یوبی‌سافت: برای توسعه بازی Assassin’s Creed: Syndicate باید منتظر فنّاوری‌ می‌ماندیم

در ۱۳۹۴/۰۶/۲۳ , 22:30:52
یوبی‌سافت: برای توسعه بازی Assassin’s Creed: Syndicate باید منتظر فنّاوری‌ می‌ماندیم

همه‌ی ما می‌دانیم که اتفاقات بازی Assassin’s Creed: Syndicate در لندن ویکتوریا رخ می‌دهد که دارای جزئیات بسیاری ازجمله کالسکه‌ها، ساختمان‌های بلند و خیابان‌های عریض است. حال کارگردان این بازی، آقای Marc-Alexis Côté، پیرامون این مسئله می‌گوید که آن‌ها نمی‌خواستند بازی را وارد این شهر کنند تا فنّاوری‌های مناسب در دسترس قرار گیرند:

ما باید صبر می‌کردیم تا فنّاوری‌های مناسب در دسترس قرار گیرند. ما می‌خواستیم چیزی را بسازیم که ما آن را لندن مدرن می‌نامیم که درواقع لندن ویکتوریا و انقلاب صنعتی است. من احساس می‌کنم که فنّاوری مناسب در دسترس نبود تا بتوانیم همه‌ی کالسکه‌ها، همه‌ی مردم عادی، ساختمان‌های بلند و خیابان‌های عریض را بسازیم که تمامی این‌ها فنّاوری‌هایی نیاز داشتند که ما الآن به آن‌ها دسترسی داریم.

در پایان این نکته نیز شایان به ذکر است که بازی Assassin’s Creed: Syndicate نخست در تاریخ بیست و سوم اکتبر برای کنسول‌های نسل هشتمی و پس از آ نیز در تاریخ نوزده نوامبر نیز برای رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

 


14 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. من که هیچ جوره به این بازی امیدی ندارم
    چرا یوبی سافت نمیفهمه که هر سال بازی منتشر کردن اساسینز خسته کننده میشه چرا یک کم به این اساسینز استراحت نمیده که بتونه یک کم ایده جدید به بازی اضافه کنه و بازی رو از یکنواختی در بیاره
    دیگه پول پرست بودن هم حدی داره

    ۰۰
  2. اه سه ساعت دیدگاه نوشتم ارسال نشد؟ :17: :17:

    ن این حرف چیه میزنین منتظر بمونین ؟امکان نداره :11: :11: هر هفته ی اساسینز میاد با اسم جدید و فقط اسمش عوض میشه :11: :11: ((گیم پلی تکراری باگ باگ باگ باگ داستان کلیشه ای و اینکه هر هفته ی نسخه میاد ))کلا یوبی سافت این نسخه رو خز کرده بعد میگن چرا طرفدارای بازی کم شده خوب اگه یکم رو بازی تغییر ایجاد کنین و بازی رو یکم روش کار کنین و بازی رو فقط یکم دیر تر عرضه کنین ک یکم تکراری و خسته کننده نباشه خوب مشخصا این سری بازی هم دوباره محبوب میشه از طرفی همه منتظر بازی هستند و ن اینکه همه بدونن این هفته ی اساسینز میاد دقیقا مثل نسخه قبل و کسل کننده باشه خوب هیچکس امیدی ب بازی نداره!من خودم عاشق اساسینز بود و نسخه های قبلی رو بازی میکردم ولی واقعا دیدم داره دلسرد کننده میشه و بازی ها ب جای اینکه باگش کمتر بشه و بازی بهتر بشه هر روز سرعت ساختشون کمترمیشه و ضعیف تر! و یوبی سافت بجای اینکه همش این نسخه رو بسازه میتونی رو بازی های دیگه هم کار کنه و بعد از زمان طولانی با ی تحول با زی رو عرضه کنه اینجوری بازی جذابیت بیشتری برای گیمر داره لا اقل هنوز منتظر نسخه های بعدی میمونه اگه یکم عرضه بازی رو با اسم های مختلف رو کمتر کنه و بازی رو یکم از حالت تکراری دربیاره و بازی رو بهتر کنه میتونه این نسخه و شرکتش رو بیش از پیش محبوب کنه در غیر این صورت ک نکنم ACنجات پیدا کنه
    ممنون ، دیدگاه اولم بهتر بود :'( :'(

    ۰۰
  3. عجب :| ایکاش چارتا چیز جدید و البته بدرد بخور به بازی اضافه میکردن :|
    گیمپلی بازی از همه بیشتر ضربه خورده و نیاز به یک تغییر بنیادی داره که اضلا فکر نکنم همچین امکانی باشه…

    ۰۰
  4. وای باورم نمیشه کالسکه سواری خیابانهای عریض ساختمان های بلند :۲۳: :۲۳:

    به خیال خودشون فکر کردند که اگر ساختمانها نسبت به هرنسخه بلندتر باشن و گیمر “پاره” بشه تا برسه اون بالا و نقشه رو باز کنه کار شاقی کردن … یه کم کلیشه هارو باید بشکنن… چه وضعشه آخه.. باید منتظر فناوری میماندیم هم شد حرف؟؟ فناوری بهتر در اختیار داشتی مثلاً چه اتفاقی میخاست بیوفته؟؟ :۲۳: به کالسکه ها گاز N2O ببندی ؟؟ :۲۳: جم کن باو… Assassin’s Creed تو سه نسخه ی اول خلاصه میشه…بقیه ش واسه سرگرمی خوبن :۲۳:

    ۰۰
    1. من نمیدونم این یوبی چیکار میکنه همه به بازیهاش امید پیدا میکنند :۲۳: :۲۳:
      یوبی سافت نرین به امید ما :lol:

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0