Assassin’s Creed Unity با کاهش مشخصات فنی در هریک از پلتفرم ها رو به رو نشد

در ۱۳۹۳/۰۷/۱۵ , 13:01:20
Assassin’s Creed Unity با کاهش مشخصات فنی در هریک از پلتفرم ها رو به رو نشد

در روز گذشته انتشار خبری مبنی بر اجرای بازی Assassin’s Creed Unity برروی XBOX ONE,Ps4 با کیفیت 900p/30fps موجی از ناراحتی را بین طرفداران به همراه داشت. تهیه کننده ارشد بازی آقای Pontbriand در صحبت با سایت Videogamer بیان کرده که علت  نرخ فریم و رزولوشن یکسان و پایین جلوگیری از بحث ها و مسائل حول آن می باشد. حال به تازگی شرکت یوبیسافت جهت رفع ناراحتی طرفداران در ایمیلی به سایت گیم اینفورمر اعلام کرده”

ما اشتباه تفسیر کردن صحبت های تهیه کننده بازی آقای Vincent Pontbriand را درک می کنیم. جهت درست تنظیم بودن بازی ما مشخصات فنی پایینی برای هریک از پلتفرم های بازی Assassin’s Creed Unity در نظر نگرفتیم. Assassin’s Creed Unity در ابتدا برای کنسول های نسل بعدی طراحی شده است. ما چهارسال برروی ساخت بازی Assassin’s Creed Unity کار کرده ایم تا به سطح بالایی از کیفیت برسیم که هم اکنون برروی سه پلتفرم مقصد رسیدیم.

یوبیسافت در ادامه ایمیلش بیان می کند:

 

روند ساخت بازی طبق اهداف ما پیش می رود و نه برعکس آن. ما با افتخار اعلام می کنیم که به این اهداف معین شده در suk های کنسول ها رسیده ایم. در هیچ موقعی ما دست از اهدافمان در sukها نکشیده ایم. بهینه سازی های ما برای رسیدن به کیفیت مطلوب در Assassin’s Creed Unity به طور کامل موفقیت آمیز بوده است.

سال گذشته عنوان Assassin’s Creed IV Black Flag نیز چنین رزولوشون و فریم ریتی برروی نسل هشتم داشته که یوبیسافت پس از انتشار بازی پچی را منتشر کرد و رزولوشن بازی در Ps4 به 1080p تغییر یافت. Assassin’s Creed Unity قرار است ۱۱ نوامبر امسال برای Ps4,PC,XBOX ONE از سوی شرکت یوبیسافت انتشار پیدا کند.


21 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. آقا ول کنید سر جدتون!!… این مسائل اونقدرا هم مهم نیست که سرش انقد بحث میکنید…
    اصل خود بازیه که عشقه! :۱۵:

    ۰۰
  2. ماکرو به یوبی: جون مادرت یه بازی بساز که توش جعبه ما از ps4 کم نداشته باشه
    یوبی به ماکرو: نمیشه برادر من . جعبتون زاقارته . بیشتر از این نمیشه ازش درآورد
    ماکرو به یوبی: ببین داداش . من نمیدونم . حیف اون همه پول که واست کارت به کارت کردم
    یوبی به ماکرو: منت میذاری داداش؟ باشه . میگم کیفیت بازی ps4 رو بیارن پائین که انقدر تو سر شما نزنن
    ماکرو به یوبی: میخوامت داداش. چاکرخاتم
    :11: :11: :11:
    نفس یوبی به یوبی: چه خاکی توسرمون شد . همه شورش در شهر کردن . چجوری این گندو جمع کنیم؟ یه ایمیل بی ربط که توش چرت و پرت نوشته میفرستیم واسه برادران سایت گیم اینفورمر
    :۲۳: :۲۳: :۲۳:

    ۰۰
    1. سونی به یوبی: ما از اول گفتیم ۱۰۸۰ و ۶۰ فریم هدف کنسول ماست. جون من یه کاری بکن ابرومون نره.
      یوبی به سونی: باشه. به طرفدارا میگیم که چون ایکس۱ توان اجرای ۱۰۸۰ رو نداشت ما کیفیت ps4 رو اوردیم پایین. اینجوری همه ایکس۱ رو سرزنش میکنن.
      یوبی به سونی: اخه وقتی توان کنسول خودت محدوده مگه مجبوری بگی ما همیشه روی ۱۰۸۰ و ۶۰ اجرا میکنیم؟

      ۱۰
    2. عالی بود ممد خان :۲۶:
      میلاد باز شروع کردی
      برادر من کنسولتون نمیشکه دیگ چرا زور میزنیین :11:

      ۰۰
    3. @ daaanteee
      برادر دانته بسیار زیبا و شکیل نوشتی…. احسنت به این قلم زیبا….

      @ Milad RFM
      برادر شما الان دقیقا فازت چیه ؟

      ۰۰
    4. @ میلاد
      عزیزم کشیده
      خیلی وقته
      مشکل اصلی شرکت و جعبه زاقارتیه که تو فنشی
      :۲۴: :۲۴: :۲۴:
      یه اجازه ای کپی رایت چیزی از من میگرفتی که تو نمایشنامم دست بردی
      :11: :11: :11:

      ۰۰
  3. رزولیشین بازی رو میارن پایین :!: تا بحث بین طرفتاران بین دو کنسول پیش نیاد.به نظره بنده این که خوبه نکات قوت و ضعف کنسولا نمایان میشه :!: اینو ایجوری کردن تا ضعف xboxone نشون ندن :*: کلان استیدیو یوبی چه فکر میکنه من موندم :20:

    ۰۰
    1. اینا اومدن یه حرکت بزنن بر علیه سونی ، دیدن رسوای عالم شدن ، بی خیال شدن به غلط کردن افتادن

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0