خانه » مقالات بازی پیش نمایش بازی Tomb Raider – رویایی در سر × توسط فرشید عبدالله پور در ۱۳۹۱/۰۹/۲۲ , 02:11:43 45 وای خدا چقدر خوابم میاید,بگذار ببینم ساعت چند است…وای خدای من بازهم دیرم شده است(به سرعت از تختخواب بلند شدن و آماده سازی سازی).بله,باز هم آن روز دیر رسیدم سر کلاس دانشگاه,راستش را بخواهید دیگر آن شوق و ذوق اولیه دانشگاه رفتن را ندارم,یک چیزی در وجود من,مرا مانند خوره ای میخورد,یک جور حس رهایی,آزادی,حتما بمن میخندید,من برای زندگی شهری ساخته نشده ام,حالم از تکرار,روزمرگی,یکنواختی بهم میخورد,هر ثانیه ای که سر کلاس مینشینم تماما در ذهن خود ورود به مکانهای پر از رمز و راز را تجربه میکنم,رویای جستجو,کشف دنیای جدید,رازی جدید,میدانم که چیزی هست,میدانم که میتوانم,۲۱ سالم شده است,دیگر بچه نیستم,حال میخواهم به رویای تمام دوران زندگی خود تا به امروز حقیقت ببخشم,میخواهم کاری بکنم,فکری جدید,راهی جدید,رویایی جدید,من رویایی را در سر میپرورانم… من و کاپیتان و دنیایی مخاطره لارای جوان اکنون فارغ التحصیل شده است,او ۲۱ سال سن دارد و همراه با کاپیتان کنارد سوار بر کشتی با نام پایداری راهی اقیانوسی میشوند,کشتی در طی حادثه ای پایداری خود را از دست میدهد و غرق میشود,لارا با خوش اقبالی فراوان بر روی شن های ساحل جزیره ای حاره ای زنده میماند,اما خبری از کاپیتان نیست.لارا در پی کاپیتان و نیز سیراب نمودن وجود کنجکاو و ذهن مملو از علامات سوال خویش راهی سفری …این نکته را در بر داشته باشید که اینبار لارای ما آن لارای مهاجم همیشگی نیست,تازه ابتدای راه مهاجم مقبره شدن هست پس پیش بسوی تعلیم دیدن توسط قوانین سخت دنیای مادی برای لارای قصه ما تا خود ما با دستان خویش وی را مهاجمی مقبره نماییم. مزه مزه کردن گوشت آهو رفتن به شکار برای مزه مزه کردن گوشت یک گوزن یا نه تلاش برای بقا؟فرار از دست گرگ ها و حیوانات وحشی,بدست آوردن تیر و کمان و تجهیزات از اجساد آویزان از بلندیها و درختان,درست کردن آتش در کنار ساحل برای منجمد نشدن و زنده ماندن و چند لحظه ای را آرام گرفتن در بستر خواب.کات سینهایی جذاب,تلاش برای بقا,جستجو در جزیره ای مرموز,آب و هوایی دم دمی مزاج,مواجهه با حیوانات,شکار,درگیر شدن با مردمان جزیره,بالا رفتن از بلندیها,حل معماهای گوناگون در غار,جنگل و…پیدا کردن کاپیتان,بدست آوردن امتیاز تجربه و بالا بردن مهارت,دست یابی به نقاط مختلف جزیره,از بین بردن بومیان وحشی جزیره با تیرهایی آتشین,کشف مقبره های زیرزمینی ترسناک,پرواز با چتر نجات در میان شاخ و برگ درختان و…تماما در اختیار شما برای تجربه ای ناب از یک بازی ماجراجویانه و اکشن. آنچارتد تاریک موتور کریستال انجین ساخته خود شرکت کریستال دینامیکس,یک نورپردازی نسبتا حجیم و پویا,سیستم افکت باران و آتش زیبا,طراحی زیبایی از درختان و شاخ و برگ های آنها,طراحی خوبی از سلاح ها و چهره ها به ویژه خود لارا و نیز البسه او را به شما ارائه میدهد,طراحی نسبتا خوب آب و همچنین کیفیت خوب بافتها از نکات مثبت دیگر گرافیک بازی است.سازندگان بر هوش مصنوعی بازی نیز تاکید زیادی نموده اند و همچنین شاهد تخریب پذیری نسبتا قابل قبولی هم هستیم,میان پرده هایی از پیش رندر شده و نیز کارگردانی بسیار خوبی که در تریلرهای گیم پلیی که از بازی دیده ایم همه نشان از صبری مثبت در مورد انتشار یک عنوان خوب را دارند.شاید بشود نوع ساختار بازی را عالی بیان کرد,یک جزیره یا داشتن تمام راز و رمزها و نیز خطرات و البته یک لارا که هنوز آن مهاجم نشده است تماما میتوانند یک لذت بسیار خوب را به شما هدیه دهند. صدای امواج دریا در پرده زوزه گرگ ها هنوز اطلاعات مفصلی در این باب داده نشده است ولی آنچه که از دموها و تریلرهای بازی شنیده است صداگذاری نسبتا خوب و البته یک موسیقی بسیار زیبا بوده است,صدای امواج دریا,بعضا موسیقی آرام و بدون ضرب در مواقع شکار خوراک,اوج گرفتن ریتم موسیقی در زمان حمله حیوانات وحشی و نیز بومیان جزیره,موسیقی همراه با تم رمزآلود و دلهره آور تماما اعضای بدن و همینطور گوشها را هماهنگ با چشمها میسازد تا ما تجربه ای فراموش نشدنی را تجربه کنیم. خاطرات دستخوش تغییرات هر چه از لارا در ذهن خود داشتیم را باید دور ریخت تا خودمان لارا را بزرگ کنیم,ماجراجویش کنیم,مهاجمی مقبره اش کنیم و سپس تحویل جامعه گیمری بدهیم.تغییرات بویی از موفقیت را میدهند,یک گیم پلی رو به پیشرفت,گرافیکی دلنشین,موسیقی جذاب و همراه با تم آهنگین بازی,تلاش برای بقا,کنجکاوی در جزیره ای که خود از همه کنجکاوتر در مورد انسانهاست,داستانی که شاید در زمان تجربه بازی به شدت ما را غافل گیر کند,پس فعلا تا زمان انتشار کاری را که میشود به خوبی انجام داد تا پک این بازی به دستان ما برسد یک صبر بسیار زیبا و متفکرانست و البته مرور خاطرات خوب و زیبایی که از این بازی کلاسیک و باسابقه و محبوب در ذهن خودمان داریم. ممنون که تا پایان همراه دنیروی دنیای بازیها بودید. فرشید عبداله پور از انجمن PC$ – Tomb Raider سازنده: Crystal Dynamics ناشر: Square Enix سبک: اکشن-ماجراجویی تاریخ عرضه:Marc 2013 – اسفند ۱۳۹۱ پلتفرم ها: PC, PS3, Xbox 360 نویسنده فرشید عبدالله پور موفقیت یا شکست = انتخاب!!!!! مقالات بازی 45 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید بی صبرانه منتظرشم. فرشید جان ممنون. واقعا عالی بود. ۰۰ پاسخ خواهش میکنم مارستون عزیز ۰۰ براش لحظه شمارى میکنم. منتظر یک شاهکار از لارا کرافت و کریستال دینامیک باشید دوستان عزیزم ۰۰ پاسخ بنده هم خیلی به این شماره امید دارم امیدوارم مثل فارکرای ما رو شدیدا روسفید کنه ۰۰ دست گل نویسنده درد نکنه ! :* ۰۰ پاسخ قربون تو داداش گل علی آقا ۰۰ وای خدا چقدر خوابم میاید,بگذار ببینم ساعت چند است…وای خدای من :lol: اینا رو تو خواب بهت گفت حاج فرشید :mrgreen: ————- با تنها موردی که ارتباط برقرار نکردم صدای لاراست ۰۰ پاسخ احساس می کنی لهجه روسی داره نه ؟ ۰۰ آره احمد جان یه ندایی بود که قابل گفتن نیست حتما درک میکنی دیگه :-D ۰۰ مرسی از فرشید عزیز که دو باره با پیش نمایش های کم نظیرش برگشته فرشید جان عالی بود ولی نسبت به پیش نمایش های قبلیت خلاصه تر بود؟!! ———————————– SONY make.believe ۰۰ پاسخ پیام جان لطف بیش از اندازه تو همیشه شامل حالمه ممنون ازت ۰۰ …………………..زیبا……….. زیبا………… زیبا…………….. ۰۰ پاسخ مرسی……..مرسی……….مرسی………. ۰۰ چرا سایت اینجوری شده؟ ۰۰ پاسخ جیجووری ؟؟ ۰۰ دست نویسندش درد نکنه ———- به نظر من بازی خیلی خوبی میشه,اول انچارتد اومد از این تقلید کرد حالا این باید بره از انچارتد تقلید کنه. :)) ۰۰ پاسخ توم ریدر نیازی به الگو برداری نداشت…بعد از یه عمر کار کردن رو توم ریدر مطمئنا تجربه این بازی رو به همین جایی که هست میرسوند ۰۰ ممنون که خوندید جناب مرتضی ۰۰ با تشکر فرشید عبداله پور از انجمن PC$ شاید ( افسانه بانوی ماجراجو ) دوباره تکرار شود . __________________________________ SONY make.believe-(انجمن Martial Art’s ) ۰۰ پاسخ قربون تو سعید خان ۰۰ مرسی بابت پیش نمایش زیبا ————– یکی از عناوین مورد انتظارم همین بازی یعنی آنچارتد ببخشید توم ریدر هست !!! آنچارتد عنوانی بود که با الهام گیری از توم ریدر یکی از بهترین عناوین نسل شد و قشنگ تونست از زیر سایه ی این عنوان در بیاد…اما توم ریدر جدید اومده از عنوانی که از خودش الگو گرفته کپی میکنه… از سبک گرافیکی گرفته تا آسیپ پذیر تر شدن لارا و طراحی محیطها و حتی سلا ح های بازی و سکو بازی ها و……. که به هیچ وجه ایراد نمی گیرم و اگه درست پیاده بشه عالی میشه… نکته ی دیگه این که سازند ها همیشه میگن این بازی ازمحیط وسیع برخوردار و خطی نیس ولی چیزی که من تا حالا دیدم این هست که این بازی خطیه خیط هست وشاید فقط زمانی که قصد شکار داریم کمی محیط ها وسیع بشه ۰۰ پاسخ درمورد بازی بگم که من همش یه نسخه از مهاجم مقبره رو بازی کردم و بعدش هم رفتم فیلمش رو گرفتم و دیدم !! اون نسخه هم یادم نیست چند بود اما یادمه مراحلی توی سیبری جایی که یه هواپیما سقوط کرده بود توی ژاپن هم داشت جایی که باید از یه ساختمان بالا می رفتی … نمی دونم چرا از پله ها بالا نرفتم !!. توش ببر و مار ماهی و اینجور چیز ها هم بود .. یادمه یه دوستش هم بود که گویا کاوش گر بوده و بعدش گم میشه یا خیانت میکنه یه همچین چیزی !!! بعدش دیگه لارا رو ندیدم .. اما اینبار می خوام این لارای جوون رو تجربه کنم !! اینکه ادم هیچ چیزی بلد نباشه و برای بقای خودش تلاش کنه میشه یه ماجراجویی خوفناک !! …… راستی فکر کنم یه جا خونده بودم که انچارتد ترکیبی از مهاجم مقبره و ایندیانا جونر هستش و بیشتر به ایندیانا جونز شبیه هستش ولی به هرچی شبیه هستش واقعا عالی هستش ! :X ۰۰ میدونم که از سال ۲۰۰۶ یا ۲۰۰۷ فهمیدی که تو دنیا یه بازی هست که اسمش توم ریدره اگه از طرفدارای قدیمش بودی اینجوری بهش احانت نمیکردی* یکی از عناوین مورد انتظارم همین بازی یعنی آنچارتد ببخشید توم ریدر هست !!!* توم ریدر شاید از بعضی جهات به آچار ده ببخشید انچارتد نزدیک شده باشه اما سکو بازی نه…سکو بازی دقیقا همون چیزی هست که تو نسخه های قدیمیش میدیدیم اما واقع گرایانه تر ————- من واقعا موندم که ایا شما با تکرار این موضوع واقعا کیف میکنین!!! ۰۰ احمد جان عزیزم چرا ناراحت میشی مگه تقلید والگو برداری بده که توهین به این بازی باشه؟؟؟ این بازی جزو بازی های مورد انتظار من هم هست و همیشه از این بازی لذت بردم ولی باید قبول کرد که خیلی شبیه آنچارتد شده البته تا اینجایی که تریلر ازش دیدیم اینطوریه….تو سکو بازی و اون اتفاقات غیر قابل پیش بینی که برا لارا میفته الگو برداری از نیتن دریک هست….. خطی شدن بازی هم دلیل دیگه ای بر این مدعاست…..کلا همه چیزش شبیه آنچارتد شده حتی سبک گرافیکی….. این بازی عالیه مطمئنم ویک الگو برداری موفق داشته… همین. اگه وقتی اولین تریلر از گیم پلی این بازی پخش شد کاراکتر رو به گونه ای در میاوردن که معلوم نبود لارا هست یا نیتن و بعدش نظر سنجی میزاشتن که این بازی آنچارتده یا توم ریدر ۹۹ درصد میگفتن آنچارتد!!!! گیرز هم یکی از محبوبترین عناوین من هستش ولی خب قبول دارم که از رزیدنت ۴ و کیل سوییچ تقلید کرده وخیلی از بازی های بزرگ امروز از بازی های موفق دیگه الگو گرفتن آنچارتد هم عنوانی بود که از توم ریدر الهام گرفت وموفق شد متای ۹۶ نسخه ی دو و ۹۳ نسخه ی ۳ گویای همه چیز هست ولی خب این توم ریدر جدید تحولاتی دیده که بیششتر از این که شبیه توم ریدر های قبلی باشه بیشتر شبیه آنچارتده ولی این رو ایراد نمی دونم.. ۰۰ اول از همه باید بگم که sorry اگه بد حرف زدم از وقتی که با دو سه تن از فنای سونی درگیر شدم دیگه دیدم نسبت به فنای سونی مثل قبل نیست … فراموش کرده بودم که همشون اونجوری نیستن منم الگو برداری رو بد نمیدونم اما هر وقت این حرفو از فنای سونی میشنوم اتوماتیک فکر میکنم که قصدشون احانت به این بازیه…خودت میدونی که طرز فکر یکی از هم گروهیتون اسمشو نمیگم البته راحت میتونین حدس بزنین … میاد این حرفا رو میزنه فقط و فقط به این دلیل که توم ریدر رو بکوبه حالا یا شایدم قصدش اینه که خودشو نشون بده به هر حال اره قبول دارم توم ریدر تقریبا به انچارتد نزدیک شده اما انچارتد نیست پس لزومی نداره که هر جایی این موضوع رو بازگو کرد …لارا کرافت از اولین شخصیت های زن دنیای گیم هست و خیلی هم محبوبه…نیتن هم همین طور پس با مقایسه این دو به هیچ جا نمیرسین مگر اینکه…!!بیخیال ۰۰ خواهش میکنم احمد جان پیام ( ) هم بچه ی خیلی خیلی خوبیه و مطمئنم توم ریدر رو هم قبول داره ولی خب فن آنچارتده دیگه کاریش نمیشه کرد!!! اصلا قصدم از مقایسه هم تخریب توم ریدر نیست….اصلا این بازی اون قدر بزرگ هست که نه با تخریبو بدگویی ازش ارزشش بیاد پایین و نه نیازی به تعریف و تمجید ما داشته باشه….فقط خواستم گفته باشم که کریستال داینا میک سر ساخت این بازی آنچارتد رو هم در نظر داشته و از نکات مثبتش بهره گرفته !!!! مدت زیادی هم تا عرضه ی بازی نمونده و میاد و همه چیز ثابت میشه… و واقعا هم منتظرشم ۰۰ احمد جان با تمام احترامی که بهت دارم ولی باید از خدات هم باشه که تومب رایدر به نزدیکی انچارتد هم برسه چه برسه مثل اون باشه واقعا نمیدونم اینکه بگی یه بازی داره به شاخ ترین و بهترین بازی این نسل تا الان میرسه ناراحتی داره هم سازنده ها و هم شما باید از این موضوع خرسند هم باشین ۰۰ قابل شما رو نداشت علی جان ۰۰ نمایش بیشتر
وای خدا چقدر خوابم میاید,بگذار ببینم ساعت چند است…وای خدای من :lol: اینا رو تو خواب بهت گفت حاج فرشید :mrgreen: ————- با تنها موردی که ارتباط برقرار نکردم صدای لاراست ۰۰ پاسخ
مرسی از فرشید عزیز که دو باره با پیش نمایش های کم نظیرش برگشته فرشید جان عالی بود ولی نسبت به پیش نمایش های قبلیت خلاصه تر بود؟!! ———————————– SONY make.believe ۰۰ پاسخ
دست نویسندش درد نکنه ———- به نظر من بازی خیلی خوبی میشه,اول انچارتد اومد از این تقلید کرد حالا این باید بره از انچارتد تقلید کنه. :)) ۰۰ پاسخ
توم ریدر نیازی به الگو برداری نداشت…بعد از یه عمر کار کردن رو توم ریدر مطمئنا تجربه این بازی رو به همین جایی که هست میرسوند ۰۰
با تشکر فرشید عبداله پور از انجمن PC$ شاید ( افسانه بانوی ماجراجو ) دوباره تکرار شود . __________________________________ SONY make.believe-(انجمن Martial Art’s ) ۰۰ پاسخ
مرسی بابت پیش نمایش زیبا ————– یکی از عناوین مورد انتظارم همین بازی یعنی آنچارتد ببخشید توم ریدر هست !!! آنچارتد عنوانی بود که با الهام گیری از توم ریدر یکی از بهترین عناوین نسل شد و قشنگ تونست از زیر سایه ی این عنوان در بیاد…اما توم ریدر جدید اومده از عنوانی که از خودش الگو گرفته کپی میکنه… از سبک گرافیکی گرفته تا آسیپ پذیر تر شدن لارا و طراحی محیطها و حتی سلا ح های بازی و سکو بازی ها و……. که به هیچ وجه ایراد نمی گیرم و اگه درست پیاده بشه عالی میشه… نکته ی دیگه این که سازند ها همیشه میگن این بازی ازمحیط وسیع برخوردار و خطی نیس ولی چیزی که من تا حالا دیدم این هست که این بازی خطیه خیط هست وشاید فقط زمانی که قصد شکار داریم کمی محیط ها وسیع بشه ۰۰ پاسخ
درمورد بازی بگم که من همش یه نسخه از مهاجم مقبره رو بازی کردم و بعدش هم رفتم فیلمش رو گرفتم و دیدم !! اون نسخه هم یادم نیست چند بود اما یادمه مراحلی توی سیبری جایی که یه هواپیما سقوط کرده بود توی ژاپن هم داشت جایی که باید از یه ساختمان بالا می رفتی … نمی دونم چرا از پله ها بالا نرفتم !!. توش ببر و مار ماهی و اینجور چیز ها هم بود .. یادمه یه دوستش هم بود که گویا کاوش گر بوده و بعدش گم میشه یا خیانت میکنه یه همچین چیزی !!! بعدش دیگه لارا رو ندیدم .. اما اینبار می خوام این لارای جوون رو تجربه کنم !! اینکه ادم هیچ چیزی بلد نباشه و برای بقای خودش تلاش کنه میشه یه ماجراجویی خوفناک !! …… راستی فکر کنم یه جا خونده بودم که انچارتد ترکیبی از مهاجم مقبره و ایندیانا جونر هستش و بیشتر به ایندیانا جونز شبیه هستش ولی به هرچی شبیه هستش واقعا عالی هستش ! :X ۰۰
میدونم که از سال ۲۰۰۶ یا ۲۰۰۷ فهمیدی که تو دنیا یه بازی هست که اسمش توم ریدره اگه از طرفدارای قدیمش بودی اینجوری بهش احانت نمیکردی* یکی از عناوین مورد انتظارم همین بازی یعنی آنچارتد ببخشید توم ریدر هست !!!* توم ریدر شاید از بعضی جهات به آچار ده ببخشید انچارتد نزدیک شده باشه اما سکو بازی نه…سکو بازی دقیقا همون چیزی هست که تو نسخه های قدیمیش میدیدیم اما واقع گرایانه تر ————- من واقعا موندم که ایا شما با تکرار این موضوع واقعا کیف میکنین!!! ۰۰
احمد جان عزیزم چرا ناراحت میشی مگه تقلید والگو برداری بده که توهین به این بازی باشه؟؟؟ این بازی جزو بازی های مورد انتظار من هم هست و همیشه از این بازی لذت بردم ولی باید قبول کرد که خیلی شبیه آنچارتد شده البته تا اینجایی که تریلر ازش دیدیم اینطوریه….تو سکو بازی و اون اتفاقات غیر قابل پیش بینی که برا لارا میفته الگو برداری از نیتن دریک هست….. خطی شدن بازی هم دلیل دیگه ای بر این مدعاست…..کلا همه چیزش شبیه آنچارتد شده حتی سبک گرافیکی….. این بازی عالیه مطمئنم ویک الگو برداری موفق داشته… همین. اگه وقتی اولین تریلر از گیم پلی این بازی پخش شد کاراکتر رو به گونه ای در میاوردن که معلوم نبود لارا هست یا نیتن و بعدش نظر سنجی میزاشتن که این بازی آنچارتده یا توم ریدر ۹۹ درصد میگفتن آنچارتد!!!! گیرز هم یکی از محبوبترین عناوین من هستش ولی خب قبول دارم که از رزیدنت ۴ و کیل سوییچ تقلید کرده وخیلی از بازی های بزرگ امروز از بازی های موفق دیگه الگو گرفتن آنچارتد هم عنوانی بود که از توم ریدر الهام گرفت وموفق شد متای ۹۶ نسخه ی دو و ۹۳ نسخه ی ۳ گویای همه چیز هست ولی خب این توم ریدر جدید تحولاتی دیده که بیششتر از این که شبیه توم ریدر های قبلی باشه بیشتر شبیه آنچارتده ولی این رو ایراد نمی دونم.. ۰۰
اول از همه باید بگم که sorry اگه بد حرف زدم از وقتی که با دو سه تن از فنای سونی درگیر شدم دیگه دیدم نسبت به فنای سونی مثل قبل نیست … فراموش کرده بودم که همشون اونجوری نیستن منم الگو برداری رو بد نمیدونم اما هر وقت این حرفو از فنای سونی میشنوم اتوماتیک فکر میکنم که قصدشون احانت به این بازیه…خودت میدونی که طرز فکر یکی از هم گروهیتون اسمشو نمیگم البته راحت میتونین حدس بزنین … میاد این حرفا رو میزنه فقط و فقط به این دلیل که توم ریدر رو بکوبه حالا یا شایدم قصدش اینه که خودشو نشون بده به هر حال اره قبول دارم توم ریدر تقریبا به انچارتد نزدیک شده اما انچارتد نیست پس لزومی نداره که هر جایی این موضوع رو بازگو کرد …لارا کرافت از اولین شخصیت های زن دنیای گیم هست و خیلی هم محبوبه…نیتن هم همین طور پس با مقایسه این دو به هیچ جا نمیرسین مگر اینکه…!!بیخیال ۰۰
خواهش میکنم احمد جان پیام ( ) هم بچه ی خیلی خیلی خوبیه و مطمئنم توم ریدر رو هم قبول داره ولی خب فن آنچارتده دیگه کاریش نمیشه کرد!!! اصلا قصدم از مقایسه هم تخریب توم ریدر نیست….اصلا این بازی اون قدر بزرگ هست که نه با تخریبو بدگویی ازش ارزشش بیاد پایین و نه نیازی به تعریف و تمجید ما داشته باشه….فقط خواستم گفته باشم که کریستال داینا میک سر ساخت این بازی آنچارتد رو هم در نظر داشته و از نکات مثبتش بهره گرفته !!!! مدت زیادی هم تا عرضه ی بازی نمونده و میاد و همه چیز ثابت میشه… و واقعا هم منتظرشم ۰۰
احمد جان با تمام احترامی که بهت دارم ولی باید از خدات هم باشه که تومب رایدر به نزدیکی انچارتد هم برسه چه برسه مثل اون باشه واقعا نمیدونم اینکه بگی یه بازی داره به شاخ ترین و بهترین بازی این نسل تا الان میرسه ناراحتی داره هم سازنده ها و هم شما باید از این موضوع خرسند هم باشین ۰۰