تست DirectX 12 با 3DMark API Overhead

در
تست DirectX 12 با 3DMark API Overhead

چشم خیلی از PC گیمرها به دایرکت اکس 12 دوخته شده است؛ API گرافیکی جدید مایکروسافت که برای رقابت با منتل AMD پا به عرصه وجود گذاشت و تلاش می کند همزمان با پوشش وسیع از برندهای مختلف کارت های گرافیکی و ارائه دسترسی سطح پایین بر خلاف دایرکت اکس 11 و نسخه های نسل پیشین این API، تجربه بسیار روان تری از گیم روی رایانه های شخصی ایجاد کند.

تست هایی که تاکنون از این API گرفته شده بسیار امیدوار کننده است. طوری که به نظر می رسد استفاده از این API به تنهایی می تواند سیستم گیمینگ شما را در تمام نسل برای ارائه یک تجربه روان و بی درد سر از بازی ها بیمه کند و نیاز به ارتقای سخت افزاری را به صفر کاهش دهد. با این وجود اگر لازم می دانید به دست خودتان این API را در معرض تست قرار دهید، 3DMark تست مقایسه API های خود را به آخرین نسخه دایرکت اکس ارتقا داده است.

طبیعتا نتیجه این تست با قطعات مختلف متفاوت خواهد بود. ما فقط دو تصویر متعلق به دو کارت از پرچمداران ای ام دی و انویدیا، R9 290X و GTX 980، را که با سیستم زیر تست شده اند در ادامه قرار داده ایم که DX12 را با DX11 و Mantle مقایسه می کند. این بررسی توسط pcper انجام شده است و می توانید با مراجعه به این آدرس نتیجه تست را با کارت های گرافیکی دیگری نیز مشاهده کنید.

سیستم تست:

  • Intel Core i7-5960X
  • ASUS X99-Deluxe
  • 16GB Corsair DDR4-2400
  • ADATA SP910 120GB SSD
dx12-980
تست 3DMark API Overhead با GTX 980
dx12-290x
تست 3DMark API Overhead با R9 290X

 

روی نمودارهای مستطیلی، محور عمودی حداکثر اشیای قابل رسم در واحد زمان (Draw Calls/s) را برحسب میلیون نشان می دهد. مستطیل نارنجی رنگ نتیجه تست با یک هسته بدون هایپرتردینگ را نشان می دهد و در مستطیل های بعدی از تعداد بیشتری هسته های CPU استفاده شده است. در نهایت مستطیل سبزرنگ خروجی آزمایش را با هر هشت هسته Core i7-5960X در حالت هایپرتردینگ به تصویر کشیده است.

چنان که می بینید روی هر دو کارت گرافیکی، نتیجه کار با نسخه های تک تردی و مولتی تردی DX11 غیر قابل قیاس است. با این وجود اگرچه GPU ای ام دی در DX11 ضعیف تر از GTX 980 عمل کرده است، اما این قضیه با DX12 برعکس است. موضوعی که پیش از این نیز در تست های DX12 مشاهده شده بود و شاید دلیل آن نزدیکی ساختار DX12 به Mantle باشد که سازگاری بیشتری با کارت های AMD از خود نشان می دهد.

اما استفاده از 6 هسته و 8 هسته بدون HT یا 8 هسته همراه با HT خروجی تقریبا یکسانی را داشته است. حتی استفاده از هایپرتردینگ به شکل عجیبی در اینجا نتیجه عکس داده که از مقایسه مستطیل های سبز و آبی روشن مشخص است. با این حال، نکته مهم این است که DX12 در این تست تا 20 برابر عملکرد بهتری از DX11 نشان داده که هرگز به معنای 20 برابر سرعت بیشتر در بازی ها نخواهد بود، اما وعده می دهد که بازی سازان می توانند با تنظیم کردن موتورهای خود با نسل جدید این API، به بهبود سرعت اجرای چشمگیری دست پیدا کنند.


9 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. امیدوارم این DX12 هم بتونه مثل این تست ها و نتایج باشه در عمل و به بحث رزولوشن کنسولهای نسل هشت هم پایان بده! البته قرار نیست معجزه بشه ولی همین که اجازه بده بهینه سازیها بخوبی انجام بشن و بازیها بدون مشکل اجرا بشن خودش خیلی عالیه!

    ۰۰
    1. چه ربطی داره به قیمت این سیستم ؟؟؟ یه کارت gtx 760 و سی پی یو i7 نسل دوم هم قدرت کافی داره و هم تا آخر نسل دووم میاره

      ۵۰
  2. :21: :21: :21: :21:

    طوری که به نظر می رسد استفاده از این API به تنهایی می تواند سیستم گیمینگ شما را در تمام نسل برای ارائه یک تجربه روان و بی درد سر از بازی ها بیمه کند و نیاز به ارتقای سخت افزاری را به صفر کاهش دهد …

    خب شکر خدا یکی از اصلی ترین بهانه های کنسول بازها ( عدم نیاز به سخت افزار قویتر در طول نسل ) برای ایراد گرفتن از :pc: به تاریخ پیوست … هی ما میگفتیم کسی گوشش بدهکار نبود

    درباره اون یکی دست آویز هم ( بازیهای انحصاری ) شاهد به تاریخ پیوستن اون مورد هم خواهیم بود

    ۱۱۰
  3. :21: منتل رو نگاه کنید :21: این API در سال 2012-2013 به توسعه دهندگان ارائه شد(بتلفید 4 جزوه اولین بازیهای استفاده کننده اش بود) که الان از DX 12 بهتر عمل کرده وای به حال نسل جدیدش اگه بیاد :11:
    واقعا DX 12 پیشرفت فوق العاده ای داشته هر چند این پیشرفت باید 2-3 سال پیش به عمل میامد :13:
    :*:

    ۳۰
  4. :21: ماشالله قدرت :15:
    “چشم خیلی از PC گیمرها به دایرکت اکس 12 دوخته شده است؛ ”
    چشم صاحبای اکس وان هم به این API دوخته شده.
    من همین بیلد 10041 از ویندوز10 رو دارم استفاده میکنم و DX12 توش فعاله ولی هنوز هیچ بازیی باهاش ساخته نشده.
    در ضمن این تست توی بیلد 10041 انجام شده که باگهای زیادی هم داره. احتمالا نتیجه نهایی بازم بهتر خواهد بود.
    من فقط موندم وقتی 8 هسته بدون هایپر تردینگ تست شده عملکردش بهتر از وقتیه که هایپر تردینگ روشنه.

    ۵۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0