در کمترین حالت، خروجی ۶۰ فریم بر ثانیه در کنسول های نسل بعد وجود خواهد داشت

در ۱۳۹۹/۰۳/۱۳ , 13:30:55
در کمترین حالت، خروجی ۶۰ فریم بر ثانیه در کنسول های نسل بعد وجود خواهد داشت

یکی از اعضای کمپانی Ebb Software اعلام کرده که در کمترین حالت خروجی ۶۰ فریم بر ثانیه در کنسول‌های نسل بعد وجود خواهد داشت. با دنیای بازی همراه باشید.

نسل‌های جدید کنسول‌های ویدئوگیم همواره و به‌طور معمول بازی‌های بهتری را همراه خود به ارمغان می‌آورند. در حالی که این مقوله‌ای است که از دو کنسول پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس Series X انتظار می‌رود، اما به نظر می‌رسد زمان آن رسیده باشد که توسعه‌دهندگان در سراسر این صنعت به جای ارائه گرافیک‌های چشم‌نواز و تصاویری درخشان، روی عملکرد بهتر محصولات خود تمرکز کنند.

در همین خصوص مدتی پیش کمپانی مایکروسافت در مورد چگونگی اولویت‌بندی عملکرد کنسول ایکس‌باکس Series X صحبت کرده است. به گفته این شرکت، تصاویر ۶۰ فریم بر ثانیه، خروجی استاندارد و هدفمند آنها برای بازی‌های نسل بعدی خواهد بود. اما آیا این چیزی است که واقعاً اتفاق می‌افتد؟

لابومیر پکلار (Ljubomir Peklar) از توسعه‌دهندگان بازی ترسناک اول شخص Scorn و از اعضای استودیو Ebb Software در مصاحبه‌ای با وبسایت Gamingbolt در مورد مزایایی که سخت‌افزار قدرتمند کنسول‌های نسل بعدی می‌توانند ارائه دهند، صحبت کرد.

اگر توسعه‌دهندگان بخواهند بازی‌های خود را تنها برای نسل بعدی توسعه دهند، در مقایسه با نسل قبلی مزایای فراوانی را خواهند داشت. متر و مقیاس استاندارد کیفی بازی‌ها، افزایش چشم‌گیری خواهد داشت. اما این بهبود استانداردهای کیفیت محصولات به شکل بی‌نهایت نخواهد بود.

پکلار در ادامه گفته است که اگرچه بازی‌های نسل بعدی غالباً خروجی ویدئویی ۶۰ فریم بر ثانیه را خواهند داد، اما بعید به نظر می‌رسد که این مساله به استاندارد صنعت تبدیل شود.

از سوی دیگر گرافیک‌های خیره‌کننده بازی‌ها روی فریم‌ریت تصاویر خروجی تاثیر زیادی خواهد گذاشت. این کاملاً بستگی دارد که توسعه‌دهندگان چه چیزی را اولویت قرار دهند. اگر بازی‌های میان‌نسلی مسیر نرخ‌فریم ۶۰ را پیش بگیرند، مطلوب است. اما اگر گرافیک بهتر، اولویت سازندگان باشد، نرخ فریم ۳۰ نیز جواب‌گو خواهد بود. اما اگر توسعه‌دهندگان مستقیماً برای کنسول‌های نسل بعد بازی خود را توسعه دهند، به نظر نمی‌رسد که انتخابی غیر از خروجی ۶۰ فریم بر ثانیه داشته باشند.

کنسول‌های نسل بعد ویژگی‌های منحصر به فردی دارند. نمونه آن فناوری صدای سه بعدی در پلی‌استیشن ۵ است که تجربه‌ای خاص را برای گیمر‌ها رقم خواهد زد. کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس Series X برای عرضه در پنجره زمانی تعطیلات پایان سال ۲۰۲۰ برنامه‌ریزی شده‌اند.

نظرات خود را در مورد وجود خروجی ۶۰ فریم بر ثانیه در کنسول‌های نسل بعد با دنیای بازی به اشتراک بگذارید.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0