مصاحبه خواندنی با «جف جانز» در رابطه با «بتمن: ریشه های آرکام»|بخش دوم

Hames توسط Hames
در ۱۳۹۲/۰۲/۰۹ , 23:01:33
مصاحبه خواندنی با «جف جانز» در رابطه با «بتمن: ریشه های آرکام»|بخش دوم

فکر کنم تو خیلی به بازی injustice علاقه داری؟

من عاشق این بازی ام.من با مورتال کومبات بزرگ شده ام.وقتی دانشجو بودم شب ها تا دیروقت بیدار می ماندم و با دوستانم مورتال کومبات بازی می کردم.netherealm یک استودیوی فوق العاده است.پس باید  به آنها برای انتخاب شخصیت های dc و کار کردن روی آن ها اعتبار بدهیم.من در آن جا از کار کردن با افرادی مثل ed boon و دیگر کارکنان این مجموعه لذت بردم.

کار روی بازی ای مثل injustice را در مقابل ریشه های آرکام چگونه مقایسه می کنید؟
خب این دو بازی کاملا متفاوتند،ولی من به خاطر کار کردن روی هر دوی آنها به خودمم افتخار می کنم.در netherealm همه کاربلد هستند و هدف مشخصی دارند.این استودیو واقعا فوق العاده است.آن ها بهترین بازی های مبارزه ای موجود را می سازند.پس برای ساخت جهان dc باید به آنها اختیار تام داد.ما درباره ی انتخاب شخصیت ها بسیار بحث می کنیم.همیشه به دنبال بهترین شخصیت هایی هستیم که مناسب بازی باشند و در واقع چگونه آنان را متناسب با فضای بازی بسازیم.ما حتی به جزئیات پس زمینه ی بازی نیز توجه می کنیم.
به عنوان یک طرفدار DC به نظر من شما با دیدن جزییات بالای INJUSTICE دیوانه می شوید!اگر از داستان صرف نظر کنیم،که البته به نوبه ی خود خوب است،جزییات بالایی که در محیط بازی قرار دارند و این واقعیت که همه ی آن ها تعاملی هستند،چیزی است که تا به حال در کمتر بازی ای وجود داشته است.


حتی ضربات آخر(FINISHING MOVE ) و حرکات ترکیبی نیز با تمام جزییات کار شده اند.ورود شخصیت ها به صحنه و خروج آن ها نیز کاملا با جزییات ساخته شده است.این بازی با بتمن متفاوت است.
در ریشه های آرکام شما روند بازی را درک می کنید.شما به جهانی وارد می شوید که مدت هاست نسبت به حالت عادی تغییر کرده اما در INJUSTICE یک جهان DC کاملا بخصوص ساخته شده است،با داستانی خاص و تنظیماتی جالب که شما را به سمت این بازی جذب می کند.هر شخصیتی از areen lantern گرفته تا aquaman مانند خدایان کاملا بزرگ بنظر می آیند.وقتی شما حرکت تمام کننده ی aquaman را اجرا می کنید و یا حتی وی را در حال آمدن یا مبارزه می بینید،عظمت و قدرتی که شایسته ی اوست را حس می کنید.پس این دو بازی کاملا متفاوتند چرا که در دو زمینه مختلف ساخته شده اند و هدف آن ها نیز متفاوت است و وظیفه ی ما چیزی نیست به جز این که بهترین بازی مبارزه ای dc و بازی بتمن را در اختیار مردم بگذاریم تا از آن ها لذت ببرند.

شما داستان اصلی dc universe را نوشته اید،آیا این اولین پروژه ی اصلی نویسندگی شما در بازی های رایانه ای بوده است؟

بله.این اولین پروژه ی من برای بازی ها بود.هدف من نوشتن داستانی پویا بود.داستان های زیادی برای شخصیت های این بازی وجود دارد که نویسندگان مختلف آن ها را نوشته اند.پس من باید داستانی می نوشتم که به نوعی نقش هماهنگ کننده را ایفا می کرد و می توانست تمام داستان های شخصیت های مختلف را گرد هم آورد.مدت زیادی است که من این پروژه را تمام کرده ام،ولی یادم می آید اولین هدفم این بود که بازی بزرگ به نظر بیاید.مثلا من ایده ی بزرگنمایی فرود یک کشتی هوایی روی زمین و مبارزه ی ma and pa kent  با clark kicking را دوست دارم.به شخصه دوست داشتم این صحنه را به گونه ای پیچ و تاب بدهم که یک موشک در متروپولیس در حال برخورد با زمین است و سوپرمن جلوی آن را می گیرد و سپس luthor از آینده به زمان حال می آید.
من یادم می آید که اولین حرف های او این گونه بود:”من از آینده آمده ام.ما باید آینده را نجات دهیم،کلارک”.من با خودم فکر کردم این می تواند جالب باشد.

آیا دوست دارید در آینده دوباره برای بازی های رایانه ای داستان بنویسید؟

این بستگی به برنامه ی من و بازی مورد نظر دارد.من این کار را دوست دارم.من کلا بازی ها را دوست دارم.شخصیت هایی هستند که فکر می کنم اگر برای آن ها داستان بنویسم بازی های خوبی شکل خواهند گرفت،ولی همه ی این ها به برنامه ی کاری من بستگی دارد.من بازی کردن را دوست دارم.


17 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. ممنون اقا فرهاد….متظر خبرها و مصاحبه های بیشتر درباره ی این بازی هستم….. :wink:
    _____________________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
  2. چه قدر خبر و مقاله…از این بازی میزارین. خیلی چشم دارم این بازی رو ببینم.یه خبر حداقل از gta بزارین مقاله ای. خواهشا. :oops:

    ۰۰
  3. با تشکر از آقا فرهاد عزیز عضو آریافیلم:دی
    اون دوتا نوچه ی بلک مسک بدجور قیافشون رو اعصابه!از اونایی که دوست داری بزنی لهشون کنی! :twisted: :twisted:

    ۰۰
  4. injustice که اونقدر ها فوق العاده نبود ولی یه حسی بهم میگه این بتمن موفقیت های نسخه های قبلیشو تکرار میکنه :X
    با تشکر از شما بابت مقالتون ;)
    —————————————–
    SONY make.believe

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0