معرفی استودیو Manglobe

در 2557 روز قبل
معرفی استودیو Manglobe

استودیوی Manglobe یکی از موفق‌ترین و ریسک‌پذیرترین استودیوهای ژاپنی در زمینه تولیدات انیمه‌ای مستقل بود که در طول سیزده سال فعالیت با افت و خیزهای پر تلاطم خود در طول این سال‌ها توانست توجه بسیاری را در دنیای تولیدات انیمه‌ای به خود جلب کند. این استودیو که از سال ۲۰۰۲ / ۱۳۸۰به تهیه‌کنندگی «شینی‌چیرو کوبایاشی» Shinichiro Kobayashi و «تاکاشی کوچی‌یاما» Takashi Kochiyama، که خود تهیه‌کنندگان اصلی Sunrise Entertainment بودند، آغاز به کار کرد. این استودیو با تولیدات عموماً اوریجینالی چون «سامورایی چامپلو» Samurai Champloo و «ارگو پروکسی» Ergo Proxy شناخته می‌شد. با این حال سرانجام به سرنوشت غم‌انگیزی که کابوس هر استودیو و شرکت تجاری‌ست دچار شد و متأسفانه در سپتامبر ۲۰۱۵ / شهریور۱۳۹۴ به دلیل بدهی ۳۵۰ میلیون ینی اعلام ورشکستگی کرد. در ادامه با معرفی استودیو Manglobe همراه دنیای بازی باشید.

 

عنوان: استودیو (Manglobe (Kabushiki-Gaisha Mangorubo

مؤسسین: شینی‌چیرو کوبایاشی Shinichiro kobayashi – تاکاشی کوچی‌یاما Takashi Kochiyama

سال‌های فعالیت: ۷ فوریه ۲۰۰۲ / ۱۸ بهمن ۱۳۸۰- سپتامبر ۲۰۱۵ / شهریور ۱۳۹۴

 

با بررسی لیست تولیدات استودیو Manglobe می‌توان به چیزی که آن‌ها را از بیشتر استودیوها متمایز می‌کرد، پی‌برد؛ جسارت در تولید انیمه‌های مستقل، کشف ژانرهای متفاوت با متدهای تازه قصه‌گویی و نیز کار با کارگردانانی خاص همچون «سایو یاماموتو» Sayo Yamamoto در انیمه «میچیکو و هاچین» Michiko & Hachin، و این مسیری بود که استودیو Manglobe به شکلی جسورانه و بی‌پروا در پیش گرفت و در طی سیزده سال فعالیت خود با تولیداتی همچون «سامورایی چامپلو» Samurai Champloo، «ارگو پروکسی» Ergo Proxy، «میچیکو و هاچین» Michiko & Hachin، «تنها خدای جهان می‌داند» The World God Only Knows، «دِدمن واندرلند» Deadman Wanderland، «کارنوال» Karneval، Gangsta و … جایگاه قابل احترامی را در بین انیمه‌بین‌های حرفه‌ای به دست آورد. البته می‌توان کارهای متوسطی را هم در بین آثار تولید شده این استودیو یافت با این حال در خوش‌بینانه‌ترین حالت با توجه به امتیاز‌ آنها در سایت MyAnimeList، از کیفیت نسبتا بالای این انیمه‌ها اطمینان یافت. تقریبا همه تولیدات این استودیو امتیاز بالای ۷ را به دست آورده‌اند.

تنها خدای جهان می‌داند (The World God Only Knows)

استودیو Manglobe کار خود را با انیمه سامورایی چامپلو آغاز کرد که در سبک و سیاق داستان‌های ماجراجویی و سامورایی‌های سرگردان حرکت تازه و چشمگیری بود. داستان این انیمه در زمانه‌ای به موازات دوره «اِدو» Edo در ژاپن، با محوریت سه شخصیت اصلی به نام‌های «موگن» Mugen، یک شمشیرزن گستاخ و دریده، «جین» Jin، سامورایی سرگردان و مبادی آداب و «فوو» Fuu، دختری که به دنبال سامورایی که بوی گل‌های آفتاب‌گران می‌دهد است، اتفاق می‌افتد. داستان به صورت اپیزودیک و با تمی هیپ-هاپ مانند به تصویر درآمده و در هر قسمت چیز تازه‌ای برای غافلگیر کردن ذائقه تماشاچی‌ها رو می‌کند. کارگردانی این اثر به عهده «شینی‌چیرو واتانابه» Shinichiro Watanabe می‌باشد که انیمه «کابوی بی‌باپ» Cowboy Bebop را پیش از این ساخته بود.

استودیو مسیر پر فراز و نشیب خود را با ساخت انیمه «ارگو پروکسی» که در فضایی آخر و زمانی سیر می‌کند و مانند سامورایی شاپلو فیلم‌نامه‌ای مستقل دارد، ادامه داد و به طور نسبی همیشه کیفیت کارهای خود را حفظ کرد. این بلندپروازی و جسارت با سری انیمه‌های «تنها خدای جهان می‌داند» در سه فصل، به موفقیت قابل قبولی رسید.

سامورایی چامپلو (Samurai Champloo)

انیمه «تنها خدای جهان می‌داند» ماجرای پسری به نام «کی‌ما» Keima است که در دنیای بازی دل هزاران دختر دوبعدی را تسخیر کرده، اما در دنیای واقعی در مدرسه او را Otamega (ترکیبی از کلمات Otaku و Megane) به معنی اوتاکوی عینکی صدا می‌زنند. روزی کی‌ما درخواستی که برای ایمیلش ارسال شده را به خیال این‌که یک چالش معمولی دیگر است می‌پذیرد، اما بلافاصله با وارد شدن به ماجرای شیطانی زیبا به نام «السی» Elsie که وظیفه شکار ارواح اهریمنی فراری از جهنم را به عهده گرفته است متوجه اشتباهش می‌شود. حالا کی‌ما برای شکست دادن این ارواح که در بدن دخترهایی زیبا پنهان می‌شوند باید پیش از نابود شدن روح اصلی، با تسخیر قلب‌ آن دختر و عاشق کردنش جای خالی‌ای که در روح میزبان ایجاد شده و اهریمن در آن پنهان شده را پر کند. به این ترتیب السی می‌تواند آن اهریمن را شکار کند.

این سری انیمه‌های موفق از نظر کیفی تا انیمه «گانگستا» Gangesta پیش رفت اما استودیو درست درمیانه ساخت انیمه‌‌ای به نام «سازمان نسل‌کشی» Genocidal Organ، که قرار بود دومین فیلم از سری انیمه‌های به شدت مورد انتظار و درحال ساخت از سری کارهای ناول‌نویس فقید «کِی‌کاکو ایتو» Keikako Itoh باشد، علی رغم میل و خواسته تهیه‌کنندگان استودیو Manglobe برای تولید انیمه‌های اوریجینال و خاص، دنیای سخت و بی‌رحم سرمایه‌داری از ایده‌های بلندپروازانه‌ی آن‌ها حمایت نکرد و سرانجام در تاریخ سپتامبر ۲۰۱۵ /شهریور۱۳۹۴ بالاجبار اعلام ورشکستگی کردند.

سازمان نسل کشی (Genocidal Organ)

این ریسک‌پذیری بالا و بلندپروازی در ساخت انیمه‌های شاخص با وجود اینکه برای رزومه‌ی کاری یک استودیو افتخارآمیز به نظر می‌رسد، اما در کل حرکت چندان هوشمندانه‌ای نیست. باید پذیرفت که بلندپروازی برای کشف و بیان ایده‌های تازه در عرصه‌های هنری اگر درست کنترل نشود، خیلی زود زمین‌گیر می‌شود و این یک حقیقت تلخ است. هر نوع هنر در هر شکل و یا سطحی برای مخاطبین خود، نیاز به برقراری تعادل بین کیفیت و بازدهی مالی دارد. با این وجود می‌توان انیمه‌های نه چندان قوی‌ای را در لابه‌لای آثار برجسته این استودیو یافت و نیز پذیرفت که این جاه‌طلبی هنرمندانه به معنی عالی بودن تمام کارهای تولید شده در استودیو Manglobe نیست. هرچند که در همین‌ها هم می‌توان دریافت هدف فروش بالا و یا جذب مخاطبان نوجوان و پرشور که در پی ماجراهای ساختگی و هیجان‌های اغراق شده‌ هستند نبوده‌ است. کاری که معمولا دیگر استودیوهای مطرح انجام می‌دهند و عموما با اقتباس از مانگاهای پرفروش و پرطرفدار، فروش انیمه‌های خود را تضمین می‌کنند.

Ergo Proxy؛ یکی از بهترین انیمه‌های سای‌فای و روانشناختی چند سال گذشته

مهم‌ترین چیزی که استودیو manglobe را زمین زد، همین نکته بود که بازدهی مالی را فدای کیفیت و تازگی کارهای‌شان کرد. درحالی که در دنیای نظام سرمایه‌‌داری کنونی حتی دنیای هنر و آثار انیمیشنی هم از این قاعده مستثناء نیست و نمی‌توان به راحتی از این حقیقت ناخوشایند فرار کرد. به هر حال هر هنرمندی و هر کارمندی باید بتواند مخارج زندگی خود و خانواده‌اش را در تأمین کند، اما بلندپروازی صرف شکم کسی را سیر نمی‌کند و از همین جا بود که استودیو Manglobe بزرگ‌ترین ضربه را خود. چیزی که حتی مدتی استودیو Ghibli را تهدید به تعطیلی می‌کرد. صرفاً به این دلیل که محصولات آن‌ها صرفه‌ی اقتصادی نداشتند.

در نهایت استودیو Manglobe بعد از ورشکستگی با ادغام بیشتر اعضای پرسنل خود در شرکتی دیگر، به نام استودیو Geno کار خود را به پایان رساند و ادامه انیمه Genocidal Organ در این استودیو ساخته شد.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0