کهکشانی ها | سیاره هشتم

در
کهکشانی ها | سیاره هشتم

خیلی سال پیش که خیلی ها یادشان نمیاید,خیلی عنوان درست و حسابی برای عرض اندام در بازار رقابت بازیهای ویدئویی وجود نداشت, خیلی تلاش میکردیم تا بتوانیم یک عنوان خیلی خوب برای پر کردن اوقات فراغت خود دست و پا کنیم اما خوب بازار پر بود از عناوین خیلی بد و این خیلی به مذاق ما خوش نمیامد. خیلی گشتم اما روزی تصویر خیلی جالبی از پک یک عنوان خیلی مهیج را دیدم و خیلی هوس کردم تا آن را بخرم و به سراغش بروم. خیلی عجولانه به سراغ نصب بازی رفتم و شروع به تست بازی کردم. چند روز بعد . . .

گذشت, چند روزی گذشت, چیزی که از این عنوان خیلی خوب عایدم شده بود لذت تجربه یکی از بهترین های دنیای بازیها بود. یکی دو خانه بغلی ما بوی کارت گرافیک سوخته اش کل محله را پر کرده بود. مجلات را که ورق میزدی هر صفحه اش تصویری از این عنوان خیلی خوب بود, نقد پشت نقد, همه دست و پا میشکستند تا این برند با کیفیت را نقد کنند چه برسد به آن که بخواهند نمره ای خدایی ناکرده از بازی کم کنند. خیلی دوره خوبی بود. کنار آن, یکی دو عنوان خیلی خوب دیگر هم بودند اما این عنوان و یک عنوان دیگر(نیمه جان2) بودند که آن سال توانستند خیلی از جوایز را به خود اختصاص دهند.

قصه حسین کرد شبستری را برایتان تعریف کردم تا برسم به این مطلب که بله در نمایشگاه امسال مجددا چشمم به جمال این عنوان خیلی خوب افتاد. چند وقت پیش بود که نمایشی از آن پشت درهای بسته و برای افراد خاص دنیای بازیها به نمایش درآمد و از گوشه و کنار, در مجلسهای دورهمی شنیده شد که بی نظیر بود! حیرت آور بود. خیلی مهیج بود. تکرار نشدنی بود! اینقدر آب و تاب دادند تا آب از دهان و چش و چال و پیشانی و خلاصه همه جای ما روانه گشت برای دیدار مجدد محبوب.

نمایش مجدد عنوان اینقدر خیلی خوب بود که خیلیها برای تشویق آن از جای خویش برخاستند و ثانیه هایی را برای آن کف زدند.

گل یا پوچ کارمک از آی دی رفته این بار هم گل با خود داشت. گیم پلی روان و سریع و مهیج و خونبار, نورپردازی زیبا,کیفیت بافت و تکسچر عالی و بار دیگر اسلحه های متنوع و جالب همه و همه انتظار ما را میکشند تا با یک لیوان چای در کنار پلتفرم خویش لحظاتی را با آن خلوت کنیم. خیلی خوب, وقتش است برویم سراغ اخباری که پیرامون آن در نمایشگاه به بیرون درز پیدا کرد و هایپ و هایپ و هایپ, پیش به سوی بازگشت دوزخیان . . .

کهکشانی هشتم . . .                                           بازگشت دوزخیان

image618

 مهندسین عزیز  ایده رو کنید

چیزی که بار دیگر به این عنوان ریبوت شده رنگ و بویی تازه میبخشد و باعث خواهد شد این عنوان خودش را قدرتمند نشان دهد قابلیتی با نام SnapMap میباشد. SnapMap مادی در داخل بازیست که به گیمرها اجازه می دهد به راحتی و بدون دانش برنامه نویسی یا لِوِل دیزاین و یا هر چیز دیگری به طراحی محیط های خود بپردازند. گیمر با استفاده از این ابزار و آیتم های از پیش تعیین شده ی آن می تواند علاوه بر طراحی محیط، مپ خود را با آیتم های دیگری تزیین کند و یا چالش های متععدی درون آن قرار دهد . به لطف آزادی عمل بالای SnapMap حتی این امکان وجود دارد که گیمر مادهای جدیدی پدید آورد و به راحتی با دوستان خود و یا هر کس دیگری شیر کند. چنین امکانی مسلما باعث خواهد شد که بازی موفقیت خود را برای سالیان متمادی حفظ کند و گیمرها درست مانند Quake برای مدت ها جامعه ی آن را حفظ کنند.

رئیس بخش بازاریابی و روابط عمومی بتسدا نقل قولی را در رابطه با عنوانهای ولف انشتاین و همینطور آینده این نسخه از بازی دووم مطرح کرده اند که خالی از لطف نیست با هم مشاهده کنیم:” دو بازی آخر از Wolfenstein یا “چنگی به دل نزده است” یا اینکه صرفا “مناسب” بوده اند و تبدیل به آن سری بازی نشده بود که همگان انتظار آن را داشتند. Wolfenstein یک Uncharted نیست. می دانیم که این مسئله کمی به توضیح نیاز دارد اما Machine Games به عنوان سازنده جدیدترین عنوان، IP مذکور را کاملا درک کرده است. حال قضیه Doom هم مانند Wolfenstein می باشد چرا که زمان زیادی از عرضه بازی قبلی گذشته است. ما طوری رفتار خواهیم کرد که انگار نیاز است دوباره به کلی این عنوان ثابت شود. هیچ کسی در حال حاضر فکر نمی کند این عنوان جدید حتما بازی خوبی خواهد بود.

ما باید طوری بازی خود را ثابت کنیم که هم سرگرم کننده و هم متفاوت جلوه کند. این باید هدف ما باشد نه اینکه با خود بگوییم “این یک بازی از سری Doom است پس حتما کیفیت آن خوب خواهد بود!”

image614

دووم با طعم آلوئورا

مارتی تهیه کننده بازی ابراز داشته تیم سازنده در تلاش است تا این بازی با کیفیت ۱۰۸۰p و ۶۰fps بر روی پلتفرم های مقصد به اجرا در بیاید. همچنین وی بیان کرده است استودیو  id Software برای تکامل بازی تلاش های زیادی را انجام داده تا به هنگام انتشار بازی به این کیفیت دست پیدا نمایند. اید است این اتفاق خوش یمن به وقوع بپیوندد.

اما اگر خبر داشته باشید نسخه ای از بازی با نام دووم 4 قرار بود منتشر شود که بنا به دلایل کیفیتی این اثر ادامه ساخت نداشت و به جای این عنوان,ریبوت عنوان دووم که همین نسخه باشد روی کار آمد و با قوت به کار خویش ادامه میدهد. هاینز مدیر بازاریابی گفته است:” نسخه قبلی Doom 4 به آن درجه از کیفیت و هیجانی که id و Bethesda مد نظر خود قرار داده بودند و همچنین انتظاراتی که طرفداران Doom در سرتاسر جهان از این عنوان داشتند نرسید.

در نتیجه ، استدیوی id تلاش های خود را بر روی ساخت نسخه ی جدیدی از Doom 4 آغاز کرده است و این نسخه وعده ی برآورده کردن انتظارات بسیار بالایی که هر فردی از آن دارد و همچنین بهبود این فرنچاینز را خواهد داد. زمانی که کاملا برای صحبت های بیشتر در مورد Doom 4 آماده شدیم ، بدون هیچ گونه معطلی اجازه می دهیم که مردم هم اطلاعات مربوط به بازی را بدانند.”

image619

کارمک میام براتا چه کردی مرد بزرگ

یاد کارمک در آی دی بخیر, از او پرسیدند آقا, دووم 4 کی می آید؟ او گفت:”قطعا هر زمان که کامل شده باشد!”

این جمله او شاید خیلی ساده باشد اما روایتگر موارد جالبیست, انتشار یک عنوان کامل از هر نظر!

دووم هم از موتور فیزیکی قدرتمند هاوک بهره خواهد برد که این مورد بسیار خوشایند است. همانند غول نمایشگاه امسال یعنی فال اوت 4!

موتوری که بازی Doom با آن ساخته می شود id Tech 6 نام دارد با این حال آقا Stratton (تهیه کننده بازی) به شوخی می گویند که اعضای استدیو تمایل دارند تا آن را “id Tech 666″ خطاب کنند. کنسول های نسل هفتمی همانطور که انتظار میرفت از دریافت بازی مذکور محروم خواهند بود چرا که Doom فقط برای PCs, Xbox One و PlayStation 4 منتشر خواهد شد. بازی در بهار 2016 منتشر خواهد شد.

در بازی تجدید جان وجود ندارد او قطعا جان اضافه به ندرت گیر می اَید. جت پک و وسایل نقلیه نیز به بازی اضافه شده است.

وقایع داستانی بازی Doom به خارج از تاسیسات UAC کشانده شده و به مریخ رفته است. خشونت بازی بسیار بالاست که به طوری که شاید زمانی با کندن دست یک هیولا بتوانید یک در را باز کنید! این عین واقعیت است.

مارتی همچنین از شوقش برای انتشار بازی گفت: “همه در id هیجان زده شده اند بالاخره می خواهیم به شما نشان دهیم DOOM چه چیزی است . DOOM درباره سرعت درگیری است، همه چیز سریع است، ما درباره کاور گیری صحبت نمی کنیم چون در بازی چنین چیزی معنی نمی دهد!”

اما حرف آخر را بهتر است ارجاع دهیم به سخنان تیم ویلیتش از آی دی که در مورد تجربه کسب شده از عنوان ریج میگوید و همینطور ادای احترام به والو و ساخت نیمه جان3! :” یک چیز که ما با ریج آموختیم، تغییر ناشر از هیچ به کارکردن با EA و بعد همکاری با Bethesda بود. ما فهمیدیم که کارکنان خیلی زود از وضعیت خسته می‌شوند.

می‌دانید، الان همه می‌دانند که والو در حال کار بر روی Half-Life 3 است و من فکر می‌کنم که این راهِ درست است. مردم وقتی آن را ببینند بیش‌تر ذوق‌زده می‌شوند.”

image616

صبر,چیزی که گیمرها از آن متنفرند!

به نظر من هم درست است باید زمان داد و صبر کرد نباید درباره همه چیز سوال کرد مانند کارگردان بازی هیلو که از موضوع سوال کردنهای زیاد ناراحت و عصبی شده بود! باید دست سازندگان را باز گذاشت و به آنها وقت داد و اجازه بدهیم به قول کارمک زمانی که بازی کامل شد منتظر انتشار و چشیدن طعم خوب آن باشیم و مدام دنبال خبرهای ریز و درشت و بعضا شایعات کذب و یا حتی حقیقی نرویم و بگذاریم در آرامش همه چیز طبق روال درست و منطقی پیش برود. امان از این سرک کشیدنها و اخبار کذب و شایعه که تمام دنیای ما را زیر و رو کرده است! ورزش,سیاست و حالا همین دنیای هزارتوی بازیهای ویدئویی.

اره برقی,شاتگان, دو پرش همزمان و سرعت در کشتار مواردیست که به وضوح روایتگر گیم پلی بازی خواهند بود. بی صبرانه منتظر انتشار این عنوان پر سر و صدا و بزرگ خواهیم نشست. بدون شک کسانی که نسخه حدودا ده سال پیش این بازی را تجربه کرده باشند برای این نسخه لحظه شماری خواهند کرد واقعا با انتشار این بازی باز هم باید بوی بد کارت گرافیک سوخته همسایه را استشمام کرد؟! برای ملاقات با مریخیها آماده شوید . . .

کهکشانی نهم به زودی . . .                                                     فرشید عبدالله پور

_سری مقاله تکاندن خاک یک گنج در دیبازی

_سری مقاله دیگر وقتی نیست در دیبازی

_ سری مقاله تیک تاک 2014 در دیبازی

_سری مقاله تیک تاک 2015 در دیبازی

_سری مقاله کهکشانی ها در دیبازی

_سری مقاله جادوی دست نوشته ها در دیبازی

_ سری مقاله سفر به متن تصویر در گیم فا

_سری مقاله پهلوانان نمیمیرند به زودی در میهن گیم

_سری مقاله روزگار خوش به زودی در دیبازی


8 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

    1. هههه,متال کهکشانی قبلی بود و . . .
      دووم کم عنوانی نیست خیلی بزرگه

      ۱۰
    2. هییییی فرشید…تاریخ کهکشانی قبلی چندروزبعدعملم بود…
      اون موقع خودم همphantom painداشتم :(

      ۳۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0