DICE: کنسولهای نسل بعد باید دارای قدرت پردازشگری و حافظه بیشتری باشند توسط رضا زائری ۱۳۹۰/۱۲/۲۰ یکی از مسئولان استودیو بازیسازی معروف DICE،آقای Johan Andersson در طی برگزاری همایش GDC 2012 در مصاحبهای با Joystiq در مورد کنسولهای نسل بعد گفت: “کنسولهای نسل بعدی قطعا باید دارای قدرت پردازشگری بسیار بهتر و حافظه و دیگر مشخّصات در حدّ بالا باشند تا ما نیز بتوانیم توانایی اصلی موتور بازیسازی خود را یعنی […]
Avalanche بازی جدید خود را در E3 معرفی می کند توسط سعید زعفرانی ۱۳۹۰/۱۲/۱۹ آقای Christofer Sundberg رییس استودیوی بازی سازی Avalanche تایید کرد که آن ها در مراسم E3 امسال برای اولین بار از یکی از پروژه های جدید خود رونمایی خواهد کرد. وی همچنین در صحبت با IGN تاکید کرد که پروژه ای که آن ها از آن صحبت می کنند هیچ کدام از بازی های Just […]
کلیف بی: بازی سازهای مستقل از PC شروع کنند توسط سعید زعفرانی ۱۳۹۰/۱۲/۱۹ کلیف بلیزینسکی رییس اپیک گیمز در اظهار نظری در GDC 2012 به بازیسازان مستقلی که می خواهند بازی سازی را شروع کنند پیشنهاد کرد که به سراغ PC بروند. وی دلیل این موضوع را سخت بودن انتشار بازی برای پلتفرم های دیگر عنوان کرد. “وقتی می خواهید بازی را برای XBL یا PSN منتشر کنید […]
اسکایریم باز هم برنده؛لیست برندگان جوایز GDC 2012 توسط رضا زائری ۱۳۹۰/۱۲/۱۹ این بار و در همایش GDC 2012،باز هم عنوان Skyrim با تمام حرف و حدیثها توانست برای چندمین بار رقبای خود را پشت سر بگذارد و به عنوان بهترین بازی سال انتخاب شود. سازنده عنوان Skyrim پس از دریافت جایزه گفت: “هرگز فکر نمیکردم که اینقدر خوب از Skyrim استقبال شود و اینهمه جایزه مختلف […]
مصاحبه با David Cage در مورد تکنولوژی پیشرفته ی Kara توسط Vahid ۱۳۹۰/۱۲/۱۸ در سال ۲۰۰۵ استودیوی پر آوازه ی Quantic Dream یک دموی تکنیکی به نام The Casting را رونمایی کرد که در آن زمان توانست مرز های قدرت سخت افزاری را فراتر ببرد، دمویی نمایشی از یک کاراکتر که تکنیک های به کار رفته در مدل سازی آن همه را شگفت زده کرده بود و بازی کننده […]
Epic تکنولوژی نسل بعد را در GDC 12 معرفی خواهد کرد توسط LUDA-CRIS ۱۳۹۰/۱۲/۰۸ آینده ی دنیای بازی چگونه خواهد بود؟ شرکت Epic جواب این سوال را در ماه آینده و در نمایشگاه GDC 12 واقع در سن فرانسیسکو اعلام خواهد کرد. این شرکت امروز جزئیات کنفرانس خود را در GDC اعلام کرد. این شرکت قصد دارد در این نمایشگاه از موتور Unreal engine 4 پشت در های بسته […]
کلیف بی میزبان جوایز GDC توسط سعید زعفرانی ۱۳۹۰/۱۰/۲۸ امروز خبر رسید که کلیف بلیزینسکی کارگردان نام آشنا و جوان بازی های چرخ های جنگ که به طور مشخص تاثیر گذار ترین فرد از استودیوی اپیک گیمز است، مراسم “جوایز بازی سازان” امسال را میزبانی می کند. این در حالی است که اندی سچاتز از Pocketwatch Games وظیفه ی مشابه را در قبال IGF […]