منتظر خبرهایی خوب از «رزیدنت اویل ۷» باشید

در ۱۳۹۴/۰۷/۱۵ , 14:30:31
منتظر خبرهایی خوب از «رزیدنت اویل ۷» باشید

کپکام با اعلام اخباری امیدوار کننده از یکی از فرنچایزهای بسیار موفق خود، یعنی «رزیدنت اویل» دل هوادارانش را خوشحال کرد. طی مصاحبه‌ای با یکی از مجله‌های پلی‌استیشن آقای «ماساچیکا کاواتا» که به عنوان تهیه کننده در کپکام کار می‌کند، اعلام کرده است که کمپانی مطلوب وی در حال کار بر روی نسخه جدید رزیدنت اویل است اما هنوز آمادگی رونمایی از بازی را ندارند.

ایشان همچنین اعلام کرده که سخت در تلاش‌اند تا دوباره عنصر ترس را به بازی تزریق کنند و بدین تریتب بازی را به ریشه‌های خود برگردانند؛ نسخه‌های قبلی بازی با دور شدن از اصل خود باعث رنجش هواداران شده بود و حال این گفته می‌تواند امید را به دل‌های عاشقان این عنوان برگرداند.

اما متاسفانه بیان شد که فعلا هیچگونه برنامه‌ای برای ساختن ادامه بازی‌های محبوبی چون Devil May Cry و Dragon’s Dogma وجود ندارد و مشخص نیست که کی کار بر روی این عناوین آغاز خواهد شد.


19 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. اگه واقعا برگرده به ریشه ها عالی میشه به جای اکشن کردن بازی باید عنصر ترس رو توی بازی زیاد کنن
    اگه برگرده به ریشه ها میتونه دوباره دل طرفدارهاشو به دست بیاره

    ۰۰
  2. من فن رزیدنت ایول نیستم اما ۹۵ درصد دوستانم هستن! :۲۴:
    به همین دلیل مطمئنم با شنیدن این خبر نتنها “خوشحال” نشدن بلکه نگرانن که مبادا بخاطر این خبر چند سکته پشت سر هم بزنن!! :۲۴:
    خدا می دونه با این حرفا بازی اصلا در حد نسخه ی ششم ظاهر میشه یا نه!

    ۰۰
  3. شرکت کاپ کوم عادت داره به دروغ گفتن همیشه قبل انتشار بازی ایویل حرف سر اینه که ما میخوایم بازی ترسناک تر بشه در حال که فقط زامبیها جت سوار نشدن وگرنه سوار تانک امسالهوم شدن واقعا عجب بازی ترسناکی
    در کل دیگه عادت کردیم بیشتر به طنز شبیه تا ترسناک بودن حیف شد ایویل باید فقط میکامی بسازه چون واقعا همیشه کارمنامه عالی در بازی سازی داشته و لقب پدر ترس برازندشه

    ۰۰
  4. ایشان همچنین اعلام کرده که سخت در تلاش‌اند تا دوباره عنصر ترس را به بازی تزریق کنند و بدین تریتب بازی را به ریشه‌های خود برگردانند؛
    کات د بولشت! تکراری ترین حرف اینا …
    بازی از زمانی که تم شرقی خودشو از دست داد به فنا رفت … یدونه زامبی های رزیدنت ایول کلاسیک با کل این زامبی های تانک سوار و هلیکوپر سوار و … عوض نمیکنم به شخصه!
    باز هم امیدوارم درست بشه اوضاع بازی . گرچه هرچی که باشه بخاطر علاقه شدیدم به سری تجربه ش میکنم :۱۵:

    ۰۰
  5. اول اینکه کاره درستی میکنن نسخه جدیدی از سری بینظیر Devil May Cry نمیسازن.
    مگه قرار نبود شیطان میگرید ninja theory َشروع کننده یه سگانه تازه باشه؟!پس چی شد؟!
    تازه اخر بازی دانته ما شروع کرد به دانته شدن!!!بازی هم عالی بود،از هر نظر :۱۵:
    این رو یه فن چهار قسمت اصلی سری میگه.یا کپکام اصلا نباید قسمت پنجم رو میداد دست این استودیو یا حالا هم که داده
    بزاره کامل کارشون رو کنن.با اینکه دلم خیلی برای دانته قدیمی تنگ شده،دلم برای اون باس فایتای خفن تنگ شده،برای اون کات سینای خفن،ولی از اون طرف مزه ۶ باری که DmC رو تموم کردم هنوز زیر زبونمه.شاهکاری بود :'(
    درمورد رزیدنت جدید،یادمه کپکام قبل از عرضه قسمت ششم هم خیلی خیلی از این حرفا زد.میدونم که این قسمت از ۶ بهتر خواهد شد.ولی اینکه میتونه به پای نسخه ۴ که شروع کننده دوران مدرن سری بود برسه یا نه،یا اصلا نسخه پنجم که اون هم خیلی خوب کار شده بود،نمیدونم.مکاشفات دومی رو نرفتم،ولی اولی برای یه کنسول دستی عالی بود.عالی.
    نسخه hd هم که بعدا عرضه کردن قابل قبول بود.اون حس لازمه رو منتقل میکرد.
    ولی نسخه ششم،بازی خوبی بود که رزیدنت نبود.رزیدنت بود.ولی از بس المان های رزیدنتیش بد بود ترجیح میدم اینطوری خطابش کنم.بخش لیان که قرار بود برای طرفدارای قدیمی باشه و تمام المان های سری رو پیش هم قرار بده افتضاح بود.قشنگ ادم رو میخوابوند.از یه طرف هلنا بود که بد رو مخ راه میرفت،از اون طرف اون غول اخر مسخره که تعداد تغییر شکلاش دیگه از دستم در رفته!!!خر مگس و بوزینه و شتر و گاو!!!!فکر کنم دایناسور و شیر هم اون وسطا بودن!!
    از اون طرف بخش کریس بشدت سوپرایز کننده بود.داستانش هم اوج داشت،هم فرود و انتهاش هم عالی.بخش اکشنش هم خوب.ولی بهترین بخش بازی ماله جیکه.بخشی که هیچ بویی از این سری نبرده.بیشتر شبیه god hand استودیو کلاوره تا رزیدنت!!!که البته دلیل نمیشه خوب نباشه.فقط مشکلش اینجا بود که رزیدنت اویل یه بازی ترسناکه!یعنی قراره بترسونه!!در نتیجه تمام تغییراتی که در بازی انجام داده میشه و نو اوری هایی که توسط سازنده ها به بازی تزریق به عمل میاد،باید در همین جهت ترس باشه.بخش جیک عالی بود،بشدت مفرح،ولی جاش اصلا و ابدا تو رزیدنت اویل نبود.
    نسخه ششم با وجود تمام زحمتایی که کپکام براش کشید و تمام خرجای وحشتناکی که براش کرد،از اول در جهت اشتباهی قرار داشت.حالا هرچه قدر میخواد بازی ادرنالین تزریق کنه،هرچه قدر میخواد تو سری نو اوری داشته باشه،رزیدنت اویل خوبی نبود.بخش ایدا هم اون اخر کار فقط برای اذیت کردن بود بنظرم.نشون میداد اینکه کپکام اگه واقعا بخواد میتونه یه رزیدنت اویلی بسازه که واقعا رزیدنت اویل باشه!!!تنها،محیط های تاریک،زیرزمین،کشتی،زامبی،تیر کمون،بانو ایدا که همه ی این موارد فوق العاده با وجود اینکه هم اصلا بخش ایدا ترسی نداشت این بخش رو لذت بخش کردن.به همین سادگی.
    کپکام اصلا گور بابای ساختن بهترین نسخه سری.یه نسخه جمع و جور بساز که لا اقل بتونه حس سری رو داشته باشه،همه نمراتش ۷ اصلا،ولی اون حس رو بده.بدونی داری رزیدنت اویل بازی میکنی.حتی فنتوم پین هم با وجود تمام تغییراتش بازم برای من یکی لا اقل حس متال گیر رو میداد.و این یعنی میدونی داری چیکار میکنی.کنترل داری.
    نه اینکه godhand و binary domain رو بیاری تو رزیدنت.مهم نیست چه قدر خوب اینکار رو انجام بدی،هرچی جایی داره.و رزیدنت اویل،جای نسخه هایی مثل ۴ یا حتی پنجه.جای بانو بایونتا نیست.
    کل سری اونیموشا رو هم ریمستر کن.

    ۰۰
  6. دوستان خود کپکام هم میدونه این آخرین فرصت برای جبران هست
    بنده شخصا به Resident evil 7 امید دارم :۱۵: :۱۵: :۱۵: :۱۵:

    این بار دوباره به اوج خودش برمیگرده :۱۸: :۱۸:

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0