دی‌بازی+: والپیپرهای Dual Screen فرقه اساسین یونیتی

در 4261 روز قبل
دی‌بازی+: والپیپرهای Dual Screen فرقه اساسین یونیتی

سایت Gamewallpapers.com معتبرترین سایت ارائه کننده تصاویر پس زمینه بازی هاست. همانطور که می دانید این سایت که تقریبا بهترین و خاص ترین والپیپرهای بازی در آن یافت می شود، رایگان نبوده و جهت دانلود والپیپرها باید اشتراک آن را خریداری کرد.

با توجه به سختی خرید از ویزا کارت و… در ایران، والپیپرهای این سایت را به بخش دی‌بازی+ سایت اضافه کردیم. برای اولین پست، به دنبال والپیپرهای Dual Screen این سایت رفتیم. این سایت دو والپیپر برای فرقه اساسین یونیتی در نظر گرفته که می توانید ۲۰ سایز مختلف این دو والپیپر را در زیر دانلود کنید.

 

wallpaper_assassins_creed_unity_07

wallpaper_assassins_creed_unity_10

لینک دانلود برای کاربران ویژه

 


17 دیدگاه ثبت شده است

دیدگاهتان را بنویسید

  1. به !به!عشقم اسسینز!!! :۱۵: :۱۵: :۱۵:
    مثل همیشه هنرمندانه و باشکوه طراحی شدن! :۱۵:
    آقا خیلی متشکر و ممنون از این والپیپر های زیبا! :۱۵:

    ۰۰
  2. تشکر.
    تصاویر زیبا هستند.
    در عکس دوم بزرگی دنیای بازی کاملا مشهود است.
    در عجبم که چرا Ubi از روکش سفید بیش از نسخ قبلی استفاده کرده است؟!
    به نوعی بازی دارای Lightness زیادیست!
    در واقع در ون Wallpaper های منتشر شده از بازی رنگ سفید و آبی بیش از دیگر رنگها مورد توجه قرار میگیرند.
    که اشاره به فرانسه و تم انقلابی آن دارد.
    هرچند که مورد بدی حساب نمی شود.در تصویر اول هر چهار Character مصنوعی جلوه می کنند.
    و انگار لباس هایشان را به زور به پوست بدنشان چسبانده اند!!
    و اینکه Assassin ها کاملا از Genuineness خودشون دور شدن واضح و مشخص است.
    از تصویر دوم می توان نکات مختلفی را برداشت کرد.
    از جمله نگاه نسبتا خشن Arno به ” شهر “.
    ” شهر ” اینجا استعاره از حکومت و دولت کثیف فرانسه در آن زمان است که در نهایت به انفالب کبیر فرانسه ختم شد.
    Arno نیز حکم مردم فقیر و یا معترض را دارد.
    وجود دو عمارت بزرگ در گوشه ی تصویر – که به احتمال زیادی متعلق به حکومت هستند – از صحیح بودن فرضیه ی اول خبر می دهند.
    برداشت دیگر از صورت Arno می باشد.
    طراحان به شکلی می خواستند فلسفه ی صورت این شخصیت را طراحی کنند که در نگاه عمقی این ذهنیت را ایجاد کند:
    برتری روانی/جسمانی Arno که نماد مردمش است، نسبت به حکومت.
    به این معنی که مردم به کمک رهبرشان به اندازه ی قدرت سلطنتی قوی هستند و می توانند این ظلم و ستم را دور کنند.
    تشکر

    ۰۰
    1. مبین داداش تحلیل میکنی???به نظرت اون دکمه روی یقه آرنو چه مفهومی در بر داره? :۲۴:
      چهار کاراکتر مصنوعی جلوه میکنند??فک کنم به خاطر سبک خاص طراحی این تصویر و کاور بازی باشه که سعی نشده دقیقا رئال باشه…
      مورد بعدیو درباره دو نسخه قبل می گفتی قابل هضم تر بود ولی تو یونیتی کاملا سعی شده به اون اصول اولیه اسسین ها پایبند باشن حالا شاید کاملا نه ولی خب تلاش شده…
      موارد بعدی هم در عین فرضیه بودن باهات موافقم.
      کلا حرکت جالبی زدی!!
      با تشکر! :۲۴:

      ۰۰
    2. بله، معمولا در حلیل صحنه ها یا طرح ها استعداد خاصی دارم!
      نمی دونم خودت هم حس مصنوعی بودن آن چهار شخصیت را درک کردی یا خیر.
      ولی تا حدی همچین حسی به آدم می دهد.
      در مورد اصول پایه ی Assassin ها بیشتر جنبه ی ظاهری آنها را مد نظر قرار دادم.
      اینکه دیگر تمیزی و عدم وجود شلوغی یا سادگی فراموش شده است…
      رفته رفته اخلاق و پوشش ظاهری آنها فاوت یافت و از اصل خود جدا شدند..
      که البته می توان دو برداشت کاملا متفاوت از این مسئله داشت:
      1- خود سازندگان تصمیم به تغییر و بریدگی تاریخچه و اصول پایه ایه Assassin ها کردند.
      2- سازندگان می خواهند وجوه متفاوتی از آن ها را به نمایش بگذارند…
      اینکه Arno دوست دارد پوششی متناسب با فرهنگ خود و نه ” اصول Assassin ها” داشته باشد.
      اینکه Altair کاملا وفادار به پایه و قوانین Assassin ها بوده است.
      اینکه Ezio رفته رفته به عمق پایه ی آن ها رجوع کرد…
      اینکه Connor بیشتر فرهنگ سرخ پوستی اش مورد توجه اش بود تا اصل چیزی که به ظاهر به آن پایبند است.
      اینکه Edward از نظر اخلاقی ابدا یک Assassin نبود ولی با تفکر و اندیشه راه و رسم آن ها را یافت.
      بعد ها و منش های اخلاقی متعدد در وجه ی گوناگون Character های این سری قابل مشاهده است.
      هر Assassin در هر مکانی متناسب با فرهنگی که دارد نوع پوشش خودش را انتخاب می کند…
      شاید اشتباه از ماست که بدلیل دیدن پوشش ساده و تمیز Altair، آن را برای همه ی Assassin ها الزامی می دانیم…

      ۰۰
    3. حال چرا اینقدر ادبی سخن میگویید??? :۲۴:
      حس مصنوعی بودن که گفتم موافقم ولی فکر میکنم کاملا عمدی بوده…یعنی تمام اون تصویر همین حس رو داره نه فقط اسسین ها…
      در مورد اصول اسسین ها منم بیشتر منظورم جنبه ظاهری بود ولی فکر میکنم در زمینه های دیگه هم کلاسیک بودن مد نظر بوده…
      در مورد شخصیت های سری هم کاملا همینطوره…هر کدوم آداب و خاستگاه اجتماعی و فرهنگی و همچنین تفکرات و احساست درونی متفاوتی دارن که باعث تفاوت های ظاهری میشه…
      اما نکته اینجاست که شخصیتی مثل ادوارد یک استثنا در طول تاریخ اسسین هاست که بدون این که کوچکترین تعلق خاطری به فرقه داشته باشه در جهت منافع اون ها عمل میکنه…یکی از برجسته ترین نکات داستانی نسخه بلک فلگ هم همین پرداخت به مسئله متفاوتی مثل داستان ادوارد که در جریان اصلی داستانی سری قرار نمیگره…اما هرچی باشه فرقه اسسین از نامش هم پیداست که یک فرقه آدم کشی خشن با اهداف مشخص هست…پس فردی که به عضویت این گروه در میاد باید تابع قوانین خاصی باشه…چه ظاهری و چه باطنی…که نمود چنین شخصی رو در الطایر فقید میبینیم…منظور از اصول و ریشه های فرقه این هست…
      این موضوع در طول نسخ اخیر سری به بهای پرداخت به داستانی متفاوت کمی نادیده گرفته شده ولی در نسخه یونیتی ظاهرا تلاش هایی انجام گرفته…از ظاهر ساده تر و قاتل معابانه تر آرنوتا نماهایی از یک مقر و مجمع با رئیس و مرشد مشخص در بازی که نوید بازگشت به شاخصه های نسخ اولیه سری رو میده…

      ۰۰
    4. خب من که کلا تو اون انجمن عضو نیستم پس نمیتونستم دیده باشم…
      حالا یه اشاره میکردی بد نبود…اگرم کلا نمیشه مطرح کرد پ.خ کن…
      نمیخوای هم نکن! :۲۴:

      ۰۰

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیراوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیراوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیراوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیراوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیراوند
0
بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد بازی جدید John Wick توسط Saber Interactive معرفی شد
توسط پارسا بیراوند
0
انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei انتشار بسته الحاقی Legends برای بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۶؛ تجربه‌ای تازه در دنیای Ghost of Yotei
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora معرفی دنباله بازی Kena با نام Scars of Kosmora در مراسم State of Play
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر جدید بازی Control Resonant تریلر جدید بازی Control Resonant منتشر شد؛ انتظار طرفداران برای تجربه اثر تازه استودیو رمدی
توسط پارسا بیراوند
0