به عقیده برخی توسعه‌دهندگان، تفاوت قدرت GPU پلی استیشن ۵ و ایکس باکس Series X بسیار ناچیز خواهد بود

در ۱۳۹۹/۰۲/۲۴ , 15:00:37
به عقیده برخی توسعه‌دهندگان، تفاوت قدرت GPU پلی استیشن ۵ و ایکس باکس Series X بسیار ناچیز خواهد بود

چارلز مارکولیم بنیان‌گذار استودیو Coffee Addict معتقد است که قدرت GPU پلی استیشن ۵ و ایکس باکس Series X  در عمل تفاوت ناچیزی خواهند داشت. با دنیای بازی همراه باشید.

پس از معرفی کامل سخت‌افزار PS5، این روز‌ها بحث و جدل‌ها در مورد قدرت سخت‌افزاری و ترافلاپس (teraflops) و اینکه کدام یک از کنسول‌های نسل بعد نسبت به دیگری برتری دارد، بسیار داغ است. توسعه‌دهندگان مختلف نیز هر کدام نظرات و ایده‌های خود را در مورد دو کنسول نسل نهم بازی‌های ویدئویی دارند. اگرچه که سخت‌افزار کنسول ایکس‌باکس Series X از نظر عددی و روی کاغذ، مقدار ترافلاپس بیشتری را دارد، اما آیا این ویژگی در عملکرد ایکس‌باکس، تفاوت فاحشی را ایجاد می‌کند؟ آیا کنسول پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس Series X تفاوت چشم‌گیری خواهند داشت؟ برای پاسخ به این پرسش‌ها اجازه دهید تا از نقطه‌ای ساده آغاز کنیم.

برای شروع باید بدانیم که FLOPS برگرفته از عبارت Floating Point Operation per Second و به معنای عملیات ممیز شناور بر ثانیه است. در واقع ترافلاپس یکی از اساسی‌ترن مقیاس‌های سنجش قدرت یک پردازنده گرافیکی است. البته که بازدهی یک پردازنده گرافیکی به‌طور کامل مرتبط به مقدار ترافلاپس آن نیست. اما به هر حال عدد ترافلاپس، فاکتور مهمی در قدرت GPU به حساب می‌آید.

به هر صورت بسیاری از توسعه‌دهندگان بر این باور هستند که تفاوت چندانی در کنسول‌های نسل بعدی وجود نخواهد داشت. دست‌کم این اختلاف در سال‌های اولیه نسل نهم بازی‌های ویدئویی و عناوین Multiplayer اصلاً محسوس نخواهد بود. یکی از توسعه‌دهندگانی که این عقیده را دارد، چارلز مارکولیم (Charles Marcolim) بنیان‌گذار استودیو بازی‌سازی Coffee Addict و طراح بازی ماجراجویی Hazel Sky است که برای عرضه در میانه‌‌های سال ۲۰۲۰ برنامه‌ریزی شده است.

مارکولیم در مصاحبه اخیر خود با وبسایت GamingBolt در مورد قدرت GPU پلی استیشن ۵ و ایکس باکس Series X صحبت کرد. وی با بیان اینکه مقدار ترافلاپس پلی‌استیشن ۵  عدد ۱۰.۲۸ و برای ایکس‌باکس Series X 12 است، گفته که از نظر او، تفاوت بسیار ناچیز است و هر عدد ترافلاپس بالای ۱۰، رویایی خواهد بود.

به نظر من، تفاوت حداقلی است. ما همیشه در هنگام توسعه بازی‌ها به سخت‌افزار‌های ضعیف رایانه‌های شخصی فکر می‌کنیم و تلاش می‌کنیم تا بازی روی آن سیستم‌ها نیز بهینه اجرا شود.در واقع هر عدد ترافلاپس بالای ۱۰ برای ما رویایی است.

مارکولیم در ادامه اضافه کرد که در واقع قدرت خام و روی کاغذ سخت‌افزار کنسول‌ها تفاوت زیادی ایجاد نمی‌کند. بلکه سیاست‌های متمرکز بر نرم‌افزار مجموعه مایکروسافت مانند استودیوهای فرست‌پارتی و مستقل با کیفیت بالا، شاید بسیار مهم‌تر باشد.

من فکر نمی‌کنم قدرت واقعا مهم باشد. اگر مهم بود، کنسول نینتندو سوییچ انقدر موفق نمی‌شد. احساس می‌کنم استودیو‌هایی که مایکروسافت خریده است و در حال توسعه بازی‌های AAA و مستقل هستند، نشان‌ هایی از عملکرد خوب این سخت‌افزار در نسل بعد باشد. تا فقط قدرت خام پردازشگر گرافیکی.

به هر شکل باید دست‌کم تا پایان سال جاری میلادی منتظر ماند تا کنسول‌های نسل بعدی صنعت بازی‌های ویدئویی عرضه شود. آن زمان قطعاً می‌توان اظهار نظر دقیق‌تری انجام داد.

نظرات خود را در مورد قدرت GPU پلی استیشن ۵ و ایکس باکس Series X با دنیای بازی به اشتراک بگذارید.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0