در کمترین حالت، خروجی ۶۰ فریم بر ثانیه در کنسول های نسل بعد وجود خواهد داشت

در
در کمترین حالت، خروجی ۶۰ فریم بر ثانیه در کنسول های نسل بعد وجود خواهد داشت

یکی از اعضای کمپانی Ebb Software اعلام کرده که در کمترین حالت خروجی ۶۰ فریم بر ثانیه در کنسول‌های نسل بعد وجود خواهد داشت. با دنیای بازی همراه باشید.

نسل‌های جدید کنسول‌های ویدئوگیم همواره و به‌طور معمول بازی‌های بهتری را همراه خود به ارمغان می‌آورند. در حالی که این مقوله‌ای است که از دو کنسول پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس Series X انتظار می‌رود، اما به نظر می‌رسد زمان آن رسیده باشد که توسعه‌دهندگان در سراسر این صنعت به جای ارائه گرافیک‌های چشم‌نواز و تصاویری درخشان، روی عملکرد بهتر محصولات خود تمرکز کنند.

در همین خصوص مدتی پیش کمپانی مایکروسافت در مورد چگونگی اولویت‌بندی عملکرد کنسول ایکس‌باکس Series X صحبت کرده است. به گفته این شرکت، تصاویر ۶۰ فریم بر ثانیه، خروجی استاندارد و هدفمند آنها برای بازی‌های نسل بعدی خواهد بود. اما آیا این چیزی است که واقعاً اتفاق می‌افتد؟

لابومیر پکلار (Ljubomir Peklar) از توسعه‌دهندگان بازی ترسناک اول شخص Scorn و از اعضای استودیو Ebb Software در مصاحبه‌ای با وبسایت Gamingbolt در مورد مزایایی که سخت‌افزار قدرتمند کنسول‌های نسل بعدی می‌توانند ارائه دهند، صحبت کرد.

اگر توسعه‌دهندگان بخواهند بازی‌های خود را تنها برای نسل بعدی توسعه دهند، در مقایسه با نسل قبلی مزایای فراوانی را خواهند داشت. متر و مقیاس استاندارد کیفی بازی‌ها، افزایش چشم‌گیری خواهد داشت. اما این بهبود استانداردهای کیفیت محصولات به شکل بی‌نهایت نخواهد بود.

پکلار در ادامه گفته است که اگرچه بازی‌های نسل بعدی غالباً خروجی ویدئویی ۶۰ فریم بر ثانیه را خواهند داد، اما بعید به نظر می‌رسد که این مساله به استاندارد صنعت تبدیل شود.

از سوی دیگر گرافیک‌های خیره‌کننده بازی‌ها روی فریم‌ریت تصاویر خروجی تاثیر زیادی خواهد گذاشت. این کاملاً بستگی دارد که توسعه‌دهندگان چه چیزی را اولویت قرار دهند. اگر بازی‌های میان‌نسلی مسیر نرخ‌فریم ۶۰ را پیش بگیرند، مطلوب است. اما اگر گرافیک بهتر، اولویت سازندگان باشد، نرخ فریم ۳۰ نیز جواب‌گو خواهد بود. اما اگر توسعه‌دهندگان مستقیماً برای کنسول‌های نسل بعد بازی خود را توسعه دهند، به نظر نمی‌رسد که انتخابی غیر از خروجی ۶۰ فریم بر ثانیه داشته باشند.

کنسول‌های نسل بعد ویژگی‌های منحصر به فردی دارند. نمونه آن فناوری صدای سه بعدی در پلی‌استیشن ۵ است که تجربه‌ای خاص را برای گیمر‌ها رقم خواهد زد. کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس Series X برای عرضه در پنجره زمانی تعطیلات پایان سال ۲۰۲۰ برنامه‌ریزی شده‌اند.

نظرات خود را در مورد وجود خروجی ۶۰ فریم بر ثانیه در کنسول‌های نسل بعد با دنیای بازی به اشتراک بگذارید.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid (+ویدیو)
توسط علی علی‌پور
0
داستان بازی Clair Obscur Expedition 33 داستان بازی Clair Obscur Expedition 33
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty داستان سری جنگ جهانی بازی Call of Duty
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه شرکت راک استار گیمز تاریخچه شرکت راک استار گیمز
توسط سام حقیقی
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
بیوگرافی وینس زامپلا
توسط سام حقیقی
0
بیوگرافی تام کلنسی بیوگرافی تام کلنسی
توسط حامد محمدپور
0
بیوگرافی فومیتو اوئدا بیوگرافی فومیتو اوئدا
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی سم لیک بیوگرافی سم لیک
توسط مهدی یوسفی
0
بیوگرافی جوزف فارس بیوگرافی جوزف فارس
توسط محمدصدرا باقری
0
بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما بیوگرافی هیدئو‌ کوجیما
توسط محسن کشاورز
0
بیوگرافی جف کیلی بیوگرافی جف کیلی
توسط محمدصدرا باقری
0
زندگی‌نامه نیتن دریک پهلوانان نمی‌میرند | زندگی‌نامه نیتن دریک
توسط فرشید عبدالله پور
8
بیوگرافی ساتورو ایواتا (Satoru Iwata)؛ من یک گیمر هستم
توسط صادق شجاعی‌فرد
11
Neil Druckmann, The Last of Us, Uncharted بیوگرافی نیل دراکمن – جاه طلبی در پی کمال در هنر
توسط افراسیاب
1

چند رسانه ای

معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس معرفی بازی Metro 2039 در جریان مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ تاریک‌ترین روایت مجموعه در سال ۲۰۲۷ از راه می‌رسد
توسط محمدصدرا باقری
0
بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved بازگشت مستر چیف با بازی Halo: Campaign Evolved؛ نمایش تریلر جدید از بازی
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس نمایش تریلر جدید بازی Fable در مراسم ایکس‌باکس؛ عرضه همزمان برای کنوسل‌های PC، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس
توسط محمدصدرا باقری
0
نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day نمایش اولین گیم‌پلی بازی Gears of War: E-Day در مراسم شوکیس ایکس‌باکس؛ انتشار بازی در ماه اکتبر 2026
توسط محمدصدرا باقری
0
رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold رونمایی رسمی از بازی Rayman Legends: Retold در مراسم State of Play سونی
توسط پارسا بیرانوند
0
تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تاریخ انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword اعلام شد
توسط پارسا بیرانوند
0
رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant رونمایی از تاریخ انتشار بازی Control Resonant در رویداد State of Play
توسط پارسا بیرانوند
0
نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine نمایش تازه بازی Marvel’s Wolverine، گیم‌پلی خشن و خونین بازی را به نمایش گذاشت
توسط پارسا بیرانوند
0
غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی غافلگیری طرفداران با اعلام تاریخ انتشار بازی Silent Hill: Townfall توسط شرکت کونامی [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 رونمایی رسمی از بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 همراه با تاریخ عرضه
توسط پارسا بیرانوند
0