چرا رویداد استارتاپ بازی‌های رایانه‌ای در ایران جدی گرفته نمی‌شود؟

در ۱۳۹۴/۰۷/۱۵ , 12:15:12
چرا رویداد استارتاپ بازی‌های رایانه‌ای در ایران جدی گرفته نمی‌شود؟

در سال‌های اخیر، شاهد رشد و نمو استارتاپ‌های بسیار به‌خصوص در حوزه کسب‌وکارهای حوزه فناوری اطلاعات بوده‌ایم. سوال اینجاست که چرا این اتفاق آن‌چنان که باید و شاید برای بازی‌های رایانه‌ای نمی‌افتد؟
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، تعاریف بسیاری برای استارتاپ وجود دارد. اما یکی از تعاریف جامع و مناسب برای این رویداد این است که: «استارتاپ یک سازمان موقت است که با هدف یافتن یک مدل کسب و کار تکرارپذیر و مقیاس پذیر بوجود آمده است.»
در این تعریف از کلمه موقت استفاده شده که بسیار حائز اهمیت است. یک استارتاپ بایستی هر چه سریع‌تر مدل کسب‌وکار مناسب خود را پیدا کند در غیر این‌صورت به شکست می‌انجامد.
اولین استارتاپ ویکند بازی در ایران اواخر سال گذشته با حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در دانشگاه علم و صنعت برگزار شد. حسین مزروعی از برگزارکنندکان این رویداد گفت: استارتاپ ویکند بازی سازی با هدف شبکه‌سازی و ایجاد آشنایی بین فعالان و علاقه مندان صنعت گیم و همچنین آموزش اولیه تیم سازی و فرآیند تولید تجاری گیم برگزار شد. در این رویداد امکان تعامل تیم‌های نوپا با افراد موفق صنعت و انتقال تجربیات، طی ۵۴ ساعت مهیا شد.
مزروعی در پاسخ به این سوال که استارتاپ ویکند گیم تقلیدی از نمونه‌های خارجی است یا خیر گفت: در برگزاری استارتاپ ویکند گیم هیچ تقلیدی از نمونه‌های خارجی وجود نداشت. ما تلاش کردیم نمونه‌های مشابه این رویداد را در دنیا پیدا کنیم و از تجربیات آن‌ها استفاده کنیم. ولی تنها به دو سه مورد رسیدم که در مورد آن‌ها هم مستندات زیادی در دسترس نبود. به عبارت دیگر استارتاپ ویکند بازی‌سازی دانشگاه علم صنعت یکی از اولین رویدادهای تخصصی بازی‌سازی در بین استارتاپ ویکندهای دنیا بود.
مزروعی ادامه داد: هدف اصلی این رویداد شبکه سازی بین افراد بود. این هدف به طور کامل محقق شد. چند نفر از شرکت کنندگان رویداد با استودیوهای بازی‌سازی آشنا شده و به آن‌ها پیوستند. بعضی افراد، تیم تشکیل دادند و حتی در برخی موارد سرمایه گذاران نیز ابراز تمایل برای همکاری با تیم‌ها داشتند. البته اصلی‌ترین هدف ما شبکه‌سازی و انتقال تجربیات بود که قطعاً به آن رسیدیم.
حسین مزروعی شرط تداوم و بقا استارتاپ ویکند بازی‌سازی را حضور جدی فعالان صنعت دانست و گفت: شاید یکی از دلایل تاخیر در برگزاری رویدادهای بعدی، درگیری و مشغله کاری بسیار زیاد فعالان و عدم ورود افراد جدید برای فعالیت به عنوان برگزارکننده این رویداد باشد.
با توجه به شرایط فعلی بازار بازی‌های رایانه‌ای در ایران، وجود استارتاپ‌ها و انجام روش‌های مختلف برای رسیدن به کسب‌وکار مناسب در این حوزه، می‌تواند نقش موثری در پیشرفت این هنر-صنعت داشته باشد.
گمانه‌زنی‌ها نیز حاکی از آن است که احتمالا شرکت فناپ به‌زودی یکی از استارتاپ ویکندهای خود را به مقوله بازی اختصاص خواهد داد.


4 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. جالبه که گفتن تو دنیا چیزی مثل این استارت آپ پیدا نکردند!!!! مشخصه که درست جست و جو نکردند چون به استارت اپ های بازی میگن گیم جم (Game Jam) که سالانه تعداد زیادی در جهان ویکی دوتا هم تو ایران برگذار میشه

    ۰۰
  2. متاسفانه یک بخش همیشگی از این استارت آپ ها سرمایه گزاران هستند . که معمولا این افراد یا به علت آشنایی نداشتن در این حوضه و یا به علت اینکه این افراد از جنس خود این بازی سازان عزیز نیستند معمولا میخواهند در ضرر حاصل از کار سهیم نباشند و همچنین در کم ترین زمان بیشترین سود را ببرند . به همین علت معمولا پیدا کردن یک سرمایه گزار خوب که خود هم به کار واقف باشد هم از جنس بازی سازان باشد با زمان زیاد مواجه میشود . خوب این که از بخش خصوصی و بخش عمومی یا بهتر بگم دولت هم که در کل دوران ها همیشه نقش سیب زمینی بی رگ رو بازی میکنه . و به همین علت هایی که خدمتتون عرض کردم
    بازی ساز بدبخت هیچ امیدی برای حضور در استارت آپ ندارد و در کل باعث میشود که این رویداد بزرگ دچار همچین هواشی بشود .

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0