خانه » مقالات بازی بررسی طرح روی جلد: Hitman: Absolution و FarCry 3 × توسط Razor's Edge در 5230 روز قبل 70 به نام خدا اين اولين مطلب درباره بررسی طرح روی جلد بازی ها است. اميدورام كه از اين مطلب و مطلب های بعدی خوش تان بيايد. در اين مطلب قصد دارم طرح روی جلد دو بازی Hitman:Absolution و FarCry 3 را بررسی كنم. 1) Hitman:Absolution همان طور كه می دانيد ،آمرزش به طور رسمی اولين هيتمن در نسل هفتم است و همچنين با چند تحول گسترده همراه است. اين تحول را میتوان در باكسآرت اين بازی هم مشاهده كرد به طوری كه اين باكسآرت تفاوت هایی با باكسآرت های بازی های گذشته سری هيتمن دارد. 1- اولين نكته ای كه میتوان به آن اشاره كرد رنگ سفيد عنوان «HITMAN» در جلد است. در سه شماره اول رنگ اين عنوان سياه بود. در حالی كه در باكسآرت شماره قبل، خونبها (Blood Money) و همين طور اين باكسآرت رنگ اين عنوان سفيد است. همه مامور 47 را به عنوان يك آدمكش حرفهای و بی احساس میشناسند (رنگ سياه اشاره ایبه همين موضوع است)؛ اما ظاهراً در آمرزش،مامور 47 هم قصد دارد كمی احساسات از خودش بروز دهد (رنگ سفيد اشارهای به همين موضوع است). 2- نكته بعدی، دو تفنگیاست كه در دو دست مامور 47 قرار دارد، اين میتواند دليلی بر اكشن تر شدن بازی نسبت به نسخه های قبل باشد. از كجا معلوم؟ شايد مامور 47 بتواند در اين نسخه دو تفنگ در دست بگيرد و مانند مكس پين شيرجه زده و شليك كند! 3- در اين عكس واضح است كه مامور 47 پشت جایی سنگرگيری كرده است، پس قابليت سنگرگيری هم نيز در بازی وجود دارد (اينو كه میدونستيم!). اين ها نكاتی بودند كه من از عكس به دست آوردهام. اما دو نكته در اين باكسآرت وجود دارد كه عجيب است. 1- چرا رنگ پسزمينه قرمز است؟ در حالی كه در سه نسخه اول رنگ پسزمينه سفيد و در خونبها سياه است. 2- اين نكته به نظر من مهمترين،عجيب ترين و مرموز ترين نكته در اين باكسآرت است. چرا در اين باكسآرت خبری از لوگوی هميشگی سری يعنی شمع نيست؟ در حالی كه تمام باكسآرت هایقبلی اين لوگو را داشتند؟ لازم به ذكر است كه در هيچ كدام از عكس ها و ويدئوهای منتشر شده از Absolution اين لوگو ديده نشده است. 2) FarCry 3 راستش را بخواهيد هنوز باكسآرت اين بازی قطعی نشده . برای همين باكسآرت های احتمالی اين بازی را بررسی خواهيم كرد. در ابتدا بهتر است كمی درباره اين دو باكسآرت توضيح دهم. باكسآرت اولی كه مشاهده می كنيد توسط سايت آمازون منتشر شده است و همچنين آمازون گفته كه خرده فروشان نيز با همين باكسآرت اين بازی را خواهند فروخت. اما اگر به سايت هایی مانند گيم اسپات سر بزنيد، باكسآرت دوم را به عنوان باكسآرت فعلی FarCry 3 مشاهده خواهيد كرد. مسئله ديگری كه وجود دارد اين است كه بالاخره باكسآرت نهایی FarCry 3 كدام است؟ عكس اول يا عكس دوم يا هيچكدام؟ با توجه به اينكه در عكس دوم نوشته «ART NOT FINAL» خودنمايی میكند و همچنين اين باكسآرت توسط خود يوبیسافت طراحیشده، احتمال اينكه عكس دوم به عنوان باكسآرت نهايی باشد بسيار كم است. اما دلايلی هم هست كه امكان قرار داشتن عكس اول به عنوان باكسآرت نهايی را كم میكند: 1- در نسخه XBOX360 اشاره ای به نسخه PAL يا NTSC بودن نشده است. 2- بر روی نسخه PC ذكر شده كه اين بازی بر روی CD عرضه میشود. 3- يوبیسافت هنوز اين باكسآرت را تاييد نكرده است. بنابراين احتمال اينكه اين عكس ساختگی باشد و عكس ديگری به عنوان باكسآرت نهايی باشد زياد است. اما چون فعلا همين دو عكس در دسترس اند و من هم از عكس دوم هيچ نكته ای پيدا نكردم به سراغ عكس اول میرويم: 1- آيا به اين فكر كردهايد كه من چرا عكس هر سه نسخه را گذاشته ام؟ اگر كمی دقت كنيد میبينيد كه كنتراست و روشنایی نسخه XBOX360 با نسخه PC و PS3 تفاوت دارد در حالی كه نسخه PC و PS3 در اين مورد كاملا يكی هستند. اگر اين عكس باكسآرت نهايی باشد احتمالا دارندگان نسخه XBOX360 از مزايای بيشتری نسبت به دارندگان نسخه PC و PS3 برخوردار خواهند شد. 2- نكته ای كه اين باكسآرت را به يكی از زيبا ترين باكسآرت های اخير تبديل كرده است محو شدگی و خميدگی تصوير دور تصوير شخصيت منفی بازی يعنی«واس» و در عين حال فوكوسی كه روی تصوير واس شده است. محو شدگی برایتمركز بر روی تصوير واس و در واقع خود واس است و اين يعنی كه واس يكی از مهمترين عناصر بازی است. خميدگی تصوير در دور واس آدم را ياد خميدگی نور در دور سياهچاله ها میاندازد. در واقع نتيجه ای كه میتوان از اين نكته گرفت اين است كه واس حاكم كل جزيره است و خود جزيره و هرچه در آن قرار دارد زير دستان واس است و او میتواند به اختيار خود هر كاری با آنها بكند. از اين نتيجه به نتيجه ديگری هم میتوان رسيد؛ اينكه در طول بازی به دفعات با واس و صحنه های فجيع كشتار توسط سربازان واس روبهرو خواهيد شد. نظر خود من اين است كه واس به عنوان يك غولاخر در انتهای بازی ظاهر خواهد شد. البته چيزهایی هم در اين عكس وجود دارند كه میتوانند حامل نكته ای باشند؛ مانند گردنبند دور گردن واس، چيزی كه واس به بازویراستش و چيزی كه به ساعد چپاش بسته است و همچنين چاقویی كه پشت سر واس است و همچنين شخصی كه تا بينی زير خاك است . خب، اين هم از اولين مطلب درباره بررسی طرح رویجلد. اميدوارم خوشتان آمده باشد. موفق باشيد سيد مجتبی محمودی (Gish2012) نویسنده Razor's Edge Game News مقالات بازی 70 دیدگاه ثبت شده است دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخبرای ارسال دیدگاه باید وارد شوید دوستان 1 سوال؟؟؟ این آخرین HITMAN e?????? ۰۰ پاسخ تو بازیه هیتمن این علامت ارم شرکت قاتلان جهانی که هیتمن داخلش کار میکرد اما تو این سری از سازمان اومده بیرون به همین دلیل هم ارم رو نمیبینیم8) ۰۰ پاسخ اخه طرح روی جلد چیه که برسی داشته باشه ۰۰ پاسخ بعضی ها که از دنیای بازی (دنیای بازی نه دنیای بازی) خبر نداردند و هر از گاهی میخوان یه حالی به خودشون بدن میرن بازی بخرن ولی چون اطلاعاتی از بازی ندارند و برا حرف فروشنده تره خورد نمی کنن(چون اگه در مورد هر بازی سوال کنن فروشنده میگه عالیه) خودشون تصمیم میگیرند انتخواب کنن.حالا انتخاب چجوریه؟1-اگه COD باشه 100% میخرنش و سریع از مغازه میرن بیرون تا نصبش کنن. 2-اگه COD نباشه 20 تا 35 دقیقه ویترین رو زیر رو میکنن تا یه بازی که جلد و اسمش از همه قشنگتره رو با کلی شک و تردید انتخاب کنن. 3- اگه هم سن و سال خودشون تو مغازه داره خرید میکنه خیلی مودبانه از اون سوال میکنن. یک مورد هم هست: وقتی بازی رو میخرن به سیستم شون نمیخوره. بعدش اینجوری میشن :evil: :cry: _____________________________________ داستان ادامه دارد… ۰۰ انتخاب هم اشتباه نوشتم… :oops: :lol: :-| ۰۰ ممنون مجتبي جان، خيلي خوب بود. البته به نظر من اگه باكس آرت بازي هايي رو كه منتظر شدن بررسي كني بهتره. چون از محيط بازي هم شناخت كاملي داري و مي توني نكات ريز و درشت زيادي پيدا كني. البته هر جور خودت راحتي! :wink: ۰۰ پاسخ منتظر = منتشر ۰۰ نظرت محترمه سينا جان.اينیكه الان ميگم نظر خودمه. اتفاقا به خاطر اينكه منتشر نشده اند دارم باكسآرت شون رو بررسی میكنم.چون اين باكسآرت ها اطلاعاتی از بازی رو نيز انتقال ميدن و وقتی بازی رو انجام بدی، ديگه هر چی اطلاعات توی باكسآرت هم هست رو فهميدی؛در نتيجه ديگه زير و رو كردن باكسآرت برات سودی نداره. ۰۰ سينا درباره يه چيز با هادی موافقم : اينكه بايد باكسآرت ها رو بدون اينكه از خود بازی تاثير گرفته باشی بررسی كنی. ۰۰ رنگ قرمز توی مسیحیت نشونه ی مرگه (در مورد باکس آرت هیتمن) در کل بحث جالبی بود بازم ادامه بده :arrow: ۰۰ پاسخ به نظر من امسال بهترین بازی FPS یا کال افه یا فارکرای 3 . ________________________________________ داستان ادامه دارد… ۰۰ پاسخ در بازی هیتمن هم تفنگانش صدا خفه کن ندارند با این که در تریلرش داشتند ۰۰ پاسخ در عکس اولی بازی فارکرای3 در دست راست فوکسی یک تفنگ است ۰۰ پاسخ به نظر من واسه فارکرای عکس چاقو خیلی بهتره :) :) چون بقیه که اینترنت ندارن وقتی برن مغازه و عکس یارو رو ببینن شب خوابشون نمیبره :mrgreen: :mrgreen: ولی من که فکر میکنم چاقو بشه چون تو سایت xbox عکس این بازی چاقو :roll: ۰۰ پاسخ اینکه گفتی مزایا نسخه پی سی کمتر نسبت پی سی 3 و360 باید بگم جز محالات است چون همیشه سازنده ها نسخه پی سی روبابهترین کیفیت ممکن عرضه میکنند ۰۰ پاسخ درباره فارکرای باید بهت بگم که منظور من از مزایای بیشتر تنها تکنولوژی نبود. ممکن است بعد از انتشار بازی محتوا های ویژه ای عرضه شود که تنها برای XBOX360 است. بیشتر منظور من ارائه محتوا های انحصاری مانند DLC و مپ و همین طور وجود برخی قابلیت های انحصاری برای XBOX360 در بازی است. در ضمن هميشه هم اين طور نيست.مثالش هم GTA IV كه نسخه PC يك پورت ضعيف تر از نسخه كنسولها بود. ۰۰ نمایش بیشتر
تو بازیه هیتمن این علامت ارم شرکت قاتلان جهانی که هیتمن داخلش کار میکرد اما تو این سری از سازمان اومده بیرون به همین دلیل هم ارم رو نمیبینیم8) ۰۰ پاسخ
بعضی ها که از دنیای بازی (دنیای بازی نه دنیای بازی) خبر نداردند و هر از گاهی میخوان یه حالی به خودشون بدن میرن بازی بخرن ولی چون اطلاعاتی از بازی ندارند و برا حرف فروشنده تره خورد نمی کنن(چون اگه در مورد هر بازی سوال کنن فروشنده میگه عالیه) خودشون تصمیم میگیرند انتخواب کنن.حالا انتخاب چجوریه؟1-اگه COD باشه 100% میخرنش و سریع از مغازه میرن بیرون تا نصبش کنن. 2-اگه COD نباشه 20 تا 35 دقیقه ویترین رو زیر رو میکنن تا یه بازی که جلد و اسمش از همه قشنگتره رو با کلی شک و تردید انتخاب کنن. 3- اگه هم سن و سال خودشون تو مغازه داره خرید میکنه خیلی مودبانه از اون سوال میکنن. یک مورد هم هست: وقتی بازی رو میخرن به سیستم شون نمیخوره. بعدش اینجوری میشن :evil: :cry: _____________________________________ داستان ادامه دارد… ۰۰
ممنون مجتبي جان، خيلي خوب بود. البته به نظر من اگه باكس آرت بازي هايي رو كه منتظر شدن بررسي كني بهتره. چون از محيط بازي هم شناخت كاملي داري و مي توني نكات ريز و درشت زيادي پيدا كني. البته هر جور خودت راحتي! :wink: ۰۰ پاسخ
نظرت محترمه سينا جان.اينیكه الان ميگم نظر خودمه. اتفاقا به خاطر اينكه منتشر نشده اند دارم باكسآرت شون رو بررسی میكنم.چون اين باكسآرت ها اطلاعاتی از بازی رو نيز انتقال ميدن و وقتی بازی رو انجام بدی، ديگه هر چی اطلاعات توی باكسآرت هم هست رو فهميدی؛در نتيجه ديگه زير و رو كردن باكسآرت برات سودی نداره. ۰۰
سينا درباره يه چيز با هادی موافقم : اينكه بايد باكسآرت ها رو بدون اينكه از خود بازی تاثير گرفته باشی بررسی كنی. ۰۰
رنگ قرمز توی مسیحیت نشونه ی مرگه (در مورد باکس آرت هیتمن) در کل بحث جالبی بود بازم ادامه بده :arrow: ۰۰ پاسخ
به نظر من امسال بهترین بازی FPS یا کال افه یا فارکرای 3 . ________________________________________ داستان ادامه دارد… ۰۰ پاسخ
به نظر من واسه فارکرای عکس چاقو خیلی بهتره :) :) چون بقیه که اینترنت ندارن وقتی برن مغازه و عکس یارو رو ببینن شب خوابشون نمیبره :mrgreen: :mrgreen: ولی من که فکر میکنم چاقو بشه چون تو سایت xbox عکس این بازی چاقو :roll: ۰۰ پاسخ
اینکه گفتی مزایا نسخه پی سی کمتر نسبت پی سی 3 و360 باید بگم جز محالات است چون همیشه سازنده ها نسخه پی سی روبابهترین کیفیت ممکن عرضه میکنند ۰۰ پاسخ
درباره فارکرای باید بهت بگم که منظور من از مزایای بیشتر تنها تکنولوژی نبود. ممکن است بعد از انتشار بازی محتوا های ویژه ای عرضه شود که تنها برای XBOX360 است. بیشتر منظور من ارائه محتوا های انحصاری مانند DLC و مپ و همین طور وجود برخی قابلیت های انحصاری برای XBOX360 در بازی است. در ضمن هميشه هم اين طور نيست.مثالش هم GTA IV كه نسخه PC يك پورت ضعيف تر از نسخه كنسولها بود. ۰۰