خانه » اخبار بازی تماشا کنید: تریلر جدیدی از بازی ایرانی جنون سیاه × توسط علی فخار در ۱۳۹۴/۰۵/۲۱ , 14:03:38 7 پس از گذشت حدود یک ماه از خبر پایان ساخت بازی ایرانی جنون سیاه و تصاویر منتشر شده از درون بازی، اکنون توسن گام فیلمی از ده دقیقه نخست این بازی را که شامل دموی شروع بازی و روند گیم پلی ابتدای آن است منتشر کرده است. آنگونه که از این فیلم بر می آید در ساخت محیط های بازی و پرداخت جزئیات آنها دقت و وسواس زیادی صرف شده است که در کنار نورپردازی های به جا و مناسب، موسیقی زیبا و مکانیک های جذاب مانند کاور گیری و… بازیکن را درگیر بازی خواهد کرد. اگرچه در این تریلر تنها دشمنان انسانی دیده می شوند اما همواره توسن گام در معرفی این عنوان به تنوع دشمنان و محیط ها تاکید داشته است پس باید دید که در تریلر های آینده چه دشمنان و محیط های جدیدی معرفی خواهند شد. نویسنده علی فخار Hi بازی ایرانی اخبار بازی 7 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید باز هم یک کپی برداری از بازی مس افکت اون چه کپی برداری افتضاحی من موندم این بازی سازهای ایرانی هیچ نوآوری و ایده ای از خودشون ندارن که فقط کپی برداری میکنن ۰۰ پاسخ مس افکت + دد اسپیس + گیرز او وار – خلاقیت – انیمیشن – داستان – تجربه – گیم پلی + شخصیت های مثلا ایرانی + فضای غیر ایرانی = جنون سیاه بازی شما آماده است. ۰۰ پاسخ اگه اشتباه نکنم هم آقای ایزدی تو این پروژه دست داشتن هم آقای عرفانی نمی دونم چرا. الان استدیو های مستقل کشور های دیگه که هم کوله باری از تجربه هستن و هم امکانات و پول بیشتری در اختیار دارن طرف سبک های اشباع شده نمیرن. الان شوتر های سوم شخص زیاد تو بازار هست و یه سری شون هم هستن که واقعا تو سطح خیلی بالایی قرار می گیرن پس مطمئنا بازی های کوچیکتر امکان موفق شدن ندارن الان یه شوتر سوم شخص اگه بخواد موفق بشه باید براش خرج بکنن اون هم درست و حسابی نمی دونم چرا نمیرن سر وقت سبک هایی که با هزینه ی کم هم بشه تو بازی خوب ساخت ۰۰ پاسخ تلاش کردن اما در هاش مثل دد اسپیس بود ۰۰ پاسخ در کل به نظرم خیلی تلاش کردن یه بازی استاندارد بسازن ولی ایراداش خیلی بد و تو چشمه.صداگزاری خیلی بد بود و صداها با لبا هماهنگ نبودن تعداد فریم ها هم مدام نوسان داشت طراحی مراحل به نظرم یه کار استاندارد و کلیشه ای بود و قوت بازی بود انیمیشن ها هم نسبت به کارای ایرانی دیگه بد نبود ولی یه سری ایرادای عجیب داشت. افکت های اتیش و الکتریسیته فاجعه بار بود و در حد دو یا سه نسل قبل بود.بیشتر شبیه یه نمونه اولیه و ناقص بود تا یک بازی اماده نمایش.امیدوارم برای انتشار بازی خیلی بهتر باشه وگرنه واقعا حرفی برای گفتن نداره ۰۰ پاسخ MASS EFFECT.ir رویم سیاه البته منظور اینکه یکی کپی و پیست داغون از مس افکت کپچر چهره ها که بشدت بد و لیپ سینک با دیالوگ ها هم خوانی نداشت اسکی بدی هستش ۰۰ پاسخ شدیدا بهش امید دارم، بازی فوق العاده ای میشه…. ۰۰ پاسخ نمایش بیشتر
باز هم یک کپی برداری از بازی مس افکت اون چه کپی برداری افتضاحی من موندم این بازی سازهای ایرانی هیچ نوآوری و ایده ای از خودشون ندارن که فقط کپی برداری میکنن ۰۰ پاسخ
مس افکت + دد اسپیس + گیرز او وار – خلاقیت – انیمیشن – داستان – تجربه – گیم پلی + شخصیت های مثلا ایرانی + فضای غیر ایرانی = جنون سیاه بازی شما آماده است. ۰۰ پاسخ
اگه اشتباه نکنم هم آقای ایزدی تو این پروژه دست داشتن هم آقای عرفانی نمی دونم چرا. الان استدیو های مستقل کشور های دیگه که هم کوله باری از تجربه هستن و هم امکانات و پول بیشتری در اختیار دارن طرف سبک های اشباع شده نمیرن. الان شوتر های سوم شخص زیاد تو بازار هست و یه سری شون هم هستن که واقعا تو سطح خیلی بالایی قرار می گیرن پس مطمئنا بازی های کوچیکتر امکان موفق شدن ندارن الان یه شوتر سوم شخص اگه بخواد موفق بشه باید براش خرج بکنن اون هم درست و حسابی نمی دونم چرا نمیرن سر وقت سبک هایی که با هزینه ی کم هم بشه تو بازی خوب ساخت ۰۰ پاسخ
در کل به نظرم خیلی تلاش کردن یه بازی استاندارد بسازن ولی ایراداش خیلی بد و تو چشمه.صداگزاری خیلی بد بود و صداها با لبا هماهنگ نبودن تعداد فریم ها هم مدام نوسان داشت طراحی مراحل به نظرم یه کار استاندارد و کلیشه ای بود و قوت بازی بود انیمیشن ها هم نسبت به کارای ایرانی دیگه بد نبود ولی یه سری ایرادای عجیب داشت. افکت های اتیش و الکتریسیته فاجعه بار بود و در حد دو یا سه نسل قبل بود.بیشتر شبیه یه نمونه اولیه و ناقص بود تا یک بازی اماده نمایش.امیدوارم برای انتشار بازی خیلی بهتر باشه وگرنه واقعا حرفی برای گفتن نداره ۰۰ پاسخ
MASS EFFECT.ir رویم سیاه البته منظور اینکه یکی کپی و پیست داغون از مس افکت کپچر چهره ها که بشدت بد و لیپ سینک با دیالوگ ها هم خوانی نداشت اسکی بدی هستش ۰۰ پاسخ