پرمخاطب‌ترین بازی ایرانی تاریخ مشخص شد؛ بازی «آمیرزا»

در ۱۳۹۷/۱۲/۲۵ , 10:12:53
پرمخاطب‌ترین بازی ایرانی تاریخ مشخص شد؛ بازی «آمیرزا»

گزارش «آمیرزا: دروازه لغوی» سومین گزارش پدیده سالی است که مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) تهیه کرده است. گزارشی در مورد بازی پدیده سال ۱۳۹۷؛ آمیرزا. در گزارش پیشرو که بخشی از گزارش اصلی است، به پیشینه این بازی و مراحل ساخت و توسعه بازی به همراه بخشی کلی از آمار و ارقام آن اشاره شده است. هدف این گزارش به دست دادن، توصیف و تحلیل شاخصه‌های کلیدی عملکرد یک بازی ایرانی است. به این جهت که بتواند نقشه راه موثری برای سایر تیم‌های فعال بازی‌سازی ایران باشد.

بازی آمیرزا از ابتدای خرداد ماه ۹۷ تا دی ماه همین سال، ۱۱ میلیون و ۹۳۵ هزار و ۳۲۴ کاربر ثبت شده داشته است که رقم شگفت‌انگیزی به حساب می‌آید و در مقایسه با بازی‌های دیگر و حتی در نگاه بین‌المللی رقم قابل‌توجهی است. مخاطبان ماهانه این بازی نیز به طور متوسط ۳ میلیون و ۷۰۰ هزار نفر و روزانه ۸۸۹ هزار نفر بوده‌اند.

 

برخی از مهم‌ترین و جالب‌ترین آمارهای این بازی عبارت اند از:

– زمان صرف شده در بازی در مجموع: ۲۲,۸۸۴,۱۲۸,۹۰۱ دقیقه

– در مجموع ۳.۷۰۵.۴۷۴.۶۴۳ دست (Session) آمیرزا بازی شده است.

– به طور متوسط هر کاربر فعال ماهیانه، ۷۱۷ دقیقه در هر ماه برای بازی زمان می‌گذارد

 

یک بازی کلمه‌ای؛ بازی پدیده سال ۹۷

آمیرزا که ساخت تیم پرتلاش «نردبان اندیشه فردا» است، به این دلیل پدیده سال لقب گرفته که علاوه بر پرمخاطب بودن در سال جاری، پرمخاطب‌ترین بازی دیجیتالی تاریخ ویدئوگیم ایران هم هست.

در سال ۹۳ تیم نردبان اندیشه فردا، بازی کلمه‌ای «باقلوا» را منتشر کرد. بازی موفقیت زیادی برای آنها به همراه داشت و باعث شد، تیم با کمک سود مالی که از انتشار باقلوا به دست آورده بود به شکل هم‌زمان روی سه پروژه دیگر کار بکند؛ یک بازی مزرعه‌داری، یک بازی اکشن و بازی سومی که تولیدش در میانه راه با یک تصمیم مدیریتی راهبردی متوقف شد. دو سال از انتشار باقلوا گذشت و کار روی پروژه‌ها با وجود مشکلات مالی ادامه پیدا کرد. از طرفی از اقبالی که قبلا در مورد باقلوا وجود داشت خبری نبود. درنتیجه تیم بعد از مدتی تشخیص داد با تعطیل کردن پروژه‌ها، روی یک بازی کلمه‌ای دیگر کار بکند. با توجه به تجربه‌ای که تیم از بازی باقلوا به‌دست آورده بود، سعی کرد بازی جدید را به شکل یک بازی کامل‌تر و بهتر طراحی و عرضه کند. با این وجود وقتی تیم سازنده، از اواخر سال ۹۵ توسعه بازی را با فعالیت حداکثری آغاز کرد، وضعیت مالی چندان مناسب نبود. به همین دلیل تیم سازنده در زمان پروسه ساخت بازی، تحت فشارهای مالی و استرس فراوانی بود. به شکلی که آنها مجبور بودند به شکل دستی مراحل تولید واژه و کلمه را انجام بدهند و به همین دلیل غربال واژه‌ها به سختی پیش رفت.

در نهایت بعد از ده ماه پروسه تولید به اتمام رسید و بازی آماده ارائه بر روی بازارهای مرتبط بود. سازنده‌ها می‌گویند، وقتی بازی را برای دانلود منتشر کردیم، انتظار داشتیم بازی مثل باقلوا به پیش‌بینی ۲ میلیون دانلود دست پیدا بکند. ولی اندکی بعد از انتشار، بازی فقط در بستر کافه بازار به رقم ۵ میلیون دانلود دست پیدا کرد. رقمی که در بین بازی‌های دیجتال ایرانی، رکوردشکن و قابل تامل است.

 

آمیرزا نزدیک به ۲۳ میلیارد ساعت بازی شده است

آمار و ارقامی که با همکاری شرکت نردبان اندیشه فردا و دسترسی به دیتابیس بازی تهیه شده، میزان زمان صرف شده برای بازی را از ابتدای خرداد تا انتهای دی ماه ۱۳۹۷ به این شکل نشان می‌دهد. آمیرزا در طی این مدت، ۱۱ میلیون و ۹۳۵ هزار و ۳۲۴ نفر کاربر ثبت شده برای بازی داشته است. میانگین کاربر فعال ماهیانه بازی (کاربران منحصر به فردی که در یک بازه زمانی وارد بازی می‌شوند) ۳ میلیون و ۷۷۰ هزار ۲۱۸ نفر بوده است. میانگین کاربر روزانه بازی هم ۸۸۹ هزار و ۸۴ کاربر بوده است. زمان صرف شده برای انجام آمیرزا توسط کاربران، رقم حیرت‌انگیز ۲۲ میلیارد و ۸۸۴ میلیون و ۱۲۸ هزار و ۹۰۱ دقیقه است. در مجموع، ۳ میلیارد و ۷۰۵ میلیون و ۴۷۴ هزار و ۶۴۳ دست، آمیرزا بازی شده است. هر کاربر فعال روزانه، به‌ شکل متوسط و روزانه ۱۷ دست آمیرزا بازی کرده که میانگین زمان بازی هر دست ۳۷۱ ثانیه بوده است. برند دستگاه­هایی که کاربران با آنها آمیرزا بازی کرده‌اند به ترتیب، Samsung، Huawei، LG، Lenovo و Sony بوده که بیشترین کاربران، با اختلاف، کاربران سامسونگ هستند. ارزش شاخص طول عمر کاربران (LTV) بازی در دوره زمانی ۹۰ روزه ۹۱ تومان و در دوره ۱۸۰ روزه ۱۲۱ تومان است.

آمیرزا نشان داده از هر جهت شایسته عنوان پدیده سال بازار بازی ایران است؛ این بازی با وجود پتانسیل‌های زیادی که دارد، یک بازی آنلاین نیست و برای تجربه کردنش نیازی به اتصال به اینترنت ندارید. در صورتی که بازی به‌شکل آنلاین عرضه شود و ویژگی‌ها و المان‌های یک بازی آنلاین را به پیکربندیش اضافه کند، قطعا پتانسیل تبدیل شدن به یک بازی بسیار موفق‌تر را هم دارد.

به طور کلی گزارش پدیده سال ۱۳۹۷ با همکاری سازندگان بازی آمیرزا، شامل اطلاعات مفیدی و کاربردی است که می‌تواند به سایر بازی‌سازان و حتی سرمایه‌گذاران در تصمیم‌گیری‌ها کمک کند. به اشتراک‌گذاری اطلاعات در صنعت بازی‌های ویدیویی به شدت حائز اهمیت بوده و می‌تواند به شناخت مخاطب و بازار هدف کمک فراوانی کند. علاقه‌مندان جهت دریافت گزارش پدیده سال ۱۳۹۷ و مطالعه‌ی جزییات آن می‌توانند از اینجا آن را به صورت رایگان دریافت نمایند.


دیدگاهتان را بنویسید

در شبکه‌های اجتماعی،
به خانواده دنیای بازی بپیوندید!

برای اطلاع از جدیدترین اخبار، نقد و بررسی‌ها و ویدیوهای اختصاصی، ما را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید. همراه شما هستیم.

Dbazi Social Media

مقالات بازی

تاریخچه استودیو Giant Squid تاریخچه استودیو Giant Squid
توسط علی علی‌پور
0
سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟ سری بازی زلدا را چگونه بازی کنیم؟
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو Team Cherry تاریخچه استودیو Team Cherry
توسط علی علی‌پور
0
تاریخچه استودیو Sandfall Interactive تاریخچه استودیو Sandfall Interactive
توسط میلاد طاهرنژاد
0
داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده] داستان کامل سری بازی اسپلینتر سل [پرونده]
توسط نریمان هروی
0
Mafia داستان سری بازی Mafia
توسط حسین کریمی
0
داستان سری بازی Halo داستان سری بازی Halo
توسط حسین کریمی
0
تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد تاریخچه استودیو سی دی پراجکت رد
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R داستان سری بازی S.T.A.L.K.E.R
توسط علی علی‌پور
0
داستان سری بازی Death Stranding داستان سری بازی Death Stranding
توسط مهدی یوسفی
0

چند رسانه ای

تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد تبدیل جهان Avatar به میدان نبرد [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage رونمایی از بسته الحاقی Assassins Creed Mirage با نام Valley of Memory [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei انتشار تریلر زمان عرضه بازی Ghost of Yōtei؛ آغاز ماجراجویی انتقام [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
تریلر داستانی Battlefield 6 تریلر داستانی بازی Battlefield 6 در رویداد State of Play به نمایش درآمد [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس معرفی بازی‌های رایگان پلی‌استیشن پلاس در ماه اکتبر؛ آلن ویک ۲ در صدر لیست [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0
Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 Master Ninja: دری به سوی سختی مطلق در Ninja Gaiden 4 [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
ورود بروس لی وارد به جهان Hitman؛ هدفی مرموز در دسترس بازیکنان ورود بروس‌لی به جهان Hitman با هدفی مرموز در دسترس بازیکنان [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
اسپایدرمن و گوست رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls اسپایدرمن و گوست‌رایدر در میدان نبرد Marvel Tōkon: Fighting Souls [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
بازسازی ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده بازسازی کشور ژاپن در نسخه جدید Microsoft Flight Simulator 2024 با جزئیات خیره‌کننده [تماشا کنید]
توسط ایلیا حسامی
0
معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine معرفی گیم‌پلی بازی Marvels Wolverine؛ انتشار در پاییز ۲۰۲۶ [تماشا کنید]
توسط محمدصدرا باقری
0