دیوانگی، آتش، انتحار| نقد و بررسی Suicide Squad Special Ops

در 3593 روز قبل
دیوانگی، آتش، انتحار| نقد و بررسی Suicide Squad Special Ops

‌در نگاه اول وقتی که صحبت از صنعت سرگرمی می‌شود ناخودآگاه توجه‌ها به سمت صنعت سینما معطوف می‌شود؛ صنعتی بزرگ و بالادست که به دفعات می‌بینیم دیگر صنعت‌های سرگرمی در خدمت آن هستند و طبیعتاً صنعت گیم نیز از این قاعده مستثنی نمی‌شود. در گذشته مرسوم بوده است که هرگاه که فیلمی سینمایی ذر ژانر اکشن یا انیمیشن کودک و مشابه آن به اکران درآید، همراه با آن فیلم یک بازی نیز منتشر بشود و امروزه نیز مواردی این چنینی دیده می‌شوند، عناوین چون «مردعنکبوتی شگفت انگیز»، «۰۰۷»، «پیشتازان فضا» و مواردی از این دست …

اما امروز که صنعت گیم از لحاظ سود آوری توانایی کنار زدن صنعت سینما را دارد، شاید دیگر مناسب نباشد که عناوین AAA تحت عنوان «اثر مرتبط» (Tie-In) برای فیلم‌های سینمایی منتشر شوند. پس در چنین شرایطی باید به سراغ عرصه‌ای کوچکتر رفت، عرصه‌ای همچون بازی‌های موبایلی.

بازی «جوخه انتحار: مأموریت‌های ویژه»  (Suicide Squad Special Ops) چنین هدفی را دنبال می‌کند اما با ویژگی‌هایی بسیار خاص.

به گفته سازندگان که ظاهراً از استودیوهای داخلی شرکت برادران وارنر هستند بازی تنها در مدت ۱۰۰ روز ساخته شده است و هدف از ساخت آن جذب مخاطبان به فیلم «جوخه انتحار» و همچنین ارائه تجربه‌ای لذت بخش به طرفداران پروپاقرص این فیلم بوده است. اما آیا بازی «جوخه انتحار» این اهداف را برآورده می‌کند؟

منوی بسیار ساده بازی که مشخصا وقت زیادی برای طراحی آن صرف نشده!
منوی بسیار ساده بازی که مشخصا وقت زیادی برای طراحی آن صرف نشده!

مهم‌ترین نکته‌ای که جلب نظر می‌کند این است که بازی کاملاً مجانی و بدون هیچگونه پرداخت درون برنامه ای یا تبلیغ اجباری (البته به جز گزینه دسترسی به تریلر فیلم جوخه انتحار در منوی اصلی) منتشر شده که بیانگر این موضوع است که بازی موبایلی در واقع یک راهکار بازاریابی برای کمک به فروش فیلم بوده و لزوماً خود را به عنوان یک بازی مطرح نمی‌کند! تا آنجا که حتی تیم سازنده بازی هیچگاه به‌طور خاص تا این لحظه معرفی نشده‌اند و البته نهادهای انتقادی دنیای بازی‌های موبایلی نیز به نوشتن یادداشتی کوتاه در مورد آن اکتفا کرده‌اند!

با نگاه از دید یک منتقد به بررسی بازی می‌پردازیم. بازی با صحنه تیراندازی به یک هلیکوپتر و سقوط آن آغاز می‌شود (چه کسانی به این هلیکوپتر شلیک می‌کنند؟!) و پس از سقوط سه عضو از گروه جوخه انتحار یعنی «ددشات»، «هارلی کوئین» و «دیابلو» به سلامت و قدرتمندانه (!) از بقایای هلیکوپتر خارج می‌شوند و در فضایی آخرالزمانی از شهر گاتهام ( که فیلم نیز در همین شهر روایت می‌شود) با کلاس‌هایی مختلف از دشمنان زامبی گونه که طراحی شبیه به «موجود مرداب» دارند روبرو می‌شوند، (این دشمنان در فیلم the Eyes of the Adversary نامیده می‌شوند.)

در همان نگاه اول متوجه اشکال مضحک گرافیکی بازی می‌شویم علی رغم طراحی‌های خوب و جزئیات قابل قبول و نسبتاً کافی می‌بینیم که اجزا مختلف بازی در سبک‌های گوناگون طراحی گرافیکی خلق شده‌اند! به زبان ساده‌تر تعدادی از المان‌ها گرافیک «سل شید» دارند و تعدادی دیگر گرافیک «واقع گرایانه».

بازی به سبک آرکید و رکورد زنی طراحی شده و مراحل بازی به شکل «موج» های تهاجمی دشمنان تعریف شده است. تا حدود موج هشتم در هر موج محیط جدیدی و دشمنان جدیدی را خواهید دید اما پس از این در همان محیط‌های قبلی گردش خواهید کرد و با ترکیبی از انواع دشمنان مبارزه می‌کنید. محیط بازی حالت نیمه جهان باز دارد همانطور که گفته شد تا موج هشتم محیط‌های جدید می‌بینیم به این ترتیب که به عنوان مثال با باز شدن یک در به وسعت محیط اولیه اضافه می‌شود و مبارزات در محیط جدید دنبال می‌شود. آزار دهنده‌ترین نکته بازی دشمنان آن است، ظاهر آن‌ها بسیار مبهم و کم جزئیات بوده و تعادل خاصی ندارند. به این ترتیب که بزرگ جثه ترین دشمن شما هم با سرعتی برابر و حتی بیشتر از دشمنان پایه و اولیه به سمت شما یورش می‌آورند. نورپردازی ضعیف بازی و طراحی دشمنان باعث می‌شود که حتی با وجود علایم هشدار دهنده دشمن شما نتوانید در برخی از محیط‌ها دشمنان را به درستی پیدا کنید و سردرگمی بسیاری خواهید داشت.

طراحی سه عضو جوخه انتحار بسیار خوب انجام شده و سبک مبارزه آن‌ها نیز عالی کار شده، کنترل شخصیت‌ها بسیار ساده طراحی شده و از سیستم شلیبک خودکار استفاده می‌شود. به این ترتیب که با قرار گرفتن دشمن در نقطه هدفگیری به‌صورت خودکار شلیک و ضربه زدن آغاز می‌شود، این طراحی ارزش بازی را به عنوان یک بازی آرکید بسیار بالا می‌برد و حتی تجربه آن را لذت بخش می‌کند. در ابتدای هر موج و یا در صورت مرگ شخصیت تحت کنترل می‌توانید کنترل عضو دیگری از این تیم سه نفره را به عهده بگیرید. شخصیت‌ها تعادل قدرتی چندانی ندارند و به‌طور کلی بازی کردن با «دیابلو» بسیار ساده و بازی کردن با «هارلی کوئین» بسیار سخت و چالشی است در حالیکه که «ددشات» تجربه‌ای منطقی و مبتنی بر افزایش مهارت را به کاربر ارائه می‌دهد.

توجه بسیار به جزئیات شخصیت ها
توجه بسیار به جزئیات شخصیت ها

بازی داستان خاصی ندارد و البته با توجه به سبک آرکید آن، نیاز چندانی هم به این فاکتور وجود ندارد. در ابتدا یا انتهای هر موج اطلاعاتی اندک به‌صورت دیالوگی نوشتاری از زبان یک شخصیت روایت می‌شود که برآیند کلی این دیالوگ‌ها از وقوع توطعه‌ای برای کشتن این سه شخصیت خبر می‌دهد.

توطئه ؟!
توطئه ؟!
نهایت داستان سرایی!!!
نهایت داستان سرایی!!!

اما شاید بزرگترین نقطه ضعف بازی «جوخه انتحار» صداگذاری فوق‌العاده ضعیف آن باشد. در تمام طول بازی تنها و تنها یک موسیقی متن تکرار می‌شود و صداهای محیط‌ها و دشمنان مختلف کاملاً یکسان است. عملاً می‌توان گفت تیم سازنده در بهترین حالت کمتر از ده دقیقه صوت خام در بازی استفاده کرده‌اند.

در نهایت ارائه یک جمع بندی نهایی برای عنوان «جوخه انتحار: مأموریت‌های ویژه» کاری دشوار به نظر می‌آید. جوخه انتحار قطعاً ارزش امتحان کردن را دارد و حتی می‌تواند لحظاتی لذت بخش را برای کاربر خلق کند، اما با اندکی دقت می‌توان کوهی از مشکلات ریز و درشت را در بازی مشاهده کرد.

جوخه انتحار نمی‌خواهد یک «بازی» باشد بلکه قصد دارد یک «اقدام بازاریابی» برای فیلم خود باشد و در نهایت با توجه به تمامی این نکات به جمع بندی زیر می‌رسیم :

 


2 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0