به دوست کوچکمون سلام کن؛ پیش نمایش بازی Sniper Ghost Warrior 2

در ۱۳۹۱/۱۰/۰۵ , 02:08:20
به دوست کوچکمون سلام کن؛ پیش نمایش بازی Sniper Ghost Warrior 2

 

به دوست کوچکمون سلام کن

یک مواقعی از اینکه چرا اینکار را انتخاب کردم از خودم بیزار می شوم,اسلحه را بین دستانت بگیر,تکان نخور,آرام نفس بکش,حتی تصور سرمای کوههای هیمالیا رعشه بر اندام هرکسی میاندازد,حال اینکه ترس از دشمن,کم خوابی و بعضا بی خوابی,دوری از خانواده,تکرار ملامت بار کشتن انسانها,اضطراب از مرگ,اضطراب از دیده شدن و لو رفتن از سوی دشمن هم بدان اضافه کنید,فکرش را بکن,چند روز در پی یافتن اطلاعات از محل عملیات شخص مهمی بودیم,در نهایت با تحمل سرما, و بیخوابی که گاه سرمای هوا آن پلک های ما را به هم میچسبانید و گاه بی خوابی موجب سنگینی آن ها میشد,او را یافتیم,با یافتنش کمی از درون گرمتر شدم ولی تنها دل خوشکنکی بیش نبود,رفتیم به ارتفاعات یک کوه در منطقه دیدرس آن کلبه ای که آن فرد حضور داشت,همه چیز عالی به نظر میرسید,دوربین را گرفتم,او را مکان یابی دقیق کردم,اسلحه را آماده کردم,خشابها منظم و مرتب در جای خود آرمیده,چشمانم را محکم فشردم,یخ پلکهایم شکست,ولی با بی خوابی نمیتوانستم دست و پنجه نرم کنم,چند سیلی به خود زدم و مدام به خود میگفتم فقط همین یکبار,بعدش میخوابم قول میدم خواهش میکنم,ولی حتی چشمانم هم این دروغ تکراری من را دیگر باور نمیکردند,آنها میخواستن بیارامند,از دیدن این همه خون,مرگ و بی خانمانی خسته بودند,ولی تمام اعضای یک اسنایپریست باید در خدمت فکر او باشند,کمی در جای خود تکان خوردم,خوب جای خود را تثبیت کردم,اسلحه را همچون فرزند خویش محکم در میان دستان و کتف خویش قرار دادم,چشمان گاه باز و گاه بسته خویش را مهیا نمودم یکی را کمی استراحت داده و خوابانده و بستم و دیگری را همچون سربازی در خدمت وطن بازه باز کرده و بر روی دوربین قرار دادم,زوم,زوم,زوم تر,آرام پسرم,به دوست کوچک خود سلام کن…

۱۹۹۳

قسمت دوم از بازی اسنایپر,در راه است,داستان بازی کاملا مستقل خواهد بود,نسخه اول با تمام نکات مثبت و منفی که داشت نسبتا توانست جایگاه خود را بیابد ولی پا در کفش عناوین اکشن خالص نمود و این موضوع چندان بر مذاق مخاطبین و منتقدین خوش نیامد و سازندگان در این قسمت سعی بر تمرکز بیشتر بر المانهای اصیل وجودی خود و نام بازی نمودند.داستان بازی در مورد وقایع سال ۱۹۹۳ کشور بوسنی و جنگ آن با صرب ها خواهد بود.ما در نقش کاپیتان کودی اندرسون ظاهر خواهیم شد که به همراه همکار خویش دست به انجام عملیاتهای مخفی و کشتار کله گنده ها خواهیم زد.

سرما تا مغز استخوان

شعار اصلی بازی,یک شلیک و یک کشته,آیا واقعا در این بازی به زیبایی هرچه تمامتر قرار هست تحقق پیدا کند؟ضربان قلب,وزش باد,فاصله هدف و…تماما برای انجام یک شلیک بی نقص جزو الزامات خواهند بود,تم مخفی کاری بازی بیش از پیش ملموس تر خواهد بود,کشتن با چاقو,شکستن گردن دشمنان,خفه کردن آنها و…از موارد زیبا و سینماتیک بازی خواهند بود,تنوع مراحل و ماموریت ها از موارد مثبت این نسخه خواهد بود,صخره های سنگی تبت,مناطق جنگی شهری سارایوو,مناطق جنگلی فیلیپین,کوههای برفی و بسیار سرد هیمالیاو…کماکان صحنه های اکشن و به دل دشمن زدن در بازی موجود خواهد بود ولی به عنوان فاکتور کوچکی عمل خواهد کرد و تمرکز اصلی بر روی تم اسنایپ کردن و البته مخفی کاری خواهد بود.

حمله کرای انجین۳ به چشمان شما

تغییر موتور گرافیکی بازی از کروم انجین۴ به کرای انجین ۳ بزرگترین محبت سازندگان به مخاطبین خواهد بود و بیشترین دست مریزاد را در بر خواهد داشت,هوش مصنوعی میتوان گفت که حال رنگ و بویی به خود گرفته است,تخریب پذیری نه عالی ولی قابل لمس خواهد بود,محیطهای وسیع جنگلی و افکت برف و باران زیبا خواهد بود و البته  نورپردازی پرحجم و دینامیک,طراحی خوب درختان و شاخ و برگ آنها از نکات برجسته بخش گرافیک بازی خواهد بود,انیمیشنهای بازی تقریبا قابل قبول هستند و البته انکسار نور در میان درختان و شاخ و برگ آنها بسیار مسحور کنندست,از کیفیت خوب آبجکتها و نیز دورنمایی خوب و استفاده از موژن بلور به جا نیز نمیتوان چشم پوشی کرد.

چه خوب…

کم کم میشود ریتم بالا,سریع و تند به هنگام اکشن شدن بازی و یا تفکیک موسیقی های آسیای شرقی و یا دیگر مناطق را به خوبی شنید,حال میشود تفاوت صدای اسلحه اسنایپ را با یک M4 تشخیص داد,حال میشود روی صدای انفجارها و یا حتی مواقعی که نیازی به یک موسیقی نیست را فهمید,حالا موسیقی و صداگذاری این بازی در خدمت گیم پلی بازی خواهد بود تا آدرنالین را به طرز نافرمی بالا ببرد.

بیا و بشو خاطره ساز

اغراق نیست,خالی بندی نیست,سازندگان از اقوام ما هم نیستند ولی تمام موارد از گیم پلی و گرافیک بگیر تا صداگذاری و موسیقی بازی تماما ارتقا داد شده اند و بازی رنگ و بوی تازه ای به خود گرفته است,سازنده ها به حرفهای منتقدین و مخاطبین خود خوب گوش کرده اند,این از همه چیز مهمتر است,پافشاری و تمرکز بر المان اصلی بازی و نیز تغییر موتور بازی که ما شاهد هوش مصنوعی مطلبوبتر,فیزیکی ملموستر و البته ارتقای بخش صداگذاری که حداقل تفاوت صدای اسلحه ها را خوب تشخیص دهیم و نیز صحنه های سینماتیک زیبا در مراحل بازی از نکات برجسته و قابل تقدیر این نسخه هستند.امیدواریم همه چیز خوب پیش رود و ما شاهد یک عنوان درخور باشیم و بیخود دل خود را صابون نزنیم.دلمان برای اسنایپ کردن یکی از آن شرورهایش تنگ شده است پیش بسوی سرمای هیمالیا…

فرشید عبداله پور از انجمن PC$

 

SNIPER GHOST WARRIOR 2
سازنده: CITY INTERACTIVE
ناشر: CITY INTERACTIVE
سبک: اکشن_شوتر_اول شخص
تاریخ عرضه: ۱۵ JAN 2013_26 دی ۱۳۹۱
پلتفرم ها: PC, PS3, Xbox 360, Wii U


42 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. ممنون آقا فرشید . نسخه اولش رو بازی کردم . هم خوب بود هم بد . “بدی” داشت ولی “خوبی”هاش یکم بیشتر بود . و باعث شد من یکم خوشم بیاد.
    با این تعاریف شما , بازی رشید خیلی زیادی داشته . حتما میخرمش .
    باز هم تشکر .

    ۰۰
  2. بازی قبلی که خیلی ایراد داشت. بزرگترینشم استفاده از موتور مضخرف کروم بود. امیدوارم کرای انجین بتونه این بازی و این شرکت بد سابقه CITY INTERACTIVE رو خوش نام کنه

    ۰۰
  3. فرشید جان خسته نباشی. شماره قبلی رو نرفتم , نقد دیبازی هم کم تاثیر نداشت :D
    این شماره رو بخاطر کرای انجین ۳ هم که شده تست میکنم
    ______________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۲ MEA Co. All rights reserved :arrow:
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰۰
  4. خوب مثل همیشه عالی بود واقعا برای متن هات زحمت میکشی فرشید جان :X

    در مورد این بازی هم سراغ شماره اولش نرفتم ولی شاید سراغ این شماره برم تبلیغات در مورد این شماره از بازی خیلی زیاد شده و میتونه ایده های خوبی داشته باشه

    ۰۰
  5. شماره اول بازی یه عنوان خیلی سطحی بود که نتونست من عاشق شوتر اول شخص رو راضی کنه ، اما یه حسی بهم میگه این شماره دو کولاک خواهد کرد !!! ۸-O

    ۰۰
  6. ممنون فرشید عزیز.پیش نمایشت برعکس نسخه ی اول این عنوان خیلی خوب بود از مطالعش لذت بردم!(به این بازی هم مقداری امیدوار شدم!)
    نسخه ی اول این بازی یه بازی کاملا معمولی و ساده بود که فقط تونست اعلام کنه که من هم عرضه شده ام!مراحلی که باید بدون مخفی کاری طی میشد افتضاح بودند و گرافیک نسخه ی قبل بشدت ضعیف بود!صداگذاری بدتر از آن!به نظر من سازندگان خیز بزرگی برداشتند و لقمه ای بزرگتر از دهنشان است!فکر نمیکنم سازندگان بتوانند همانند وعده هایشان عمل کنند! اما بازهم ممنون…

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0