CD Projekt Red تمایل به فریم ریت 30Fps برای تضمین ثبات و کیفیت The Witcher 3 دارد

در ۱۳۹۳/۰۸/۰۷ , 19:00:51
CD Projekt Red تمایل به فریم ریت 30Fps برای تضمین ثبات و کیفیت The Witcher 3 دارد

مدتی است که برخی سازندگان بازیهای بزرگ ویدئویی به سوی فریم ریت 30fps نسبت به 60fps تمایل پیدا کردند. آنها باورشان این است که فریم ریت 60fps برای بازیهای اکشن اول شخص و مسابقه ای مناسب بوده و فریم ریت 30fps برای سایر بازیها مناسب است. یکی از این سازندگان شرکت یوبیسافت بوده که این استدلال را پیش گرفته و حال یکی دیگر از سازنده ها نیز چنین استدلالی دارد آن استودیو CD Projekt Red است.

طی مصاحبه اخیر این استودیو با سایت mweb ، آنها بر این باور هستند که فریم ریت 60Fps برای بازی The Witcher 3: Wild Hunt ناپایدار بوده و بیشتر تمایل به فریم ریت 30fps جهت ارائه گرافیک عالی دارند. با توجه به استدلال CD Projekt Red در واقع آنها بیشتر 60fps را نسبت به 30fps ترجیح می دهند اما به نظر آنها برای کسب پایداری در فریم ریت 60fps نیاز به سخت افزار قدرتمندی است. همچنین هر بازی نیازهای متفاوتی دارد و با توجه به همان نیازها باید فریم ریت داشته باشد. عناوین شوتر اول شخص ممکن است در فریم ریت 60fps یا بالاتر اجرا شود اما بازی همچون  The Witcher 3: Wild Hunt فریم ریت 30fps برای آن کافی است.

اگر به خوبی دقت کنید استدلال  شرکت یوبیسافت و CD Projekt Red شبیه به هم هستند. این دو در حال حاضر به ساخت عناوینی با گرافیک عالی و عملکرد فوق العاده مشغول هستند و ارائه چنین عناوینی با استفاده از منابع محدود کار آسانی نیست. عنوان نقش آفرینی The Witcher 3: Wild Hunt دارای دنیایی ۲۵ درصد بزرگتر از اسکایریم است. همچنین خرابه ها ، بسیاری از مناطق داخلی شبیه به اسکایریم حتی در مقیاسی بزرگتر هستند. توسعه دهندگان بازی هدفشان این بوده دنیای بازی شبیه به دنیای واقعی اش باشد. گفته شده بزرگترین شهر بازی دارای ۲۰۰۰ نفر جمعیت بوده که هرکدام به زندگی خود می پردازند.  The Witcher 3: Wild Hunt قرار است ۲۴ فوریه ۲۰۱۵ برای PS4,XBOX ONE,XBOX 360 منتشر شود.

 

منبع


68 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. خوب این بازی بزرگترین نقشه توی صنعت گیم رو داره و چزو بهترین گرافیک نسل ۸ هست. مشکلی نیست ۳۰ یا ۶۰.
    حیفه ادم سر اینجور بازیها بجای صحبت از داستان و محتوای بازی، از ۳۰ و ۶۰ صحبت کنه.
    من بعنوان فن مایکرو به 900p عادت کردم. البته نزدیک نصف بازیهای وان روی ۱۰۸۰ هم اجرا میشن.

    ۰۰
    1. من داشتم عظمت بازی رو با کلمات بزرگ توصیف میکردم :۲۴:
      بالاخره از اسکایریم هم بزرگتره. گرافیکش هم خیلی بیشتره. کاراکترهاش هم خیلی بیشترن و زنده ترن. هوش مصنوعیشون هم بالاتره. کلا ویچر۳ از لحاظ فنی تحول محسوب میشه.

      ۰۰
    2. شما برو یکم لیست بازیای سال ۲۰۱۵ رو بخون…دلت به حال خودتم میسوزه.
      به قول معروف…”کم بخور همیشه بخور”

      ۰۰
    3. فردین جان حرف های منو جدی نگیر!
      من بعضی مواقع این رگ سایکو پثی مانندم اوج میگیره ! :۲۴:
      هیچ وقت فکر نکن من اینطوری کامنت میدم یعنی قصدم دقیقا همونه!
      “البته خب طبیعیه…اگر هر سازنده ای مثل ناتی بخواد همین اول نسل کل قدرت و به رخ بکشه که چیزی واسه اواخر نسل نمونه!ولی بنده مطمعنم که اواخر نسل گرافیک های بهتر از این با ریت فریم ۶۹ ثابت را بر روی کنسول ها خواهیم دید!”
      خب نگاه کن برادر من! منم دارم همینو میگم دگ!
      منظورم از ناتی همون آنچارتد چهارمه که تریلرشو نشون دادن و گفتن ۶۰ فریمه!( کلا حرفم ربطی به نسل های قبل نداره )
      بحث ساده ایه هردومونم همینو قبول داریم.
      پس مشکل چیه؟!

      ۰۰
  2. روی کنسول ۶۰ فریم برای این بازی یعنی ماضی بعید
    PC با ۷۸۰ ti کم آورده کنسول که جای خودش
    این نشون میده جزئیات و کیفیت بصری برای سازنده مهم تر هستش
    تا فریم ریت
    ۳۰ فریم با جزئیات گرافیکی بهتر انتخاب منطقی تری بوده
    تا ۶۰ فریم بدون کیفیت بصری مناسب

    ۰۰
    1. استاد فکر میکنم ۷۸۰ معمولی بود که تونسته بود تو یک تست ۴۵ فریم بگیره (روی بالاترین جزییات)
      780TI که دیگه….

      ۰۰
    2. نه سعید خان…
      بنظرم اگه یکم وقت بیشتر و دقت بهتری میذاشتن می تونستن به 60FPS هم برسن!
      البته خب طبیعیه…اگر هر سازنده ای مثل ناتی بخواد همین اول نسل کل قدرت و به رخ بکشه که چیزی واسه اواخر نسل نمونه!
      ولی بنده مطمعنم که اواخر نسل گرافیک های بهتر از این با ریت فریم ۶۹ ثابت را بر روی کنسول ها خواهیم دید!
      مشخصا بازی ساختن روی کنسول راحته.

      ۰۱
    3. انچارتد رو ایا میشه با این مقایسه کرد؟ این محیطش از اسکایریم هم بزرگتره. تازه گرافیکش بشکل وحشتناکی بالاست.۲۰۰۰ نفر توی روستا دارن زندگی میکنن. کدوم بازی به این عظمت سراغ دارین؟
      انچارتد که اپن ورلد نیست. این بازی به حد کافی روش کار شده. دیگه وقت بیشتر گذاشتن نیاز نیست.

      ۰۰
    4. اگر هر سازنده ای مثل ناتی بخواد همین اول نسل کل قدرت و به رخ بکشه که چیزی واسه اواخر نسل نمونه!

      مثال زدم بالا! اولا اخرین بازی نسلش the last of us بود. اول نسل باهاش ناتی کل قدرت به رخ کشید؟؟!

      دوما اصلا اسم هیچ انحصاری سونی کنار این بازی نیارید و مقایسه هم باهاش نکنید! بازی اپن ورد با این عظمت و گرافیک! اونم درصورتی که انحصاری نیست! خیلی فرف داره وقتی بازی انحصاری نیست! بازی انحصاری نباشه بیاد اونم اول نسل کل قدرت یه کنسول به رخ بکشه ؟!

      سوما گرچه این حرفم بی ربطه ولی اگر رقابتی هم باشه دقیقا مثل انچارتد ۳ و اسکاریم میشه. همون کاری اسکایریم با انچارتد ۳ کرد(تعداد جوایز) ویچر هم با ۴ میکنه تا عظمت این بازی و سبکش باری دیگر به همه ثابت بشه . ;)

      ۰۰
    5. MasterFardin@
      عزیزم شما کلا تو هپروتین؟یا خودتو زدی به خریت؟!
      یا دنبال اشکال گیری از مردمی؟؟
      ( مثل همیشه خط به خط جواب میدم)
      پیشنهاد میدم تست هوش بگیری!
      الان واقعا تو نفهمیدی منظور من آنچارتد چهارمه؟؟؟ به خانواده اطلاع بده!
      “دوما اصلا…”
      خب این تیکتون فکر نکنم به کامنت من ربطی داشته باشه ولی جوابتونو میدم.
      میشه سندتونو ببینم؟؟؟ چقد حق امتیاز این بازی رو خریدی؟ بگو ما هم بریم با کوجی جرف بزنیم شاید پ.ا (:۲۴: ) داد! :lol:
      گلکم به شما هیچ ربطی نداره که بخوایم مقایسه کنیم یا نخوایم! پس F.O :lol:
      “کل قدرت کنیولو به رخ بکشه؟”
      منم همین رو گفتم :۲۳:
      مطمئنم کامنت بنده رو تا آخر نخوندی.
      دو خط آخرت هم که کلا مشخص کردی آدم باحالی هستی! :lol:
      عزیز من شما باید یادبگیری که سه گانه چه شرلیطی داده…بله.
      وقتی بازی دوم یک فرانچایز جزو برترین آثار تاریخ محسوب میشه دیگه از نسخه ی سوم انتظار انقلاب نجومی ندارن!
      الان این فاکتور رو در نظر گرفتی عزیز؟ که فکت صادر می کنی؟
      هرچقدر آنچارتد سوم شاهکار بود باز هم زیر سایه ی نسخه ی دوم قرار می گیره چون یک انقلابی بوده.
      پس خواهشن…
      نسنجیده حرف نزن ;)

      ۰۰
    6. میلاد@
      می دونی این کامنت شما چه چیزی محسوب میشه؟
      شما الان واسه خودت بریدی و دوختی گذاشتی تو وانت گاز دادی رفتی ما رو هم جا گذاشتی! :۲۴:
      یک کلام:
      من اسم آنچارتد اوردم؟ :۲۳:

      ۰۰
    7. MasterFardin
      هیچ بازیی
      تکرار میکنم هیچ بازی قابل مقایسه با TES و FO نیست
      ویچر نمیتونه انچارتد ۴ رو شکست بده
      هیچ بازیی که تاالان واسه ۲۰۱۵ تایید شده (الیته به جز BM و MGS)
      نمیتونه انچارتد رو شکست بده
      در ضورتی این بازی ها کنار زده میشن که FO 4 تایید شه :۱۵: :۱۵:

      ۰۰
    8. I Am a gamer@
      اونقدر تکرار نکن :۲۵: اتفاقا همین ویچر۳ و متال گیر شانسشون بیشتره. همین ارکام نایت هم با توجه به پیشرفت هاش و حضور راک استدی شانس بالایی داره.

      ۰۰
    1. خوب علی جان این بازی معلومه سنگینه دیگه. دنیای به اون عظمت. بازیهایی مثل اینفیمس که انحصاری هم هستن ۳۰ فریم میدن. این که جای خود دارد.

      ۲۰
    2. میلاد جان پس نسل جدید واسه چی ساخته شده؟!یعنی بازم این کنسول ها کشش ندارن یا سازندگان حال ندارن؟!مگه همینا نبودن که میگفتن این ماشین ها شگفت انگیزن با اینا هر کاری میکنیم چی شد یهو همه وا رفتن بعد یه سال؟! :۱۲:

      ۰۲
    3. دوست عزبز! برادر گرامی! هنوز اول نسله هنوز شناخت کافی از سخت افزار پیچیده ی کنسول ها وجود نداره. خود سونی نسل پیش اخر نسل بعد از ساخت کلی انحصاری و کلی تجربه از کنسولش تونست اخرین ما رو بسازه! ایا اول نسل میتونست؟ نداشتن حال و … این حرفا واقعا بچگانه س!
      و اون دوست گرامی که گفت نسنجیده! نسنجیده ترین حرف اینه بگی بهانه میاره سازنده! دلایل بالا رو بخون. میگی بهونه؟ جواب منو بده، وقتی ناتی انچارتد یک ساخت میتونست اخرین ما رو هم به جاش بسازه؟ همین بازی با این گرافیک و فریم رو اون زمان تحویل بده؟

      ۲۰
  3. کلاً سازنده ها روشون نمیشه به سونی بگن کنسولت نمیکشه، میگن ۳۰ فریم بهتره. ایکس باکس وان هم که تکلیفش مشخصه خیلی گفتن دیگه ناراحت نمیشه. این نسل تا دو سه سال دیگه طومارش به هم می پیچی :D :D

    ۰۰
    1. @aliya
      واقعاً من باید توبه کنم به رفقام هم توی CD Projekt می گم که توبه کنن. چهارتا CPU، سه تا GTX Titan و ۶۴ گیگ رم توی PS4 خوابوندن مگه میشه که ۶۰ فریم نکشه. تازه باید 4K اجرا کنه. :16: :17:
      راستی زیاد به خودت نگیر برادر، کلاً از برخوردهای داغ پرهیز کنید.

      ۰۰
    2. @ Lennox
      بحث های ما در این سایت صرفا در مورد گیم هست پس حرف های ما رو به دل نگیرید…
      ولی در کل باید به عرض شما برسانم که اطلاعات یک جلبک دریایی در مورد ps4 بیشتر از اطلاعات شماست. :11:
      پس لدفا در مورد چیز هایی که در موردشان اطلاع ندارید اظهار نظر نکنید

      ۰۰
    3. اوه اوه شرمنده راجب PS4 این شیئ آسمانی حرف زدم. البته که قدرت اجرای بازی ها با رزولیشن 4K و ۹۰ فریم رو داره ولی متاسفانه دشمناش اجازه نمیدن. :D :D منم که اصلاً نمیدونم PS4 چیه؟ خوراکی؟ دیدنیه؟ تو جیب جا میشه؟ موندم فقط.
      شما هم که اطلاعاتت از پارو بالا میره برو رو پروژه ساخت PS5 کار کنن که مطمئن بشی این دفعه حتماً بره فضا.

      ۰۰
  4. باز هم این اوبی سافت باعث شد درجا بزنیم!
    مظمئنا میتونستن ۶۰ فریم هم به راحتی داشته باشن ولی به خاطر محکم کاری رو ۳۰ قفل میکنن!
    شرم بر شما باد…

    ۰۲
    1. داداش واقعا پلشتی یا ادا در میاری؟! :lol: :lol:
      من گفتم اوبی میسازه؟! :۲۶: :۲۶:
      برو یکم فکر کن متوجه بشی چی گفتم! :lol:

      ۰۲
    2. خودم میدونم که میدونی که یوبی نمیسازه! :۲۵:
      ربطش به یوبی رو نفهمیدم. چه یوبی چه این سازنده نگفتن میتونستن ولی از روی محکم کاری نکردن!
      گفتن بنا به دلایل فنی نمیتونم ۶۰ فریم بگیریم.
      یوبی گفته به خاطر هوش مصنوعی شونصد هزار نفر تو یه صحنه نتونستیم ۶۰ بگیریم نه بخاطر پولیگان و گراف و این حرفا(کاری ندارم راس میگه یا نه)
      اینم که میگه برای ثابت موندن فریم ۳۰ میکنیم.

      ۰۰
    3. دلایل هردو شرکت چرته!
      میخوان بازیشون باگ نداشته باشه و از لحاظ فنی به مشکل نخورن به جای اینکه تخصصی تر کار کنن فریم ریت رو میارن پایین!
      همش هم تقصیر اوبیه که راه رو واسه بقیه باز کرد!

      ۰۲
  5. بله!اینم بار سوم که یه سازنده چنین دلیلی برای ۳۰ فریم میاره! :۱۲:
    همون طور که پیش از این یوبی هم گفته بود ۳۰فریم کاملا برای یه بازی اکشن ادونچر یا اکشنRPG مناسبه!سبک هایی مثل شوتر اول شخص یا فایتینگ هستند که به دلیل احتیاج به کنترل دقیق امر فریم براشون حیاتی و مهم هست!
    فقط یوبی که میگه یه مشت بحث مسخره شکل میگیره بدون این که به حقیقت و منطق پشت موضوع توجهی بشه! :16: :17:
    خدااااااا!!!

    ۰۱
    1. متن دوباره بخووون
      سازنده تمایل داشته روی ۶۰ فریم باشه ولی بخاطر مشکلات سخت افزاری نمیشود
      مطمئن باش اگر ۶۰ ثابت میشد همه بلا استثنا ۶۰ انتخاب میکردند
      درضمن اوبی جانت فرمودند از سوی مایکرو و سونی تحت فشار هستند

      ۱۰
    2. بله!در قسمتی از همون متن گفته شده که ۳۰فریم برای چنین بازیی مناسب هست!این صحبت بنده هست که سرش تو پست اسسینز بحث بود…
      سازنده تمایل داشته که ۶۰باشه!خب کاملا طبیعی هست همه مایلند که فریم بالاتری از بازی هاشون بگیرن.نهایتش اینه که یه آپشن برای تنظیم نرخ فریم داخل بازی قرار میدن و میگن میل خودتون ولی ما فلان فریمو پیشنهاد میدیم…
      یوبیسافت هم گفته بود که ما بازیو روی شصت تنظیم کردیم ولی دیدیم همون ۳۰″مناسب تر” هست!حالا این مناسب بودن هم میتونه به لحاظ سنخیت و کافی بودن برای سبک بازی باشه و هم با توجه به تجربه بازی روی ۶۰ که باعث کاهش کیفیت کلی گرافیک بازی و یا ایجاد مشکلات تکنیکی باشه…نه این که شصت مناسب نیست!
      اون تحت فشار بودن هم که مربوط به نسخهPCبود و ربطی به این موضوع نداره…

      ۰۲
    1. PC باید سیستم قوی داشته باشی تا ۳۰ فریم با حداکثر جزئیات بخواهی بگیری
      برای اجرا ۱۰۸۰ با حداکثر جزئیات فکر کنم یک عدد حداقل ۹۷۰ GTX نیازمندی
      در غیر این صورت قید حداکثر جزئیات باید بزنی

      ۰۰
    2. در PC مگه تایید شده که ۳۰ هست؟ :۲۳: :۲۳:
      فکر نمیکنم روی ۳۰ قفل باشه
      استاد شما هم دیگه خیلی دست بالا حساب میکیند
      برای ۳۰ فریم ۷۷۰ هم کافیه(به نظرم)

      ۰۰
    3. I AM A GAMER
      خودتم زیاد دست بالا میگیری. کارتهای ضعیفتر مثل gtx 760 هم براحتی از پس همه بازی حتی ویچر۵ هم برمیان.
      بنچمارک ها هم حرفمو تایید میکنن. همین ویچر ۲ توی بنچمارکها روون نشون میده. البته من بازیش نکردم. مثلا 560ti که مال چند سال پیشه تونسته ۴۰ فریم توی فول اچدی و الترا ستینگ بگیره.

      ۰۰
    4. ای بابا تو هم که مارو با این ۷۶۰ کشتی

      دادا یک تستی از ویچر ۳ (قبلا) روی ۷۸۰ گرفته شده که در نهایت جزییات تونسته ۴۵ فریم بگیره
      حالا ممکنه اون موقع بازی هنوز کامل نبوده و بهینه هم نبوده
      ولی به هر حال از قدرت ۷۶۰ خارجه که بتونه از ویچر ۳ بالاتر از ۲۵ ۳۰ فریم بگیره
      شما نسخه ۲ رو بیخیال خدا بیامرزش

      ۰۰
    5. اشتباه نکنید حداکثر جزئیات
      30 فریم هم Ti 780 نتونسته اجرا بکنه
      ————————————————-
      دیگه خودشون گفتند کمر ۷۸۰ ti شکوندند
      گزینه ( خز تچ ) فعال شده کمر شکسته
      ————————————————
      PC حداکثر جزئیات یعنی داشتند یک سیستم ( های اند )
      یعنی اجرا در حالت ۱۰۸۰ و تمامی گزینه های موجود گرافیکی روی الترا
      OK
      آندرستند شدید

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0