Phil Spencer: امیدوارم شاهد استفاده از قابلیت Cloud در بازی های Third Party نیز باشیم

در ۱۳۹۴/۰۵/۲۱ , 14:46:07
Phil Spencer: امیدوارم شاهد استفاده از قابلیت Cloud در بازی های Third Party نیز باشیم

استفاده از تکنولوژی ابری (Cloud technology) نخستین بار در تریلر بازی Crackdown 3، پشت درهای بسته شاهدش بودیم که هر چند پس از اتمام همایش گیمزکام، تریلر به نمایش درآمده در فضای اینترنت به اشتراک گذاشته شد. پس از آن این تکنولوژی به شدت مورد توجه گیمران قرار گرفت. قابلیتی که تا چند هفته پیش تنها یک دارایی بازاریابی برای مایکروسافت محسوب می‌شد، حال تبدیل شده به یکی از تکنولوژی های صنعت گیم که به شدت مورد توجه مردم قرار گرفته است.

یکی از دنبال کننده های آقای فیل اسپنسر در شبکه اجتمایی توئیتر، از ایشان پیرامون این مسئله که آیا شانسی برای عناوین Third Party  که توسط مایکروسافت منتشر نمی‌شود، نیز وجود دارد که از این قابلیت بهره ببرند، پرسیدند و  آقای اسپنسر در جواب گفتند:

من به این مسئله امیدوار هستم و علاقه مندم بازی های بیشتری به خوبی از این قابلیت بهره ببرند!

بر اساس اذعانات آقای اسپنسر، اینطور که بنظر می‌رسید باید در آینده منتظر بازی های بیشتری باشیم که از این تکنولوژی بهره می‌برند و احتمالا استفاده از این تکنولوژی یک قدم رو‌به‌جلو جدی خواهد بود. با این‌حال این‌طور به‌نظر می‌رسد که مایکروسافت در حال سرمایه گذاری بیشتری در رابطه با تکنولوژی ابری است که شاید این مسئله به موفقیت Crackdown 3 بازگردد.


6 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. این کرک داون تازه با قابلیت پردازش ابری اینقدر نابوده بدون ابری قرار بود چه افتضاحی بشه خدا می دونه
    یه زمان red faction هم بود که حالا تخریب صد در صد نداشت ولی دیگه ۹۰ درصد بود تخریبش!
    ابری مبری هم احتیاج نداشت. به نسبت زمان خودش خوب شلوغ می شد صحنه هاش
    نمی دونم چرا مایکروسافت این همه پول رو روی همچین بازی هایی خرج می کنه
    حیف پول و حیف این سرور های ابری
    کاش رو بازی بهتری امتحانش می کردن…

    ۰۰
    1. red faction تخریب ۹۰ درصدی نداشت و چنین ساختمان های بلندی هم در بازی نبود در Crackdown تمام محیط قابل تخریب یعنی یک شهر کامل و برج ها با خاک یکسان می شوند با تخریب یک ساختمان شما میتونید یک دومینوی بسیار عظیم بسازید و چندین ساختمان تخریب کنید و در آخر کل شهر تبدیل به خاکسترکنید چنین چیزی از عهده ی هیچ کنسولی بر نمیاد و همچنین از هیچ سخت افزار ۴۰۰ دلاری
      تمام تصاویری هم که از بازی دیدید pre alpha بودند و بازی در مراحل اولیه ساخت قرار داره و حداقل یک سال و نیم به عرضه بازی مانده

      ۰۰
    2. برای شما که توضیح دادن فایده نداره چون کلا از دیدگاه شما مایکروسافت فحش هم بده از روی عقل و شعور بوده و هر کی مخالفت کنه نفهمه
      موقع انتشار بازی ها معلوم میشه…

      ۰۰
    3. قابلیت ابری برای بخش انلاینه نه سینگل پلیر.
      بازی گیمپلیش در سبک کلاسیکه و یه سند باکسه. هنوز چیز خاصی هم نشون ندادن. در مرحله pre-alpha هست. گرافیکش هم سل شید هست.
      تا حدودی فانتزی هست و با انواع وسایل نقلیه تو شهر میگردی و ساختمونا رو میترکونی.

      ۰۰
  2. Cloud یک تکنولوژی بی نظیر و مایکروسافت پله پله در حال امتحان به کارگیری پردازش ابری ابتدا در بازی هایی مثل تایتان فال و Forza برای هوش مصنوعی استغاده شد و حالا زمان این رسیده تا در سطح گسترده تری استفاده بشه و اولین بازی Crackdown 3 و به احتمال زیاد پروژه های مخفی زیادی با استفاده از پردازش ابری در حال ساخت هستند که هنوز هیچ خبری از این بازی ها منتشر نشده و از این پس اکثر استودیو های مایکروسافت از این تکنولوژی استفاده خواهند کرد و این طور که فیل اسپنسر گفته مشغول جذب شرکت ها و استودیو های دیگر هم هستند تا بازی ها تجربه ی بهتری بر روی xbox one داشته باشند

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0