Anti-Aliasing چیست؟ وقتی تصاویر نرم می‌شوند

xneon توسط xneon
در
Anti-Aliasing چیست؟ وقتی تصاویر نرم می‌شوند

تا به حال برایتان پیش آمده است که با دیدن یک تنه درخت صاف و بدون لبه های تیز و یا سایه های نرم و بدون لبه با خودتان فکر کنید که چقدر این تصاویر به واقعیت نزدیک هستند؟ پس با ما تا اخر این مقاله باشید تا به همه پرسش های ذهن کنجکاوتان پاسخ داده شود.

Anti-Aliasing یکی از کاربردی ترین تکنیک های گرافیکی است که برای بالا بردن وضوح تصاویر 2 بعدی و یا 3 بعدی استفاده میشود.کاربردهای آنتی آلیزینگ گسترده است و در صنعت باز یهای رایانه ای و انمیشن به وفور استفاده میشو د ونقش مهم و حیاتی ایفا میکند.هر چه میزان این تکنیک بالا تر باشد،وضح تصاویر بالاتر میرود و تصاویر در صفحه نمایشگر شما طبیعی تر و واقعی تر به نظر میرسند.به همین دلیل است که جزو تکنیک های فیلترینگ محسوب میشود،چون به عنوان یک فیلتر عمل کرده و بنا بر میزان انتخابی،لبه های اضافی و نا صافی ها را برای شما از بین میبرد.تا جایی که با دیدن یک خط راست در صفحه نمایشتان،احساس میکنید این خط درون صفحات کتاب است.در کل آنتی آلیزینگ در زبان علمی یعنی حذف سیگنال های اصلی از روی مدل که باعث هم سطح کردن فرکانس با پردازش دستگاه میشود.

برای آشنایی بیشتر با آنتی آلیزینگ نظر شما را به تصویر بالا جلب میکنم.با کمی دقت متوجه میشوید که در تصویر سمت چپ،از آنتی آلیزینگ استفاده نشده و در سمت راست،استفاده شده.خطوط مقداری صاف تر شده اند و از فواصل دور به مراتب صاف تر به نظر میرسند تا تصویر سمت چپ.

همونطور که در تصاویر فوق مشاهده میکنید،تفاوت دو تصویر بسیار محسوس و مشخص است.در تصویر بالایی آنتی آلیزینگ به کار نرفته است و در تصویر پایین آنتی آلیزینگ با دقت و کیفیت بالایی به کار رفته است.در اینجا جا دارد که ذکر کنم این نوع آنتی آلیزینگ در بازی های ارکید استفاده میشود،چون دورنمای بهتری نسبت به بازی های سوم شخص دارند.

خب حال که با کاربرد آنتی آلیزینگ آشنا شدید،به سراغ شرح نحوه کار این تکنیک میرویم.

ابتدا تصویری که در صفحه نمایش نشان داده میشود،توسط سیستم دیده شده و بعد مختصات تمام پیکسل در راستای محور های X  و Y با توجه به بازه فرکانسی که برای چشم انسان قابل مشاهده است،آلیزینگ میشود.در این روش کافی است ابتدا فرکانس های بالا حذف شوند،چون فرکانس های پایین برای چشم انسان قابل رویت نیست.یا به زبان ساده تر،آن ایرادی که برای چشم ما قابل رویت هست آلیزینگ میشود و آن عیبی که چشم ما قادر به درک آن نیست، باقی می‌ماند.

برای فهم بهتر این مطلب به تصویر زیر خوب دقت کنید:

در بیشتر بازی ها از نوع دیگری از آنتی آلیزینگ استفاده می‌شود که به تمام صفحه مشهور است. این روش در  چندین  مرحله صورت می‌گیرد، بصورت X4 X8 X16 که به معنای دفعات رندر هر پیکسل است. بطور مثال در مرحله X16 هر پیکسل 16 بار بطور کامل رندر میشود که مستلزم قدرت سخت افزاری زیادی است ولی نتیجه‌اش واقعا چشم‌نواز است.

خب دوستان عزیز این مقاله در همین جا به پایان میرسد و در صورت تمایل در قسمت های بعدی نکاتی در رابطه با استفاده بهینه از آنتی آلیزینگ در طراحی ها برای شما خواهم گفت.پیروز و سربلند باشید.


63 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

    1. یه چیزم همینجا بگم هر وقت یک بازی با افت فریم روی پی سی تون اجرا شد اولین کاری که میکنید همین آنتی آلیاسینگ رو کم کنید چون تغییراتش خیلی تو چشم نیست ولی خیلی قدرت سیستمو میگیره
      اگه نشد برید سراغ رزولیشن دیگه خونه آخر به تنظیمات گرافیکی دست بزنید

      ۰۰
    2. به نظر من همیشه اول AA-FSAA-MSAA رو کم کنید و بعدا به سراغ کیفیت سایه ها برید…

      ۰۰
  1. مرسی روزبه جان .
    بعد مدتها یک مقاله خوب و تخصصی در اینجا دیده شد .
    خیلی خوب و زیبا این تکنیک و ف.ی.ل.ت.-ر رو توضیح دادی .
    این تکنیک تقریبا دیگه شده از ضروریات هر بازی یا نرم افزار گرافیکی ای و نمیشه براحتی ازش چشم پوشی کرد .
    با یک کارت گرافیک قدرتمند میشه زیبایی هایی که Anti-Aliasing ایجاد میکنه رو براحتی دید .
    ———–
    نکات اصلی و کاربردی رو در مورد این امکان گفتی دوست عزیز و جای هیچ حرفی برای نا آشنایان با این ف.ی.ل.ت.-ر باقی نمیزاره :wink:
    ———————
    با تشکر فراوان از تو دوست خوبم .
    باز هم از این کارها بکن (منم سعی میکنم کمی خلوت تر شدم چنتایی بنویسم :wink: )

    ۰۰
    1. منم خوشحالم که یکی از بچه های متخصص سایت از مطلبم راضی بوده،به امید همکاری همه بچه های متخصص در نوشتن یک مقاله فوق العاده :wink:
      ______________________________
      Copyright © 2009-2012 MEA Co. All rights reserved :arrow:
      انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

      ۰۰
    1. جدا ایول بابا مردیم ازخماری مجله امیدوارم که به صبر کردنش بیرزه :wink:

      ۰۰
  2. عالي بود
    اميدوارم تعداد مقاله هاي تخصصي هر روز زياد تر بشه……
    درمورد اين تكنيك هم بگم كه يكي از مهم ترين كار هايي كه هر كنسول و سيستم بازي بايد بتونه انجام بده همين هست

    ۰۰
  3. بچه ها یه سوال داشتم من الان یه کابل hdmi برای ایکس باکسم خریدم ولی الان صدایی نمیاد
    چی کار کنم صدا داشته باشه

    ۰۰
    1. داداش من اگه وصل كردي به مانيتور انتظار نداشتته باش مانيتورت صدا بده بايد خروجي صدا داشته باشه اگر هم مشكل جاي ديگه هست بگو كمكت كنم

      ۰۰
    2. خب یه وسیله ای پیدا کن که خروجی صدا داشته باشه، بعد هم دیگه نمی تونی صدا رو از کابل hd بگیری باید کابل جدا بوصلی!

      ۰۰
    3. اگه مانیتورت خروجی هدفون داره،یه تبدیل 1 به 2 صدا بخر و فیش های adiuo را به اون تبدیل بزنه و به اسپسکر وصل کن،مانیتورهای جدید خروجی صدای هد فون هم دارن.اگه نداشت راه دیگه ای نداره جز گرفتن خروجی صدای اپتیک از پشت ایکس باکس 360( اگه اسلیمه) و یا استفاده از تبدیل های خاص
      ______________________________
      Copyright © 2009-2012 MEA Co. All rights reserved :arrow:
      انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

      ۰۰
  4. بسیار عالی روزبه جان ممنون. کلا AA یکی از محبوبترین گزینه هام توی تنظیمات بازیه :lol:

    ۰۰
  5. مقاله ی خیلی خوبی بود، ممنون از دوست خوبم روزبه … فقط اگه ممکنه در قسمت بعدی در مورد متدهای نورپردازی صحبت کن :wink:

    ۰۰
    1. خواهش میکنم سعید جان،باشه چشم در قسمت های بعد در مورد نور پردازی هم صحبت میکنم. :wink:
      ______________________________
      Copyright © 2009-2012 MEA Co. All rights reserved :arrow:
      انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

      ۰۰
    2. دیبازی جان این مطلب بسیار به درد بخور بود.لطفا ما رو با اصطلاحاتی از این قبیل بیشتر آشنا کن… :-D :-D :-D

      ۰۰
    3. سعید جان بخاطر اینکه برام عزیزی،چیزی که درخواست کردیا آماده کردم و برای سایت ارسال کردم،امید وارم هر چه زودتر تایید بشه تا بتونی ازش استفاده کنی. :wink:

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0