سازنده SimCity: “این روزها EA جای بسیار خوبی برای کارکردن است”

در
سازنده SimCity: “این روزها EA جای بسیار خوبی برای کارکردن است”

اعتیاد EA برای به خدمت گرفتن استدیوهای بازی سازی و تصاحب آن ها، آخرین قربانی خود را از سازنده بازی های The Sims و SimCity گرفت. پیش از این ده استدیوی دیگر وجود دارد که در برهه ای از زمان، توسط EA خریداری و سپس در سال های آتی بسته شدند و Maxis، آخرین آن هاست که دست آوردهای طولانی و درخشان خود با The Sims، پر فروش ترین بازی تاریخ PC، را به EA تقدیم کرد و خود به باد فراموشی سپرده شد. از این پس این دو IP حیات خود را بدون دخالت Maxis ادامه خواهند داد.

در شرایطی که EA دو روز پیش خبر تعطیلی Maxis را تایید کرد، یکی از کارکنان سابق این استدیو نه تنها گله ای از این روش کار EA ندارد، بلکه معتقد است این کمپانی این روزها استخدام کننده خوبی است.

بازی سازی با نام vertexnorma در ردیت، که مدیران /r/SimCity در این شبکه اجتماعی او را یکی از کارکنان Maxis تشخیص داده اند، گفته است “در اصل این روزها EA جای بسیار خوبی برای کارکردن است.” جالب است بدانید این بازی ساز خود در جریان EA Spouse سهیم بوده است؛ مجموعه ای از دل نوشته های بازی سازان در این شرکت که از کار سنگین، بی وقفه و بدون انگیزه و پاداش گلایه کرده و شکایت خود را با «اگر شرایط را دوست ندارید بروید در جای دیگری کار کنید» جواب گرفته اند.

“در گذشته سختی هایی وجود داشت (من خودم عضوی از EA Spouse بودم) اما خیلی از موارد تغییر کرده است. آن ها [EA] واقعا می خواهند استعدادها را حفظ کرده و اخراجی ها را به حداقل برسانند.

هر کسی با من هم عقیده نیست، اما من نزدیک به یک دهه است که هفته های متوالی کار نکرده ام. EA بسته های مفید واقعا خوب، حقوق رقابتی و حس قوی و رو به گسترشی در خصوص مسئولیست پذیری در قبال مردم دارد. Maxis، و به طور خاص برای the Sims، بیش ترین برابری جنسیتی در صنعت وجود دارد.”

vertexnorma به سیاست چراغ سبز نشان دادن EA به بازی های تولید آن ها اشاره کرده است؛ این که استدیوهای تحت پوشش چند سالی را در مرحله آماده سازی و تولید نمونه های اولیه سپری می کند تا EA از موفقیت بازی مطمئن شود، سپس قدم های بعدی برای معرفی و ساخت بازی به صورت جدی برداشته خواهد شد.

“مدتی پس از آن، وقتی بخش بازاریابی تصمیم گرفت که وقتش فرا رسیده است، آن ها بازی را به مردم معرفی می کنند. از آن نقطه به بعد هیچ چیز در برابر چهره مردم تغییر نخواهد کرد.”

vertexnorma حساسیت EA در مورد تغییرناپذیری تاریخ عرضه بازی ها را با SimCity توضیح داده است.

“مردم شاکی هستند که شهر ها خیلی کوچک اند اما هیچ راهی برای حل این مشکل نبود مگر همان موقع که به سرپرستان EA فروخته شد در اعداد و چشم اندازها مصالحه می شد. نمی توان در این سطح با EA مذاکره کرد، نمی توانید نظر آن ها عوض کنید. لازم است واقعا بجنگید تا بتوانید تاریخ انتشار را عوض کنید.

من خطایی در کار EA در این پروسه نمی بینم. هدف چنین سیاستی این است که ریسک و خطرات را به حداقل برسانند که خیلی خوب هم جواب می دهد.

EA مثل یک کشتی بزرگ است. انرژی و زمان زیادی برای تغییر جهت این کشتی لازم است. آن پروسه طولانی مدت است که کشتی را رانده و مسیر را پیش بینی می کند. کمپانی های کوچک تر، کشتی های کوچک تر، می توانند زودتر بچرخانند اما منابع و توان ‘بازی درازمدت را ندارند’.

همه کارکنان EA از روی ضرورت است که حضور دارند، و همه چیز ختم به پول می شود.”


4 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. چرا EA اینجوری شد؟ مگه بقیه برای پول کار نکردن که شرکت هاشون رو باز نگه دارن؟

    فقط فکر میکنم EA با Battlefield 3 یه ریسک بزرگ کرد و سقوط کرد.
    یه زمانی هرچی بازی میکردیم همش لوگوی EA میومد تو چشمون.

    ۰۰
  2. EA کلا مثل اینکه نسبت به کارکنانش زیادی سخت میگیره!اصلا رویه خوبی نیست و صرفا تخریب چهره میکنه و آدم دلش برای استودیوها میسوزه..هرچند اصولا دنیای شرکت های بزرگ و ابرکمپانی ها بی رحمه و گاهی یه کارهای ناخوشایند اما لازم باید صورت بگیره و یه جورایی این بنده خدا هم داره همین رو میگه.
    ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
    “نمی توان در این سطح با EA مذاکره کرد، نمی توانید نظر آن ها عوض کنید. لازم است واقعا بجنگید تا بتوانید تاریخ انتشار را عوض کنید.”
    پس اون حرفی که من یه عمری زدم درست بوده! :lol: :lol:

    ۰۰
    1. “لازم است واقعا بجنگید تا بتوانید تاریخ انتشار را عوض کنید.”
      پس میشه گفت، یوبیسافت برا کارکناش خیلی محبوبه :lol:

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0