چه چیزی باعث خارق العاده شدن یک بازی می شود

در ۱۳۹۱/۰۴/۲۳ , 15:33:43

چه چیزی باعث می شود که یک بازی بزرگ و خارق العاده باشد ؟ این سوالی است که هنوز خیلی از بازیسازان هم نتوانسته اند جواب درست و حسابی برای آن داشته باشند .
شما  به عنوان یک بازیکننده حرفه ای در این مورد چه فکری می کنید ؟

راه های موفقیت یک بازی چیست وعنصر یا عناصری که باعث می شوند که بازی موفق شود چیست؟

با هم نگاهی به عناصر موفق کننده بازی ها بیاندازیم

گیم پلی و روند و مکانیک بازی :

به نظر که جالب می رسد!

گیم پلی یکی از ارکان مهم و حیاتی بازیها می باشد و در واقع بدون گیم پلی شما فقط باید انیمیشن تماشا کنید .یکی از دلایل جذاب بودن گیم پلی این است که بازیکن را درگیر می کند و بازیکن بیشتر به جای اینکه توجه اش به موسیقی یا داستان بازی باشد درگیر سبک بازی و روند طی کردن مراحل است . نحوه کنترل بازی توسط بازیکن باعث می شود که بازیکن تا مدت ها و شاید سال ها با یک بازی ارتباط برقرار کند .اما آیا گیم پلی های عظیم باعث می شود که بازیهای بزرگ ساخته شود و بازی ها با گیم پلی معمولی و کوچک شانس خارق العاده بودن ندارن ؟
یه طور مثال من خودم هنوز دوست دارم ماریو و یا لاکپشت های نینجاها را روی کنسول NES انجام بدهم و با اینکه بیش از ۱۶ سال از ان موقع ها می گذرد هنوز هم دوست دارم با نینتندو یا میکروی خودمان ماریو بازی کنم به مرحله اخر و راه مخفی های ان برسم !

اما آیا گیم پلی باعث می شود که یک بازی بزرگ ساخته شود ؟ 

گرافیک و صدا گذاری :

یکی برای دست های خونی من صابون میاره ؟

گرافیک و صدا گذاری موضوعاتی هستند که بازیکن در نگاه اول متوجه آن خواهند شد . یک محیط جذاب و پر جزئیات با تصاویر خیره کننده باعث می شود که بازیکن خیلی سریع جذب بازی شود . این یکی از فاکتور های بازیهایی مثل بتلفیلد ، اسکاریم ، کرایسیس یا انچارتد است .

گرافیک همه چیز نیست و بازی های خیلی ساده ای هستند با گرافیکی کارتون و دستی ، خیلی بیشتر از این بازی ها مورد توجه قرار گرفته اند . برای مثال بازیهای ساده و پازلی تبلت ها خیلی با گرافیکی ساده و بعضا دستی بیشتر مورد توجه قرار میگیرند . بازیهای ساده گاهی می توانند با بازیهای گرافیکی انچنانی رقابت کنند ، به بزرگی آن ها یا حتی بهتر از انها شوند .

اما آیا این موارد می توانند تضمینی برای موفقیت یک بازی باشند ؟

داستان :

به این مورد می شود امید وار بود ؟

داستان یکی از مواردی است که بازیسازان ها از ان به عنوان کتاب راهنما یاد می کنند . در واقع داستان بازی می تواند عاملی برای بیشتر جذب شدن بازیکن باشد . وجود لحظات خاطره انگیز دربازی ها ، لحظات غمناک ، ایجاد تنش در بازی ها و غیره باعث می شود که بازیکن با بازی ارتباط عاطفی برقرار کند .خیلیاز بازیکننده ها بازی ها را به خاطر داستان هایشان انجام میدهند . مثل طرفداران فاینال فانتزی یا خدای جنگ یا آلن ویک یا رزیدنت اویل .

اما بازی های بدون داستان هم می توانند موفق باشند و درواقع بازیهایی هستند که داستانی ندارند اما پرفروش و محبوب هستند و برای مثال من هنوز نمی دانم داستان ماریو و ان شاهزاده چیست و چرا یک لوله کش باید دنبال شاهزاده ای باشد و آن لاکپشت خبیث چرا مدام شاهزاده را زندانی می کند. همه اینها فقط به خاطر یک مهمانی کیک  بوده که شاهزاده Peach ماریو را دعوت کرده و اقای لاکپشت ماجرا Bowser  دعوت  را دعوت نکرده ؟

داستان بازی خیلی ساده و ابکی است اما ایا در مورد خود بازی هم می توان همین نظر را داشت ؟

ایا داستان های عظیم پیچیده یکی از رمز های موفقیت بازی ها است ؟

سلاح ها ، شخصیت ها ، نواوری ها:

چه صحنه دردناکی !

نمی توان علاقه بازی کننده ها به شخصیت ها و یا سلاح ها را نادیده گرفت . از نوع انتخاب اواتارها می توان فهمید که یک شخصیت تا چه حد می تواند روی بازی کن تاثیر داشته باشد . سلاح های مختلف و بعضا جهنمی نیز یکی از ابزار های مورد علاقه بازیکن ها است و خیلی از بازیکن ها ماکت های این سلاح ها را در اتاق خواب خود دارند و یا تصویری از انها را در زمینه دسکتاپ رایانه خود قرار داده اند .
برای مثال شخصیت کریتوس می تواند تضمین کننده موفقیت یک بازی باشد ؟
( این جور مواقع ادم یاد بازیکن های فوتبال می افتد . ایا با وجود بازیکن هایی مثل کریس رونالدو یا لئونل مسی می تواند تضمین کرد که تیم ملی شان در رقابت های مختلف موفق است )

اما ایا شخصیت ها و سلاح ها می تواند رمز یک بازی موفق باشند ؟

تجربه شخصی از بازی ها :

ای داد بیداد !!! من باید با این مبارزه کنم !؟ انصافه اخه ..

مواردی که در بالا گفته شد همه برای ساخت یک بازی خوب لازم است اما چیزی که بازی را موفق می کند تجربه ای است که به بازیکن ها منتقل می کند .وقتی شما در یک بازی چه بزرگ مثل آنچارتد و چه کوچک مثل تتریس غوطه ور شوید تنها تجربه شخصی شما از انجام این بازیهای مهم خواهد بود . ممکن است آلن ویک یا مکس پین یا انچارتد برای خیلی ها یک بازی خسته کننده شود و برای خیلی های دیگر یک بازی تمام عیار و خارق العاده .

این تجربه شخصی افراد از بازیهای است که ان بازی را بزگ می کند .
در واقع بازیهای که بتوانند تجریبات مختلفی را به بازیکننده ها منتقل کنند رمز موفقیت را یافته اند و بازیهای که تاثیری یک بعدی بر روی همه بازی کننده هایشان داشته باشند نمی تواند موفق شوند .
برای مثال من هنوز هم با بازی کراش از شرکت نات داگی سرگرم می شوم و اگر انچارتد و کراش رو در مقابل من بگذارند من کراش را انتخاب می کنم به خاطر تمام تجربه ها و سرگرمی هایی که این بازی به من داده است .

تمام این موارد نظر نویسنده بوده است و نظر دنیای بازی نمی باشد . همچنین تمام کاربران می توانند با این نظرات موافق یا مخالف باشند چرا که تجربیات همه ما از بازیهای یکسان نیست .

شما چه فکری می کنید رمز و عنصر موفقیت یک بازی در چیست ؟


75 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. همه ی اینهایی که در مقاله ذکر شد در خارق العاده شدن بازی نقش مهمی داره . ولی از همه مهمتر داستان و گیمپلی است .مثلا شما walking dead رو نگاه کنید گرافیکش کمیک گونه است ولی خیلی ادم رو به بازی جذب میکنه .ممنون Ichimaru Gin جان مقاله ی قشنگی بود. :-D

    ۰۰
  2. به نظر من در درجه ی اول گیم پلی.بعد ایده های نو و بعدش هم شیوه ی روایت داستان.اگر این سه تا به خوبی وجود داشته باشه گرافیک چهارمین عنصر مهم میتونه باشه.ممنون.کریس از pc$

    ۰۰
  3. برای من مهم گیم پلی هست ولی اگه ببینم بازی دارای یه داستان قویه (مثل بتمن آرکام سیتی) بدم نیماد بازی کنم
    ولی کسی نمیتونه بگه مثلا گرافیک براش مهم نسیت میشه گفت برای هرکس فقط این ترتیبشونه که فرق میکنه!!

    mingamer از Pc$

    ۰۰
    1. از نظر من هم داستان واقعا مهمترین عامله اما به شرطی که اون تمام و کمال بفهمی جوری که انگار یه فیلم یا بازی ایرانی جلوت گذاشتن که اونم نیاز به زبان نسبتا قوی داره اون وقته که لذت بازیو میشه کاملا فهمید. :wink:

      ۰۰
    1. RDR جدیدی در کارنیست .. همون بازیه… که نسخه سال هستش که راکستار داره بعد از مدت ها منتشر میکنه ..شامل همه دی ال سی ها و بقیه موارد ..
      منبع : سایت رسمی راکستار…
      Red Dead Redemption: Game of the Year Edition Multiplayer Session with Rockstar on PSN
      همین .
      نسخه جدیدی از بازی در دستورکار ساخت نیست . فعلا تمرکز ها روی جی تی ای جدید هستش .

      ۰۰
    2. این سایت دوست و همسایه که منبع نیست ..منبع خود سایت راکستارهستش و سایت های خبری معتبر که فعلا می گن خبری از نسخه بعدی نیست .
      توی اون خبر دقت کنی هیچ چیزی درمورد نسخه بعد گفته نشده فقط گفته شده که به دنباله بازیهای موفق فکر می کنن..همین

      ۰۰
    1. اما به نظر من نمیشه واقعا فقط یکی از این گزینه ها رو انتخاب کرد!
      یه بازی زمانی بزرگ و موفق میشه که همه ی این ویزگی ها رو داشته باشه!

      ۰۰
    2. اما به نظر من تجربه ی شخصی حرف اول رو میزنه…به قول نوینده گاهی وقت ها مکس پین و آنچارتد تمام عیار اند و گاهی وقت ها برا بعضی ها خسته کننده.(اینم بگم که به نمرات منتدها زیاد اهمیت ندین.خودتون باید با بازی حال کنین.مثل من که یه تار موی پادشاهی آمالور را با صد تا اسکایریم عوض نمیکنم.البته این نظر منه) :!: :!:

      ۰۰

مقالات بازی

بیشتر
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0
بازی الدن رینگ (Elden Ring), شرکت فرام سافتور (From Software) تاریخچه استودیو فرام‌ سافتور
توسط محسن کشاورز
0
داستان کامل سری بازی Devil May Cry داستان کامل سری بازی Devil May Cry
توسط مریم وکیلی بناب
0

چند رسانه ای

بیشتر
تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0