خاطراتی از دل دریا
خانه » نقد و بررسی » نقد و بررسی بازی
ادوارد کنوی، دزد دریایی محبوبی که پس از ۱۳ سال بار دیگر از دل اقیانوسها سر برآورده، سکان کشتی خاطرهانگیزش، Jackdaw، را به دست گرفته تا بار دیگر طعم نوستالژی را به کام ما، همپیمانان قدیمیاش، بنشاند. با بررسی بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced همراه بخش نقد و بررسی بازی در رسانه دنیای بازی باشید.
بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced یک بازسازی(Remake) از عنوان خاطرهانگیز Assassin’s Creed IV: Black Flag است؛ اثری که پس از سالها درخواست طرفداران، توسط استودیوی Ubisoft و با هدف بازگرداندن یکی از محبوبترین ماجراجوییهای این مجموعه به نسل جدید بازسازی شده است.
اینبار نیز ماجرا حول شخصیتی میچرخد که دزدی برایش هرگز صرفاً به تاراج کشتیها و گنجینههای پنهان در دل دریا محدود نمیشود؛ مردی که حتی عنوان Assassin را نیز در مسیر جاهطلبیهایش، همچون غنیمتی دیگر، از آنِ خود میکند.
اما سؤال اصلی اینجاست: آیا ادوارد پس از ۱۳ سال بازگشته تا گردوغبار نشسته بر گنجینه خاطراتمان را کنار بزند و بار دیگر رنگ تازگی به آن ببخشد، یا اینبار خودِ ما و خاطرات زیبای گذشتهمان، طعمه دزدی تازه او هستیم؟
استودیوی بازیسازی یوبیسافت پس از عرضه سه نسخه اصلی نخست مجموعه Assassin’s Creed، توانسته بود این سری را به یکی از محبوبترین نامهای صنعت بازی تبدیل کند؛ مجموعهای که در مدت کوتاهی جایگاه ویژهای در میان طرفداران پیدا کرده بود. با این حال، یوبیسافت در سال 2013 تصمیم گرفت برای چهارمین نسخه اصلی، مسیر متفاوتی را در پیش بگیرد؛ تصمیمی که در نهایت به تولد یکی از ماندگارترین نسخههای تاریخ این مجموعه منجر شد.
بازی Assassin’s Creed IV: Black Flag برخلاف آنچه تا آن زمان از این مجموعه انتظار میرفت، تنها روایت دیگری از نبرد همیشگی اساسینها و تمپلارها نبود. بازی اینبار ما را به جای شخصیتی قرار میداد که در ابتدای داستان هیچ ارتباطی با اساسینها نداشت. همین تغییر مسیر باعث شد نسخه Black Flag بتواند از چارچوبهای تثبیتشده مجموعه فاصله بگیرد و هویتی متفاوت برای خود بسازد.
اما تنها شکستن قواعد روایی نبود که بازی Black Flag را در میان نسخههای Assassin’s Creed ماندگار کرد. یوبیسافت با پیادهسازی دقیق و حسابشده مفهوم دزدی دریایی، توانست چیزی فراتر از یک بازی Assassin’s Creed با چند کشتی و نبرد دریایی خلق کند. دریا، کشتی، جزایر، شکار گنج، نبردهای دریایی و حتی آوازهای ملوانان، همگی در کنار یکدیگر قرار گرفتند تا تجربهای بسازند که دزدی دریایی را به یکی از مهمترین ارکان هویت بازی تبدیل کند؛ تا جایی که بازی Black Flag بعدها به یکی از برجستهترین نمونهها و معیارهای بازیهای دزد دریایی محور تبدیل شد.
برای درک بهتر جایگاه بازی Black Flag، کافی است به سال 2013 بازگردیم؛ سالی که صنعت بازی در یکی از دورههای پررونق خود قرار داشت و عناوین بزرگ و تأثیرگذاری یکی پس از دیگری معرفی و عرضه میشدند. در میان آن همه بازی بزرگ، بازی Assassin’s Creed IV: Black Flag نهتنها توانست قد علم کند، بلکه با ترکیب منحصربهفرد ماجراجویی اساسینها و زندگی یک دزد دریایی، جایگاه ویژهای برای خود ساخت؛ جایگاهی که پس از گذشت بیش از یک دهه، همچنان در ذهن بسیاری از بازیکنان زنده است.
اینبار، برخلاف نسخههای پیشین Assassin’s Creed، با قهرمانی روبهرو نیستیم که از همان ابتدا به آرمانهای اساسینها باور داشته باشد یا برای رسیدن به هدفی بزرگتر قدم در مسیر مبارزه بگذارد. ادوارد کنوی در ابتدای داستان مردی معمولی، جاهطلب و تا حد زیادی خودمحور است که زندگی را بیش از هر چیز از دریچه منافع شخصی خودش میبیند. در بررسی بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced متوجه میشویم که برای ادوارد، ارزش پول و آزادی از هر آرمان و عقیدهای دیگری بیشتر است و اگر بتواند از موقعیتی برای بهدست آوردن ثروت بیشتر استفاده کند، قطعا انجامش میدهد و برای او چندان اهمیتی ندارد که این فرصت از کجا آمده است.
حتی عنوان «اساسین» نیز در ابتدا برای ادوارد چیزی فراتر از ابزاری برای رسیدن به خواستههای شخصیاش نیست. او با استفاده از پوشش و تجهیزات اساسینها تلاش میکند دیگران را فریب دهد و از اعتبار این فرقه برای رسیدن به منافع خودش بهره ببرد. به بیان سادهتر، ادوارد در آغاز داستان نه یک اساسین واقعی، بلکه دزدی است که لباس یک اساسین را به تن کرده است.
همین مسئله یکی از جذابترین نقاط آغازین داستان بازی Black Flag را شکل میدهد.
با این حال، با نقد و بررسی بازی اساسینز کرید بلک فلگ ریسینکد متوجه میشویم که نقطه قوت اصلی شخصیتپردازی ادوارد در همینجاست. بازی تلاش نمیکند از همان ابتدا او را به شخصیتی دوستداشتنی تبدیل کند؛ بلکه اجازه میدهد بازیکن مسیر او را دنبال کند و بهتدریج شاهد تغییراتش باشد.
این مسیر زمانی جذابتر میشود که بازی شخصیتهای مختلفی را مقابل ادوارد قرار میدهد؛ افرادی که هرکدام تصویری متفاوت از آزادی، قدرت، وفاداری و زندگی دزدهای دریایی ارائه میکنند. ادوارد در برخورد با این آدمها، آرامآرام با نتیجهی انتخابهای خودش مواجه میشود و متوجه میشود زندگیای که تنها بر پایهی طمع و منافع شخصی بنا شده، الزاماً همان آزادیای نیست که همیشه در جستوجویش بوده است.
از طرف دیگر، شخصیتپردازی بازی Black Flag تنها به ادوارد محدود نمیشود. حضور شخصیتهایی مانند Edward “Blackbeard” Thatch، Mary Read، Adewalé و James Kidd باعث میشود دنیای بازی صرفاً محلی برای پیش بردن داستان اصلی نباشد. هرکدام از این شخصیتها بخشی از جهانبینی ادوارد را به چالش میکشند و به شکل، آینهای در برابر شخصیت او قرار میگیرند.
میتوان گفت یکی از پرحاشیهترین و بحثبرانگیزترین بخشها در بررسی بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced به گیمپلی آن مربوط میشود؛ بخشی که در کنار به ارث بردن بسیاری از DNAهای نسخه اصلی، تغییرات بنیادینی را نیز تجربه کرده و همین تغییرات، واکنشهای متفاوتی را به همراه داشته است.
اگر بخواهیم سیستم مبارزات تنبهتن بازی را در سادهترین شکل ممکن توضیح دهیم، تقریباً با دو عنصر اصلی طرف هستیم: Parry یا دفع ضربات دشمن و Takedown یا اجرای فینیشر روی آنها. ادوارد میتواند با زمانبندی مناسب حملات دشمن را دفع کند و سپس با اجرای یک فینیشر، کار او را یکسره کند. در ظاهر، این سیستم ساده و قابل فهم به نظر میرسد؛ اما مشکل دقیقاً از جایی آغاز میشود که این سادگی، به مرور زمان به تکرار تبدیل میشود.
در طول تجربه بازی، بهندرت با موقعیتی مواجه میشوید که واقعاً شما را مجبور کند در شیوه مبارزه خود تجدیدنظر کنید. حتی رویارویی با دشمنان قدرتمند و باسفایتها نیز نمیتواند آنطور که باید این ضعف را جبران کند. در بسیاری از نبردها کافی است الگوی حمله دشمن را تشخیص دهید، ضربه او را دفع کنید و سپس با یک Takedown کار را تمام کنید. به همین دلیل، مبارزات خیلی زود از یک سیستم تعاملی و هیجانانگیز به چرخهای قابل پیشبینی تبدیل میشوند؛ چرخهای که در ادامه نقد و بررسی بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced بیشتر به نقاط ضعف آن خواهیم پرداخت.
با این حال، بازی Resynced در بخش گیمپلی تنها به تغییر سیستم مبارزات اکتفا نکرده است. یکی از قابلیتهای جدیدی که به ادوارد اضافه شده، امکان نشستن است؛ قابلیتی که در کنار روانتر شدن سیستم پارکور نسبت به نسخه اصلی، دست بازیکن را برای استفاده از مخفیکاری بازتر میکند. حالا ادوارد میتواند بیشتر در محیط پنهان شود، از دید دشمنان خارج بماند و پیش از آنکه درگیری آغاز شود، راهی برای از پا درآوردن آنها پیدا کند.
از طرف دیگر، دشمنان بازی Resynced نسبت به نسخه اصلی هوشیارتر شدهاند. دامنه دید آنها افزایش پیدا کرده و واکنششان به حضور ادوارد سریعتر و جدیتر است؛ بنابراین یک اشتباه کوچک میتواند خیلی زود یک عملیات مخفیانه را به درگیری تمامعیار تبدیل کند. این تغییر اگرچه به تنهایی نمیتواند سیستم Stealth را به یک تجربه کاملاً متفاوت تبدیل کند، اما حداقل باعث شده مخفیکاری در برخی موقعیتها بیش از گذشته نیازمند دقت باشد.
با این حال، شاید عجیبترین تصمیم بازی در بخش مبارزات، نحوه برخورد آن با Hidden Blade باشد. تیغه مخفی که یکی از نمادینترین سلاحهای مجموعه Assassin’s Creed محسوب میشود، در بازی Resynced بیشتر از آنکه یک ابزار مبارزاتی قابل اتکا باشد، به وسیلهای برای اجرای فینیشرهای چشمنواز و حفظ ظاهر آشنای یک اساسین تبدیل شده است. ادوارد همچنان میتواند از آن برای مخفیکاری و از پا درآوردن دشمنان استفاده کند، اما در مبارزات مستقیم، Hidden Blade عملاً نقش پررنگی ندارد.
یوبیسافت برای جلوگیری از این یکنواختی، چند حرکت جدید نیز به ادوارد اضافه کرده است؛ از جمله قابلیتی که ادوارد با آن میتواند زیرپا بگیرد تا تعادل دشمن را برهم بزند و او را برای اجرای Takedown آماده کند و همچنین ضربهای با پا به قفسه سینه دشمن بزند تا آن را به عقب براند و فرصت مناسبی برای حمله ایجاد کند. با این حال، این حرکات بیشتر شبیه وصلههایی برای تنوع بخشیدن به یک سیستم مبارزه تکراری هستند تا عناصری که واقعاً ساختار کامبت را دگرگون کنند.
مشکل دیگری که در نقد و بررسی بازی اساسینز کرید بلک فلگ ریسینکد نمیتوان از آن چشمپوشی کرد، تنوع پایین دشمنان است. پس از چند ساعت بازی، تقریباً با تمام دشمنان و الگوی رفتاری و شیوه مبارزه اکثر آنها آشنا میشوید و بازی دیگر دشمن جدید و ابزار چندانی برای غافلگیر کردن شما در اختیار ندارد.
در نهایت، تمام این عوامل دست به دست هم میدهند تا یکی از مهمترین ضعفهای بررسی بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced خود را در بخش مبارزات تنبهتن نشان دهد. مبارزاتی که در ابتدا بهدلیل انیمیشنهای چشمنواز، سرعت مناسب و فینیشرهای جذاب سرگرمکنندهاند، اما هرچه زمان بیشتری را با ادوارد سپری میکنید، بیشتر به چرخهای قابل پیشبینی و تکراری تبدیل میشوند.
اگر از مشکلات بخش مبارزات تنبهتن بگذریم، در نقد و بررسی بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced میتوان به یکی از درخشانترین بخشهای گیمپلی رسید؛ جایی که ادوارد از خشکی فاصله میگیرد، پا روی عرشه Jackdaw میگذارد و سکان یکی از خاطرهانگیزترین کشتیهای تاریخ بازی Assassin’s Creed را به دست میگیرد.
Jackdaw همچنان همان حس فوقالعاده لذتبخش هدایت یک کشتی دزدان دریایی را منتقل میکند؛ حسی که از همان لحظه خروج از بندر و باز شدن افق پیش رویتان آغاز میشود.
نبردهای دریایی نیز دقیقاً در همین نقطه خودشان را نشان میدهند. کافی است در مسیرتان با یک کشتی دشمن روبهرو شوید تا آرامش دریا جای خود را به هیجان یک درگیری تمامعیار بدهد. تغییر موقعیت کشتی، شلیک توپها، هدف قرار دادن نقاط ضعف دشمن و در نهایت نزدیک شدن به کشتی دشمن برای Boarding، باعث میشود نبردها صرفاً به شلیکهای پشت سر هم محدود نشوند و حس یک دزد دریایی واقعی را تا حد قابل قبولی به بازیکن منتقل کنند.
اما Jackdaw و نبردهای دریایی آن کاملاً بینقص نیستند. یکی از مشکلاتی که به مرور خودش را نشان میدهد، وابستگی قابل توجه قدرت کشتی به ارتقاها(Upgrades) است. در بسیاری از نبردها، نتیجه بیش از آنکه به مهارت شما در هدایت و مبارزه وابسته باشد، به سطح تجهیزات Jackdaw و میزان ارتقای آن بستگی دارد.
به بیان دیگر، اگر کشتی شما از تجهیزات مناسبی برخوردار نباشد، حتی عملکرد خوب در میدان نبرد نیز همیشه نمیتواند ضعف قدرت آتش یا مقاومت پایین Jackdaw را جبران کند. در مقابل، وقتی کشتی را تا سطح بالاتری ارتقا میدهید، بسیاری از نبردهایی که در ابتدا دشوار به نظر میرسیدند، به شکل خیلی محسوسی سادهتر میشوند.
در بررسی بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced، بخش دیگری که در نگاه اول از تنوع نسبتاً خوبی برخوردار است، فعالیتهای جانبی و اکتشافات بازی است؛ فعالیتهایی که اگرچه در ساعات ابتدایی میتوانند حس خوبی از ماجراجویی و کشف ناشناختهها به بازیکن بدهند، اما با گذشت زمان الگوی تکراری آنها بیش از پیش خودش را نشان میدهد.
در طول بازی میتوانید سوار بر Jackdaw به گشتوگذار در آبهای کارائیب بپردازید، جزایر مختلف را کشف کنید، به مکانهای ناشناخته سر بزنید و گنجها و اشیای ارزشمند مختلفی را به دست آورید. همین آزادی در اکتشاف باعث میشود همیشه چیزی برای پیدا کردن در گوشهای از نقشه وجود داشته باشد و بازیکن برای مدتی از مسیر اصلی داستان فاصله بگیرد.
از طرف دیگر، شکار نیز یکی از فعالیتهای جانبی مهم بازی است. میتوانید در دریا به شکار کوسهها و نهنگها بپردازید و در جزایر نیز حیوانات وحشی مختلف را شکار کنید. منابع بهدستآمده از این فعالیتها در نهایت برای کسب درآمد و ارتقای تجهیزات ادوارد و Jackdaw مورد استفاده قرار میگیرند و به این ترتیب، فعالیتهای جانبی مستقیماً با سیستم پیشرفت بازی گره میخورند.
با این حال، مشکل زمانی آغاز میشود که متوجه میشوید بخش قابل توجهی از این فعالیتها در نهایت به یک چرخه مشخص ختم میشوند: اکتشاف، جمعآوری منابع، کسب پول و ارتقای تجهیزات؛ و دوباره تکرار همین چرخه.
شاید بتوان با جرئت گفت Assassin’s Creed Black Flag Resynced یکی از زیباترین نسخههای تاریخ این مجموعه است؛ بازسازیای که توانسته جهان آشنای Black Flag را با جزئیات بصری تازهای بازآفرینی کند و کاری کند که حتی بازیکنان قدیمی نیز در بسیاری از لحظات، با منظرههایی روبهرو شوند که تماشای آنها بهتنهایی ارزش مکث کردن دارد.
از کیفیت مدل شخصیتها و بازسازی چهره کاراکترها گرفته تا جزئیات صورت ادوارد، همهچیز نسبت به گذشته جلوهای تازه پیدا کرده است. چهره ادوارد نیز حالا جزئیات بیشتری دارد و حالات صورت و ظاهر او، هماهنگی بیشتری با شخصیتی جاهطلب، خشن و در عین حال کاریزماتیک پیدا کرده است؛ موضوعی که به باورپذیری بیشتر شخصیت او کمک میکند.
این کیفیت البته فقط به شخصیتها محدود نمیشود. محیطهای بازی، شهرها، جزایر، کشتیها و مهمتر از همه دریای کارائیب با جزئیات چشمنوازی بازسازی شدهاند. نورپردازی، انعکاس نور خورشید روی آب، تغییرات آبوهوایی و جزئیات محیطی باعث شدهاند جهان بازی در بسیاری از لحظات واقعاً تماشایی به نظر برسد.
گاهی کافی است سکان Jackdaw را در دست بگیرید و اجازه دهید کشتی در میان موجها حرکت کند تا متوجه شوید چرا بخش بصری یکی از نقاط قوت اصلی در بررسی بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced محسوب میشود.
اما زیبایی بازی Black Flag Resynced فقط روی خشکی یا سطح آب خلاصه نمیشود. دنیای زیر آب نیز با جزئیات بیشتری بازسازی شده و غواصی در میان بقایای کشتیهای غرقشده و تماشای حیات دریایی، بُعد دیگری به دنیای بازی اضافه میکند. همین توجه به جزئیات باعث میشود کارائیب صرفاً یک نقشه بزرگ برای انجام مأموریتها نباشد؛ بلکه محیطی باشد که بازیکن واقعاً دلش میخواهد در آن گشتوگذار کند.
در نهایت، یوبیسافت پس از سالها بار دیگر توانست به مخاطبانش یادآوری کند که این استودیو زمانی چه تواناییهایی در خلق تجربههای ماندگار داشت. بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced با وجود تمام ایرادهایش، از جمله مبارزات خستهکننده و تکراری، تنوع پایین دشمنان، الگوی تکرارشونده فعالیتهای جانبی و مشکلات فنی و باگها، همچنان توانسته بخش مهمی از چیزی را که طرفداران سالها از این مجموعه میخواستند، دوباره زنده کند.
زیبایی چشمنواز جهان بازی در کنار خاطراتی که نسخه اصلی برای بسیاری از بازیکنان ساخته، ترکیبی به وجود آورده که شاید در نگاه اول چیزی جز نوستالژی به نظر نرسد.
اگر از من بپرسید چرا باید این بازی را تجربه کرد، پاسخ ساده است: برای یادآوری روزهای شیرین گذشته. برای بازگشت به دورانی که Black Flag برای نخستینبار ما را با ادوارد کنوی و دنیای دزدان دریاییاش همراه کرد و کاری کرد که ساعتها بدون توجه به مأموریت اصلی، تنها در دریای کارائیب گشتوگذار کنیم.
اما اگر از آن دسته گیمرهای جدیدی هستید که هیچوقت نسخه اصلی را تجربه نکردهاند، بازی Resynced میتواند فرصتی برای آشنایی با یکی از بهترین نسخههای تاریخ Assassin’s Creed باشد. اگر سالهاست تصور میکنید این مجموعه دیگر نمیتواند یک Assassin’s Creed واقعاً خوب به شما ارائه دهد، شاید این بازی بتواند دستکم برای مدتی این تصور را به چالش بکشد.
با این حال، اینکه آیا این بازگشت میتواند سرآغاز دورهای تازه برای Assassin’s Creed باشد یا نه، هنوز مشخص نیست. بازی Resynced بهتنهایی نمیتواند تضمین کند که یوبیسافت دوباره به روزهای اوج خود بازگشته است.
شاید بهترین اتفاقی که میتوانست در پایان این سفر برای Black Flag رخ دهد، همین باشد؛ اینکه بازسازی یکی از محبوبترین آثار یوبیسافت، علاوه بر زنده کردن خاطرات بازیکنان، خودِ سازندها را هم به یاد روزهایی بیندازد که پیش از آنکه بازی را بهعنوان یک محصول تجاری ببینند، آن را بهعنوان یک اثر هنری خلق میکردند.
و شاید ادوارد کنوی، پس از ۱۳ سال، برای دزدیدن خاطرات ما بازنگشته باشد؛ آمده باشد تا آنها را به خودِ استودیوی یوبیسافت هم پس بدهد.
این بود بررسی بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced، ممنون از همراهی شما مخاطبان حرفهای رسانه دنیای بازی. نظر شما درمورد این بازی چیست؟ با ما در میان بگذارید.
🎮🕹gaming for life
برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسیها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکههای اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.