تریلر ۳۰ دقیقه ای از گیم پلی MGSV: The Phantom Pain منتشر شد

Rzht توسط Rzht
در 4367 روز قبل
تریلر ۳۰ دقیقه ای از گیم پلی MGSV: The Phantom Pain منتشر شد

اخیرا آقای هیدئو کوجیما در توئیتر خود اعلام کرد که به دلیل بازخورد های بسیار مثبت نسبت به دمو ۳۰ دقیقه ای از گیم پلی MGSV: The Phantom Pain و تقاضای فراوان هواداران این تریلر را به طور رسمی در Kojima Station به نمایش می گذارد و سرانجام امروز این اتفاق هم افتاد. این تریلر در E3 2014 در پشت در های بسته برای رسانه هایی منتخب به نمایش در آمد و آنها پیش نمایش های خود را در مورد آن نوشتند و اگر به خاطر داشته باشید در روز های گذشته اطلاعاتی زیادی در مورد همین تریلر گیم پلی در خدمت شما گذاشتیم، اما هم اکنون خودتان می توانید با دیدن این تریلر بیشتر ویژگی های شگفت انگیز بازی را مشاهده کنید. لازم به ذکر است که در این تریلر بازی بر روی کنسول PlayStation 4 و با فریم ریت ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا شده است.

قسمت اول:

قسمت دوم:

بازی MGSV: The Phantom Pain برای همه پلتفرم های نسل هفتم و هشتم و PC منتشر می شود اما همچنان تاریخ عرضه آن نامشخص است.


39 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

    1. اولا دست هر سه تاتون بابت پاسختون درد نکنه
      ثانیا منم دیدم موردهایی رو که میشه کلا HUD حذف کرد مثلا ایس کامبت میتونی HUD رو of کنی ولی دیگه نمیشه بازیو انجام داد .من حرفم اینه که بعضیهاشون فقط الکی صحفه رو شلوغ میکنه مثلا این چیه که سر هر جنازه یا هر چیزه دیگه ای میرسی یه آیکون بالا سرش میاره مگه آدم خنگه خب یه بار دید یاد میگیره دیگه لازم نیست اینقدر یاد آوری بکنه اینو به انتخاب بازیکن قرار بدن که چی باشه و نباشه………..درود بر شما

      ۰۰
  1. بسیار گیم پلی سنگین و روانی داشت
    امیدوارم یه آپشنی براش قرار بدن که بتونی همه HUD بازیو حذف کنی (البته به انتخاب خود آدم)چون بعضی وقتا باعث میشه اون حسه واقعی بودن به آدم منتقل نشه (این فقط نظر شخصی است).همیشه آرزو داشتم یه بازی ای همچین کاری بکنه که نکرد اصن من نمیدونم مگه کار سختیه شاید یکی خوشش نیاد. آقا از زحمات شما و همچنین پایگاهه داده هم بسیار سپاسگزاریم

    ۰۰
    1. بخش انتخاب تفنگ در گوشه پایین سمت راست تصویر و صدای تغییر اسلحه جزو کرکتر متال گیر هست و باید ثابت بمونه
      بعد هم تا اونجایی که من یادم میاد خیلی از بازی ها HUD ندارن البته اگر منظور شما این باشه که بازی ها در درجه اول HUD نداشته باشن و در درجه دوم HUD قابل حذف باشه
      اکثر بازی های وحشتو بقا اینطورین بازی فضای مرده توو این زمینه شاهکاره.
      بازی کینک کونگ هم HUD نداشت .
      در زمینه حذف هم بازی PES از نسخه ۴ یا ۵ این قابلیتو به بازی اضافه کرد.

      ۰۰
  2. هنوز اکونومی تو بازی مشخص نیست که این سیصد تا GMP که خرج فولتون میشه دقیقا چقدر هست، امیدوارم به قدری گرون باشه که مثل این تریلر فرت فرت استفاده نشه به اتمسفر ضربه میزنه یا نه رو کاری ندارم اما
    -بعضی‌ از قسمت‌های گیمپلی مثل قایم کردن اجساد رو بی‌ استفاده میکنه
    -برای هر بار فولتون یه هواپیما کارگو به چه عظمت لازم هست که از رو بیس رد میشه یا جیپ تو هوا به پرواز در میاد ولی‌ انگار نه انگار، سرباز ها هیچ واکنشی بش ندارن به هر حال کوجیماز لاجیکه.
    -LOD و تکسچر پاپین خیلی‌ زیاده، تو نسل قبل اینجوری بود قابل قبول بود، اما ps4…
    +گیمپلی و وسعت مپ و قابلیت‌های مادر بیس دیو انه کنندست

    ۰۰
    1. از یه بازی بین نسلی انتظار بیش از این بیجاست، اما حداقل در حد همون نمایش۲۰۱۳ باشه کافیه، نسبت به اون هم افت کرده آخه.

      ۰۰
    2. رضا جان منم میخواستم همینو به ایشون بگم!!!
      جدا از تمام دلایل منطقی ای که رضا گفت شما حاضری برای اینکه بازی شبیه به واقعیت باشه ربع ساعت تا نیم ساعت برای رسیدن هواپیما کارگو منتظر باشی؟؟؟ در حالی که شاید اکثر وسایل جنگی و سدگربازا رو بخوای فولتون ریکاوری کنی؟
      خب حاضر نیستی دگ!!
      در ضمن اگر قرار باشه همه چیز واقعی باشه پس معنی بازی چیه؟؟؟

      ۰۰
    3. در مورد فولتون:
      اولا اینکه تو این دمو بیشتر سرباز ها و اجسام رو فولتون میکنه تنها بخاطر نمایش این ویژگی هست …
      چون همونطور که تو نسخه پیس واکر دیدیم همه سرباز ها بدرد مادر بیس نمیخورن …
      و فقط تعداد کمیشون توانایی های بالایی دارن که باید شناسایی بشن و بعد فولتون!
      دوما فولتون در صد موفقیت داره یعنی همه جا و هر موقع موفقیت آمیز نیست …
      به علاوه واسه هر فولتون پول صرف میشه، پس باید از طرفی حواست به جمع کردن الماس هم باشه !
      سوما کلا فلسفه این فولتون سرگرمی هست که جنبه مدیریت هم به بازی اضافه میکنه …
      اینکه باید سرباز های قدرتمند (تانک و جیپ و کانتینر) رو پیدا کنی و از طرفی بتونی تو مادر بیس به خوبی مدیریتشون کنی!
      و مادر بیس رو گسترده تر کنی …
      کسایی که نسخه Peace Walker رو بازی کردند این موارد واسشون قابل هضم تر هست …
      پس نتنها فولتون یک قابلیت چیپ نیست بلکه خیلی مهم کاربردی و سرگرم کننده است …
      و لازم نیست انقد قابلیت فولتون و بازی رو با واقعیت مطابقت بدید !
      چون این بازی هست نه فیلم !!!

      ۰۰
    4. درود خیلی خوشحالم که این خبر رو هم گذاشتی …..دستت درد نکنه …
      خط آخری رو خوب گفتی عزیز جان من همیشه به دوستان خودم میگم … که عزیزان این در نهایت بازی هست .. نه… فیلم… الان میدونی توجیهشون چیه ؟! قسمت جدید انچارد از قدیم گفتن هیچ چیزی خطر ناکتر از حرف مردم نیست .. از خدا می خواهم زود تر بیاد تا معلوم بشه دنیا دست کیه… با سپاس از شما… =D =D :*

      ۰۰
    1. نگو برادر…!
      نگو!
      خود فن های سری پدر کوجیما رو در آوردن که اگه این فولتون ریکاوری سیستم رو برنگردونی دیگه بازی رو نمی خریم!

      ۰۰
  3. بالاخره یه نمای درست درمون از گیم پلی مشاهده کردیم!
    چه هلویی شده این iDroid جدید! صدای بانو هم کاملش کرده! :D
    سیستم Mother Base هم خیلی خوب بود
    کلا به غیر از یک سری مشکلات گرافیکی مشکل دیگه ای ندیدم
    که البته اونا هم قابل حل شدن هستن

    ۰۰
    1. البته با توجه به OW بودن بازی و همینطور cross gen بودنش گرافیکشم خیلی خوبه ولی رو نسخه های نسل بعد کار کنن بازم بهتر میشه بقیه موارد گیم پلی در یک کلام فوق العاده بود در این دمو حالا میفهمم چرا IGN کف بر شده بود . اون بنده خدایی هم که بازی میکرد کارش حرف نداشت با روش های مختلف مخفی کاری اومد و اوج کارش اونجابود که از سمت چپ کارتن بیگ باس شیرجه زد چون دشمن به خاطر وجود دیوار در سمت چپ جعبه که بیگ باس توش بود دید نداشت و از طرفی هم دشمن شک کرده بود به جعبه پس بهترین حرکتو زد ! آخر دمو هم زد تو کاره اشکن و خواست قابلیت اکشن رو نشون بده که به اون شکل ترکوند محیط رو و بعدش هم اردوگاه و تمام وسایل و دشمنایی که فرستاده بود
      به احتمال خیلی زیاد با این نمایش گیم پلی که دیدیم بهترین نمایش E3 میشه

      ۰۰
    2. آره .خیلی جالبه که این اوایل بازی هست و اینقدر گیم پلی گسترده ای داره
      حساب کن به اواسط بازی برسیم و کنترل متال گیر رو هم بدن دستمون!
      جالبه که از هر چیزی که داخل بازی بوده به عنوان یه وسیله توی گیم پلی استفاده شده و هیچ چیزی رو اضافی یا بیخودی داخل بازی قرار ندادن
      از استفاده از بز و گوسفند بگیر تا فرستادن جعبه مهمات درخواستی روی کله دشمن
      از هر جهت نگاه کنی با یه مخفی کاری کامل طرف هستی…

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0