خانه » مقالات بازی معرفی یک بازی ساز × توسط LUDA-CRIS در 5121 روز قبل 39 به نام خدا در این مقاله قصد داریم در مورد یکی از بازی سازان محبوب دنیای بازی های رایانه ای صحبت کنیم.او کسی نیست جز Tim Schafer. Tim در سال 1967 به دنیا امده است و یک بازی ساز امریکایی است.وی در سال 2000 استودیو ی خود را با نامDouble Fine پس از گذراندن حدود یک دهه در شرکت Lucas Arts تاسیس کرد.وی بیشتر به خاطر طراحی بازی هایی نظیر Full Throttle,Grim Fandango,Psychonauts و Brutal Legend مشهور است.هم چنین در ساخت دو شماره ی نخست سری Monkey Island و Day of the Tentacle نیز هم کاری کرده است.او در دنیای بازی های رایانه ای به خاطر روایت داستانی زیبا وگاهی کمدی مشهور است. Tim در دانشگاه شهر برکلی واقع در ایالت کالیفرنیا تحصیل کرده است.در سال 1989 او رزومه ی خود را برای استخدام در شرکت اتاری فرستاد اما این شرکت وی را نپذیرفت.اتاری دلیل نپذیرفتن را عدم وجود فضای خالی در ان زمان اعلام و تصریح کرد که اگر در اینده جای خالی داشته باشند وی را خواهند پذیرفت.در همان سال وی به ساخت بازی Maniac Manson کمک کرد و سپس به عنوان نویسنده و برنامه نویس در ساخت سری The Secret Of Monkey Island شروع به فعالیت کرد.با توجه به گفته های Ron Gilbert خالق این سریSchaferو همکارش Dave Grossman مسئول دو سوم از دیالوگ های شماره ی نخست بودند.ان ها به این بازی حال و هوای طنز امیزی دادند در حالی که اصل بازی داستانی جدی را دنبال می کرد. نخستین بازی که وی همراه با دوست قدیمی خود Grossman ساخت بازی Maniac Manson:Day Of Tentacle بود.یک بازی کمدی که در مورد سفر در زمان بود و ادامه ی بازی Maniac Manson ساخته ی Ron Gilbert بود. نخستین بازی مستقل او در سال 1995 منتشر شد که Full Throttle نام داشت و در مورد یک ماجراجوی دوچرخه سوار بود.بهترین بازی ساخته شده توسط وی Grim Fandango نام دارد.یک بازی ماجراجویی نوین که در مورد زندگی پس از مرگ قوم ازتک به همراه شخصیت های اسکلت مانند بود.این بازی جوایز بسیاری کسب کرد و از سوی وب سایت گیم اسپات به عنوان بهترین بازی سال 1998 انتخاب شد. در سال 2000 اقای Schafer بر روی یک بازی برای پلتفرم PS2 مشغول شد اما این بازی هیچ وقت به مرحله ی تولید نرسید.وی در همان سال شرکت Lucas Arts را ترک و استودیو ی خود به نام Double Fine را تاسیس کرد.نخستین بازی این استودیو بازی موفق Psychonauts بود که ان هم جوایز زیادی را کسب کرد و بهترین بازی سال 2005 از نگاه یوروگیمر انتخاب شد. در سال 2007 و 2009 او مجری جشنواره ی GDCشد.به همین منظور استودیو ی Double Fine یک بازی فلش را ساخت که در ان گیمر ها در نقش TIM در نمایشگاه GDC بودند. در سال 2009 او ساخت بازی Brutal Legend را به اتمام رساند.این بازی برای PS3و X360 منتشر شد.وی در مورد این بازی گفته است: “در Brutal Legend من توازن زیبایی را بین جنگ های صلیبی و سبک هوی متال دیدم.در دنیای Orcs تمام خواننده ها و جنگ جو ها در کنار هم هستند.پس بیایید در کنار هم این بازی را تجربه کنیم.” اما در سال 2010 وی اعلام کرد که ساخت شماره ی دوم این بازی توسط شرکت EA کنسل شده است.وی در حال حاضر پروژه ی خاصی را در دست ساخت ندارد اما همواره طرفداران بی شمار وی منتظر بازی های جدید او هستند.خیلی از منتقدان دنیای بازی به Schafer لقب بهترین بازی ساز را داده اند.او همواره جز بازی سازان طراز اولی به شمار می اید که با ایده های ناب خود در دنیای بازی قدمی قابل ستایش برداشته است. بسیار متشکر از شما که تا اینجا ی مطلب من را همراهی کردید.منتظر مقالات بعدی باشید. “باران باش و ببار و نپرس که کاسه های خالی از ان کیست.” با تشکر علی از انجمن فرهیختگان pc$ نویسنده LUDA-CRIS Remember only God Can judge you,Forget the haters,cause somebody loves you. مقالات بازی 39 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید واقعا ممنونم ! من که با همه بازیهاش حال کردم !!! واقعا ایده هاش جالبه ، خیلی خوشحال شدم که تونستم بیشتر باهاش آشنا بشم ! بازم ممنون :) ۰۰ پاسخ قربونت داداش. ۰۰ قشنگ بود لذت بردم علي جان ممنون :wink: من فقط Monkey Island رو بازي كردم و ازش لذت هم بردم….. امير از pc$ ۰۰ پاسخ من نوکرتم امیر جان.بهت پیشنهاد می کنم بقیه بازی هاشم تجربه کنی. ۰۰ اين شيفر من رو عجيب ياد Robert Downey Jr ميندازه! با تشکر از عليرضا! :wink: ۰۰ پاسخ منم ازت ممنونم محمد رضا جان که افتخار دادی کامنت دادی. ۰۰ دستت درد نکنه علی . خیلی دوست داشتم چنین بخشی هم توی سایت باشه . می خواستم خودم دست به کار بشم که خودت شروع کردی . ممنون در مورد ایشون هم که به جز تعریف کار خاصی نمیشه کرد . Psychonauts و Grim Fandango و Monkey Island و Brutal Legend رو بازی کردم . به جرئت میتونم بگم grim fandango بهترین بازی ماجراجویی بود که بازی کردم . مانکی آیلند هم که حرف نداره . مخصوصا برای من که عاشق سبک ماجراجویی هستم ۰۰ پاسخ امین جون باعث افتخار همست که شما هم دست به نوشتن مقاله بزنی.مطمئنا موفق خواهی بود.ازت منونم. ۰۰ دستت درد نکنه رضا از pc$ ۰۰ پاسخ خواهش می کنم. ۰۰ واقعا عالی بود حتما معرفی بازی ساز های دیگه ادامه بده very good :wink: ۰۰ پاسخ چشم حتما.ممنون که خوندی. ۰۰ Psychonauts و Monkey Island رو فقط بازی کردم… و میتونم بگم که این نویسنده به اندازه کافی دیوانه است bd-: این رو هم بگم یک رقیب برای من به حساب میاد 8) ۰۰ پاسخ حالا چرا رقیب شما؟ ۰۰ البته میدونی خودمم نمیخواستم ولی شده دیگه :-D ۰۰ قشنگ بود .خیلی مقاله ی خوبی بود . شما دیگه حرفه ای هستی. :) ۰۰ پاسخ نظر لطف شماست. ۰۰ عالییییییییییییییییی بود……. فوق عالییییییییییی ____________ متاسفانه من با هیچکدوم از بازی های این بازی ساز حال نکردم ولی الان به خوبی با این بازیساز اشنا شدم… دست درد نکنه حسابی :wink: :wink: :wink: ۰۰ پاسخ قربون شما ویتو جان. ۰۰ خیلی خوب بود ممنون .. یکی از نکات جالب استدیوی دابل فاین اینه که تیم شفر توی استدیوی همه رو مشغول ساخت یه بازی نکرده و گفته هر کی هر چی دوست داره بسازه و جمع بشن و هر چی دوست دارن بسازن !! مهم نیست چی باشه .. و در اینده شاهد بازی های زیادی از این استدیوی خواهیم بود !! بازیهای عجیب و غریب !! —————– انجمن طرفداران انيمه ۰۰ پاسخ خواهش می کنم حسین جان.کلا بازی ساز باحالیه. ۰۰ الان کامنت حسین مشکلش چی بود 3 تا . . . دیسلایک زدن !؟ :evil: :evil: :evil: :evil: ۰۰ مثل این که دیسلایک زدن تبدیل به سرگرمی شده ! :-| ۰۰ کامنت من که مشکلی نداره .اونی که دیسلایک می زنه مشکل داره … یعنی اینقدرمرد نیست که بیاد با هم مردونه مشکل رو حل کنیم ؟؟؟ واقعا ابروی مرد ها داره میره .. بعضی ها از بوووووووق. هم بدترن که همیشه دوست دان توی سایه بمون تا نکنه کسی ریخت کثیفشون رو ببینه .. البته این مشکلات ناشی از حوادث تلخی هستش که در کودکی براشون رخ داده و مشکلات خانوادگی هم شاملش میشه .. کاری از دست ما و سایت هم ساخته نیست ..بهتره بهش گیر ندیم خوب خدا اینجوریش کرده .. اونم بالاخره یه مخلوق حساب میشه حالا نصفه و نیمه ایرادی نداره … به قول معروف (( آب و گلش را خوب ساخته اند اما لگد کم خورده است )) —————– انجمن طرفداران انيمه ۰۰ حسین جان خیلی با حال گفتی! :wink: تو روانشناس نیستی؟ :?: ۰۰ نمایش بیشتر
واقعا ممنونم ! من که با همه بازیهاش حال کردم !!! واقعا ایده هاش جالبه ، خیلی خوشحال شدم که تونستم بیشتر باهاش آشنا بشم ! بازم ممنون :) ۰۰ پاسخ
قشنگ بود لذت بردم علي جان ممنون :wink: من فقط Monkey Island رو بازي كردم و ازش لذت هم بردم….. امير از pc$ ۰۰ پاسخ
دستت درد نکنه علی . خیلی دوست داشتم چنین بخشی هم توی سایت باشه . می خواستم خودم دست به کار بشم که خودت شروع کردی . ممنون در مورد ایشون هم که به جز تعریف کار خاصی نمیشه کرد . Psychonauts و Grim Fandango و Monkey Island و Brutal Legend رو بازی کردم . به جرئت میتونم بگم grim fandango بهترین بازی ماجراجویی بود که بازی کردم . مانکی آیلند هم که حرف نداره . مخصوصا برای من که عاشق سبک ماجراجویی هستم ۰۰ پاسخ
Psychonauts و Monkey Island رو فقط بازی کردم… و میتونم بگم که این نویسنده به اندازه کافی دیوانه است bd-: این رو هم بگم یک رقیب برای من به حساب میاد 8) ۰۰ پاسخ
عالییییییییییییییییی بود……. فوق عالییییییییییی ____________ متاسفانه من با هیچکدوم از بازی های این بازی ساز حال نکردم ولی الان به خوبی با این بازیساز اشنا شدم… دست درد نکنه حسابی :wink: :wink: :wink: ۰۰ پاسخ
خیلی خوب بود ممنون .. یکی از نکات جالب استدیوی دابل فاین اینه که تیم شفر توی استدیوی همه رو مشغول ساخت یه بازی نکرده و گفته هر کی هر چی دوست داره بسازه و جمع بشن و هر چی دوست دارن بسازن !! مهم نیست چی باشه .. و در اینده شاهد بازی های زیادی از این استدیوی خواهیم بود !! بازیهای عجیب و غریب !! —————– انجمن طرفداران انيمه ۰۰ پاسخ
کامنت من که مشکلی نداره .اونی که دیسلایک می زنه مشکل داره … یعنی اینقدرمرد نیست که بیاد با هم مردونه مشکل رو حل کنیم ؟؟؟ واقعا ابروی مرد ها داره میره .. بعضی ها از بوووووووق. هم بدترن که همیشه دوست دان توی سایه بمون تا نکنه کسی ریخت کثیفشون رو ببینه .. البته این مشکلات ناشی از حوادث تلخی هستش که در کودکی براشون رخ داده و مشکلات خانوادگی هم شاملش میشه .. کاری از دست ما و سایت هم ساخته نیست ..بهتره بهش گیر ندیم خوب خدا اینجوریش کرده .. اونم بالاخره یه مخلوق حساب میشه حالا نصفه و نیمه ایرادی نداره … به قول معروف (( آب و گلش را خوب ساخته اند اما لگد کم خورده است )) —————– انجمن طرفداران انيمه ۰۰