گیم‌پد جدید Wii U با نام Pro در جریان نمایش قبل از E3 نینتندو تایید شد

در 5113 روز قبل
گیم‌پد جدید Wii U با نام Pro در جریان نمایش قبل از E3 نینتندو تایید شد

نینتندو اولین نگاه به چهره ی جدید کنسول Wii U را امشب به ما ارائه داد. همچنین جزئیاتی از گیم پد کنسول ارائه شد و یک گیم پد جدید و حرفه ای تر نیز رونمایی شد. Game Pad Pro


گیم پد WiiU

در کنترلر تبلت مانندی که در سال گذشته که به عنوان گیم پد Wii U معرفی شده بود ، بر مبنای شایعات تغییراتی رخ داده و دو دکمه ی آنالوگ ، جایگزین دکمه های دایره مانند معرفی شده در همایش قبلی شده اند. از ویژگی های این دو دکمه ی آنالوگ ، داتشتن دکمه زیرین ماندد PS3 و Xbox 360 است ، که به افزایش تعداد دستور های وارده کمک می کند.

قسمت پشتی کنترلر و نیز دکمه ها به طور کلی دوباره طراحی شده اند تا راحت تر قابل استفاده باشند. همچنین این کنترلر یک NFC خوان دارد که به گفته ی ایواتا برای دریافت «آمار و ارقام و کارت ها» مورد استفاده قرار می گیرد. [از قرار معلوم NFC مخفف Near Field Communication است که در ارتباطات کاربرد دارد، و شاید هم به Nintendo Family Computer بر می گردد که همان سرویس آنلاین نینتندو در ژاپن است. به هر حال، به گفته ی نویسنده شبیه چیزی است که در نوعی کارت اعتباری به نام PayWave و برخی گوشی های همراه هوشمند به کار رفته است.]

این کنترلر حتی هنگامی که خود کنسول Wii U در حال کار نیست ، قابل استفاده خواهد بود. رئیس شرکت نینتندو آقای ساتورا ایواتا ، تاکید کرد که هنگامی که با Wii mote کار می کنید ، تنها می توانید کنسول را روشن کنید. وی افزود که در برخی موارد گیم پد می تواند به طور مستقل از تلویزیون عمل نماید. کنترلر معرفی شده می تواند به عنوان مانیتور اصلی در بازی های حرکتی و سری بازی ماریو مورد استفاده قرار بگیرد. این همان موضوعی است که متخصصان نینتندو آن را “تنوع یگانه” می نامند. این کنترلر همچنین می تواند به عنوان جستوجوگر در اینترنت استفاده گردد ، با قابلیت استفاده در هردو نمایشگر. (تلویزیون و کنترلر)

ایواتا همچنین تایید کرد که Wii U از کنترل های مهیج Wii پشتیبانی خواهد کرد. که شامل وی موت، نانچاک و صفحه ی تعادل می شود. اشاره ای به کنترل معروف این کنسول که در E3 سال گذشته دیدیم نشده است، اما یک کنترل جدید به نام Wii U Pro Controller معرفی شد که به آن خواهیم پرداخت.

MiiVerse و ارتباط انسان ها

ویدئویی مفهومی از این طرح پخش شده که در آن یک بازیکن در حال کمک گرفتن از افراد آنلاین است، که این کار مستقیما از طریق گیم پد انجام می گیرد. کنترلر از بازیکن می خواهد که وضعیت خود را به او بگوید و بعد از این که از یک غولآخر شکست خورد وضعیت خود را به روزرسانی کند.

«فکر کنم بعد از همه ی این ها تنها نیستم!» این را بازیکن بعد از به روز رسانی وضعیت خود و دریافت پاسخ های دلسوزانه ی دوستان به زبان می آورد.

توسط این ویدئو، ما نگاه کوتاهی داشتیم بر آن چه که ایواتا آن را MiiVerse می نامد. این فضا اولین و آخرین چیزی است که بازیکن وقتی کنسول روشن و یا خاموش می شود خواهد دید، و مکانی است که Mii ها با یک اتصال یکدیگر را از سراسر جهان ملاقات می کنند. همچنین ایواتا اشاره کرد که Mii ها می توانند از منطقه ی دلخواه شما باشند، با زبانی که شما ترجیح می دهید. [در زبان نینتندویی، Mii ها همان کاربران هستند. وقتی شما برای بازی کردن به شبکه وصل می شوید با یک نام کاربری مخصوص یک Mii شناخته می شوید.]

اساس شبکه اجتماعی Mii متکی بر “در اصل بودن گیم پد WiiU به اندازه خود WiiU” است. این قابلیت همواره قابل استفاده خواهد بود و بدون به وجود آوردن کوچک ترین ایرادی در گیم پلی بازی ، با تمام بازی ها سازگاری خواهد داشت.

قابلیت های به روزرسانی وضعیت و همچنین پیام رسانی بسیار شبیه سرویس LiveArea سونی برای ویتا است. همچنین ایواتا تایید کرد که بازیبازان می توانند محتوای بازی را از طریق این شبکه یعنی MiiVerse بین هم رد و بدل کنند.

MiiVerse از طریق Nintendo Network بر روی تمام دستگاه های متصل به نت فعال خواهد بود. از جمله دستگاه های متصل به این شبکه می توان 3DS و حتی PC را نام برد. اما تاریخ فعال سازی این شبکه همزمان با لانچ کنسول نخواهد بود.

 The Concept

در طبقه هفتم و سالن کنفرانس نینتندو نکته ای بیش از همه خودنمایی می کند. آقای ایواتا گفت که در دکوراسیون این سالن ، خوشنویسی ژاپنی ای حک شده است که نخستین شعار این شرکت را به نمایش می گذارد: “خلق چیزی منحصر به فرد”

ایواتا در مورد این موضوع می گوید:

«من معتقدم وقتی شما این را از نینتندو بشنوید، چندباری به خود خواهید گفت ، بسیار خب، این واقعا یک چیز منحصر به فرد است. و خوشبختانه، شما در حال فکر کردن به یک چیز بدیع از راه خوبی هستید.»

ایواتا سعی داشت همه ی تمرکز خود را بر روی طرح های Wii U بگذارد و صحبت در مورد بازی ها را به E3 محول کند. رییس نینتندو گفت، برخی نگرانی ها در مورد Wii U وجود دارد، که آیا این کنسول، تنها یک تحول ساده در Wii است و یا یک چیز کاملا متفاوت است. وی به این سوال پاسخ می دهد: «هر دو»

«Wii U کاری می کند که قبلا انجام داده ایم، و در همین حین کاملا جدید است.»

 هدف از طراحی WiiU ، دنبال کردن راه Wii در تبدیل اتاق نشیمن خانه ها ، به محلی برای بازی است ، در حالی که این دو در حال به اشتراک گذاشتن آن فضا هستند. اما با این وجود :”اتصال دادن افراد اتاق نشیمن به اتاق زندگی” بسیار بیشتر مؤثر است. هدف نینتندو از ارائه ی WiiU ، معرفی تکنولوژی ای است که قادر به جمع کردن اعضای خانواده در کنار یکدیگر است ، به جای آنکه آن ها را پراکنده کند. آقای ایواتا با نشان دادن تصویری ازکاربران که هر یک برای توجه به دستگاه به دیگری بی توجهی می کردند ، مفهوم “تنهایی با یکدیگر” را القاء نمود.

«تکنولوژی روز زندگی را آسان تر و موثر تر کرده است. ولی ما باید به جای تعجب از این موضوع، از آن برای حرکت دادن روابط آدم ها رو به جلو کمک بگیریم. حتی وقتی هیچ کسی در اتاق نیست شما احساس تنهایی نخواهید کرد.» ایواتا این ها را گفت و در نهایت اضافه کرد که این می تواند راه حل اساسی نینتندو برای تبدیل «تنها با یکدیگر» به «بهتر با یکدیگر» باشد.

در نهایت از کنترل جدید رونمایی شد که به شکل زیر می باشد. کنفرانس مطبوعاتی نینتندو فردا شب آغاز می شود.

با تشکر از Adel_97


131 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. “خلق چیزی منحصر به فرد”…شعار خیلی خوبی داره نینتندو…هر دفعه که یک کنسولی میده بیرون خلاقیتی به خرج میدم…به نظر من این کنسول میتونه یکی از موفقیت های نینتندو بشه…دقیقا مثل Wii… :wink:

    ۰۰
  2. گیمپد پرو رو باید بگیرم تو دستم و یه بازی باهاش انجام بدم بعد نظرم رو بگم … ولی شباهات هایی با گیمپد ایکس باکس ۳۶۰ هم داره :roll: اگه رنگ دسته سفید بشه و جای دکمه های B و A و جای دکمه های X و Y هم عوض بشه شبهت بیشتر هم میشه !

    ۰۰
    1. خب این به این معنیه که استاندارد ترین دسته متعلق به ایکس باکس هست و بقیه شرکتها برای اینکه انگ تقلید و کپی براداری بهشون وارد نشه تغییراتی (چه خوب و چه بد) انجام میدن اما ….

      ۰۰
  3. این دسته جدید همه چیزش طبق اصول فقط موندم که دکمه ها که جاشون با آنالوگ سمت راست عوض شده استفاد کردن ازش راحته یا نه ؟ :!: :!: :!:

    ۰۰
  4. این کنسول نیاز به یه گیم پد درست و حسابی داشت
    ——————————–
    جدیدترین والپیپر از توم ریدر با کیفیت بالا
    tombraiderforever.persianblog.ir
    دبلیو ندارد

    ۰۰
  5. یاد گیمپد ایکس باکس افتادم دمشون گرم قشنگ به نظر میرسه ها.
    امیدوارم که این کنسول ناموفق به جای خود برسه.این کنسول هنوز جای کار داره مث ایکس باکس که هر روز یه باندل جدید میده بیرون. :-|

    _________________________________________________________

    امیرحسین از انجمن COD team و کانون هواداران استقلال و محسن چاوشی

    ۰۰
    1. مگه تقلید چشه و یه گیم پد متفاوت از نظر شما باید چگونه باشه گیم پد گیم پده نیازی نیست که متفاوت باشه مهم بودنشه و دیگر هیچ.

      ۰۰
    2. ما به عنوان گیمر از نینتندو خلاقیت میخواییم نه یه گیم پد معمولی یا یه تبلت
      نینتندو با این کارش میخواد رقیب کنسول های هاردکور سونی و مایکروسافت بشه اما نمیدونه با این سخت افزار جلو ی همین نسل الان هم دووم نمیاره
      Wii هرچی داشت به خاطر بازی هاش و دسته ی نواورانه ی اون بود

      ۰۰
    3. عمرا اگه تقلید باشه… با ماکروسافت قرارداد بسته که گیم پدش شبیه ۳۶۰ باشه. طرفدارای ps بدونن که میخوان کنسول محبوبشون رو زمین بزنن… ولی تو خواب ببینن :twisted:

      ۰۰
    4. تنها فرقش با ۳۶۰ اینه که جای دکمه های دایره ایش با آنالوگش عوض شده، که فکر کنم بهتر باشه :wink:
      اگر هم تقلید باشه ماکروسافت به خاک سیاه میشونتش :)

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0