خانه » اخبار بازی کارگردان Crackdown 3 دربارهی ایدهی استفاده از پردازش ابری میگوید × توسط John Doe در ۱۳۹۴/۰۸/۱۵ , 23:00:33 1 حین یک لایواستریم بزرگ از بازی Crackdown 3، کارگردان این عنوان یعنی دیوید جونز دربارهی پردازش ابری و همچنین چگونگی شکل گرفتن این ایده توضیحاتی ارایه میدهد. او طی این لایواستریم اذعان داشت: «ما دنبال راهی بودیم که مرز بازیهای ویدئویی را [چند قدم] به جلو ببریم. این شماره از Crackdown بازیای بود که فیزیک و فناوریهای مربوط به آن خیلی اهمیت داشت و استفاده از چنین چیزی همیشه دشواریهای زیادی روی سختافزارها داشته است؛ بنابراین این سؤال را از خودمان پرسیدیم که چگونه میتوانیم قدرت این کار را به دست آوریم؟ و اینجا بود که ایدهی استفاده از پردازش ابری به ذهن خطور کرد. استفاده از پردازش ابری یکی از همین راهها برای رسیدن به اهدافمان بود. با بهره بردن از این فناوری میتوانستیم به قدرت خیلی بالایی دسترسی داشته باشیم و بسیاری از موانعی که سد راه ما شده بودند را از بین ببریم. [پردازش ابری] قطعاً با قدرتهای بالا تجربهی جدیدی را به این مجموعه هدیه میدهد.» این بازی را در سهماههی اول/دوم سال آینده میتوانید به صورت انحصاری روی کنسول اکسباکس وان انجام دهید. نویسنده John Doe 1 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید موضوع این بازی چی هست ؟ ۰۰ پاسخ