صنعت بازی‌سازی وارد می‌کند؛ در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، امیرحسین فصیحی مدیرعامل شرکت فن‌افزار با اشاره به مشکلات حوزه گیم گفت:

نبود قانون کپی‌رایت توانسته جلوی پیشرفت بازی‌سازان را بگیرد و من فکر می‌کنم که اگر این قانون تصویب و به‌درستی اجرایی شود می‌توان شاهد رقابت منصفانه‌تری بین بازی‌های ایرانی و خارجی باشیم کما اینکه این قانون در بسیاری از کشور‌ها سالهاست در حال اجرا شدن است. متاسفانه ما شاهد آن هستیم که بسیاری از قوانین به درستی اجرا نمی‌شوند؛ به عنوان مثال گرچه قانون مدونی برای کپی‌رایت وجود ندارد اما قانون برای کپی محصولات ایرانی وجود دارد که آن هم چندان جدی گرفته نمی‌شود.

در حال حاضر شاهد آن هستیم که بسیاری از سایت‌ها بازی‌های ایرانی را به طور غیرقانونی در فضای مجازی پخش می کنند که این موضوع آسیب زیادی را به بازی‌سازان وارد کرده است. متاسفانه فرهنگ‌سازی در این زمینه هم بسیار کم است و مردم ترجیح می‌دهند تا بازی‌های مورد علاقه خود را بدون صرف هزینه از اینترنت دریافت کنند.

مدیرعامل شرکت فن‌افزار با بیان اینکه قانون کپی‌رایت قیمت‌ها را متوازن می‌کند گفت:

این قانون می‌تواند قیمت‌های بازی‌ها را به واقعیت نزدیک کند و گیمر برای خرید یک بازی خوب و با کیفیت ایرانی حدود ۲۰ هزار تومان هزینه کند که به نظر هم برای مصرف‌کننده و هم برای تولید کننده بازی رقم مناسبی است. قانون کپی‌رایت اخیرا در بازار‌های چین، روسیه و برزیل نیز اجرایی شده است و توانست پشتیبانی محصولات را ارتقا دهد و از سوی دیگر جلوی قاچاق بازی‌ها گرفته شود.

فصیحی درباره علاقه سرمایه‌گذاران خارجی به بازار ایران گفت:

کشورهای زیادی هستند که بازار گیم ایران را جذاب و بکر می‌دانند و در تلاش هستند تا بیشتر به این بازار وارد شوند و ما باید از این فضا به درستی استفاده کنیم. به نظر من کشورهای بلوک شرق اروپا از جمله چک و لهستان می‌توانند به میزان قابل توجهی به صنعت بازی‌سازی ما کمک کنند چون فرهنگی نزدیک به ما دارند.

مدیر مارکت دیجیتالی هیولا اظهار کرد:

از طرف دیگر صنعت گیم چنین کشور‌هایی مشکلاتی را پشت سر گذاشته‌اند که در حال حاضر پیشروی بازی‌سازان ما قرار دارد و ما می‌توانیم از تجربه آن‌ها برای رفع موانع استفاده کنیم.

فصیحی در پاسخ به این سوال که آیا حضور بازی‌سازان و سرمایه‌گذاران خارجی می‌تواند به صنعت گیم ما آسیب بزند گفت:

به‌طور کلی من با حضور سرمایه‌گذاران و بازی‌سازان خارجی در بازار ایران موافق هستم و چون شرکت‌های فعال زیادی در این بخش نداریم فکر نمی‌کنم که حضور خارجی‌ها جا را برای کسی تنگ کند و بالعکس فکر می‌کنم حضور آن‌ها می‌تواند باعث ارتقا سطح کیفی محصولات ایرانی شود. ما در حال حاضر نیاز داریم تا از فناوری و سرمایه کشورهای پیشرو استفاده کنیم و امیدوارم این فضا بیش از پیش محیا شود تا با شرکت‌های خارجی در این زمینه بیشتر تعامل کنیم.

مدیر مارکت دیجیتالی هیولا به‌عنوان بستر عرضه دیجیتال بازی‌های کامپیوتری درباره فضای برگزاری نمایشگاه رسانه‌های دیجیتال نیز گفت:

نمایشگاه در روزهای اول کمی خلوت بود اما در روز‌های آخر شاهد حضور بیشتر علاقه‌مندان به این حوزه بودیم. امیدواریم بیشتر شاهد برگزاری‌های چنین مراسمی باشیم تا بازی‌سازان بتوانند محصولات خود را از این طریق به مخاطبان معرفی کنند.

به طور کلی رویدادها و گردهمایی‌ها در صنعت بازی تاثیر مثبتی دارند حالا چه این رویدادها تخصصی باشد مثل TGC و یا نمایشگاهی عمومی باشد مثل رسانه‌های دیجیتال و امیدوارم در آینده شاهد برگزاری بیشتر چنین رویدادهایی باشیم.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0