بررسی طرح روی جلد: Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier و Crysis 3

در ۱۳۹۱/۰۲/۲۶ , 03:13:23
بررسی طرح روی جلد: Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier و Crysis 3

به نام خدا
سومین مطلب درباره بررس‍ی طرح روی جلد بازی‌ها را دنبال کنید.این بار باکس‌آرت بازی های Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier و Crysis 3 را بررسی خواهیم کرد.

۱) Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier
«گوست ریکان: سرباز آینده» . یکی از سردمداران اکشن تاکتیکی که بعد از دو سه سال تاخیر قرار است بالاخره تا کمتر از دو ماه دیگر در دستان ما باشد.

۱- هر چه گشتم نتوانستم بفهمم آن ساختمان در کجا قرار دارد. البته احتمال اینکه این ساختمان در چه شهری قرار دارد برای سه شهر بیشتر است: لندن، فرانسه و مسکو.
مسکو به این دلیل که داستان بازی در روسیه خواهد گذشت (اولش این طوری گفتن؛ جدیدا اطلاعاتم درباره این بازی رو به روز نکردم.). فرانسه به این دلیل که یوبی‌سافت یک شرکت فرانسوی است و شاید بدشان نیاید که مرحله ای از بازی در این شهر باشد. لندن هم به خاطر نوع معماری ساختمان.
2- تغییری در آرم ریکان‌ها مشاهده میشود و همچنین دور آرم را چند شش ضلعی فرا گرفته اند که این مربوط به جدیدترین و حتی مهم‌ترین ویژگی بازی یعنی نامرئی شدن است. به احتمال بسیار زیاد دیگر در تمام نسخه های این سری توانایی نامرئی شدن وجود خواهد داشت.
3- من با این ویژگی‌بازی به شدت حال می‌کنم. حلقه دور سلاح را می‌بینید؟ این HUD (رابط کاربری) مربوط به سلاح ها است. این نوع HUD که توسط خود یوبی‌سافت ابداع شده، به این طریق است که اطلاعات مورد نیاز برای ادامه بازی بر روی‌عوارض محیط بازی وجود دارند. مثلا در همین تصویر، آن عدد مربوط به تعداد تیر باقی مانده در خشاب اسلحه است.
4- احتمالا شاهد تخریب‌پذیری و سیستم ذرات زیبایی در بازی خواهیم بود که البته برای چنین بازی ای باید هم اینطور باشد.

ببینیم یکی از پدران سبک اکشن تاکتیکی چه خواهد کرد.

۲) Crysis 3

یکی از آخرین بازی هایی که ساخت‌اش تایید شده است. این بار هم شرکت کرایتک از Cry Engine 3 برای ساخت این بازی بهره می‌برد. تصاویری که دیده ایم نوید یکی از سه گرافیک برتر نسل را می‌دهد.

۱- جدیدترین چیزی که در عکس ها مشاهده شده تیروکمان است. در این عکس جناب آلکاترز از روی ارتفاع بلندی در حال استفاده از این وسیله است. دو احتمال وجود دارد:
الف) غولاخر های بزرگی در بازی وجود دارد که هر کدام نقطه ضعفی دارند و باید از جایی که دست غولاخر به راحتی به آن نمی‌رسد، آن نقطه ضعف را شناسایی کرده و از همان نقطه به غولاخر آسیب بزنید.
ب) جناب آلکاترز به صورت مخفیانه (از روی ارتفاع) و با تیر و‌کمان دشمنان را می‌کشد و این نشان می‌دهد که بخش مخفی‌کاری بازی بیشتر از قبل خواهد بود.
2- رنگ قرمز عنوان CRYSIS 3 که نشان احتمالی از خشونت بیشتر در بازی دارد.
3- با توجه به سر سبز شدن نیویورک و روییدن گیاهان در این شهر و تصرف شهر توسط گیاهان،‌ احتمالا با جانوران وحشی هم روبرو خواهیم شد. احتمالا دلیل اصلی وجود تیروکمان هم به همین دلیل است.
4- اول که آن شش ضلعی‌ کنار هم را دیدم فکر کردم که در تمام قسمت بالای صفحه هستند،‌ اما با کمی‌دقت فهمیدم که این شش ضلعی ها در آسمان اند. چند احتمال دارد.
الف) انیمیشن Chicken Little و صحنه‌ی آمدن فضایی ها را یادتان می‌آید؟ احتمالا در این شماره حمله فضایی ها به صورت گسترده خواهد بود؛ مانند حمله ریپر ها به زمین در اثر جرمی ۳.
ب) احتمالات دیگر را خودتان بگویید.

بهتر است پول هایتان را جمع کنید و به فکر ارتقای کامپیوتر خود باشید…..Crysis 3 در راه است.

هر کم و کاستی که در این مطلب دیدید به نوبه خودتون ببخشید.
موفق باشید

سید مجتبی محمودی(Gish2012)


54 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. کرایسیس۳ رو خوب روش بحث کرده بودی.ولی به نظر من سرباز آینده فقط یه عکس هست برای کاورش،نه کاوری که بتونه انتقال دهنده محتوا باشه.مثل مدال افتخار قبلی که همین جزییات معلق در هوا رو داشت که شما ازش به عنوان اینکه میتونه حاکی از تخریب پذیری بالا باشه برداشت کردی.در حالی که مدال اینطور نبود.war fighter هم اتفاقاا کاورش از این جزییات داره.و همین طور سری جنگ آوری مدرن.و فکر کنم این کاور صرفا یه عکس هست نه گوینده اطلاعاتی از بازی

    ۰۰
    1. میتونه همین باشه. البته درباره سری‌ COD باهات مخالفم.به عنوان مثال میتونی به مطلب «به طرح روی جلد اهمیت دهید» سر بزن.

      ۰۰
    2. اگه منظورت Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter هستش که تا حدودی قبول دارم. ولی اگه منظورت Modren Warfare هستش باهات مخالفم.

      ۰۰
    3. اسکرین شات و عکسها و والپیپر ها قضیه شون جداست.بحث سر باکس‌آرته. تو MW ها از باکس‌آرت ها به نحو خوبی استفاده شده تا منظور مورد نظر منتقل بشه.

      ۰۰
  2. همینطور که گفتی دوست عزیز HUD بازی گوست ریکان واقعا عالی کار شده در حقیقت میشه گفت که انگار ما داریم از طریق عینک های فوق پیشرفته گوست ها تمام مشخصات اسلحه رو می بینیم راجع به اون ساختمون هم یا مال لندن یا مال فرانسه من بار اول که دیدمش یاد کلیسای نتردام افتادم!
    در مورد احتمال دوم کرایسیس ۲ شاید یه اشخاصی کل نیویورک رو یه نوع محافظ کشیدند یعنی به نوعی قرنطینه کردند! شاید هم فقط این شش ضلعی ها مربوط به زیبا تر و معنا دار کردن باکس ارت باشه!

    ۰۰
    1. HUD اش معرکه است. نامردیه اگه بهترین HUD سال از نظر دیبازی نشه! انصافا جزو دهHUD برتره.
      _______________

      فکر نکنم نتردام باشه.
      ______________

      اتفاقا من هم به همین احتمال فکر کرده بودم.مخصوصا اینکه شش ضلعی ها از چپ به راست کوچیک میشن و در واقع دور میشن و همچنین شش ضلعی ها به صورت خمیده پیش میرن.

      ۰۰
  3. هر دو بازی خوبی هستند.اما کرایسیس یه چیز دیگس.ضمن این که طرح رو جلد زیبایی هم داره
    سید بزرگوار دستت درد نکنه استفاده کردیم :wink:

    ۰۰
  4. خدای باکس ارت های pc یه چیز دیگست. ماله ps3 که خیلی کوچیکه. ماله ۳۶۰ هم که اصلا خوشم نمیاد. :wink: :mrgreen:

    ۰۰
  5. این ساختمونی که تو عکس گاست ریکون هست طبق عکسی که من دیدم (شک دارم اما شباهت زیاده) مال انگلیس هست و مربوط به برج پل لندن هست . اگه یکم بیشتر توجه کنی بالای آرم یوبی یه چیز مشبک مانند هست که جزیی از پله که در حال پرت شدن هست .

    ۰۰
  6. جفتشون سربازان آینده هستند و جفتشون هم نامرئی میشوند !!! :-?
    فقط امیدوارم توی بازی گاست ریکون از سلاح های واقعی تر استفاده کنند تا ایده ای
    ( انجمن Martia lArt’s )

    ۰۰
    1. بازی گاست ریکون نسخه بتای مولتیشو من دیدم که کسی بازی می کرد واقعا یه شاهکار شده سلاح های بازی هم همه واقعی هستن و

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0