از رنجی که می‌بریم | خرگوش کُشی!

در 3127 روز قبل
از رنجی که می‌بریم | خرگوش کُشی!

به جرأت می‌توان گفت که تمام آمال و آرزوها و هست و نیست یک فیلم ساز، یک بازیگر، یک نویسنده و یک بازی‌ساز، در مخاطبان‌اش خلاصه می‌شود. این مخاطبان هستند که با واکنش‌های خود نسبت به یک اثر (یک فیلم، یک کتاب، یک بازی یا محصول هنری/ رسانه‌ای دیگری) به صاحب اثر جهت می‌دهند. این مخاطبان هستند که به صاحب اثر، اعتماد و اعتبار و به خود اثر شخصیت می‌دهند. آیا همین مسیری که پیش می‌روی، مسیر درستی است یا خیر؟ از روی واکنش مخاطبان خود می‌توانی بفهمی. هم‌چنین می‌توانی نقدهای دل‌سوزانه منتقدان را به کار بگیری و در اثرهای بعدی خودت، بهتر و قوی‌تر ظاهر شوی؛ البته همه‌ی چیزهایی که تا بدین جا گفته شد، یک شرط مبرهن دارد، آن‌هم اینکه اصلا اثری منتشر شده باشد و مخاطب چیزی دیده، شنیده و یا خوانده باشد.

در مجموعه مقالات «از رنجی که می‌بریم»، قصد داریم به معرفی بازی‌هایی ویدیویی بپردازیم که زیر همان شرط گفته شده، به قول شاعر گفتنی «بار امانت نتوانستند بکشند». از علل شکست و ناکامی این پروژه‌های بعضا پرهزینه، تا جایی که اطلاعات داشته باشیم و موجود باشد در این مجموعه مقالات با شما به‌اشتراک می‌گذاریم. قرار است در مقالات «از رنجی که می‌بریم» از اینکه چرا یکی تا مرحله انتشار بالا آمد و اما هرگز منتشر نشد، از اینکه چرا یکی در مرحله ساخت متوقف شد و از اینکه چرا یکی سهم‌اش از دنیای بازی‌ها، فقط یک اسم بود و هرگز موجودیت نیافت برای‌تان بگوییم. با بازی لغو شده‌ی Attack of the Killer Rabbids from Outer Space (حمله خرگوش‌های فضایی قاتل)، در قسمت دهم مجموعه «از رنجی که می‌بریم»، همراه دنیای بازی باشید.

قبل از شروع مقاله، لازم به ذکر است که اطلاعات خام این پروژه‌ها، به صورت مستند و آرشیو شده در سایت unseen64 موجود است.

شرکت یوبی سافت (Ubisoft)

ماجرا برمی‌گردد به شش یا هفت سال پیش، زمانی که شرکت «یوبی‌سافت مونتپلییر» (Ubisoft Montpellier) تصمیم می‌گیرد تا حمله‌ای همه جانبه توسط خرگوش‌های وحشتناک خود به زمین تعبیه ببیند. البته، کمی قبل‌تر یعنی سال ۲۰۱۰ میلادی، روزگار با «بیاید فقط یک بازی شوتر ترسناک برای پلی‌استیشن ۳ و اکس‌باکس ۳۶۰ بسازیم» سپری می‌شود. همین جمله، سرآغاز حمله خرگوش‌های فضایی به زمین می‌شود. ابتدا نقشه این‌گونه طرح‌ریزی می‌شود که این بازی، یک شماره از فرانچایز  Raving Rabbids باشد. داستانِ این ایده نیز به‌ خوبی پرداخته می‌شود، بدین‌گونه که این خرگوش‌های ترسناک، پسرعموهای خرگوش‌های احمق معروف (Raving Rabbids) باشند که از سیاره دیگری آمده‌اند؛ با این تفاوت که آنها دندان‌های تیز (به جای دندان‌های پهن و احمقانه خرگوش‌های احمق) و چشمانی بدون مردمک داشته باشند. هم‌زمان با این ایده پردازی‌ها و نقشه‌کشی‌ها و در یک کلام، همزمان با حالِ خوبِ Attack of the Killer  Rabbids from Outer Space، طرح‌‌هایی مفهومی‌ نیز از خرگوش‌ها، انسان‌های درحال مبارزه، محیط بازی و خرگوشی غول پیکر منتشر شد تا بازی را به طور جدی‌تری به همگان معرفی کند.

شرکت یوبی سافت (Ubisoft)

از طرح‌های مفهومی منتشر شده از بازی، حضور چندین انسان در میدان‌های نبرد خبر از بخش چندنفره‌ای می‌دهد که کمی بعدتر نیز شرکت یوبی‌سافت مونتپلییر تایید می‌کند این بازی یک بازی co-op multiplayer خواهد بود. روند هرچه ترسناک‌تر کردن بازی همین‌طور درحال پیش‌روی بود که نهایتا سازندگان بازی از بابت ایده اولیه خود، یعنی ارتباط داشتن بازی با Raving Rabbids نگران شدند. علت آن بود که اگر این بازی به عنوان نسخه‌ای از فرانچایز دوست داشتنی Raving Rabbids معرفی می‌شد؛ برای مخاطبان آن به‌خصوص کودکان دردسر ایجاد می‌کرد. طی مصاحبه‌ای که آقای «جین کارل توپیک برون» (Jean-Karl Tupic-Bron) با رسانه Polygon داشت؛ ایده اولیه داستانی این بازی را باطل اعلام کرد و کمی بعد نیز، نام بازی به Killer Freaks تغییر کرد. در کنفرانس E3 2011 نیز دمویی از این بازی با نام Killer Freaks منتشر شد و شد مقدمات «خرگوش کشی» امروز ما. بعد از کنفرانس نیز طرح‌های مفهومی بازی، بیشتر یک بازی زامبی‌کشی را روایت تصویری می‌کردند تا حمله خرگوش‌های فضایی به زمین.

شرکت یوبی سافت (Ubisoft)

کم کم وقت آن رسیده بود که با طرح‌های حمله‌یِ پسرعموهای خشن اما دوست‌داشتنیِ خرگوشی خداحافظی کنیم. چرا که یوبی‌سافت به کلی مکانیزم بازی را نیز دگرگون کرد و بر این شد تا بازی را فقط برای کنسول WiiU منتشر کند. بخش چندنفره بازی به کلی حذف شد و نقشه‌ دنیای بازی نیز تغییرات بسیاری کرد. در نهایت در ۱۸ نوامبر سال ۲۰۱۲ میلادی، عنوانی به نام ZombiiU به بازار عرضه شد که گفته شد این همان بازی Attack of the Killer Rabbids from Outer Space است که دچار تحولات فراوانی شده. درهمان ایام کسی به خرج‌اش نرفت که این، همان باشد و در نهایت آقای «جین کارل توپیک برون»، معترف شد که بازی خرگوش‌های فضایی در اصل کنسل یا لغو شده است اما به‌زودی روی آن دوباره کار خواهد شد. همین اعتراف کافی بود تا بدانیم دیگر پسرعموهای بداخلاق Raving Rabbids را رو در رو ملاقات نخواهیم کرد.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0