حمایت متخصص سابق سونی از توسعه‌دهنده‌ی «آسمان بی‌نشان»

در
حمایت متخصص سابق سونی از توسعه‌دهنده‌ی «آسمان بی‌نشان»

رئیس سابق بخش محتوای استراتژیک سونی در اروپا، «کمال احمد» (Shahid Kamal Ahmad)، جزو کسانی است که از نزدیک شاهد چگونگی ساخت بازی «آسمان بی‌نشان» بوده است. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

انتشار بازی با نظرات متفاوتی همراه شد. برخی عاشق آن شدند و برخی انتظار بیش‌تری از بازی داشتند و نقد‌های تندی نسبت به توسعه‌دهندگان بازی انجام دادند. ظاهرا امروز کمال احمد از این همه انتقاد خسته شده و در توییتر پاسخ آن‌ها را داده است. او همچنین عنوان کرد که برنامه‌ی آپدیت بازی از سال ۲۰۱۳ مشخص شده بود.

مردمی که راجع به شخصیت یکی از دوستان من خیلی راحت قضاوت می‌کنند، بهتر است دهانشان را ببندند.

فکر می‌کنم همه می‌دانیم که راجع به چه کسی صحبت می‌کنم. او سال ۲۰۱۳ با من در مورد آپدیت بازی صحبت کرده بود و حالا هم به حرفش عمل کرده است.

توسط کسانی مورد حمله قرار گرفته که اصلا او را نمی‌شناسند. او استعداد، بینش و عزم بیش‌تری را از مجموع کسانی که از او انتقاد می‌کنند، دارد.

من از کسانی که می‌دانند چه زحمتی برای این بازی کشیده شده و حرفی نمی‌زنند، واقع ناامید شده‌ام.

این افراد بی‌مصرف هستند. من ترجیح می‌دهم فقیر و بدبختباشم اما وقتی دوست و همکارم به کمک من نیاز دارد، او را کمک کنم.

این مرد و همکارانش همه‌ی تلاش خود را برای ساخت یک بازی فوق‌العاده انجام دادند.

شاید شما از لحن صحبت کردن من خوشتان نیاید. برای من مهم نیست. مهم این است که وقتی دوستم به من نیاز دارد به او خیانت نکنم و پشتش باشم.

۱- وقتی نمی‌دانید چه زحمتی برای ساخت بازی کشیده شده، به گروه منتقدین نپیوندید.

۲- برای طرفدار جمع کردن به توسعه‌دهندگان خیانت نکنید.

۳- من اسپارتاکوس هستم

همه‌ی پیام‌های بالا را کمال احمد دیروز در توییتر خود منتشر کرد.

آسمانبی‌نشان دیروز به‌روزرسانی بزرگی را دریافت کرد.  شخصا با اینکه می‌دانم آسمان بی‌نشان سلیقه‌ی همه‌ی افراد را در بر نمی‌گیرد اما نسبت به بازی نقد مثبتی داشتم. آسمان بی‌نشان یک بازی فوق‌العاده است و برای دیدن تغییراتی که در آپدیت بازی ایجاد شده، نمی‌توانم صبر کنم.

خیلی‌ها Hello Games را به‌ اینکه بازی آن طور که وعده داده بودند نبوده، متهم کردند. اما حقیقت این است که در طول زمان توسعه‌ی بازی نقشه‌ها دائما تغییر می کنند. بعضی وقت‌ها این تغییرات محسوس نیستند و کاربران متوجه آن نمی‌شوند و بعضی وقت‌ها شرایط کاملا عوض می‌شود؛ چرا که برخی ویژگی‌هایی که جذاب بودند، به کار نمی‌آیند، بودجه‌ی کافی برای ساخت آن‌ها موجود نیست یا شاید اصلا با گیم‌پلی بازی مطابقت ندارند.

میلیون‌ها دلیل برای پیش نرفتن پروژه‌ی ساخت بازی، طبق نقشه‌های قبلی وجود دارد. این یک حقیقت در مورد تمام بازی‌ها است و شاید بهتر باشد ما بازی‌ها را بر اساس ویژگی‌هایی که دارند قضاوت کنیم؛ نه ویژگی‌هایی که قرار بود داشته باشند و  حالا ندارند.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0