باغ مرگ | (Hands-On) پیش‌نمایش بازی Deathgarden

در
باغ مرگ | (Hands-On) پیش‌نمایش بازی Deathgarden

اگر کمی اهل هنر باشید، وقتی دو نام Death و Garden را کنار هم می‌بینید ناخودآگاه به یاد دو اثر مهم هنری می‌افتید. اولی فیلم کارگردان مطرح و خبره اسپانیایی «لوییز بونوئل» به نام مرگ در باغ و دیگری اثر به شدت قابل دفاع «هوگو سیمبرگ» Garden of Death. اشتباه برداشت نکنید، بازی پیش‌رو تنها در نام مشابه نقاشی خوب سیمبرگ است و در عمل به اثری شبیه است که با تجربه‌ی نسخه‌ی پیش‌نمایش مخاطب را متوجه تمامی اشکالات اساسی‌ که ممکن است در یک بازی موجود باشد، می‌کند. در واقع همان مثل معروف‌مان که می‌گوید ادب از که آموختی، از بی‌ادبان. در ادامه با پیش‌نمایش بازی Deathgarden همراه دنیای‌ بازی باشید.

Dead by Daylight, پی سی گیمینگ (PC Gaming)
اشتباه نکنید این بازی به خلاف نقاشی فوق‌العاده‌ی سیمبرگ (حداقل تا اینجا) فاجعه بوده است.

همان‌طور که ممکن است در تریلر‌ها‌ و ویدیو‌های گیم‌پلی بازی دیده باشید، عنوان مذکور یک بازی مولتی‌پلیر آنلاین است؛ یک بازی Asymmetrical multiplayer. بازی روال ساده و بدون خلاقیت زیادی را پیش خواهد گرفت و شدیدا شما را به یاد عنوان Dead By Daylight خواهد انداخت. در واقع استودیو سازنده‌ی این دو بازی ترجیح داده همان عنوان قبلی را به شکل و شمایلی جدید روانه بازار کند. مشکلات باز ی قبلی در این بازی نیز حفظ شده و علاوه بر آن مشکلات جدیدی نیز به آن اضافه شده‌اند. قبل از شروع، شما در یکی از دو تیم هانتر (شکارچی) و یا رانر (فراری) بازی قرار خواهید گرفت. رانرها که یک تیم ۵ نفره را تشکیل می‌دهند، باید برای این‌که از این باغ مرگ فرار کنند، دو موضع از سه موضع قابل تسخیر کردن را تسخیر کرده تا دروازه‌ای برای‌شان باز شود که بتوانند از این زندان بگریزند. البته، راه دیگری نیز است و آن نیز تسخیر هر سه موضع بازی است که در این‌صورت دری باز نمی‌شود و شما درجا برنده آن دست خواهید شد و نیازی ندارید تا از در فرار کنید. اما مانند هر زندانی، این زندان بدون زندان‌بان نیست؛ تنها، مشکل این‌جاست که فقط یک زندان‌بان در بازی وجود دارد و آن نیز «هانتر» (Hunter) است. تفاوت بازی با عنوان Dead By Daylight این است که دیگر رانر‌ها شبیه زنده‌مانده‌ها (Survivers) در عنوان پیشین نیستند، بسیار فرزتر و کارآمدتر شده‌اند و تعداد‌شان نیز ۵تاست. اگر نوار سلامتی یک رانر به انتها رسد، به زمین می‌افتد و مدت زمانی را هم‌تیمی‌هایش در اختیار دارند تا او را دوباره زنده کنند؛ در غیر این‌صورت او به‌طور کامل می‌میرد. از طرفی اگر هانتر سه رانر را بزند (نوار سلامتی‌شان را صفر کند) می‌تواند رانر بعدی را اعدام کند، هر چند رانر‌ها می‌توانند حین پروسه‌ی اعدام دوست خود را نجات دهند. سه رانر به طور کامل مرده، یعنی پیروزی برای هانتر.

Dead by Daylight, پی سی گیمینگ (PC Gaming)
شرط پیروزی رانرها.

مشکل بازی در‌ این‌جاست که اولا رانر‌ها دیگر به کندی و ضعیفی زنده‌ها (Survivers) بازی قبلی نیستند و سرعت‌ها نیز چند برابر شده است. اتفاقا عامل جذابیت Dead By Daylight سرعت کم بازی بود. این‌طور راحت‌تر می‌توانست حس تعلیق‌گونه‌ای را به شما انتقال دهد و اگر به عنوان یک زنده بازی می‌کردید، کاملا حس ترس درست و قالب بازی مذکور را حس می‌کردید؛ اما این‌جا دیگر رانر‌ها ترسی ندارند (حتی در حساس‌ترین زمان‌ها). دیگر خبری از سلاح‌های وحشی مثل اره‌برقی و پتک نیست؛ دیگر محیط و فضا تاریک و بسته نیست؛ دیگر هیچ حسی به عنوان رانر نخواهید داشت؛ از آن کشتار‌های اساسی قاتل قبلی نیز برای هانتر این بازی وجود ندارد. تیم مقابل حتی اگر خوب عمل کند و اگر به یک هماهنگی ساده برسد، دیگر جای شکار و شکارچی عوض خواهد شد. مشکل دیگر بازی غیر بالانس بودن آن است. در واقع، هر چند در بازی قبلی نیز قدرت‌های دو تیم برابر نبود (در آن نسخه به عکس این نسخه کفه به سمت قاتل بود) اما اولا تفاوت به این حد زیاد نبود و ثانیا هر کدام از تیم‌ها ویژگی و جذابیت و حس خاص خودش را داشت و همین مسئله موجب می‌شد کسی بخواهد یکی از این دو تیم را انتخاب کند. اما در بازی جدید، اگر شاهد تغییر رویکرد در بازی نباشیم، باید منتظر شویم که کسی دیگر به سمت هانتر نرود. چه بسا که در نسخه‌ی پیش‌نمایش نیز کم‌کم شاهد این اتفاق بودیم. در واقع، بازی‌باز کاملا هم برای این انتخاب خود حق خواهد داشت. یک محیط وسیع و فاصله‌ی زیاد سه موضع و ۵ نفره بودن تیم رانر یک استراتژی خوب جلوی پای حریف قرار می‌دهد:‌ دو دسته شوند و هر دسته به سراغ یکی از مواضع روند. با توجه به فاصله‌ی مواضع این تکنیک بیشتر اوقات جواب خواهد داد. از طرفی، از آن‌جا که رانر‌ها بسیار فرز هستند، جا‌خالی دادن و پناه‌گرفتن برای آنها بسیار ساده است و اتفاقا معماری خود مواضع نیز به آن‌ها کمک خواهد کرد. برای این‌که شما در این بازی به عنوان یک رانر بهترین جاخالی‌دهنده و پناه‌گیرنده شوید، فقط چند دست بازی از شما وقت می‌گیرد؛ لیکن هرچه بیشتر به عنوان هانتر بازی کنید، بیشتر می‌توانید به این مهم برسید که هانتر بازنده‌ی حتمی این طراحی است. از طرفی، رانر‌ها در این‌جا انواعی اسلحه و تله نیز خواهند داشت که هر چند هانتر را نمی‌کشد، ولی با هماهنگی خوب و کار تیمی می‌توان بلایی به سرش آورد که نتواند نفس بکشد؛ چه برسد به حرکت کردن و کشتن افراد تیم مقابل و این نیز دیگر استراتژی رانر‌هاست. سه یا چهار رانر هانتر را فلج کنند و بقیه رانرها بازی را به پایان رسانند.

Dead by Daylight, پی سی گیمینگ (PC Gaming)
برخی از عواملی که شدیدا بازی را غیرعادلانه می‌کنند.

در زمینه‌ی گرافیک هنری و نیز صداگذاری نیز همان‌طور که اشاره شد بازی اصلا در حد و اندازه‌های درست و به جایی نیست و باید گفت سال‌های نوری با عنوان قبلی تفاوت دارد. یک باغ که بهتر بود به جای قاتل‌ها، روانی‌ها و پارکور‌کار‌های محکوم به مرگ در آن حلزون، کرم و گل‌ آفتاب‌گردان و غیره‌ و ذلک قرار می‌دادند و یک بازی لوس دخترانه مخصوص کودکان سه ساله تحویل جماعت گیمری می‌دادند؛ و موسیقی‌ که بیشتر به موسیقی‌هایی که مناسب باشگاه رفتن و هالتر و اسکات زدن است می‌ماند تا به موسیقی مناسب عنوان بهترین توصیف از این فاجعه‌ی نزدیک به انتشار است.

Dead by Daylight, پی سی گیمینگ (PC Gaming)

و سخن پایانی، باید بگویم هرچند دیگر منتقدین بازی از Dead By Daylight استقبال چندان خوبی نداشتند، اما من به شدت عنوان مذکور را تحسین کرده و قابل دفاع دانستم؛ اما در مورد این دست‌پخت جدید Behavior Digital باید بگویم بهتر است قبل از انتشار به‌کل کنسل شود، چرا که بعید است بتوان از این شوربا چیز درستی در آید.

 

(همان‌طور که گفته شد، پیش‌نمایشی که مطالعه کردید، براساس تجربه‌ی نویسنده از نسخه‌ی اولیه بازی Deathgarden نوشته شده که توسط ناشر آن یعنی Behaviour Digital Inc. برای دنیای بازی ارسال شده است.)


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0