«گیب نیول» از این‌که چرا Valve برای کنسول‌های خانگی بازی نمی‌سازد می‌گوید

در 3393 روز قبل
«گیب نیول» از این‌که چرا Valve برای کنسول‌های خانگی بازی نمی‌سازد می‌گوید

حدود نیم دهه می‌شود که شرکت «والو» (Valve)، دیگر عنوانی برای کنسول‌های خانگی عرضه نکرده است. این کمپانی با عرضه بازی «ضد حمله: یورش سراسری» (Counter Strike: Global Offensive) برای کنسول‌های پلی‌استیشن۳ و اکس‌باکس۳۶۰، تا الان از دنیای کنسول‌های خانگی خداحافظی کرده است. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

با وجود موفقیت‌های روز افزون کنسول‌ها و به‌خصوص نسل‌های جدیدترشان یعنی پلی‌استیشن۴ و اکس‌باکس وان، برای بسیاری جالب است که بدانند چه چیزی پشت این سیاست‌های شرکت والو است. زمانی‌که این سوالات از گیب نیول، مدیر عامل کمپانی والو شد؛ او با بیان تمثیلی از بازی‌سازی برای iOS، علت این تصمیم والو در مورد کنسول‌ها را «خستگی» بیان کرد؛ خستگی از عملکرد توسعه‌دهندگان کنسول‌های خانگی.

گیب نیول توضیحات خود را این‌گونه بیان کرد:

بعضی اوقات مواردی پیش می‌آمد که ما مجبور بودیم در طول روز ۵ یا ۶ بار برای یک بازی، به‌روز رسانی منتشر کنیم. وقتی که این کار را با موفقیت انجام می‌دادیم و فردای آن روز دوباره می‌خواستیم به روز رسانی دیگری منتشر کنیم، مشاهده می‌کردیم که تا ۶ ماه آینده نمی‌توانیم چنین کاری را انجام دهیم. حتی نمی‌توانستیم متوجه بشویم که چرا آنها اجازه انتشار به ما نمی‌دهند. علت‌اش را هم نمی‌گفتند. جالب آنجا بود که بعد از انتشار هم علت زیر پا گذاشتن تصمیم‌شان را هم نمی‌گفتند. در این مواقع، ما کلی زمان و هزینه صرف می‌کردیم تا با مشتری‌هایمان راه ارتباطی ایجاد کنیم و بتوانیم نسخه سالم و رفع خطا شده‌ی محصول‌مان را به دست آنها برسانیم؛ البته نمی‌دانستیم چگونه این کار را به طور بهینه انجام دهیم.

ما شاید احمق‌تر از آن بودیم که بفهمیم چگونه می‌توان یک توسعه‌دهنده‌ی خوب برای سیستم عامل iOS شد و مقصر خودمان هستیم. هرکاری کردیم که زندگی ساده‌تر شود و هر ابزاری که می‌توانستیم بسازیم ساخته‌ایم تا توسعه‌دهندگان نرم افزارها راحت‌تر زندگی کنند، اما مشکل اینجاست که خودمان نمی‌دانیم چگونه باید آن‌چه را که باید انجام دهیم، به‌درستی انجام دهیم.

من اطمینان دارم که عده‌ی زیادی در زمینه‌ی کنسول‌های خانگی موفق عمل می‌کنند، اما چه کنیم که نوع DNA ما این‌گونه نیست در مواقعی که کسی می‌خواهد موانع زیادی بین ما و مشتری‌های‌مان ایجاد کند، خوب کار کنیم.

زمانی‌که از آقای نیول درباره‌ی انتشار بازی به‌صورت مستقل بر کنسول‌های خانگی پرسیده شد گفت که والو فعلا قصد دارد بر کامپیوترهای شخصی سرمایه گذاری کند.


3 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. اگه شرکت والو اینکار رو میکرد باید بیخیال pc می شد و باید مثل کونامی عمل میکرد ( یعنی باید بازی های خودش رو برای PC در حد و اندازه کنسول نسل هفتم می ساخت :pc: :23:)

    ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0