گربهی دوستداشتنی | معرفی بازی موبایلی نازی توسط علیرضا کیانی 3296 روز قبل تعامل میان بازی و کاربر، اصل مهمی در حوزهی ساخت بازی است. همیشه این مهم در اولویت سازندگان بوده و سبب شده عناوینی خلق شوند که تماماً از حالت یکطرفه و بیروح درآمده و بازی و عوامل درونیاش به یک رابطه با کاربر برسند. از این رو بازیهایی روی موبایلهای هوشمند طراحی و عرضه شدهاند […]
بازی Street Fighter IV: Champion Edition برای سیستمعامل IOS معرفی شد توسط سهیل حسینی 3296 روز قبل پس از چندین تاخیر، سرانجام شعبه «کپکام موبایل» نسخه بهروز شدهی «استریت فایتر 4» (Street Fighter IV) را که قبلا برای کنسول منتشر شده بود، تحت بازی Street Fighter IV: Champion Edition برای سیستمعامل آیاواِس همراه با ویژگیهای جدید را معرفی کرد. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.
گام بردار | ۹ گام اصلی برای ساخت یک بازی موفق از زبان بلیزارد توسط محمد قاسمی 3296 روز قبل فکر نمیکنم کسی باشد که شرکت «بلیزارد» (Blizzard) را با آن همه بازی موفق نشناسد. این شرکت بعد از عرضهی بازی «اورواچ» (Overwatch) بار دیگر توانست به موفقیت دیگری در سبک تیراندازی دست پیدا کند. در سال ۲۰۰۴، این شرکت با انتشار بازی «دنیای وارکرافت» World of Warcraft در سبک بازیهای برخط چندنفره گسترده (MMO)، […]
به قرون وسطی سلامی دوباره کنید | معرفی بازی شوالیه سیاه توسط محمد سجاد پناهی 3297 روز قبل امروزه سرگرمی و بازیکردن تبدیل به یک عادت عادی برای اوقات فراغت تمامی افراد شده است، بعضی از افراد اوقات فراغت خود را با دستگاه موبایلهایشان و اسمارت فونهایشان سپری میکنند ولی هنوز در پی بازیکردن برای گذراندن اوقات فراغتشان هم هستند. بسیاری از این افراد در پی سبک اکشن و مبارزات حماسی هستند که […]
TGC 2017 | بیکران بیاندیش؛ مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با مدیرعامل «آریو» توسط دنیای بازی 3297 روز قبل برای برگزاری رویداد TGC 2017، افراد و شرکتهای بسیاری تلاش کردند تا این رویداد به چیزی تبدیل بشود که نهتنها دید خودمان ایرانیها، بلکه دید دنیا را نسبت به صنعت بازی ایران تغییر دهد و «آریو» (Ario) یکی از آن شرکتها و گروههایی است که به برگزاری رویداد TGC کمک کرد. آریو پلتفرم جدید بازی […]
TGC 2017 | مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با Vancouver Film School توسط دنیای بازی 3298 روز قبل شاید بسیاری از شما «مدرسه فیلم ونکوور» (Vancouver Film School) یا بهاختصار VFS را نشناسید، ما هم آشنایی نداشتیم تا اینکه غرفهی آنها را در اول سالنی دیدیم که غرفهی خودمان و دیگر رسانههای داخلی بود. نگاهی به رزومهی کاری آنها انداختیم و کمی با آنها در روز دوم برگزاری رویداد TGC 2017 یعنی ۱۶ […]
TGC 2017 | مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با Medrick توسط دنیای بازی 3298 روز قبل با مشاهدهی نام Medrick میان غرفهها در رویداد TGC 2017، بر آن شدیم که در روز دوم از نمایندهی این شرکت نیز مصاحبهای مختصر بگیریم. برای اطلاع از تمامی اخبار و مقالات و پوشش دنیای بازی از این رویداد، فقط کافی است عبارت «TGC 2017» را در سایت و کانال تلگرام دیبازی جستجو کنید. در […]
کمدی بیخطر در دام ترسوها | یادداشتی برای «مادر قلب اتمی» توسط سعید زعفرانی 3298 روز قبل برای فیلم مظلوم سالها؛ فیلم مظلوم این روزها؛ این یادداشت را در اصل برای بررسی فیلم «مادر قلب اتمی» نمینویسم، که برای اینکار اندکی دیر است، با توجه به اینکه فیلم مدتی روی پرده ماندگار بود و بعد به طور غیر منتظرهای از اکران محروم شد. فیلم علی احمدزاده مدتی را در توقیف سر کرد. […]
یک زامبیکشی تمام عیار! | معرفی بازی موبایلی مثلث مرگ توسط سینا کیارستمی 3298 روز قبل حتما شما نیز مثل بنده، تعداد زیادی بازی در سبک زامبیکشی را امتحان کردهاید. بازیهای ویدیویی با این مضمون، آنقدر فراوان شدهاند که کمکم باید به فکر یک ژانر به نام زامبیکشی باشیم. از رایانههای شخصی و کنسولهای خانگی تا موبایلها و تبلتها، همه و همه در دل خود، استخری از بازیهای زامبیکشی دارند. البته، […]
ماجرای قتل مادام و چند پروندهی دیگر! | نقد و بررسی بازی موبایلی «کلوپ کارآگاهان» توسط سینا کیارستمی 3299 روز قبل وارد ادارهی نظمیه میشود. گویا از اول صبح معلوم است که یک چیز این وسط سرجای خودش نیست. در واقع بهتر است بگویم از دیشب. احتمالا حس ششم آقای کارآگاه به او الهام کرده بود که دیشب طهران، طهران همیشگی نبوده است. درحال کلنجار رفتن با خود است که آقای صدری را درحال کار کردن […]
چه کسی پشت پرده مطلب فارس علیه تیجیسی بود؟ توسط سعید زعفرانی 3299 روز قبل من برای اینکه بعد از این مطلب به تشویش افکار عمومی و تهمت و افترا به یک بازیساز مردمی و حقطلب متهم نشوم قبل از اینکه شما را وارد ماجرای اصلی بکنم، باید مقدمات شناخت مسئله و کسی را فراهم کنم که پشت پرده ایستاده است و فرصت را به خبرگزاریهایی مثل فارس میدهد تا […]
TGC 2017 | نگاهی متفاوت بر بازیها؛ گزارش کنفرانس «بازیها خستهکننده هستند» توسط علی فتحآبادی 3300 روز قبل خانوم «بری کود» از جمله معدود بانوانی است که در صنعت بازیهای ویدئویی حضور داشتهاند و فرصت کار بر روی آثار AAA از جمله چند نسخه از سری «کیش قاتل» Assassin’s Creed شرکت یوبیسافت و Company Of Heroes برایشان مهیا شده و در صنعتی که تقریبا هفتاد درصدش با آقایان میچرخد رزومه موفق و خوبی […]
TGC 2017 | حرفهای دل یک گیمر؛ مصاحبه اختصاصی دنيای بازی با نماينده شركت Rovio توسط دنیای بازی 3300 روز قبل خوشبختانه و برخلاف تصورات ما، نماينده شركت بزرگ و موفق Rovio يک استعداد ايرانی بهنام «امين سرخهای» در صنعت گيمينگ و عضو تيم تحليل داده و توسعه تجاری بود و گفتگوس جالب و تاثيرگذارس را رقم زد. در ادامه با دنيای بازی همراه باشيد.
وصیت یک گیمر ریش سفید به نوههایش | معرفی بازی موبایلی لوسی توسط ماهان تیرداد 3300 روز قبل صنعت بازی دنیایی بسیار پویا و گسترده دارد. از آغاز راه نیز همواره بازیها در سبکهای مختلف و برای سلایق و مخاطبان متفاوت تولید میشدند. پیشتر و تا دو یا سه دهه قبل، نام بازی پسر بچه یا پسر نوجوانی را در ذهن همه تداعی میکرد که وقت درساش را پای سرگرمی بیهوده و تمام […]
TGC 2017 | دنیاهایی بیپایان؛ گزارش کنفرانس توسعهی جهانهای خلق شده توسط علی فتحآبادی 3300 روز قبل خانوم «راینا اندرسون» که سابقه کار بر روی بازیهایی نظیر Company Of Heroes و Deus Ex Human Revolution را دارد پیرامون موضوع ساخت یک ادامه درخورد برای ipهای موجود سخن گفت. قبل از شروع تشریح کنفرانس ایشان، مناسب میبینم تا توضیحات خوب و جامعی را که تهیهکنندگان محترم TGC در کتابچه راهنمای این همایش درخصوص […]
TGC 2017 | شکار ایدههای نو؛ مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با Netmarble توسط تارخ ترهنده 3300 روز قبل در دومین روز برگزاری TGC 2017 مصاحبهای مختصر با نمایندهی شرکت Netmarble، شعبهی ترکیه، داشتیم. با آقای «بوگراهان گوکر» پیرامون موضوعات مختلفی صحبت کردیم و متوجه شدیم که آنها نیز برای شکار ایدههای نو و همکاری با بازیسازان خلاق ایرانی به تهران آمده بودند. در ادامه با این مصاحبهی اختصاصی همراه دنیای بازی باشید.
TGC 2017 | خشونت، تکراری شده؛ گزارش کنفرانس معنا و اخلاقیات طراحی در بازیها توسط علی فتحآبادی 3300 روز قبل «ووفگانگ والک»، بازیساز و مدرس آلمانی در TGC امسال با کنفرانسی تقریبا یکساعته حاضر شد تا پیرامون موضوع اخلاقیات در بازیهای ویدئویی (Designing Meaning And Ethics) سخنرانی کند. والک از سال 1991 در این صنعت حضور داشته و تجربههای متعددی را بهعنوان تهیهکننده، طراح و نویسنده برعهده داشته است. قبل از شروع تشریح کنفرانس ایشان، […]
TGC 2017 | با ذهنت، بازی کن؛ مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با نوروگیم توسط تارخ ترهنده 3301 روز قبل در دومین روز برگزاری TGC 2017 یعنی جمعه ۱۶ تیر ماه، تصمیم گرفتیم با موسس نوروگیم مصاحبهای ترتیب دهیم و دربارهی محصول نوآورانهی آنها صحبت کنیم. بهشخصه برای اولین بار که وارد سالن غرفهها شدم و داشتم به سمت غرفهی دنیای بازی میرفتم، غرفهی نوروگیم را که دیدم توجه مرا جلب کرد و دلیل آن […]
تماشا کنید: انتشار نسخهی انگلیسی تریلر Layton’s Mystery Journey توسط سورنا رضایی 3301 روز قبل امروز، روز هیجان انگیزی برای طرفدارن سری بازیهای Layton محسوب میشود، زیرا امروز نخستین نمایش از نسخهی جدید این سری بازیها منتشر شد که با نام Layton’s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaires’ Conspiracy شناخته میشود. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید. با انتشار بازی Layton’s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaires’ Conspiracy، شخصیت «کاترین لایتون» برای […]
TGC 2017 | حضور 2300 نفری فعالان صنعت بازی، رویدادی باشکوه را رقم زد توسط تارخ ترهنده 3301 روز قبل حسن کریمی قدوسی بیانیه و سخنرانی خود را در آیین اختتامیه رویداد TGC 2017 بدین صورت آغاز کرد: بالاخره تمام شد! این اولین قدم بازی سازان داخلی برای جهانی شدن بود. ما هیچ وقت فکر نمیکردیم که سال گذشته که تصمیم گرفتیم این رویداد را برگزار کنیم، در طول این یک سال این همه پستی […]