هنوز در فاز اولیه‌ی کار هستیم؛ صحبت‌های تازه‌ی هیدئو کوجیما در دومین قسمت «هیدئوتوب»

John Doe توسط John Doe
در ۱۳۹۵/۰۱/۰۲ , 23:23:04
هنوز در فاز اولیه‌ی کار هستیم؛ صحبت‌های تازه‌ی هیدئو کوجیما در دومین قسمت «هیدئوتوب»

بعد از این‌که هیدئو کوجیما از خانه‌ی قدیمی‌اش یعنی کونامی جدا شد، برنامه‌ی «کوجیما استیشن» از بین رفت اما همه‌ی این‌ها شروعی بود بر برنامه‌ی جدیدش یعنی «هیدئوتوب» (HideoTube) که یک ماه پیش قسمت اولش منتشر شد. چند روز پیش شاهد قسمت دوم این برنامه شدیم که کنجی یانو یک‌ بار دیگر میهمان این برنامه بود. هیدئوتوب با انتشار قسمت قبلی‌اش توانست چهارصدهزار بازدید کسب کرده و صدهزار مشترک در کانال خود ببیند. کوجیما پیرو این موفقیت اذعان دارد که سعی دارد برنامه را هفتگی کند ولی به دلیل مشغله‌های بسیار زیادش فعلاً چنین کاری شدنی نیست.

کوجیما و یانو سپس درباره‌ی سفر ده روزه‌ی کوجیما پیرامون آشنایی با جدیدترین فناوری‌های روز صحبت می‌کنند که طی آن کوجیما به شعبه‌های گوناگون سونی سفر کرد. کوجیما گفت که هدف از این سفر، این بود که می‌خواهد با افراد محدودش و استودیوی جدید خود دست به ساخت چیزهای بزرگی بزند؛‌ چیزی بسیار فوق‌العاده و آوانگارد. این خالق بازی‌های «متال گیر» می‌افزاید: «هر استودیو جو و احساس خاص خودش رو داشت. باور دارم که این تیم [جدید] می‌تونه کارهای خلاقانه‌ای انجام بده و همین‌طور معتقدم که سه تا از مهم‌ترین چیزهای لازمه‌ی کار یک استودیو کارکنان، فناوری و جو هست؛ این‌ها چیزهایی بودن که طی ملاقاتم با استودیوها فهمیدم و امیدوارم که بتونم بیش‌تر به اروپا سفر کنم.»

استودیوی جدید کوجیما، هنوز در فازهای اولیه‌اش به‌سر می‌برد. کوجیما درباره‌ی این موضوع می‌گوید: «ما هنوز در فاز اولیه‌ی کار هستیم و داریم بازی‌ساز جمع‌آوری می‌کنیم، دنبال مکانی درست برای احداث استودیو هستیم و طرح می‌ریزیم.» کوجیما اذعان دارد که فعلاً به‌شدت درگیر این چیزهاست؛ بنابراین عرضه کردن هیدئوتوب به صورت هفتگی بسیار طاقت‌فرسا است.

کوجیما در ادامه‌ی صحبت‌هایش دوباره پیرامون سفر خود و دوستانی که ملاقات کرده می‌گوید. وی نه‌تنها پیش دوستان بازی‌سازش رفته، بلکه با دوستانش در سینما هم مصاحبتی داشته است تا درباره‌ی استودیوی جدید خود گفته و ایده‌هایشان را روی هم بگذارند. او گفت: «اون‌ها کسانی‌اند که همیشه پشتم بودن و هنوز مشغول ادامه‌ی این روندم. اون‌ها واقعاً افراد فوق‌العاده‌ای هستن و من رو حمایت کردن. من برای این عامل بسیار شکرگزارم.»

Yano-and-Kojima-HideoTube-2-3

موضوع بعدی به نوزدهمین مراسم «جوایز DICE» می‌رسد که کوجیما در آن موفق به دریافت جایزه‌ی Hall of Fame شد. او حول‌وحوش این موفقیت می‌گوید: «بله البته، من خیلی برای این خوشحالم و بهش افتخار می‌کنم. زمانی که شما جایزه‌ای مثل Hall of Fame یا مثل اون — و خلاصه هر جایزه‌ای که کسی به‌خاطر فعالیتش به مدت طولانی در اون صنعت، بهش منسوب می‌شه — اسمش به گوش‌تون خطور می‌کنه، مردم فکر می‌کنن که حالا طرف از اون کار خسته شده و می‌خواد کناره‌گیری کنه. البته این خوشحال‌کنندست ولی اشتباه نکنید، هدف من اینه تا زمانی که می‌میرم به کارم ادامه بدم.»

حالا نوبتی هم باشد به هشتادوهشتمین مراسم جوایز سالیانه‌ی اسکار می‌رسد و اکنون وقتش است تا کوجیما دوباره کمی از وقت برنامه را به سینما اختصاص دهد و درباره‌ی فیلم‌هایی مثل «مد مکس: جاده‌ی خشم»، «اسپات‌لایت»، «از گور برخاسته»، «فرزند ساول» و اشخاص دیگری مثل سم اسمیت و انیو موریکونه صحبت کند. در ادامه، او پیرامون دو فیلم پیشنهادی‌اش که به‌زودی در زاپن منتشر خواهند شد حرف می‌زند. اولی فیلمی هست به اسم «دختر جادویی» که کوجیما گفت عاشق روایت آن شده. فیلم بعدی هم «اسکوبار: بهشت گمشده» است. سپس یانو و کوجیما درباره‌ی خصوصیات‌های جالب آن‌ها سخن می‌گویند و این‌که چه‌طور این‌ فیلم‌ها پرجزئیات و بزرگ‌اند.

کوجیما در آخرین دقایق پایانی هیدئوتوب اضافه می‌کند: «می‌دونم که مردم می‌خواستن بیش‌تر درباره‌ی بازی‌ها صحبت کنیم ولی دوباره به گفت‌وگویی پیرامون سینما و فیلم‌ها ختم شد. من بازی‌کن‌ها و طرفدارها رو درک می‌کنم ولی از زمانی که استودیوی جدید تاْسیس شده، هنوز تو فاز اولیه‌ی کاریم. ما هنوز فاقد کارکن، بازی‌ساز و دفتر هستیم؛ من وسط این مشکلات گیر افتادم و در حال فکر کردن هستم که می‌خوام استودیوم چه‌طوری باشه. [مصرانه خواهش می‌کنم] که کمی بیش‌تر صبر کنید. ما می‌خوایم که تیم کوچیکی درست کنیم و همراه اون‌ها بازی بسازیم. افرادی که فعال هستن، دوق دارن و عاشق بازی‌سازی‌اند. این فاکتورها برای ما مهمه و دنبال هم‌تیمی‌های خوبی هستیم. سن، جنسیت و نژاد اصلاً برای من/ما اهمیتی نداره.»


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0