پیش‌نمایش بازی Rime | طلسمم را بشکن

m توسط m
در
پیش‌نمایش بازی Rime | طلسمم را بشکن

طلسمم را بشکن

خیزش سونی با بازی‌های جمع و جورش

بازی Rime  از همان زمانی جا در دل ما باز کرد که اولین تریلرش را در گیمزکام ۲۰۱۳ دیدیم. در واقع هیچ کس فکرش را هم نمی‌کرد که استودیوی “تکوئیلا” که پیش‌تر با ساخت عنوان Deadlight برای کاربران شبکه‌ی لایو اسم و رسم دار شده بود، قرارداد ساخت یک انحصاری جمع و جور این چنینی را با سونی برای پلی‌استیشن ۴ ببندد!  آقای رائول رابیو کارگردان هنری این اثر در مورد آغاز ایده‌پردازی و ساخت این اثر می‌گوید که تیم تکوئیلا هم‌زمان با کلید خوردن پروسه‌ی ساخت عنوان آرکید DL  ساخت این عنوان را شروع کرده است.

و اما چه چیزی باعث شده که این عنوان کوچک بتواند به یک عنوان کاملا جدید و نوآورانه مبدل گردد؟ اولین چیزی که در تریلر اول این بازی نظر شما را جلب می‌کند روش جدید پردازش داستان و شخصیت اصلی داستان – پسر بچه – است. یعنی نه سیستم خاصی برای دیالوگ‌های بازی وجود دارد و نه کات‌سین‌های آن‌چنانی برای تعریف یک قصه‌ی حماسی. در Rime  سازندگان به قول خودشان به مخاطب اجازه‌ی تعامل با محیط را می‌دهند. وقتی برای اولین بار کنترل پسربچه‌ی گم‌شده را در دست می‌گیرید بازی اجازه می‌دهد که خوب تمام جاهایی که فکرش را می‌کنید را جست و جو کنید تا هدف اصلی پسربچه، هدف اصلی بازی‌باز هم تلقی شود. فرض کنید بالای یک تپه‌ی خاکی پیانویی را پیدا می‌کنید و اولین سوالاتی که به ذهنتان خطور می‌کند این است که “این پیانو این‌جا چه کار می‌کند؟چرا و چگونه روی یک تپه‌ی شنی گماشته شده؟” و همین سوالات با عناصر بازی تشکیل یک معمای هر چند ساده را می‌دهند که باعث پیش‌برد داستان می‌شود. هم‌چنین عوامل محیطی در هدایت و کنترل صحیح پروتاگونیست بازی نقش اساسی دارد. این عنوان مثل ریمن یک سطح صاف و دوبعدی را برای پیش‌روی در اختیارتان نمی‌گذارد بلکه محیط بازی پر از مکان‌هایی است که صعب‌العبور هستند و باید از امکانات و مکانیک‌های بازی برای پیش‌روی استفاده کنید. هم‌چنین غولآخرهای مختلفی از بازی طی نمایش‌های مختلف مشاهده‌ شده‌اند که برای شکست دادن هر کدام از آن‌ها به پدافند خاصی نیاز دارید. تایید شده است که بازی مثل عنوان Dont Starve مجبورتان می‌کند در تاریکی از آتش برای راندن دشمنان از اطرافتان استفاده کنید.

طراحی‌ مکان‌ها در بازی بسیار شبیه به ساخته‌های فامیتو آدا یعنی ICO و Shadow of the Colossus است و حس و حال عجیبی به مخاطب می‌دهند.

مهم‌تر از نحوه‌ی تعامل مخاطب  با دنیای بازی، شیوه‌ی طراحی مراحل و شکل و شمایل آرکید و سل شید بازی است. پیش‌تر شایعاتی به بیرون درز کرده بود که تکوئیلا برای ساخت این بازی از شیوه‌ی طراحی مراحل نسخه‌های قبلی افسانه‌ی زلدا بهره گرفته‌اند اما چند روز بعد طبق بیانیه‌ای اعلام شد که منابع الهام بخش این استودیو برای ساخت Rime  نقاشی‌ها و اثرهای هنزی سالوادور دالی و جورجیو دی چیرکیو و کمی فضای دوران قدیم اسپانیا بوده است. هم‌چنین فیلم “جیسون” و Argonauts که حدود پنجاه سال پیش منتشر شده‌اند مورد توجه تیم طراحی مرحله این بازی قرار گرفته است.

به گفته‌ی سازندگان، آن‌ها محیط بزرگی را خلق کرده‌اند تا بخش‌های مختلف گیم‌پلی بازی هر چه بیشتر خودنمایی کنند.

آقای موناریز – مدیر عامل استودیوی تکوئیلا – در مورد این موضوع که چرا آن‌ها پس از عرضه‌ی DL با همکاری مایکروسافت، به سراغ یک بازی انحصاری آن هم برای کنسول سونی رفته‌اند طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت آی‌جی‌ان اظهار داشت:

“سونی دست ما را برای ساخت چنین عناوینی بیشتر باز می‌گذارد. به عبارتی آن‌ها پروژه‌هایی را شروع می‌کنند که به آن ایمان داشته باشند نه این که با ریسک کاری را انجام دهند. در واقع آن‌ها بستر مناسبی را برای مستقل‌سازان فراهم کرده‌اند و در نتیجه بازی‌سازهایی مثل ما به سمت قطب سونی جذب می‌شوند.”

ظاهرا سیاست جدی سونی این است که فقدان انحصاری‌های مهم‌اش را با انتشار عناوین مستقل ریز و درشتی مثل Rime  پر می‌کند و این عناوین در نقش پرکننده جای بازی‌های بزرگی نظیر The Last Guardian و God of War جدید به ایستگاه‌ بازی چهارم می‌آیند؛ سیاستی که باعث جلو افتادن سونی از  رقیب سرسخت و دیرینه‌اش مایکروسافت شده است.

نویسنده: مسعود تیموری


14 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. دوستان عزیز درسته که خبری که میخوام بهتون بدم شاید خبره مرتبط با این بخش نباشه! ولی اینقدر یرای گیمر ها خوشه که نتونستم صبر کنم. شرکت بازی سازی ROKSTAR تایید کرد که پاییز میلادی امسال ما شاهد عرضه ی بازی فوق العاده زیبای سرقت بزرگ خودرو ها(GTA) برای XBOXONE،PS4و از بقیه مهمتر برای PC خواهیم بود!! 8-O

    ۰۰
  2. فقط آهنگساز این بازی کافیه تا من بشدت انتظارش رو بکشم …
    استاد یامائوکا و دیگر هیچ … :X
    بازی هم از لحاظ تکنیکی و گیم پلی تا عرضه نشه مشخص نیست که بتونه به همون اندازه Ico موفقیت کسب کنه …
    در حد بازی های اوئدا بودن کار خیلی سختی و حداقل باید انتظارتون رو 2،3 درجه بیارید پایین تر از چیزی شبیه به Ico …

    ۰۰
    1. هیچ بنی بشری نمی‌تونه بازی‌های فامیتو رو تو یه قالب خاص بگنجونه… از هر نگاهی بازیو ببینی یه چیز جدید داره حتی همون SoTC با این که این که نزدیک به 10 سال از تاریخ انتشارش می‌گذره ولی هم‌چنان جذابیتشو حفظ کرده!

      ۰۰
    2. دقیقا …
      منظورم همین بود …
      (نباید انتظار یک بازی به کیفبت Ico رو داشت، گرچه مطمئنم به لطف استاد یامائوکا موزیک بازی منحصر ب فرد و شاهکار میشه!)

      ۰۰
    1. مسعود جان خودش این پیشنمایشو نوشته از جایی کپی یا ترجمه نکرده!
      —————–
      منتظر این بازی هستم!! به نظر عالی میاد و امیدوارم موفق بشن.
      ممنون از مسعود جان

      ۰۰
  3. آقا مسعود خسته نباشی برا ترجمه.بازی خیلی جالبی ب نظر میاد. امیدوارم گیم پلی بازی ناب از آب در بیاد. تعامل با محیط این سبک از بازیها خیلی جذاب و جالبه

    ۰۰
    1. دوست عزیز فکر نمیکنم این مطلب ترجمه باشه… چون کسی پیش‌نمایش رو از جایی ترجمه نمیکنه خودش مینویسه :|

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
52
تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0